インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き (詳細)
スクウェア・エニックス
「プレイヤーにあらゆる前提を与えるゲーム」「いいと思う」「おかしな悪評が多すぎる。これは間違いなく名作」「最高に楽しめました!実績1000とった者としての感想」「革新的ゲーム」
ブルードラゴン(特典無し) (詳細)
マイクロソフト
「度肝をぬかれたぁ…」「おもしろい!」「かなりオススメです。」「万人向けRPGです」「はっきり言って参った!」
キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(初回生産限定版:「携帯電話デジタルプレミアム」ダウンロードカード同梱) (詳細)
マイクロソフト
「注目作品!」「XBOX360のキラータイトルなるか?」「美しさ極まれり…」「感想」「多分」
Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱) (詳細)
マイクロソフト
「体験版をプレイ、これは面白いです。」「なかなかおもしろい!」「私の中では神ゲーです!」「2周目からが」「ちなみに」
ガンダム オペレーショントロイ (詳細)
バンダイ
「歩兵の視点で見上げるモビルスーツの巨体を見て欲しい」「酷評だらけだが二コニコ動画を見てから判断しろ」「地雷・・・は地雷でも踏んだら」「はまってます。」「ブルードラゴンよりこっちがキラータイトル」
Xbox 360 ハードディスク(120GB) (詳細)
マイクロソフト
「是非とも欲しい」「テクモゲーム移行の対応法」「買って満足」「20GBHDDからの「ムーブ」に対応しています!」「USB HDDとしては高いがXbox360には最適」
トラスティベル ~ショパンの夢~ (詳細)
ナムコ
「かなり期待」「製品版をプレイしての感想」「良作RPG」「Xbox360初の美しきRPG」「待ってました!」
エム ~エンチャント・アーム~ (詳細)
フロム・ソフトウェア
「評価が難しい・・・・・・」「すごいよFROM SOFTWARE」「良心的なRPG。」「高評価します。」「ハマる人はハマる!」
NINETY-NINE NIGHTS(N3) (詳細)
マイクロソフト
「難点はあったりするものの…。」「丁寧な対応ありがとうございました。」「大軍勢感に酔いしれる!」「爽快感抜群!」「単純に面白い」
アイドルマスター Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
ナムコ
「orz」「この早さは反則ものです」「想像をはるかに越える面白さ」「そろそろXbox360買い時かも…?」「まさかの早期プラコレ化」
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●インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
・「プレイヤーにあらゆる前提を与えるゲーム」
1.システムに関する深い理解。各キャラがどのようなスキルを有し、何ができるのか。(ルカなら獣を操れ、ヴィーカなら鍵をあけられ、バルバガンやグスタフなら岩を壊せる、など)コネクト・フルート・タクティクス・アイテムクリエイション・リカバリーリクエストなどなど、インフィニットアンディスカバリーには多くのシステムがあり、それに対する理解は不可欠。説明書は読まない、チュートリアルは飛ばす、パーソナルスキルは見ない・・・なんて人には絶対に無理です。ストレスを感じるだけでしょう。
2.コンセプトに関する深い理解カペルは万能ではありません。一人では雑魚的数体に囲まれただけで危機に瀕します。ですが、仲間のおかげでそんな敵を軽々と倒せてしまいます。「仲間が操作できない」といっているかたがいらっしゃいますが、それこそこのゲームのコンセプトに対する冒とくです。「一緒に冒険している気持を味わってほしい」という気持ちがそこへ反映されているのですから。一人で敵陣に突っ込み、アイテムも自分で使い、装備は主人公には特別力を入れるけど他はテキトー・・・のような無双的ゲームがしたい方には絶対に無理です。ストレスを感じるだけでしょう。
3.1.2を踏まえた上で、どこまで「冒険」に徹し切れるかどうか。プレイヤー自身が、カペルになりきり、「冒険」をすることが重要です。このゲームのコンセプトとして、「ディスカバリー」がありますが、本当に自主的にアクションを起こし、どうするべきか考えることができないと、たちまち「不親切なゲーム」になってしまいます。よく言われる「目的地が」などは、Talkをすることで簡単に解決されるのでご心配なく。
4.1.2.3を踏まえた上で、どこまでやり込めるかどうか。これは一通りプレイするには必要ないですが、プライベートアクションやアイテムクリエイションなどの量は本当に膨大です。根気よくやってみてください。
ざっと挙げましたが、最低限1.2.3の前提は必要となります。というか、ゲーム発売前からさんざんインタビューなどで言われています。ゲームを購入し、遊ぶ上で、ゲームのコンセプトやシステムへの理解は常識だと思うのですが、「期待してた」割にはその程度の知識がない方が多いのは驚きでした。
話は変わって各点についての評価ストーリー起承転結がしっかりしていて、わかりやすく面白い。笑えるところ、泣けるところなどもしっかりあります。プライベートアクションをしっかりこなせば、さらに深みのある物語になるでしょう
サウンド素晴らしいの一言。文句のつけようがありません。声優さんもかなりしっかり仕事してます。
グラフィックパッと見ただけではあまりきれいには見えませんが、その質感、光沢、色づかいなどは素晴らしいと思いました。特に光源的な処理は360のゲームの中でもトップクラスでしょう。森林の美しさや月の神殿の美しさは目をみはるばかりです。
戦闘簡単操作でド派手な戦闘が可能。防御方法は基本的にリフレクトドライブのみですが、雑魚に囲まれた場合の離脱に役立ちますし、しっかり決めれば敵は硬直するので反撃のチャンスとなります。タクティクスを状況によって変更し、Yボタンで回復要請をし、必要とあらばフルートを吹き・・・と、とても奥深く魅力的な戦闘になっています。「アイテムが」などと言っている方がいますが、抜刀状態なら立ったままでアイテムを使用できますし、何より『主人公自らが使う必要は全くありません。(MP回復は除く)』←ここ重要しっかり周りを見て適度に回復要請をすれば、味方がみんな死んでるなんてこともありませんし、状態異常も鬼のような速さで治してくれます。もちろん、そのためにアイテムは買っておく必要はあります。これは「カペルは万能ではない」という上にあげたコンセプトに通じます。
もちろん不満点もありますので書きます。・移動手段が少ない。マップが広大なのでワープはほしかった。後半にワープゾーンが多々出てきますし、そこから戻らせることもできたのでは?各地に後半仲間になるキャラの能力が必要なところが用意されているので、そこへ戻るのが面倒。おかげでクマーが常時パーティに入ってますよ。・フルボイスじゃない。プライベートアクションやチュートリアルにも声がほしかった。・時限的な要素が多い。ノーマルをプレイした時の話ですが、ミキルルを作るためにルカのICLVを上げようとしたのですが、そのためのアイテムが既に売っていなく、泣く泣くあきらめました。リバスネイルに刻一刻と近づく仲間を見るだけで心が痛んでしまいますよ・・・・。それに、ダンジョン内にも特定のキャラでしか取れない宝箱などがあるので、全部取ろうと思うと、常時そのキャラたちがメインパーティに入ることに(二度と戻れないダンジョンもあるのでなお悲惨)・街が広くてプライベートアクションが面倒。一人とコネクトし、各所にいる仲間たちやNPCに話しかけるのは骨が折れる。ほんとに折れる。それを16人分となった時には・・・攻略本が待ち遠しいです、はい。・セーブポイントが限られる。ボス戦で死んだら、その直前から始められたり、中断システムだったり、ゲーム性を保ちながらも、そんな感じのシステムがあればよかった。・同行者の存在。上で「コンセプトやシステムを理解して遊べ!」と書いたばかりですが、この人たちの存在は本当に不明。そもそも同行者である必要がまったくありませんしね。スキルにも、当初はほかのキャラのようにメインパーティに組み込めたのでは?と思えるようなものも存在しますし・・・。個人的にはとても楽しめました。ハードをクリアし、ベリーハードへと突入するつもりです。万人には勧められない神ゲー。私にとってはそのようなゲームでした。
あと、嘘を平然と書いている方がいらっしゃいますが、そういうレビューはやめて下さいね(装備がグレーのままだとか)。
・「いいと思う」
なんか酷評が目立ちますが、戦闘システムは慣れれば全然問題ないです。最近のRPGにしては珍しく視点も見づらくない。
ムービーやキャラクターは個人の好みによるので何とも言えないけど、ストーリーがなかなか奥深くて気に入りました。キャラクターもストーリーが気に入れば、自然と好きになれると思います。
欠点を挙げるとしたら、マップがやや広すぎるところですが、個人的にそのほうが冒険してる感じがするので嫌いじゃないです。RPGが好きな人なら遊んでみて損はないと思いますよ
・「おかしな悪評が多すぎる。これは間違いなく名作」
様々な悪評見てたがシームレスとリアルタイムがなにかわかってない。○アイテム使ってる間にぼこられる→メニュー開いてる間に時がとまるのはおかしいと思わないのか。○メニュー開いたら座り込む→戦闘態勢だと座り込みません。○ただのAB連打戦闘→セラゲやノーマル以上の難易度じゃぁ通用しない。自分で工夫すればいくらでも戦闘に奥行きはでる。○短すぎる→シームレスでリアルタイムってだけで恐ろしく容量使うんです。このシステムで使い回ししないで60時間とかなるとディスク6枚くらいになるかと。○ボタン押すのめんどい。FF12みたいに見てるだけがよかった→FF12やってください。○ボスとでてくる雑魚敵が邪魔→倒せばいい。ボスが孤独に護衛なしとかおかしいだろ。○仲間が勝手にアイテム使う→メニュー開いて使われたくないアイテムにカーソルあわせYでON・OFFできます。○声と口があってない。表情がない→そこが完璧なゲーム見たことないんですが。てか、そこはゲームの本質に関係ありますか?○セーブポイントが少なすぎる→今のゲームが多すぎるんです。実際悪評にするまで少なくはないです。適度かと。ストーリーがおもしろくないとかキャラが合わないとかならわかります。だけど悪評の多くはシステム理解してないだけってのがほとんど。シームレスやリアルタイムの意味がわかってないだけ。ただのわがまま。このゲームはシームレスでリアルタイムなゲームとしてしっかり見るとかなりよくできてると思います。おもしろいです。名作です。あなたは何を求めてこれを買うのか。理解した上で、シームレスでリアルタイムを求めるなら是非オススメします。
・「最高に楽しめました!実績1000とった者としての感想」
戦闘が最高に楽しいです!さすがトライエース。後半からグリンバレスティという主人公技が使えるようになるんですけど、その技を使うのが楽しくて楽しくて。あと、本編より裏ダンジョンが10倍楽しいと思いました。レベルが上がりまくりで癖になります。
そして本当の楽しさはVeryHardから。今作の最強ボスはVeryHardの最初に登場します。
そこまで行き着くまでにほとんどの人は飽きると思いますが・・・。
結局トータルで150時間ぐらい遊べました。実績1000達成。アイテム図鑑がないのでコンプリートには攻略本があったほうが確実です。
戦闘システム的には傑作。シナリオ佳作。キャラ秀作だと感じました。
あと意外と気づかないけどシームレスの恩恵はすばらしいと思いました。
良くないとこはシナリオとか短かったり、仲間キャラが主観操作できないこと(開発陣いわく、本当は使えるようにすることもできたらしい←おまけでいいから使わせてほしかった!)
トライエースの戦闘好きなら十分楽しめるはずだと思います。面白くないといってる人は最初でやめている人も多いと思います。
まあ、確かにいきなり初ボスで声なしになるんでテンションがめちゃめちゃ下がるのはわかります。。でも、新のおもしろさは終盤からだと思いますので投げないでほしいです。
売れれば続編するかもといっているので、ぜひお願いしたい。ただ、シナリオだけはいつももうちょっと頑張ってほしいなぁという思いがあります。
・「革新的ゲーム」
まず万人向けのムービー豊富な映画(アニメ)的なゲームではありません。
・「度肝をぬかれたぁ…」
このゲーム凄いわ…とにかくおもしろいっ!最初いきなりゲーム始まってシュウ(主人公)がでてくるんですが僕はムービーだと思いずっと見ていました!しかしまったく動く気配なし!なんじゃこりゃ!とおもってコントローラーをいじったら動いたんです!そのぐらい綺麗な画質!もちろん内容もとても面白い!RPG好きぢゃなくアクション系が好きな僕もハマりまくりです!今年最後の勝負でXboxとBDの同梱版買いましたが大勝利でした!みなさんもこれは買うべきです!これからデッドライジングや地球防衛軍なども買う予定です!!Xboxの人気に火がつくのを期待してますo(^-^)o
・「おもしろい!」
買ってよかったです。グラフィックも音も綺麗で次世代機のRPGって感じがします。ストーリーもサクサク進むし、ロードも短く、どんどん先へ進んで行けます。ただ調べる場所が多すぎて、調べる時間の割合が多くなってしまいますが、すぐにクリアしてしまうよりはいいと思います。敵キャラも、どこかで見たことのあるようなのが出現したりして楽しめます。音楽もすごくいいです。1度、プレイしてみる価値はあります。
・「かなりオススメです。」
子供騙しなのかなぁと思いつつやってみて、なんだか簡単だなぁ〜、なんて思っていましたが、それは最初の頃だけで、だんだんとシステムとか世界観とかに慣れてくると、かなり面白いです!(最初はやっぱりドラクエやFFと比べてしまうので、、、)やり込み要素も結構あると思います。クリアしましたが、まだ倒してない敵などもいます。街の表現がとっても素敵だと思う。なんだかほのぼのするし、宿屋に泊まるって感じもなんかいいです。
・「万人向けRPGです」
とても丁寧に作り込まれたRPGです。ドラクエをもっと低年齢層向けにアレンジして、キャラの育成に自由度を持たせた感じです。育成面で自由度があるとは言え、どのようにキャラを育てても問題無くクリアできるほどの難易度です。故に、あまり気合いを入れてキャラを育ててしまうと、やたら難易度が低くなってしまうという短所もあるのですが…。レベル上げや資金稼ぎなどの作業は殆ど必要無く、ストーリがサクサク進むのでストレスを感じる事無く快適にプレイできます。
戦闘やシステムも小難しいものは採用しておらず、非常にオーソドックスで飲み込み易い内容ですので、子供から大人まで幅広いユーザーが楽しめると思います。オーソドックスが故に斬新さはありませんが、複雑なシステムを採用して敷居を高くするよりは、これで良かったのだと思います。XBOXは他のゲーム機に比べると小難しいゲームが多い中、このような間口が広く肩の力を抜いて楽しめるゲームの存在自体が貴重とも言えます。初めてテレビゲームをプレイする人でも難無く楽しめるような間口の広いゲームです。RPGが嫌いで無ければ、是非ともプレイして頂きたい一本です。次回作も期待しています。
・「はっきり言って参った!」
いろいろな事が言われてますが本当に面白すぎます。疑ってる方もしいるならぜひ一度プレイしていただきたいですね。断トツで今年1番のソフトになりました。そしてソフトを開封して3枚組だったのにもびっくりです。今までの様にムービーのみ画像が綺麗になるのではなくず〜〜〜っと綺麗なままです。360ユーザーとしてはブルードラゴンからユーザーが広がっていってるのも非常に嬉しい限りです。
●キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(初回生産限定版:「携帯電話デジタルプレミアム」ダウンロードカード同梱)
・「注目作品!」
前作は旧XBOXでアクションRTSとしてリリース。実験的でありながらゲームも面白いといういい作品でした。さらにこのメーカーはQ3やMSと協同で1年以上前に大量に敵味方が出てくるN3をすでに作っています。
今回はアクションRPGになって登場。まさに3Dディアブロ!!! 4人オンラインで協力プレイ!!!こういうゲームを待っていました。 個人的には今年度最中目作品です。
大量にでてくる敵を相手に様様な武器や魔法でたたかうゲームですが、グラフィックが綺麗なだけでなく出てくる敵の数も結構なもの。さらにその上でオンラインで4人COOPなのだからたいしたものです。
公開されている動画を見るとプレイヤーキャラクターもセンスがよく、出てくる敵キャラも変化にとんでいて、巨大なボスもいるようです。動画ではそのボスをたおすと大量のアイテムが!ディアブロ遊びまくった人間にはたまりません。
以下インタビュー等から。
使えるキャラは全部で6人、鎧や武器でグラフィック5,6種、クセサリーで変化も出せるようです。全キャラをプレイするのに平均40-50時間。全クエストをやる場合は100時間くらい。難易度は3段階。武器に約60種類の付加価値がつけられ、1つの武器に最大5つまで付けられる。付加価値にもレベルがある。アビリティ(魔法)は約70種類あり、このうち1キャラクターが使えるアビリティは30程度。
かなり楽しみにしています1
・「XBOX360のキラータイトルなるか?」
公式ページを見た限りでは前作のRTSからアクションRPGに変化してDiabloのような印象を受けた。前作もシミュレーションにアクションの要素を取り入れていて良い作品だったが今回公式ページを見てとても期待できそうな作品に感じた。XBOX360のRPGがまだ少ないのでこのゲームを期に360本体が売れるゲームになることをぜひ期待したいと思う。
・「美しさ極まれり…」
360タイトルの映像の美しさには関心しているが、キングダム〜に至っては最早絵画の領域になっている。どこで止めても一枚の絵のようだ。システムの面白そうだがまだ未プレイなのでゲームとしての評価は分からないが、このグラフィックを見るだけでも十分に購入の価値有りと思う。(予約しました…)しかし、続編やお下がりゲームがメインのPS3が売れて、神の領域のゲームを連発してる360が海外では売れていても、日本人に受け入れられないのは不思議。やはりブランド趣向なのだろうか?個人的にはSONYに頑張って貰いたいが…SONYはハードが良くても戦略がお粗末過ぎる。巨大化しすぎて舵がとれないのか?
・「感想」
プレイしてみた感想はナインティナインナイツに似ておりとても面白かったです。敵が多いのに処理落ち、ステルス化はありません。さらに仲間同士で協力、武器の交換などもできます。が、不満も多いです。ジャンプができない、テストプレイしたのか?と言いたくなるような仕様。特に被ダメージによる硬直が長すぎてハメ殺しに陥る。その他もろもろ・・・。これは人を選びます。購入にはご注意を。
・「多分」
新しいゲームについてあまり冒険をしたがらない日本人(事、海外ゲームに関して)はあまり手に取ることは無いでしょう
期待するほど売れることも無いでしょう
でも、360で今まで培ってきた数々の交友関係フレンドたちとKUFの世界で冒険してみたい
その衝動は発売前をもって抑え切れません
私はドリームキャストを3台買い継ぐほどPSOをやってきましたPSUもやりましたが、そのがっかりさに泣きました
KUFには、新しいPSO的な意味合いで多大なる期待をしています面白くあってくれ!
●Too Human -トゥーヒューマン-(初回限定版:スペシャルアーマーのダウンロード権利カード同梱)
・「体験版をプレイ、これは面白いです。」
米国で体験版が配信されたので、持っている米国アカウントで早速体験版を落としてプレイしてみました。
英語版の体験版と思っていたら、なんと驚いた事に日本語字幕がついてました。本体の言語設定で自動で変わるマルチランゲージ対応の様で項目も日本語化されてました。音声は英語でした。日本でもいずれ配信されるでしょう。
まずグラフィクスは高精細で凄く綺麗です。北欧神話をベースとありますが、そのとおりで北欧神話とSFが融合したかの様な独特の雰囲気を放った世界観の見事なステージデザインです。ゴッドオブウォーにSFというか、サイバー感を足した感じですが、これがとてもいい感じの世界観になっています。
左スティックで移動、右スティックが攻撃という今までのアクションゲームとは違う変わった操作方法です。この辺りで好き嫌いが分かれそうですが、敵キャラを空中に浮かし、左&右トリガーの銃で繋ぎ、最後は打撃で締めるといったコンボも比較的簡単に出せて、動きもある程度敵をフォローして動いてくれるので、変な技の空振りもなく、操作さえ慣れて自由度が増せば、爽快感もあって凄くプレイしやすいと思いました。
目玉となるキャラクタや武器の膨大な数のカスタマイズなどは体験版では1〜2種類くらいしか変えられませんでしたが、様々な組み合わせが可能な様なので奥深そうで、これはかなり長く楽しめそうなアクションゲームだと思いました。協力プレイもMPの配信動画を見ると綿密に造りこまれている様で、面白そうです。
製品版では完全日本語フルボイス化される様なので期待したいです。
個人的には英語音声&日本語字幕が好きなので、こちらも収録して欲しいところです。
「8.2 追記」どうやら体験版のキャラ制限は時限式になっているらしく、7月25日にベルセルクが解除されており、8月12日にはコマンドーが解除されるそうです。
あくまで非公式な方法ですが、以下の方法で解除も出来る様です。>実行に関しては自己責任でお願いします。
■コマンドー1. 本体をオフラインで起動2. ダッシュボードのシステムから時間を2009年に設定3. 体験版を起動4. クラス選択画面へ
■ディフェンダーorバイオエンジニア1. 体験版を起動2. クラス選択画面へ3. ロックされているディフェンダーorバイオエンジニアに画面を合わせる4. 画面を合わせた状態で、左アナログスティックを右に弾きながら、同時にAボタンを押す
・「なかなかおもしろい!」
まずグラフィックが綺麗で、機械の質感が強調されています。アーマーや武器が多数あり、その装備がムービーにまで反映する凝りようです。また、フルボイスで、主人公は24の主人公ジャック・バウワーの声優さんです。あとロードは最初の読み込みくらいで、シームレスで快適なプレイができました。
・「私の中では神ゲーです!」
最高です!
・「2周目からが」
日本版の体験版をプレイしました。2周目でやっと、面白いと思い始めるゲームでした。ベルセルクのスライドは、他にはない新しい爽快感を味わえました。たいていは、遊んですぐ楽しいかどうかをわからせるのが体験版だと思うのですが、めずらしいゲームだと思いました。
世界観は、サイバーパンクでアニメとか好きな人は結構いいと思います。草薙素子の声をやってた田中敦子さんがサイバーパンクな台詞を連発します。それを聞くだけでもいい。ストーリーも体験版に収録されているところまでは、すごく良い。どう続くのが楽しみです。グラフィックのクオリティも高いので、売り文句になっている、ギアーズとヘイローに続くっていうのはあながちうそではないと感じます。
操作とモーションは1周目だとかなりしょぼくみえますが、2周目に入ると右スティックでの操作はすごく楽で、モーションは気にならなくなります。あと、完成度が低いのですがオートのカメラも楽になりました。
そして、RPG的な要素は知れば知るほど楽しいです。2周目で楽しさがわかったのは、操作の慣れとこのRPG要素によるキャラクターの成長によるところだと思いました。
ということで、体験版に操作を慣れさせるチュートリアルがあったら、他の人のレビューを書かれている方が感じたような初見のダメさが解消されたかなと思います。
最後にうちは家族でゲームをやることが多いので、オフラインの協力プレイがないところがちょっとネックですが、夜、一人でまったりやるゲームとして購入しようかと検討中です。
・「ちなみに」
体験版をプレイしていて初めは余り爽快感もありませんでした。ただ、操作が慣れる事で格段に楽しくなります。右スティックが接近攻撃ということで、闇雲に右スティックを入力する方が多いのではないでしょうか。右スティックは1回倒して剣を1回振るのではなく、倒したままにすると自動で連続的に攻撃をしてくれます。また、その状態で敵のいる方向にスティックを倒すと高速移動でその方向へ斬りつけます。浮かせ攻撃はスティックを素早く2回入力すると出すことが出来ます。この操作方法が分かると、とてもストレス無くプレイすることが出来ますよ。体験版をプレイして「あまり楽しくない」と感じすぐにやめてしまった人は試してみてください。
・「歩兵の視点で見上げるモビルスーツの巨体を見て欲しい」
発売直前の動画サイトのシングルプレイの動画等でかなり第一印象悪かったです。 これはハズしたかな?と、なのでシングルはやってません。画面に関しては、シェーダー系の エフェクトが貧弱な分、解像度感があって実はそんなに悪くありませんでした。
買ってからはマルチプレイのコンクエスト中心にやりまくってます。拠点制圧をMSを 降りて歩兵でしないといけないとこが楽しいですね。逆に拠点を制圧中の敵歩兵を 倒してもれなく敵MS鹵獲。自分のMS無いときは単身ジープ乗って敵拠点まで 飛び込んだり、地雷やRPGで攻撃したりとと多彩に遊べます。ザクやGMでガンダムや グフを相手にしなきゃならない時の絶望感はたまりません。
360のゲームでいうと、クロムハウンズとか好きな人でガンダム世代の人には 是非おすすめしたいゲームです。
(以下は'08/07/17追加)開戦から3週間あまり。中尉迄昇進しました。 この階級迄くると、初期機体に加えて連邦では陸戦ジム、ガンキャノン、陸戦ガンダム、 ガンタンク。ジオンでは、グフ、ゾック、ザク改、旧ザクといったMSが使用出来る様に なります。
最近はフレンドと2人でVCしながらランクマッチのコンクエスト部屋をカスタムゲームで サーチしてペアで乱入ってなプレイがお気に入りです。
トロイ作戦は今日も続いています。
・「酷評だらけだが二コニコ動画を見てから判断しろ」
これはヒデー酷評の嵐ですな確かに最初やりはじめは他のゲームと比べて悪い所ばかり目についたがやってたら…あら不思議!今までで一番熱中してる自分がいました。体験版では最低のルールアサルトしかできないのでまったく参考になりません!コンクエストで味方と協力しながら陣取りをするのが本当におもしろすぎです!高コスト機に前線を維持してもらいながら低コスト機や歩兵で拠点を奪ったり守ったりなどたまりませんよ。また階級によって新しいモビルスーツや武器、カラーが獲得していけるのもかなりやりがいがあります。ニコニコ動画にたくさん参考になる動画アップされてるのでぜひ見てから買うのをやめるのをやめてくださいwガンダム好きなら間違いなく買いのゲームです!あっちなみにオフは無意味です。というか一度もやってませんw
・「地雷・・・は地雷でも踏んだら」
夢がはじける地雷ではないですかね。かなり前から楽しみにしていました。今年、年度が替わっても公式の更新がされず2007年のままがしばらく続いたり、公式サイトがどうみても最近までスクリーンショットだけだったり。
どうみても地雷なわけですが、踏みましょう。ほかの人も言っていますが踏まれるから地雷は仕掛けられるんです。メーカーは仕掛ける人、私カニミソは踏む人。箱持ってる時点で踏んだ感はあるんだからどんどん踏もう。箱最高。地雷最高。
・「はまってます。」
第一の感想は、売らなくてよっかったです。初めオフラインで歩兵戦をやったのですが、あまりのショボさにすぐに売りに行こうと思ったほどです。恐らくここで星一つをつけている人はオフラインの最初にやったイメージでつけたとおもいます。ただ、オンラインでは兵士でいる時のMSの大きさがすごく実感できます。兵士でMSに見つからないように行動するときの緊張感がたまりません。現在、オンラインのサバイバルモードにはまっています。これは自分以外がすべて敵になるモードです。MSにわざと乗らないで、その周りに地雷を置いてMSを倒しにきた人を罠にはめたり、逆に罠を張っている人を遠くからライフルで撃ったりとアイディア次第でいろんな楽しみ方ができます。兵士でMSを倒したときの爽快感は最高です。粗が目立つゲームですが、この面白さがすべてを帳消しにしてくれます。自分はそれほどガンダム好きではないですがかなり楽しんでいます。純粋にゲームとして楽しめると思います。
・「ブルードラゴンよりこっちがキラータイトル」
ガンダム系作品は地雷(前評判は凄いがプレイするとクソゲーな事)が多いが今回はまず次世代機だけにグラフィックが凄い。公式HPにあるがモビルスーツのコックピットもとてもリアルだ。ゲーム地球防衛軍にハマった人でガンダム好きは間違いなく買いだ!モビルスーツにも乗れるが、何といっても最高なのが歩兵として戦える事。無反動砲で間接部を狙ったり非力な歩兵がモビルスーツに挑む!それがたまらない。大きい敵に小さな者が挑むという点で地球防衛軍に通じるものがある。オンラインはモビルスーツや戦車の奪い合いになるだろうが、私はあえて歩兵で行かせてもらおう!ジークジオン!
・「是非とも欲しい」
ソフトのHDDインストールが予定されている上での値下げということで、2つの「お得」がセットになったとあって、今まで手を伸ばせなかった人も買いやすくなったのではないでしょうか。ただ、やはり転売であったりプレミア価格で売る方々は居るものです。定価の倍近く、ましてや本体とソフトが「もう一セット」買えるほどの値段で買うなんて馬鹿馬鹿しいです。別に限定品でもなんでもない「消耗品」のオプションな訳ですので、待てばその内また流通し始めます。「無駄金はたいた」と思わないためにも目先の欲にとらわれず、広い視野で買い物をしましょう。
・「テクモゲーム移行の対応法」
以前からDOAやビーチバレーのデータの移行が正常にできないと聞いていましたが正しい手順をふめば実は出来るようです。正式なアナウンスなどはありませんが某掲示板で聞いた事を試したらちゃんと移動できました。「ゲーム中の撮った写真データをすべて消す」と移動できるようです。一応私は写真データをすべて消した後、ゲームを起動しセーブしなおして試してみて成功しました。テクモ系のゲームすべて写真データを消したほうが安全かもしれません。実はHDDを買うにあたってこのデータ移行が一番のネックだったのですが、ちゃんとできてよかったですwまあ一応参考までの情報ですので、私は何の保証もしませんがバージョンアップもきますしどうしても移行しなくてはならなくなった場合、データ消えてもしかたないな、、、とか、あきらめようと思ってる人は試してみる価値はあると思います。
・「買って満足」
08年秋のアップデートでGAMEソフトがHDDにインストール可能になる様で、インストールする事により従来のロード時間の30〜40%の時間短縮になるそうです。某サイトでGTA4のインストールに6.8GBの容量を使ってましたので、他のGAMEでも同様の容量を使用すると思います。 その場合20GBのHDDでは2本インストールすると容量的に厳しくなるので思い切って購入に至りました。値段は手頃とは言い切れませんが満足感のある商品である事は間違いないでしょう。
・「20GBHDDからの「ムーブ」に対応しています!」
買い替えとなると心配なのが購入済みコンテンツの扱いですね。でも大丈夫です。公式ページによると
「ハードディスクのデータを移行するためのデータ転送用ディスクと転送ケーブルが同梱されていますので、ご利用のハードディスク (20GB) から簡単にデータを転送することができます。」
とありました。安心して買い替えできますね。
・「USB HDDとしては高いがXbox360には最適」
Xbox360初期モデルや、バリューパックを買って 20GB HDDで足らないと思ったら購入しよう。コアシステムの人はいきなり 120GB HDDを買うことをオススメします。
Xbox360は登場してから約2年。市販ゲームの体験版が数多く提供されていて、1GBを超える体験版ファイルも多い。おまけに、前世代モデルのXbox用ゲームの完全版のダウンロード配信もスタートする予定。こちらは、2GB〜3GBが当然という状態なので、20GBより120GBの方が楽しめること間違いなし。価格が2倍弱で、容量6倍です。システムアップデートなどで使っちゃう部分も結構あるので、実際には6倍以上の使い勝手だ。
ちなみに、単なるHDDだけではなく、20GB HDDから120GBへの転送ケーブル、Hexic HDの体験版、予告編ムービーなどが収録されてます。一方で、120GBにデータを転送しちゃった後の 20GB HDDのデータは消去されていて簡単に交換することはできないし、なかなか制限も多いですね。
・「かなり期待」
SO、ラジアータ、VP等のサウンドを担当したトライクレッシェンドが開発したゲームです。上記ゲームのサウンドがお気に入りなので音楽面に関してはかなり期待できそうです。リアルタイムとターン制を融合した戦闘は面白そうです。SO3にターン制限があるみたいな感じです。ストーリーはショパンの夢の世界の物語なのですが、ラストをどう終わらせるのかが気になります。(夢落ちっぽいけど・・・・)公式でのキャラ紹介も増えていき、益々発売が楽しみです。期待で☆5!
あと、勘違いされてトライエースの新作と思ってる方もいますがVPやSOなど開発されたのがトライエース。上記ゲームのサウンド部分を製作したのがトライクレッシェンドです。(名前似てますからね)つまりショパンの夢はトライエースの作品ではないですね。トライエースのXBOX360での初の新作は「インフィニットアンディスカバリー」です。(発売未定ですが・・・
・「製品版をプレイしての感想」
製品版をプレイしての感想を。まず全体を通して思ったことは作りが非常に丁寧だということ。特にビジュアル面には驚きました。リアルというよりは美しいといったほうがいいかもしれませんね。サウンドもゲームの雰囲気にすごくあってていい感じ。あとRPGの要ともいえるバトルですが、よく練られていると思います。各キャラクターの持ち時間内に移動・攻撃をするというシステムですが、シンプルで解りやすい。MPの概念が無いので、時間内であれば、必殺技、魔法が使い放題です。あとゲームを進めていくと、バトル自体のルールが変わっていくというアイデアも面白いと思います。序盤は易しめでも徐々にバトルに制限が課せられていきます。当然それにともないパーティーにも様々なボーナスが与えられます。つまり、より戦略的なバトルが楽しめるようになるというわけです。かなりの長文になりましたが、購入を迷ってる方の判断材料になれば幸いです。ちなみに個人的には非常にお勧めできる作品です。
・「良作RPG」
グラフィックはとても丁寧で美しく、独特のやわらかい世界観にもマッチしているように思います。
戦闘では実際に自分でキャラを動かすのですが、アクションゲームが苦手だからと敬遠するほどでもありませんし、戦闘システムが徐々に進化しく点もユニークです。敵の場所が分からずに時間を無駄にしてしまう点はストレスがたまり、カメラ動かせるなりミニマップ置くなり、いくらでも方法あるだろうと感じます。
章ごとに挿入されるショパンの名曲についてのお話みたいなパートも、いい意味で息抜きになるインターバルで好印象。
キャラが若干棒立ちぎみに感じる事も多々ありますが、イベントシーンは全体的によく出来ています。ただ同時に、見ているだけのイベントシーンが長く感じることも。ヒロインの声の感じや演技は、人によってはイラっとくるかもしれません。
と、ここまでがプレイし始めて10時間程度までの印象です。
グラフィックやシステムに慣れて以降、シナリオのダメさがかなり目立ちます。メッセージ性と呼ぶにはあまりに陳腐な言葉の羅列に、ただただ唖然としました。 中学生が書いたの?という印象。ショパンの夢という設定も、きゃら
ゲーム部分は中々のRPGだと思います。普段からRPGをプレイをする方は、敵の強さのバランス等もわりとよく調整されていて好感を持てると思います。
特にシナリオなんてどうでも、という方であれば問題ないのかも知れません。中古で安かったらまぁ、という感じでしょうか。
止めはしませんが、お勧めもしかねます。」これが私の最終的なスタンスです。
・「Xbox360初の美しきRPG」
プロモーションムービーや公式サイトをご覧の方は分かると思いますが・・・グラフィック・音楽が非常に美しい。そしてショパン、夢というキーワードにはじない世界観を演出しています。
また、本格的RPGとして戦闘システムへのこだわりも見られます。Xbox360でこのようなRPGははじめてなのではないでしょうか。どちらかと言えば、360はライブ対戦等で殺伐としがちですが・・・たまにはゆっくりと美しい世界に浸ってみるのもいいかなと思います。
・「待ってました!」
はい!皆さんが言う通り、女性にウケる作品だと思います!ちなみに、私は女です。このタイトルの発売日が決定したので、360買いました。職場の人が見てた雑誌を見て欲しくなりましたね。キャラクターの可愛らしさ、美しさ、ストーリー、全てに期待してます。360ならではの美しい表現に仕上がるはずです!今では、どのハードより360に夢中です
・「評価が難しい・・・・・・」
とにかく画面は綺麗です。どのくらい手間が掛かってるのだろうと思うと恐ろしいですね。戦闘シーンもムチャクチャ綺麗で驚かされます。こんなにハイクオリティな物を作って割が合ってるのだろうかと心配してしまうくらいです。全体的に非常に良く出来ているのですが、主人公の性格に端を発して、ストーリーがイマイチすぎます。X360のマシンなのですからもっと高度な展開にしてもよかったのでは。画面、音楽、システムなどは、かなりゲーマーをうならせるデキなのに、ストーリーだけ小学生向けのようで大変残念ですね。これをペースに違うストーリーのを作って欲しいと凄く思います。
とはいえ、一見する価値は十分にあります。背景、戦闘時の細かいアクションなど、うわっ手間かけすぎっ、とか思ったのは久しぶりです。興味のある方は、是非ご覧下さい。
・「すごいよFROM SOFTWARE」
私好みの作品が全くと言っていい程無かったFROM SOFTWAREさんからのRPG・・・ということで発売日に買う事を躊躇ってしまった愚かな私・・・。面白いとの評判を聞き及び、不安ながらも購入・・→早速プレイ→驚愕・・。とにかく戦闘が楽しくて仕方がない。どれだけでもこなせる。隠しダンジョンもあり全体的にすごく丁寧な作品。私的に人間キャラのデザインよりも、ゴーレムのデザインがカッコ可愛くて大好きだ。女神転生シリーズとはまた異なった感覚。それ故にゴーレムを思い通りに育成できないのが至極残念★クソゲーが目立つ昨今、このようなゲームに巡り会うと嬉しくなる。
・「良心的なRPG。」
FFなどのやたら難しいRPGが疲れた方にお薦めします。
・「高評価します。」
行ったり来たりの一本道RPG
【Story】間違えばBLになるキモイ友情物語と、主役に恋する姫と孤児の少女。腐女子の好物美男子体型学園物+少年誌のオタ妄想。
【難易度】雑魚強。
【背景CG】まぁまぁ綺麗。景色で放浪出来る、かも。人物ポリゴンが酷い…ムービーは綺麗。
【要素】カジノで金無限⇒成長出来てヌルく出来る。終盤寸前で入手出来るエンカウント無しで、隠しダンジョン台なし。
デカイボスは勿体なかったと思う。ムービー時との差がありすぎてどう見てもフィギュアにしか見えない。
高評価の理由『クリアだけで全実績解除出来たから』ありがとう、eM。
・「ハマる人はハマる!」
これはハマる人はハマると思います!私は発売されてからだいぶ経って買って、ネットで攻略を見てから遊んでいます。それがゆえに主人公が強く弱いゴーレムを連れていっても楽勝です。このゲーム、ゴーレムで女性キャラが多く、しかもセクシー系や萌え系が揃っています。まともに遊んでいたら弱いのはあまり連れて歩けないのですが、主人公が強ければとっかえひっかえ好きなのを連れていけます。たいていの人は戦闘がかったるいようでオートで飛ばしているようですが、私はまず飛ばしませんでした。女性ゴーレムの動きや台詞が面白かったからです。
・「難点はあったりするものの…。」
基本的には非常に良くできた感があるゲームかと…。映像面や、敵を叩く爽快さは高め。
問題点は、カメラワークにありそうな感じですかね…。というのも、プレイヤーの位置が把握しづらかったり、ボスの位置が一瞬でわからなくなったり…。
発売前から、無双シリーズを比較の対象にあげられることが多々あったわけですが、映像面や、一画面における敵の表示のレベルに関しては、N3が上。操作性や、爽快感…そのシステムにおける部分や、ロード時間に関しては、無双シリーズに一日の長があると見て間違いないかと。
同じXBOX360という舞台上で戦うことが前提なら、無双シリーズに軍配ですが、続編や、同じシステムを持つ新作を出していくとすれば、化ける可能性は十分に…。
XBOX360の歴史を見ていくなら、ぜひやっていただきたいゲームですね♪
・「丁寧な対応ありがとうございました。」
はじめまして。 迅速な対応ありがとうございました。おまけもつけていただき 本当にありがとうございました 商品は無事に届いております。
・「大軍勢感に酔いしれる!」
まず、簡単に良い点・悪い点を上げるとすると
良い点・簡単に英雄気分を味わえる!・360ならではのグラフィックとサウンド!・従来のシリーズとは一味違った切り口!
悪い点・セーブ関係のちょっとしたバグあり・ボスのダメージがちょっと痛い・意外と時間もかかるかな?
こんな感じです。このタイトルは多くのレビューで従来の「無双」シリーズと比べられますが、最も特筆すべきなのは「大軍勢感」だと個人的には思っております。比べてしまえば歴史の長い「無双」シリーズです。当然完成度も高いわけで、粗なんて探せばいくらでも出てきます。しかし、2作品をあえて比べて違いを指摘するのならその「大軍勢感」この敵の多さには正直驚かされます。そして、その中に斬り込んで行く興奮・爽快感。雰囲気を盛り上げる壮大な音楽。戦争をテーマにした重厚なストーリー。これがN3です。悪い点をまとめて言えば、許容範囲内でしょう。ボスのダメージが痛い?セーブのバグ?ボリューム不足?そんなタイトルいくらでもあるじゃないですか。気になった方はまず公式サイトを見てN3の世界に浸ってみてはいかがですか?
・「爽快感抜群!」
まず、初めてプレイしたとき、敵の数に驚きました。簡単な操作でかなりの数を一掃できることに爽快感バツグン!味方もいりまじっていますので、どれが敵で味方なのかわかりにくいですが、それを上回る爽快さがあります。カメラワークが多少気になりますが、何回プレイしても飽きません。ストレス発散にもなります。Xbox360のイチ押しのゲームソフトです。
・「単純に面白い」
主人公が超人的なので戦略性は希薄ですが爽快感をゲームに求める人には良いと思います。ただ途中セーブ不可で死ぬとステージの初めからやり直しなのは痛いですが まぁ俺は面白いと思いましたよ。
・「orz」
こんなに早く値下げですか。きっと値下げはまだまだ先だろ、なーんて思って一ヶ月前に買っちまったよチクショー!
買った数日後に値下げのこと知ったよ・・・orz
それはさておき、この値段なら買いやすくなって嬉しいことです。いままでこういうゲームに手を出したことがないひとも買ってみてはどうでしょうか。
こんなゲームぬるいだろなんてお思いですか?案外シビアです。攻略法なにも知らずにプレイするとボロボロになります。
オフラインでも全く問題ないですが、オンもまた楽しい。対人戦なんか特におもしろい。大切に育ててきた我がアイドルをオーディションに出したら急に強いやつが割り込んできて合格奪われたぜチクショー!こんなことがあったりします。その逆もまたしかりです。
あとオンでおもしろいのがランキング。自分のアイドルの獲得ファン人数で格付けされる形になってます。うまいこと育てると、これが案外全国でもトップクラスになったりしてやりがいがあります。
楽しいこといっぱいありますが、もちろん楽しくないこともあります。ある程度やると、作業感がおしよせてくることです。大体4週目ぐらいからやばくなってきます、イライラするしモチベーションも下がる。常に新しい刺激を求めてる人には向かないかもしれないです。
なんか尻下がりな文章になってしまいましたね・・・。
こんなレビューでも参考になってくだされば幸いです。長文失礼しました。
・「この早さは反則ものです」
通常版をプレイしました。ちょっぴり難しいレッスンや熾烈なオーディションを生き残り、時には厳しく接し(いわゆる“かわいがり”、スパルタン教育ですな)、時には仲良く(R-15指定)ともに頂上を目指すゲームです。ようやく“業界”の仕組みを理解してアイドルの女の子をトップに導けるようになった!と、思ったらお手頃価格のプラコレが発売されるなんて!!正直、この早さで事実上の「殿堂入り」は驚きました。
通常版と新品の実売価格で比べると約3000円、もしくはそれ以上お得ですぅ。こんなにお徳だったら特売のもやしが100袋買えちゃいますぅξ*゚ヮ゚ξ
また、「女の子にちゃらちゃらした衣装を着せるのは好かん!きちんとした学校の制服や体操服、中国の伝統的衣装などを着せるべきだ!」という紳士の方々に朗報です。ダウンロードコンテンツの衣装約2着分お得となっております。ただし、衣装の買いすぎには注意しましょう。
どんなゲームか気になる方は、動画サイトなどでプレイ動画が公開されているのでチェックしてみてもいいかもしれません。百聞は一見にしかずです。それではいいアイマスライフを!
・「想像をはるかに越える面白さ」
「どうせキャラゲーだろ」「作業ゲーだろ」とずっと手を出さなかったのですが、ネットでの今作の異常な人気に少し興味を持ち、中古で通常版を購入。もともと、「遊びたい!」と思っていなかったのでプレイする事なく3か月経過した先日、なんとなく始めてみたら、これが面白い!画像は驚くほど綺麗で3Dキャラもこれでもかと喋り、動く様子に、次第に愛着がわいてくる。目新しさはないが、プレイヤーを一気にこの世界へ引き込む作りに脱帽。プロデュースできるのは女の子だけですが、「親心」的な感情が沸く部分では、女性の方でも楽しめる作品ですし、「美少女ゲーム」という枠を超えてます。本当に面白い!
・「そろそろXbox360買い時かも…?」
中古市場でも安定した価格だったアイマスですが、プラチナコレクションで3000円を切る戦略価格。ニコ動でアイマスを眺めるだけでしたが、このプラチナコレクションと一緒にXbox360本体も買っちゃいますよ。
・「まさかの早期プラコレ化」
発売からまだ一年経っていない作品ですが、もう廉価版が出ると言う事で、中古が値崩れしていないためになかなか手が出せなかった人には嬉しい知らせですね。
ゲーム自体の面白さはもはや語る必要は無いと思います。ギャルゲーに抵抗がなく、作業的な部分や細かいシステム面での不便さに目を潰れられる人で、このゲームに何か魅力を感じられた人なら間違いなく買いです。
最後に、新人プロデューサーへの心得として書いておきますが、このゲームを真に楽しむには大枚をはたく必要があります。DLCのご購入にはくれぐれもお気をつけ下さいw
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