野球盤DX(デラックス) (詳細)
エポック社
「パパ世代のみならず」「昔のモノより、判りやすい!」「30年ぶりに…」「親子のふれあいに」「楽しい」
実況パワフルプロ野球野球盤 (詳細)
エポック社
「リアルな実況に大興奮 !!」「これでは遊べません」
「こんなに楽しいゲームなのに!」「家族みんなで」「不覚にもハマります」「大人も赤ちゃんも楽しめます。」「年齢を問わず絶対ハマる!」
「子供にうけました!!」「満足しました」「長寿ボードゲームの真骨頂!」「大人も子供も楽しめる」「定番の人生ゲーム」
「とても楽しい!」「なつかしい. . .」「猫が興味持っています」「単純極まりないけど面白い」「懐かし!」
「名作」「資本主義の縮図」「郷愁漂う、ゲームの王道」「小学生のスキルアップにグッド!」「病み付き」
「盛り上がります☆」「対象年齢って???^^;」
どーすんの!?オレ カード (詳細)
タカラトミー
「待ってました!」「オダギリジョーと香椎由宇ちゃんが結婚。」「使い方が難しいけど注目間違いなし」「全部持ち歩くにはケースを別に用意」「ついに本家が」
ウノ UNO カードゲーム (詳細)
マテル
「仲のいいもの同士でやると・・・」「意外と小さな子でもOK」「久々にどうですか?」「大人も楽しい」「パーティーにぴったり!!」
リボルテックヤマグチ No.10 イングラム1号機 (詳細)
海洋堂
「こりゃいいね」「かっこいい」「さすが篠原重工。」「このケレン味がイイ!」「イングラム購入。」
「楽しいけど・・・」「こりゃすげー」「どんなアルゴリズムなの?」「単純に面白い!コンピューターと話している気分に!」「不思議なシロモノ」
ドッツ ゼルダの伝説 (詳細)
トミーテック
「何かを創造する面白さ。」
スター・ウォーズ アナキン・スカイウォーカー FXライトセーバー エピソード3 (詳細)
マスターレプリカ
「感動!!」「ファンなら必携!」「これぞ究極のライトセーバー」「EL、LED」「とても気に入りました!」
アンゲームポケットサイズ全年齢向け J1300 (詳細)
クリエーションアカデミー
「相手を知る」
「妻と二人で楽しんでます」「毎週末は家族でカタン」「このゲームは最高!」「ボードゲームの傑作」「ボードゲームはじめました。」
「ゲームはこうでなくっちゃ!」「大人も子どもも本気で楽しめます」「はまった!」「◎はまりまくり」「脳を使わせたければお薦めです」
「子供から大人まで夢中になれる!」「4人で遊ぶのに最高」「2歳の娘も楽しんでいます。」「シンプルいずベスト」「最高のゲーム」
チケット トゥ ライド ~アメリカ横断鉄道レース! (詳細)
バンダイ
「手頃で楽しいすぐに覚える簡単ルール」「戦略型ボードゲームの真髄があります」「おもしろい」「超ハマりました!」「冬休み、クリスマスプレゼントのボードゲームを兄弟親戚でやるのが楽しみでした」
「レトロでアメリカン! 誰でも楽しめるゲーム♪」「デザインもすき!」「家族で仲間で楽しめる」「思っていた以上に」「単純だけどワクワクしますよ。」
● 野球盤
● 息抜きホビー
● 家族で遊ぶ
● 各種のジェンガ
● ドイツゲーム大賞1990-2001(amazonn掲載のみ)
● ドイツゲーム大賞 2002-2009(amazon掲載のみ)
● 幼稚園児から!親子で楽しい♪ボードゲーム・カードゲームなど
● 大人買いおもちゃ
・「パパ世代のみならず」
私は大学生ですが、仲間とやってみたくてつい買っちゃいました(^_^;)最新のテレビゲームにはない――昔懐かしのファミコンのバグりにも似た――程よいユルさもとてもなごみます。デッドボールの球がそのまま3Bエリアに入って大爆笑したり… DXは価格、昨日もほどよい感じでオススメです(-^〇^-)
・「昔のモノより、判りやすい!」
自分が子供の頃、20年以上前の野球盤と比べてストライク/ボールやフィールド内でボールが止まったときのセーフ/アウトがちゃんと決められるようになっていて判りやすい。
ピッチャーが投げるボールを6個まとめてセットできるのもいい。
変らないのは「消える魔球」。懐かしく遊んでます。
人生ゲームと並ぶ、不朽の名作ですね。
・「30年ぶりに…」
私が10歳の時に親から買ってもらい遊んでいました、その野球盤をまさかこの年でもう一度買うことになるとは…届いたその日から子供と一緒に楽しんでいます。昔と変わらず大変楽しいですね(^_^)b
・「親子のふれあいに」
なつかしさいっぱいで子供と楽しんでいます。子供が強いんですよね。私はまだ1勝もできません。楽しさはおとなになっても変わりません。テレビゲームのように目が悪くなったりしませんしね。親子のふれあいにもってこいです。
・「楽しい」
クリスマスプレゼントです。いつもDSばかりしている兄弟ですが、これなら目も悪くならないので安心してあそべます。野球のルールも覚えられるし、低学年にはオススメです。
・「リアルな実況に大興奮 !!」
リアルな実況で、想像していた以上に盛り上がる!!観客の声援もかなりリアルです。カウントが(半)自動なのも便利でお勧め。
・「これでは遊べません」
正直見た目とネームバリューだけでしょう…今回子供用に購入しましたが、つくりの甘さに閉口ピッチング→そっと投げないと3球中1球は空中を飛びます。もちろん打てませんオート機能→誤審(?)時の修正機能がないためアウトの場合など、全て手入力で行う必要があり、それがすごい時間がかかる。バッター→見た目重視のため内角側が浮いている。そしてよく外れる。外れると向きを直すのに大人でも一苦労。小3以下では無理…全体のつくり→大きなものなので仕方ないのか全体に湾曲している。〜正直自分がはまった野球版を想像していただけにガッカリ度100日本の物づくりに対する姿勢はここまで低下したのかと寂しくなりました。
●ジェンガ
・「こんなに楽しいゲームなのに!」
グラグラした不安定なものを倒した最後の人が負け、というゲームの原形ともいえるものです。とった木のブロックを上に重ねていくのが最もスリリングなゲームの方法ではないでしょうか。どんどんスカスカに空いて高くなっていくと本当に手に汗握ります。コタツの上でいかがでしょうか。シンプルなだけに大人も子どもも夢中になってしまうゲームです。ご存知ない方には、ぜひ、お勧めします。
・「家族みんなで」
.とてもシンプルで飽きのこないおもちゃです。我が家では10年以上前から使用していますが、今でも活躍しています。耐久性十分あります。色を塗っていないので、ペンキが剥げて汚い、子供の口に入ったらどうしよう?、なんて事はありません。
3歳くらいからお年寄りまで一緒に出来るゲームってなかなか無いので、家族団らんにも、子供だけ、大人だけのパーティにも大活躍です。
2人以上何人でも楽しく遊べるゲームです
・「不覚にもハマります」
仲間たちと泊まりでスノボに行ったとき,ペンションの談話室にこれがあったのが始まりで・・・それ以来,泊まりの飲み会後半では定番のゲームになりました。もちろん,ミスったら罰ゲーム。 子供にもわかりやすいルールですし,年齢を問わず熱くなれるのがいいですね。熱くなればなるほどミスりやすくなるので,子供さんの教育上とてもいいかと思います,はい。 ところで,ジェンガにもバリエーションがあり,木製の他に樹脂製がありますが,最もオススメなのはプレーンな無塗装の木製です。なんと言っても木製は手触りが最高ですよ。樹脂製は積んだときのブロックの滑りが荷重にかかわらず不自然で(ブロックが密着する),無用なストレスが溜まってしまいます。ただ,木製は木製で,飲み物をこぼしたりしてしまうと水分を吸ってしまい,乾くまでゲーム不可能になりますのでご注意ください。
・「大人も赤ちゃんも楽しめます。」
大人が集まれば盛り上がります。積みあがって、触れるだけでもグラグラの状態で順番が巡ってきたときには、結構なスリルが体験できます!また、赤ちゃんは違った目線で楽しんでいるようです。木の感触、崩れる音、もしなめてしまっても木の無塗装なのでそんなに害がなさそうです。良くできたおもちゃだと思います。重さがそろっていないとダメなわけだし、木目で反ったり割れたりしてもだめなんですもの。完璧です。
・「年齢を問わず絶対ハマる!」
シンプルで見た目も美しいパーティーパズル。難易度別に、ノーマル、ウルティメイト、エクストリームの3種類があります。ウルティメイトは個々のブロックパーツに摩擦力の違いがあり、パーツを抜き取るときのドキドキ感がたまりません。知と美の両方を兼ね備えたアートパズルの傑作です!
・「子供にうけました!!」
テレビゲームばかりしている小学校低学年の子供にどうかな?と買ってみました。大人の私も何十年ぶりに『人生ゲーム』にはまってます。お金の計算の勉強にもなるし、『生命保険』・『株』等といった用語も子供には楽しいようです。ただし、ゲームを始めると1時間はかかるので親子でする場合は家事仕事など終わらせてからじゃないと・・・
・「満足しました」
小学生の姪っ子が泊まりにきた時に一緒にやりました。小学生は病みつきになり、5歳のうちの子も教えてもらいながら楽しむことができました。また大人も混ざってホントに心から一緒に楽しみました。自分が小さいときにも、いとこが集まった時などにボードゲームをしたことが、とっても懐かしい楽しい思い出として甦ってきました。子供たちにもそんな楽しい時間をもっと過ごさせてやりたい、という気持ちになったゲームでした。年齢のばらばらな集まりの時に楽しめる貴重なゲームです。
・「長寿ボードゲームの真骨頂!」
正に、長寿ボードゲームの真骨頂!!
懐かしさとともに、かなりの年月を経ても今尚、支持され続ける「ボードゲームの定番」と言えるでしょう!!しかしながら時代に取り残されずに生き残ってきたのには常に「進化」し続けてきたからであり、「ワールドステージ」などは簡単に早変わりできると言う利点を兼ね備えています!
みんなでワイワイ楽しめる点はもちろん、教育的価値にしても結構お掛けの計算には頭を使いますし、計画性が無くてはあっという間に「破産」もあり得ると言う人生の厳しさ(笑)も垣間見られるかも?耐久性にしてもこのお値段にしては10年は間違い無く使えるでしょう!
親から子へ受け継がれ(大袈裟?)楽しさと郷愁と今尚愛され続ける「人生ゲーム」、子供の頃に帰って、家族で楽しんでは如何でしょうか?電子ゲームには無い味わいに子供達も夢中ですよ!
・「大人も子供も楽しめる」
子供の頃やって夢中になったゲームですが、子供がやりたいというので昨年末のクリスマスプレゼントとしてサンタさんに手に入れてもらいました。子供はサンタさんにずいぶんと具体的な要求をしていましたよ。(笑)
正月はこれで楽しみました。大富豪になるには石油王が近道。しかし工夫次第で他の職業でも石油王に勝てます。人間努力が必要だという意味では教育的価値があるかもしれませんが、反面的に金を湯水のように使うという感じも否定できません。単純な双六ゲームに比べると大人ものめり込めるように仕上げてあるので、教育的価値よりは娯楽性の方が高い感じでしょう。人生ゲームR&Dでは基本編(ベーシックステージ)の他に宝探し編(宝探しステージ)のテンプレートもあるので2種類のゲームが楽しめます。宝探しステージはベーシックステージほどには貧富の差が出ません。
・「定番の人生ゲーム」
これから・・年末。年始にかけて・・おこたに入りながら・・ワイワイ楽しめるのは、「定番の人生ゲーム」です。EXになってより楽しくなった。
・「とても楽しい!」
初めて遊んだ時、面白い!と実感しました。魚雷(鉄球)を発射して(当たる!」と思ったのに、外れてしまったりとスリル満点のゲームです。しかし鉄球は無くしやすいので、気をつけたほうがいいです。
・「なつかしい. . .」
もう、25年以上前に兄弟で夢中になって遊んだのを思い出しました。当初、同社の「タンクコマンド」というゲームを買いにいったのですがそれが無く、第2希望で店頭にあった「魚雷戦」を買いました。どうやらそれで正解だったようです。スコープをのぞくとボーッと浮かび上がる「敵艦」がリアルでした。飽きてくると、船の駒を本来の横向きから縦向きに置いて、当たりにくくして遊びました。写真で見ると、私が買った当時のままの様ですね。数年前、押入掃除中たまたま出てきて、妻と時間を忘れて遊んでしまいました。今でも実家の押入に眠っているはずです。なかったら又、買ってしまいそうです。
・「猫が興味持っています」
アナログ派の方には涙もののゲームですね。
デジタル系のゲームに慣れ親しんでいる方は,物足りなさを感じる方とシンプルな遊びの新鮮さに驚く方に分かれるのではないでしょうか。
魚雷が転がるのを猫が興味津々で見守っています。そのうちに魚雷や戦艦をどこかに持っていかれそうです。
遊び方は箱の説明通りでもいいですが,早撃ちモードがお勧めです。最初に魚雷を6発全部装填します。これで連射が可能です。お互いに一斉に撃ち合い戦闘開始です。相手の撃った魚雷を装填しながら,とにかく撃ちまくります。先に相手の戦艦を全部撃沈した方の勝利です。あせると魚雷の装填もうまくいきません。欲張ると魚雷管に魚雷が詰まるという不運に見舞われることもあります。
アナログ系のゲームですから自分たちでローカルルールを作ることができますのでテレビゲームよりも子どもたちの創造力を刺激することができると思います。
・「単純極まりないけど面白い」
昔親に買って貰って遊んだ感想ですが・・・交互に鉄球(パチンコ玉?)を打ち(転がし)相手の戦艦を沈めるといった単純なゲームです。しかしあの妙な緊張感、そして鉄球の独特な転がり音、兄弟で思いっきりハマッたのを憶えています。子供の頃化って貰ったゲームの中で一番好きでした。
今やっても友達と盛り上がったりしそうです。弾、戦艦無くしやすいので注意してください。
・「懐かし!」
自分が子供だったとき、あまり、おもちゃは買ってもらえなかった。けれど、これは、やっと買ってもらえた記憶がある。もちろん、大好きなゲームだった。二人でやった記憶より、一人で、黙々とやっていた覚えがある。自分の子供が対象年齢になったら、ぜったい買おう!単純に仕掛けだけれど、コンピュータゲームより、ずっと知恵を使うと思いますよ。
・「名作」
買った土地に止まった人からお金を巻き上げる、言わずと知れたボードゲームの名作。同じ色のエリアを全部おさえたら家、ホテルを建てていき、さらに土地の値段が上がるのですが、目の前にホテルがズラッと並んでいる時の緊張感はやってみないと分かりません。また、このゲームでは交渉も重要になってきます。意地悪ばかりしていると痛い目にあいます(笑)子供向けではありません。本気でやると2時間以上かかるので、集中力も持たないと思います。8人までプレイできますが、4,5人が適当だと思います。仲間同士で、時間のある時にやってください。
・「資本主義の縮図」
このゲームは交渉力と運で敵を破産させて富の独占(モノポリー)を目指す地上げ屋ゲーム。各マスに止まるとその土地を買う事ができ、同じ色の土地を揃えるとそこに家やホテルを建てられる。モノポリーの面白さは 交渉にある。他のプレイヤーと自由に交渉をして、土地の売り買いを行なう事ができる。このゲームは交渉の要素を初めて採り入れ、コミュニケーション力をつけることができる。
基本的にこのゲームは人間の裏部分が露呈する。他の人間を蹴り落としてでも富を増やす欲望。まさに資本主義の縮図といってもいいだろう。中学生以上でないとなかなかゲームを理解できないが、大人ならいくらでも楽しめる。モノポリーをやったおかげでアメリカの地名を覚えることも可能。
・「郷愁漂う、ゲームの王道」
今更説明するのもなんですが、ぐるぐる廻るすごろくです。止まった土地が空いていたら土地を買い、隣接する同じ色のマスが全部揃えば地上げ成功!家やホテルを建て、そこに運悪く止まった(泊まった)人から料金徴収。みんなが破産し最後の一人になれば終了(時間を決めてやる、というルールも有り)。それだけなんですが、そこにいつ始めても良い「交渉」というファクターが絡みます。近いと言えばプロ野球の人的金銭含めてのトレード交渉。それもそのはず、元はと言えば失業して暇を持て余した作者が、テーブルにペンキでマスを塗り、大金と土地権利を転がす夢の遊び。当初、パーカー&ブラザーズはこのゲームのあまりの大人の側面に、20数箇所の教育的問題点から不採用案も出たそうです。でも、出しました。その英断に心置きなく浴すべきと思います。
・「小学生のスキルアップにグッド!」
小学生の子どもを含めて、家族ではまっています。テレビゲームよりはるかに面白く、スリリングです。
元々、学習効果など期待していなかったのですが、これをやり出してから子どもが「取引」という概念を理解し出しました。また、おつりの勘定が早くなったり、意思決定の大切さを考えるようになっています。それと何より、資本の論理で強者が弱者を食っていく現実を否応なく学ぶことになります。(不動産オーナーとして権益を得た時は大喜び! 逆に法外な賃料を巻き上げられた時は途端に無口に。そして、破綻した時は半べそ…)
ほんと、よくできたゲームだと思います。
・「病み付き」
私(24歳)は、高校生の弟と共に遊び、はまりました。お金持ちの時と破産寸前ギリギリの状態が互いに幾たびもあり、しびれました。そして、次は、家族団欒の場で、皆で病みつきに。
・「盛り上がります☆」
ある番組で紹介されていて、衝動買いしましたが、普通のジェンガよりもかなり楽しいです。
ホームパーティーや友達との集まりで活用して盛り上がらないはずがない一品です!!!
みんなで仲良くなれるし、ちょっとはにかんだりもできますよ(笑)
対象年齢は15歳以上と記載しており、問題もないと思います。
・「対象年齢って???^^;」
対象年齢10歳以上って書いてありますけど、命令には以下のようなものも・・・。≪そのほか以下のような指示があります。≫ 一人選び、手を握り合う。左隣の人の命令に従う。「恋愛とは何か」を1分間語る。正面の人にキスをする。気になる人とデートの約束をする。全員に肩もみをしてもらう。 1人選び、野球拳3本勝負!全員に自分の携帯番号を教える。気になる人を携帯カメラで撮る。2周する間は、赤ちゃん語でしゃべる。関西人風に「なんでやねん!」という。一人コントをする。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・キスするとか、野球拳とか、携帯使うようなのもありますが^^;せめて15歳以上では???
確かに面白いんですけどね^^
・「待ってました!」
オダギリジョーのCM、今度はどんなシチュエーション?と毎回楽しみにしています。迷ったときにこんなカードがあれば便利よね〜と思っていたところ、遂に出ちゃうんですね!それも、種類も結構あるんですね〜これから年末にかけてのパーティーでも活躍しそう!
・「オダギリジョーと香椎由宇ちゃんが結婚。」
このLifeCardに結婚の文字はない。どれをひいたんだろ〜ね、由宇ちゃん。それとも特注の隠しカードがあるのかな。
・「使い方が難しいけど注目間違いなし」
CMでお馴染みの「どーすんの!?オレ」がカードになりました。今までありそうになかったオモチャですから、待ってた方も多いと思います。
遊び心とか、プレゼントには最高ですね。ウケがいいです。ただ、カード枚数がたくさんあっても、使い方が難しいから、実際に使えるかというと微妙ですね。何か頼まれたとき用に「あきらめる」「ごまかす」とかをあらかじめ用意しておかないと、モタモタしてしまってあのCMを見てるときのような「どーすんの!?」という感じが出ないから逆に盛り下がる気もします。でも、カード自体が注目されるから、目立つのは間違いなし。
ただ、耐久性に難アリですね。もうちょっと頑丈なカードかと思いましたが、紙?みたいです。ポケットにそのまま忍ばせておくと、いざという時曲がっていそうです。収納箇所が二つあるカードケースもついていますが、これが全カード入らない。恐らく、シチュエーションごとに切り替えて使えるようになっているものだと思いますが、パカッと開くタイプなので、CMのようなカードの使い方が出来ないので不便です。取りだしにくいし。何か工夫が欲しかったです。
以上、「使い方はアナタ次第」と銘打ってますが実用性はあまりありません。作った方もそれをわかっていると思うので、せめて冗談交じりでも良いので使い方シチュエーションの例を書いた説明書なんか添付してあればジョークグッズとしてはかなりよかったんですが・・・残念です。でも、唯一無二のものなので、商品化されたことだけでも○ですね。
意外と知らない方が多いですが、「続く!」のその後のストーリーはライフカードのサイトで動画で確認できます(三択のオチがそれぞれあって面白い)。そういうことを知っている方への贈り物には最適かもしれません。
あと、手品などのプレゼンテーションの上手い方なら使いこなせるかもしれませんね。
・「全部持ち歩くにはケースを別に用意」
セパレートというか、2つに分けて(半分ずつは無理ですが)入れて携帯できる名刺ケースのようなアルミのケースが付属しています。(恐らく2つのシチュエーション用と思われます)
ですが、ケースに全部をまとめて収納はできません。なので100円ショップあたりでケースを買っておいたほうが無難です。(ゴムでしばってカバンに放り込みっぱなしにしていたらカードが痛んてしまいました)
カードの内容自体は、飲み会あたりで使うとすごく盛り上がれて楽しいのでお勧めです。(特に会社の飲み会で使うと盛り上がれます)
・「ついに本家が」
ゲーセンの景品は実は何作も出ていて集めていました。
今回は名刺サイズということと、本家からの商品として出されるのでチェックします。
ネタ小物としてもっておくにはとても楽しいです。友達と二人でカードで会話して楽しむこともできます(笑)
・「仲のいいもの同士でやると・・・」
私は最近ウノがやりたいとおもって購入しました。昔はよく部活動の合宿で先輩、後輩、男子、女子関係なくたのしめました。ほんとにあの時はたのしっかたですね〜。いろいろな戦略を立てられておもしろかったです。今は知り合いと時々やってます。
・「意外と小さな子でもOK」
保育園で遊んでいると子供がいうので、家族でやってみたくて購入しました。カードゲームは未就学児には難しいのは!?と思いましたが、家でやってみると、子供も意外としっかりルールも覚えているようでした。インターネットやテレビゲームのような受け身の遊びではなく、自分で作戦を考えて、相手とかけひきしながらゲームを進めていく遊び方は、大人にも子供にも、脳を刺激する為に必要!って感じました。紙のケースにきっちりカードが入っているので、子供だけでは片づけがしづらいようです。もう少し入れやすい外箱ならいいのに…って思いました。
・「久々にどうですか?」
久しぶりに大人5人でやったら燃えた! 飲んだ後、デニーズでやり続けました。おもしろい、こんなにおもしろかったっけ? 甥と姪と楽しむ事もできました。姪なんてまだ4歳だがなんとなくできました。 すごいゲームだ!頭使うし。年末年始、集まる機会が増えるのでこの楽しさを再確認してみては。
・「大人も楽しい」
5才の息子のバースディプレゼントのひとつに購入。見た感じいかにも楽しそうな色合い。数字を覚えた息子にもぴったり。 家族友達と遊べる物を・・と思いながら、大人もはまります!コンパクトなので外出時に持参できるうえ、収納にも場所をとらない。とにかく安い。言うこと無しです。
・「パーティーにぴったり!!」
中1と小3の子供がいます。以前から地域の子供会で何時間もウノをしていているので、やったことのない私はなぜ?と思っていました。今回家でクリスマス会をするのに買ったのですが、やってみて初めて分かりました。とにかくハマります!一回休みや4枚カードを取らなくてはならない記号カードが、トランプにはない戦略を生み出し、時間を忘れてしまいます。子供は、勝っても負けても楽しいゲームだねと言っています。小学校低学年でも十分楽しめるので、クリスマスに来たお友達にも喜んでもらえるでしょう。
・「こりゃいいね」
何が良いって、ポーズが色々決まる!!しかもパトレイバーだよ。プラモデルはもぅ作るのが面倒なので、フィギア化は大賛成!!しかもリボルテックシリーズ。低価格で気軽に買える。個人的には、他のリボルテックシリーズ(エヴァ等)よりオススメだね。
・「かっこいい」
ポーズが決まります。絵になります。毎日のように動かしてはポーズを決めて飾っていて飽きないですね。大きさも手ごろです。塗装もちゃんとしてますし、プラモデル作る時間の無い、大人世代でも十分楽しめます。っていうかアニメを見ていたその世代向けの商品です。スタンドも付いてるので、ポーズつけて飾っても転倒しないのは安心できます。2号機が楽しみ。
・「さすが篠原重工。」
イングラムはとても思い入れの強い機体です。ロボット物では究極のリアルさを再現した「機動警察パトレイバー」は、個人的にガンダムよりもお好みだったりします。主人公機は警察に配備された新型という設定で、デザイン的には劇中世界においてですら「意図的な趣味性爆発のデザイン」らしく、「実用的にはヒロイックさは不要」というロボ物の壁を華麗にかわした素晴らしい機体だと思いました(笑)
そのイングラムが完成品アクションフィギュアとなったわけですが、出来としてはもはや満足です。肩の付け根がなぜ斜めなんだという意見もありますが、バンダイのMGザク2.0も人間の「それ」を模倣した“肩斜め付け”を採用したことを考えると、この機構はかなり先見性ある方式だと思います。
付属武装がやや貧弱な気もしますが、やはりここは警察メカとしてのコンセプトを守り抜いた一号機のこと。あくまで最低限の武装が一号機に似合うのです。
ただ残念なのは、大腿部の回転関節。5回も動かしていると、けっこうヘタってきます。ここは保持の際にかなり負担が掛かる場所なので、もうちょっと強度を補強して欲しかったなあ。
・「このケレン味がイイ!」
イングラム1号機、グリグリ動かして遊んでます。プラモとちがって、関節が人の動きのそれと違うところにあるので、劇中のシーンのようなケレン味たっぷりのポーズが取れます。2号機もすごく欲しくなりました。3号機は頭すげ替えで2種類、あと、ゼロとグリフォンもお願いします!
・「イングラム購入。」
我が家にイングラム一号機がやってきました。グリフォンも到着したので格闘シーンの再現をしています。このシリーズはなかなかよいです。零式も楽しみです。手ごろな価格なのもうれしい限りです。
・「楽しいけど・・・」
一回やってみてびっくりしました。確かに考えたものを当てられてしまいました。その衝撃度は高いのですが、液晶表示部分が狭いので、問題がスクロールで表示されるのが、だんだんかったるくなってきます。5回ぐらいやると飽きてしまうので、楽しいけどお買い得度は低いかもしれません。
・「こりゃすげー」
商品のコピーだけで、即購入。こいつはなかなか賢い!こんな質問じゃ答えには辿り着かないよと思いきや、正解!怖くなるくらいです。会社にも持って行き、友達にも紹介して、5人ほど購入してます。人間対20Qをチーム対抗戦にしてやると盛り上がりますよ!安いし買って損なしです。
・「どんなアルゴリズムなの?」
センサなどを全く持たないソフト制御のみの機器でこれだけ驚かされるとは。これがたったの2000円。発汗での抵抗値変化や音声の基本周波数変化など、センサを使いながらいい加減な回答しか出せない市販の嘘発見器などより、よっぽど面白くてお買い得だ。
抽象的な質問に答えていくだけで、思ったモノをズバリ当たるのだからそれだけでも驚きなのだが、かたちのない「オバケ」(私は幽霊を思いながら質問に答えたのだが)や、概念としての「愛」を当てられたときには、さすがに背筋がぞっとした。
購入して何十回かやった感じでは、8割近い正解率だと思う。もちろん「スポーツシューズ」を「スニーカー」、「ギター」を「チェロ」など、間違いだが非常に近い回答をしたものや、20問ではなく25問までで正解したものなどを加えるとそれ以上の正解率になる。(正解率は質問に対して自分が選んだ回答によって多少左右されるようだ)
このおもちゃ、もしかすると小さな宇宙人が中で操作しているかもしれない。気をつけろっ!!
・「単純に面白い!コンピューターと話している気分に!」
最初に1つのことを思い浮かべて、その後に次々と出てくる質問に答えていくだけの単純なゲームですが、けっこう面白いです。
意外と良く考えられた質問に関心してしまうことも多いです。
質問と質問の間に、マシンから色々なメッセージが出てきたり、答えが見つからないときには、その葛藤を吐露したりするところが「人工知能」っぽくて良いです。
いつのまにか、マシンと対話している気分になる不思議な面白さもあります。
あと、何人かで順番にやってみたりすると思いのほか盛り上がります。人によって正解率が高かったり低かったりする傾向が出るのも、人それぞれのキャラクターを垣間見るようで、別の意味で興味深いです。
将来、このゲームが進化した時にどんなものになっていくのか、今からちょっと楽しみです。
・「不思議なシロモノ」
TVのCMを見て衝動買いしました。早速何問か思い浮かべて試してみました。その結果はというと…。・キリン→正解・ピストル→正解・トランプ→正解・核兵器→衛星または原子力発電所(当たらずと言えども遠からず、と 言う所)ちょっと特殊なものを考えない限り、普通のものだと大体言い当てられますね。どういう仕組みなんだろ、これ。こんな小さなモノなのに、不思議で面白いです。
・「何かを創造する面白さ。」
前々から気になっていた商品の一つだったが、ついに買ってしまった。練習を兼ねてレシピを見ながらピンをはめていき、遥か遠い昔に見た記憶が徐々に完成と共に脳裏に蘇る...。素晴らしい!!完成させた『ドット絵リンク』をそのまま観賞するのも悪くないが、ゲームキャラに限らず自分のイメージを思い巡らせ自由に『何か』を創ることこそドッツシリーズの最大の醍醐味だと思う。だがその場合、ピンの色が限られている為、パネルをジョイントしてより大きな物を創るには何種類か同シリーズを継ぎ足して購入する必要がある。...が、あまり度が過ぎると不安定になるので要注意。尚、本商品である『dot's THE LEGEND OF ZELDA 1』にはKOGバージョンもあるがコレクターならば是非押さえておきたいところ。アナログもまだまだ捨てたモノじゃないと改めて感じさせられた良い商品です。大満足です。
●スター・ウォーズ アナキン・スカイウォーカー FXライトセーバー エピソード3
・「感動!!」
一本買うつもりで悩んでいました。色々調べるうちに「リアル音」「特徴を再現」である事に気付き、悩みを通り越し、ベイダーとあわせて買いました。スイッチオン時、オフ時もリアルに光が伸縮し、音も本物同様。クラッシュ音も二本あわせたときは感動モノ!!部屋を暗くして楽しみましたが、天井が広くないと思いっきり振れなかった。妻と子供に呆れられながらも、嬉しくておしっこでそうでした。
・「ファンなら必携!」
これはもう「おもちゃ」ではありません。価格、クオリティを考えても「工芸品」に近いですね。光刃が伸縮し、あのセイバー音による起動の瞬間を見れば大の大人でも童心に帰れること請け合いです。
動作は単三乾電池3つ。以前に販売されていたものは6つ必要だったのでかなりの省エネ改良が加えられたようです。また光刃部分の技術もELシートからLEDに変更することで伸縮のギミックを実現し、寿命も飛躍的に延びました。ポリカーボネート製で、少々の衝撃には耐えられます(さすがにチャンバラは難しい…。ポッキリ折れたという報告多数)。グリップ部分はさすがはレプリカ専門メーカーだけあり精巧です。台座も同梱されているので観賞用にも耐えうる製品ですね。
振り回せば、映画から転用したサウンドが鳴ります。音はそれほど大きくありませんが、動体センサーの働きで動きにあわせて鳴るので興奮度は高いです。価格は決して安くはありませんが、クオリティを考えれば安いですね。2005年現在ではこのMR社のFXセイバーが最高レベルだと思います。ファンなら買って損はありません!全長110cmの圧倒的な重量感と存在感を感じてみてください。
・「これぞ究極のライトセーバー」
旧アナキンELセーバー所有者から言わせると大変なデキです!!!!いや、旧版と比較しなくてもそのデキの良さに思わず唸るでしょう。
○明るい!----- 体感3倍以上は違います!明るい部屋でも十分の光量! 暗い部屋ならもう本物と見紛うほど!写真くらいは光ります。
○青い!----- 旧版が緑に見えるくらい青いです!
○音デカ!----- うるさいけどこれくらい欲しかった!音質もかなりクリアです。
○細い!----- 旧版は太くて持ちにくかったけど、細くなってよりプロップ に近いサイズになりました。 5〜10cmほど短くなっていますが、 刀身部分含めて全体的にほっそりしたので、 むしろバランスはよくなってます。
○軽い!----- 旧版の最大の弱点とも言ってよい重さも解消されてます。 これでジェダイばりの殺陣(たて)ができます。
○ギミック----- 根元からせりあがって光る、OFFだと縮んでいくなど 細かいこだわり。スイッチも目立たなくなり切替の硬さが増して 誤爆が少なくなりました。 電池の交換もドライバーなどの工具を 必要としなくなったので有事の際にも安心^^
○省電力!----- これだけのことを今回実現したのに電池は半分の単三電池3本のみ。
とにかく究極と呼べる完成度。ベイダーも買いましたが後悔してませんょ!(明細見て後悔するかも…) 一家に一本! 超オススメです!※ブレードが外れれば完璧!(取り外し加工をしてくれる人もいるみたいです)
・「EL、LED」
アナキンはELでダースベイダーがLEDブレードという意見がありますが、それは前モデルのFXセイバーの話。この2005年度版では両方ともLEDなので両方共に半永久的に発光します。アナキンを持っている人、安心してください。
・「とても気に入りました!」
私は購入前に、いつもインターネットで1日ほどその商品がどういうものなのかたしかめてから、購入しています。(もちろん一日中インターネットを見ているわけではありませんよw)私はスターウォーズの大ファンです。昔から、このライトセイバーがほしいなぁ〜と思っていました。最初購入する前はすぐあきるかと思いましたが、いざ届いてみるとそんな心配は消え去りました!スイッチを入れると、音を立てて光が上に伸びます。皆さん言ってらっしゃいますが、かなり感動します。そして、一番の心配。写真だとリアルだけど、肉眼の光はどうなのよと言うところがあります。これまた、すごいです。写真に比べると青いですが、暗闇で振り回すと本物を振っているかのようです。効果音も入り、とてもかんじがでます!外観もとてもよくできています。付属のがっしりとしたスタンドに飾っておくとついつい1、2分眺めてしまうほどです。ただひとつ、難点があります。クラッシュ音ですが、密度の高いところにぶつけるとなりますが、たまにならないことがあります。ですが、あまり気になりません。そんなにぶつけたらこわれますしね。壊れると言っても刃の部分は警察の機動隊が使っているシールド(透明な盾)と同じ素材なのでわれはしないと思います。ながくなりましたが、スターウォーズ好きはぜひ買うべきです!これはいいものです。(マ・○べ)
・「相手を知る」
普段聞かないようなことばかりで相手を知るのに非常に活用できるゲーム。
しかも盛り上がるからどんな場面でも使いやすい。
男女ともにウケがよく一度ハマるとパーティーゲームの代名詞になりそうな予感。
・「妻と二人で楽しんでます」
3人以上用のゲームと言っても、子供がなく、妻と二人でプレイすることが多いと思われたので、購入にはチト不安でした。しかし、PS2の「みんゴ○」を一緒にやろうと言っても、そう乗り気でなかった妻も、「カタン」に一旦ハマると別でした。ルールの単純さの割りに、勝利条件をクリアするための方策がいろいろあることから、私と妻でそれぞれ得意のやり方でクリアを狙ったり、「あと一点で初めて勝てたのに」と悔しがったりと楽しそうです。プレイが一時間程度で終わるもの良いです。もう一回やってみようかという気になります。
二人でこれだけ楽しいのだから、実家に泊まりで帰った時、弟も入れて3人でやろうと、今からワクワクしています。
・「毎週末は家族でカタン」
~これを買ってしばらくになりますが,毎週末に家族で楽しんでおります.8歳の長女は,最初は全く相手にならず,ハンデを与えても全然相手になりませんでした.最近は大人2人と良い勝負をするようになってきて,成長がうかがえます.3人よりは4人が面白いので,5歳の次女に無理やり参加させてますが,さすがにちょっと無理が・・・戦略を考えるという点で~~教育的価値も十分あります.これからの秋の夜長にお勧めです.~
・「このゲームは最高!」
言わずもがなカタンです。ハナヤマとカプコンが組んでより遊びやすく、値段も手ごろになりました。ルール概要は他のレビューにゆずるとして、このボードゲームは以下の特徴があります。
1)物々交換交渉 モノポリー同様交渉が物を言いますが、お金を使わず物々交換なので分かりやすいです。ルールもそれほど複雑ではありません。2)遊ぶたびに盤が変わる 盤はパーツを合わせて組み立てるため、毎回組み合わせを変える毎に違う展開が楽しめます。3)運と戦略のマッチング サイコロの目やカードの引きもゲームの展開を左右しますので、初心者にも勝目は十分にあり、なおかつ戦略をしっかり立てればより勝利への道が近づきます。
ルールはそれほど複雑ではなく、小学校3,4年生くらいから理解はできると思います。是非これを初めとしてドイツゲームの魅力にどっぷり漬かってみてください。
・「ボードゲームの傑作」
人が集まってゲームをする。そこには、テレビゲームでは”絶対に”まねの出来ない面白さがあります。
とりわけこのゲーム、勝ちに行く方法や、ゲーム内での交渉などに、その人間性がにじみ出るように出来てます。ご家族や、お子さん達で遊ぶにはもってこいでしょう。
ただ、ゲームルールは、小学生未満のお子さんには難しいでしょうか。ですが、ゲームは、大人のゲーム好きの使用に耐えられるほど奥が深く、その面白さは保証します。
教育的には、勝つ方法を考える、人との交渉を学べる点で高評価。ただ、トップの足を引っ張ったり、他人の邪魔をすることも良くあるので、減点して星4つ。
耐久性は、ゲームの面白さ的な耐久性は文句無しなのですが、細かいコマが多いので、なくしてしまう可能性を入れて星4つです。
・「ボードゲームはじめました。」
このスタンダードカタンを機に、海外ボードゲームの世界に入りました。
双六・トランプ・ウノといったものとは一線を画すゲームデザインで、その楽しさに夢中です。ルールはこれまで体験したことのないような(双六とかと比して、ですが)手順で、それだけに初めて手を出すのを躊躇する人が多いと思いますが、おまけCDとして Windows版のカタン(お試し版)が付属しており、チュートリアル形式でルールを学ぶ〜お試しプレイまでフォローされています。
公式サイトでは片山まさゆきサンの漫画でルールも学べるなど、海外ボードゲームへの間口としてはかなり広い方だと思います。
家族団らんのツールとして、お薦めします。ゲームを機に家族の会話が増えると楽しいですね。
・「ゲームはこうでなくっちゃ!」
大人も子どももみんなそれぞれ真剣になって、遊べるゲーム。小学生と年中幼児とおじいちゃんとやってもそれぞれが存分に楽しめます。そして、ほんと、接戦になります。けしてけして手を抜くこともないんだけど、いい勝負!
みんなで頭をつき合わせてやるこの臨場感が最高!やっぱ、ゲームはこうでなくっちゃ。不思議と終わってから仲良し。本当にいい勝負なのでお互いを讃えて終わるいいゲームです。
大人も子どももはまること間違いなし!パッとみて数がわかるって右脳教育にもいいんじゃないかな。
ルールは単純。低学年でもきっちり初めて参加の人に説明できます。かなりおすすめ!
・「大人も子どもも本気で楽しめます」
ルールはとてもシンプルで、勘の良い子なら5歳ぐらいでもとりあえずプレイできます。しかし、遊び方は奥が深く、遊ぶ度に「今度はこうやって攻めようかな・・」と考えさせてくれます。大人も真剣に遊べます。(大人同士のガチンコプレイも盛り上がりますよ!)
4人プレイなので、予想外の展開をすることも多く、囲碁・将棋ほどには実力差がでません。弟がお兄ちゃんやパパ・ママに勝つ可能性も十分あります。
また、勝つためには、相手がどんな手で攻めるのか先読みすることも大事ですし、次の一手の優先順位を考えることも大事です。また、各パーツを頭の中で回転させたり裏返したりしながらピタッと来る場所を探す必要もあり、遊んでいるうちにいろんな種類の思考力を使います。
とにかく、このゲームはamazonで買うとめちゃくちゃ安いのでオススメです(^^)。
・「はまった!」
娘2人と近所の店で見つけて欲しくなりました。amazonにあってラッキー!とにかく楽しくてやめられません。やはりゲームはアナログがいいです。テレビゲームの類は買い与えない主義ですが、こういうものなら買ってあげたいと思っていました。コミュニケーションを取りながら、頭も使い、我慢も覚え、4年生の下の子でも、イライラしたりズルしたくなったりしながらも、必死でプレイして、「もう1回、もう1回!」と、どんどん上達しています。親も負けてしまいます。ゲームはこうでなくちゃ!
・「◎はまりまくり」
非常に性格がでるゲームかもしれないです。慎重派の人とやると1ゲーム30分くらいかかるし、ぱっぱとピースを置くタイプの人が集まると30分で5ゲームくらい出来るかも〜
どんなにやっても慣れないゲームなので全く飽きないです。
・「脳を使わせたければお薦めです」
決まったテクニックを使えば、必ずクリアできる、というようなTVゲーム等とは違って、毎回相手の出方によって、次に自分は何をすべきか考えないといけないような、頭を使うおもちゃを与えたくて、親類からクリスマスプレゼントにこれを贈ってもらいました。小2の子供と年長の子供はしっかりルールを理解して遊ぶことが出来ます。3歳の娘はまだ無理で、ママと組んで参戦します。大人も一緒に遊ぶことが出来るし、長く楽しむことの出来るゲームだと思います。 雨の休日、お正月なんかに良いですよ。
・「子供から大人まで夢中になれる!」
アメリカにいる義姉からラミィキューブの話を聞いて、早速購入しました。世界大会が行われるほど奥が深いゲームです!早速、家族4人でゲームをスタートしましたが、一発ではまりました。4人でしか対戦できないのが残念なほど、もっといろいろな人と楽しみたい内容です。ゲーム自体はとてもシンプルですが、挑戦するプレーやの直観力と想像力が勝負の鍵です!ぜひ一家に一台、お勧めします!
・「4人で遊ぶのに最高」
このゲーム、すっごく面白い!駆け引きや配牌に左右されるところもありますが、全員の捨て札をフル活用し、組み替えて使用しますので、自分との戦いという側面が強いです。手札を一気に出してあがる爽快感にやみつきです。1ゲーム2-30分で終わりますが、ついつい徹夜になっちゃいます。1人の1ターンの持ち時間は最大1分というルールなので、ぜひ1分を手軽に計れるタイマーを一緒にご用意ください。
・「2歳の娘も楽しんでいます。」
小学生と中学生の子供に買いましたが、2歳の娘も一緒に楽しんでいます。数字を並べたり、同じ数字を探したり・・。あっという間に11までの数字を覚えてしまいました。もちろん、上の子供たちも楽しんでいます。小学生の娘が強いのでやるきまんまんです。!中学生の兄は必死に作戦を考えているようで、頭が数字だらけになっています。場に出された数字を組み替えていくには、ひそかに記憶力も養われるかもしれません。商品の耐久性で☆4なのは、数字のカードをおく台が少し頼りないかなと最初思いましたが、大切に扱えば壊れることはまずないでしょう。そのほかは、満点です。
・「シンプルいずベスト」
ルールは至って簡単明瞭で子供にも解り易い。が、これが面白い。場を睨み、手札を睨み頭の中で数字をがちゃがちゃいじくって組み合わせるのだけど大きな組み替えが見えた!と思ったら誰かに動かされてしまったりとかなりスリリングでもある。シンプルいずベスト。素晴らしいゲームだ。飽きがこなく長く遊べそう。
・「最高のゲーム」
日本ではあまり知られていませんが、ヨーロッパを中心に高い人気を誇るゲームです。世界大会も行われているとか。
タイルの組み替えはとてもパズルチックで、頭を使います。その意味で、小さい子供に対する知育玩具としても優秀で、逆に年輩の方にも、よい頭の体操になります。
なにより、大がかりなタイルの組み替えが決まったときの快感は、なかなか他のゲームでは味わえません。
一回のゲーム時間も短く、しかも何回やっても飽きがきません。最高のファミリーゲームではないでしょうか。
・「手頃で楽しいすぐに覚える簡単ルール」
幼稚園の娘と嫁と3人で楽しんでいます。最初は乗り気でなかった嫁も、最初は補助しながらやってた娘も、とても楽しんでいます。だいたい1ゲーム1時間くらいです。ルールは子どももすぐに覚えました。目的地のカードを選んで、どのルートを選択するかが最初の課題ですが、そこさえ教えてあげればあとは直ぐに始められるでしょう。路線に応じた色の電車カードを集めて、目的地をつないでいきます。確実に目的地に到達することも必要ですが、長い線路をつなげるのもポイントが入ります。最後は目的地に到達したかどうかでポイントの加算減算が行われ、最後まで勝ち負けが判らないようになっています。もちろん、遠方の街をつなげればポイントは高くなりますし、失敗すればそれがそのままマイナスになるのでリスクも考えます。また、路線は3人以下の場合は全て一人が独占して使うため、どの路線を選択して進めるかが他のプレイヤーとの駆け引きの要素です。子どもの大胆な行動には駆け引きが通用しなかったりして、幼稚園の子どもでも勝つことができます。
まずはバンダイの公式サイトからオンラインで試技も可能です。しかも、世界中のプレイヤーと対戦できるのでまた別の面白さが味わえます。オンラインでは、アメリカ版、スイス版、ヨーロッパ版と異なる地図とルールがありますが、この商品ではアメリカ版のみとなっています。できればヨーロッパ版もボードの裏返しでできたら良かったです。パーツとしては、カードと電車駒が沢山あります。電車駒は各色毎に箱に収まっていますし、その他のパーツも1箱に収まっていて、片付けやすいパッケージになっていますし、予備のパーツも付属しています。ボードも折りたたみ式なので、とても小さく片付けることができます。TVゲームとは違ったのんびりした時間を家族で過ごすにはもってこいですよ。
・「戦略型ボードゲームの真髄があります」
プレイヤーにはまず45個の列車コマが配られます。これを使って町同士を列車で結ぶと得点、そして指定された路線を完成するとまた得点、さらに一番長い路線を作ると得点、というように得点を重ねていき、列車コマが残り2個になった人が出た時点で次の回終了、というシンプルな流れです。運があるのは列車カードと呼ばれるカードの引きくらい(指定された同色が揃わないと列車コマが置けない)で後は全て戦略です。ゲームが終わると頭に軽い疲労感を感じますが、またそれが心地良いです。戦略をたてるゲームに飢えている方に是非お勧めしたいです。
・「おもしろい」
家族で楽しめて、とてもおもしろい。奥が深く、飽きが来ない。色もカラフルで良い。ゲーム自体は単純で、子供でも理解できるので、幅広い年齢で楽しめます。
・「超ハマりました!」
ルールは シンプルでわかりやすいです。夫婦2人で楽しんでましたが 小2と小5の甥っ子&姪っ子も一度で おおむね内容を把握でき 3人で楽しんでいます。まだ4人以上でプレイしたことはありませんが 4人だったらどうなっちゃうんだろう???と ドキドキです。カードが紙製なので 痛みやすい気もしますが そうなったらそうなったで 味のあるものになるでしょう。行き先チケットに かなり左右される感もありますが 運も実力のうち!!! うまく列車をつなげていけるように試行錯誤する面白さ 相手とのかけひき 大人も子供も真剣にゲームに没頭。ラミーキューブが好きな私には 似たような感覚のゲームです。
・「冬休み、クリスマスプレゼントのボードゲームを兄弟親戚でやるのが楽しみでした」
実はこのゲームを知ったのは最近なのですが(東京在住の弟から聞いた)、それからはすっかりはまってしまいました。ただし私は朝早く夜も遅くなりがちな仕事ですので、遊ぶのはもっぱらネット版です。最近は「昼に将棋を一局指す」位の感覚で、1〜2日に1回程度の頻度でやってます。 ルールはそんなに難しくないし、運に左右される部分も少ないので、実に奥が深いです。まさに戦略の勝負。私はある程度カードをためて手の内を見せないでおいて、機が熟した所で一気につなげていくタイプですが、相手が素のままにどんどんやってきたら「策士策に溺れる」ことがあります。特にシアトル付近とロス付近は行先カードがかぶることがあり、激戦の種です。3人以下だとダラス−ヒューストン間みたいな単コマを取られたら痛い目に遭うことがおうにしてあります。 何て感じで、人間同士のキャラクターのぶつかり合いと駆け引きがゲームの醍醐味ですね。私はファミコン世代で初期の名作は散々やり込んだのですが、やっぱりあの頃一番面白かったのは仲間が集って「ファミスタ」で激闘したことだったりしました。今は少子化で兄弟親戚がボードゲームを囲んでわいわい楽しむことも難しくなっているようですが、やっぱりこれが「娯楽」の原点なんですよ。ネット版も得点がすぐに計算できたり、1回10分程度で終えることが出来るなど、大きな利点がありますが、でもやっぱり列車のコマをつかんでカードをめくって会話の応酬があって顔色をうかがって、という生の感触が一番。特に子どもにはそういう体験をさせてあげたいですね。一押しのゲームです。〈追伸〉ネットではヨーロッパ版もあり、これには航路やトンネル、駅の建設という別のルールがあって更に楽しめます。そしてレアなスイス版。1週間に1回入れたら良いと言う位でなかなか開かれませんがこれまた面白い。日本版やアジア版もでて欲しいですね。
・「レトロでアメリカン! 誰でも楽しめるゲーム♪」
水道管ゲーム(WATER WORKS)は言わずと知れたロングセラーゲーム!!レトロでアメリカンなデザインは、雰囲気があってイイ感じです♪
ルールは至って簡単で明快。蛇口カードから人数に応じた枚数のパイプカードをつなげ、最後に排出口カードをつなげば勝ちとなるゲームです。各プレイヤーは、お互いに水漏れカードやT字パイプカードで妨害したり、妨害を受けたら水漏れしていないパイプカードやレンチ、キャップカードで修理をしながら、自分の水道管の完成を目指します。最初は穏やかにスタートしても、妨害したりされたりする間にだんだん白熱して盛り上がってくることでしょう。
家族や友人と、ちょっと軽いゲームをしたい時にお薦めです。(大人も子供も一緒になって楽しめます。)サイズもコンパクトで持ち運びにも便利です。
・「デザインもすき!」
ご存知、カランから蛇口まで、水道管をつなげていくカードゲームです。人の完成を邪魔しつつ、自分の水道管を完成させる。単純ですが、意地悪もしっかりできます。簡単に家族で楽しめます。カードの裏のマンホールのデザインや、修理用のレンチのデザインも好きです。一緒に時間をすごすときにはもってこいですよ。
・「家族で仲間で楽しめる」
約30年の歴史のあるロングセラーゲーム。水道管の絵や水漏れの様子が妙にリアルなので面白いです。自分の水道管を一生懸命つなげるも良し、人の水道管を水漏れさせて邪魔するも良し、子どもも大人もみんなで楽しめます。(20年ほど前に遊んだ時の版では、カードを積んでおくためのバスタブ型のケースがついていたり、修理用のレンチが金属だったりしました。)この版は、レンチが紙製ですし、カードをしまう時にもいまひとつ外箱に入れづらかったりしますが、昔のものよりずっとコンパクトな大きさで携帯性に優れているので、どこへでも持っていける点が良いと思います。値段もお手頃です。
・「思っていた以上に」
子供と遊べるゲームを探していて見つけました。小学生と幼稚園の子供と一緒に遊んでいますが、子供達から遊ぼうよ!とお気に入り。子供にはパズル的要素(配管の組み合わせや栓と蛇口の向きなど)を教えられることもあり、親子で楽しんでいます。気になるのは、カードケースが紙なので、片付けずらいこと。どうせなら修理用ペンチも同じ大きさのカードなら片付けやすいのにと思いました。また取説も、もう少しゲーム中に想定されるパターンを説明してくれれば親切かと思いました。
・「単純だけどワクワクしますよ。」
レトロな感じがとても良い。ルールは簡単で誰でも直ぐに始められます。引くカードの運次第ですが他人の妨害をしたりされたり結構ハラハラします。収納し易いように箱とレンチをしっかりしたものにして欲しかった。直ぐに終わるカードゲームなので4人以上でもできると友達が来たときにもやれるのだが、、、その2点だけちょっと残念です。
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