ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「絶対買う!!」「面白いです。日本が入っているのはウイイレだけ。」「「光」対「光」でベストパフォーマンスが実現 」「2008について、」「悪くないと思います」
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク (詳細)
スクウェア・エニックス
「FF11をプレイしていれば購入は必須」「アルタナディスクに関して」
エースコンバット6 解放への戦火 (詳細)
ナムコ
「体験版」「「次世代」とはこういうことだ!」「わくわくがとまらない」「Nothing in sky can catch the ace.」「楽しみ」
地球防衛軍3 Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
D3PUBLISHER
「買って損はなし」「素晴らしい出来!」「すばらしい!」「絶妙なゲームバランス」「次回作ではLIVE対応をしてください。」
真・三國無双5(通常版) (詳細)
コーエー
「定番」「いよいよ…始動なんてもんじゃない〔追加〕」「レビューをご覧の皆様」「難しさが心地よい」「好き嫌い分かれると思う」
Halo 3(通常版) (詳細)
マイクロソフト
「”キックされない”オンラインシステムが非常に秀逸」「FPS好きなら買うべきである」「FPSの代表作。」「初HALOです。素直に感動」「楽しめてますよ?」
ロストプラネット エクストリーム コンディション Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
カプコン
「やはり、これは神ゲーですよ!」「オンラインは神!」「どうでもよいですが」「なるほど…神ですね」「オンラインサイコー」
・「絶対買う!!」
遂にウイイレ最新作の登場です。今回は、グラフィックが進化したのはもちろんのこと、AIが強化され、対人戦のように白熱した試合を楽しむことが出来ます。壁の枚数を変えることが出来たり、ベンチの様子もうかがうことが出来るみたいです。私は、XboxLiveでのオンラインに期待しているので、Xbox版を買います。しかし、PS3とPS2でもオンライン対戦が出来るらしいので、自分にあったハードで思う存分楽しみましょう!!11月22日キックオフ!!
・「面白いです。日本が入っているのはウイイレだけ。」
ウイニングイレブン2008は、すごく面白いです。動きもいいし、ゲームとして十分楽しめます。FIFA08が12月に発売されますが、これには日本もJリーグも、入っていません。韓国、Kリーグは入っているのに・・・。私は、日本を動かして外国と試合をしたいので、日本がしっかり入っているウイニングイレブンで遊んでいます。また、FIFAは、操作も特徴がありますので、体験版をして自分に合うか確かめないと、買って後悔するかも。私には合いませんでした。
・「「光」対「光」でベストパフォーマンスが実現 」
瞬時のレスポンスが要求される1対1ユーザー対戦形式ということを念頭に置きつつも、遠く離れた人とのウイイレは病みつきです。一目で、対戦相手の電波状況が識別できる。これで相手を探すのが楽になった。招待する側も対戦を拒否する選択が可能。
試合中の途中棄権(降参です。参りました)が正式にできないのは減点。
特に感激したのは・中盤などでファウルした後のクイックリスタート機能・ウイイレだから実現できた!夢の実況解説陣(フローラン×福田正博×北沢豪×JK)
※光でもベーシック以外の専用回線ではない集合タイプで同時刻に使用者が多い場合はベストパフォーマンスを実現できない場合がある。※下りよりも上り速度をチェックした方が良さそうです。推奨256kbps以上。
大型ワイドにD出力してプレイするのと、4対3アナログテレビに繋いで遊ぶのではサッカーが変わってきます。ONLINEも光回線推奨となると、ついにはウイイレするのも格差が出始めてきたのかと次世代機時代の到来をもろに意識した今作です。
・「2008について、」
先月あったゲームショウでプレイしてきました。映像はPS3と比較してないのでわかりませんが、前作より綺麗にはなってます。そのためか、ボールの挙動、選手の挙動がリアルな為、気持ちスピード感が無くなった。また、コーナーキックやフリーキックなどは審判が笛を吹いてから蹴るとゆう、間が出来た。プッシングなどの反則からの即プレイ再開は、前作の間がかなり短くなった。(パッパッと画面が変わった)COMの強さスーパースターでの試遊だったのですが、対人戦かと思うほど上手かったです。あとブラジルのグラフがアルゼンチンよりかなり低かったのが印象的でした。
・「悪くないと思います」
デモ版の感想ですが、悪くないと思います。
●ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク
・「FF11をプレイしていれば購入は必須」
FF11をxbox360で発売当初からプレイされている方は、購入は必須でしょう。新しいイベント・ジョブの追加もありますし、当然エリアの追加もありますのでオンラインゲームの特徴で、周りの人が拡張すれば当然一緒にプレイしていくためには自分も拡張ディスクを導入しなければいけません。
PS2版よりはxbox360をお持ちの方はこちらでのプレイをお勧めします。画像が綺麗ですし。ただ、PS2とxbox360は決定ボタンとキャンセルボタンの位置が逆になっていますので慣れが必要です。コンフィングで変えられればいいのですが・・・まぁ拡張ディスクを買われる方であれば、既にxbox360での操作に慣れていると思いますので特に問題は無いと思いますが・・・
・「アルタナディスクに関して」
当ディスクにより、アルタナエリアの開放及びジョブとして踊り子、学者が追加されます。また、実績周りでもいくつか追加されるため、実績重視の人は無条件で買うべきでしょう。(ただし微々たるもの)
アルタナに限らずXbox360版でFF11をプレイする場合において、最大の障害となるのが大人数コンテンツです。
アルザビエリアにおけるビシージでのフリーズは致命的です。200人程度の参加人数でも1時間フルの場合は危険。Max参加人数の700人の場合は(今はもう無いでしょうが)15分程度の参加でフリーズの危険が発生します。せめてコンフィグで処理を軽くする設定があればいいのですがそれもない。チャットフィルターも無駄。
ビシージ以外にも、当ディスクでは「カンパニエバトル」という大人数参加コンテンツが追加されます。
こちらも難有りです。。。1時間くらい継続して大規模戦闘が発生するとフリーズの危険が出てきます。ビシージ同様、途中でフリーズすると累積貢献ポイントがゼロになるため何も得られなくなってしまいます。
Xbox360でしかプレイしない方は、ビシージは15分で限界まで貢献してその後人のいないエリアで放置。カンパニエバトルはアライドタグを30分程度で付け替える。などの対処方法でフリーズを回避できます。
なお、カンパニエバトルは高レベルソロプレイヤーにとってはビシージ以上の聖地となっています。レベル1-60までをフィールド・オブ・ヴァラー、61-75をカンパニエ、ビシージで上げればソロでもレベル75到達は以前に比べればかなり楽になりました。レベル30-40くらいで辞めた方には案外お勧めかも。
★の数は、Xbox360版におけるフリーズ問題や再インストール問題が致命的なため低く設定しました。FF11のアルタナミッションやアルタナコンテンツ自体に関しては、かなりお勧めすることができます。
・「体験版」
プレイしました。背景などは写真と見間違う(大袈裟かな)くらい素晴らしく表現されています。ただ、大画面じゃないと見づらいかなとも感じました。敵機、味方機、ミサイルが入り乱れ更に風景も非常に細かく表現されているからです。最後に。WiiやPS3で満足してる人はアホだとか、可哀相だとか…。批判的な意見を散見しますがゲーム機に対しての価値観なんかは、人それぞれですよね。自分はWiiとXbox360所有してますがWiiスポ、地球防衛軍3で妻と二人盛り上がってます。それぞれが環境に合った遊び方をすればどのゲーム機も最高では?
・「「次世代」とはこういうことだ!」
フライトシューティング「エースコンバット」シリーズの第6作目。
最初の次世代機であるxbox360が発売となった2005年当初から「次世代」という言葉は盛んに使われてきたがそれはせいぜい「画面が奇麗」ぐらいの意味だった。しかしデモをプレイした限りではこの「エースコンバット6」は本当の意味で「次世代」のゲームであると感じた。
何といっても素晴らしいのが戦場の「臨場感」。従来のゲームではマップも狭く、味方がいないか、いてもほぼ役に立たずで結局は「プレイヤー1人vs敵大軍」の状態で「戦場」の表現ができているとはお世辞にも言えなかった。だがこの作品は違う。広大な戦場の中、海面に目をやれば、イージス艦が飛び回る敵戦闘機相手にミサイルをぶっぱなし、空に目をやれば敵と味方の戦闘機が壮絶なドッグファイトを繰り広げており、その下では降下してきた敵の空挺戦車と味方の戦車隊の砲撃戦が展開されている。一度「攻撃要請」を行ったならばそれらの味方からの総攻撃により画面がミサイルの噴煙に覆われ敵とという敵は根こそぎ撃墜されることになる。まさに「大軍vs大軍」、これこそ「次世代」と呼ぶにふさわしいのではないか。
画面の美しさも一級品でリアルタイムムービーですら、従来のプリレンダを圧倒的に上回る美しさを誇る。これを見て「汚い」という人はまずいないだろう。
せっかく次世代機であるxbox360を買ったのであればこの作品で本当の「次世代」というものを体験してみてほしい。
・「わくわくがとまらない」
このシリーズは一作目からのファンです。全作品キャンペーンモードを何度もクリアし、高難易度も挑戦してきた私ですが、オンラインで対人相手にどう飛べばいいんだ!?こうか!?と、今から妄想が止まりません。w
今までのエースコンバットは、エースになった自分に惚れ惚れする自己満足に近い作品でしたが、次作ではオンラインを通して本当に無駄のない飛行技術を磨く!そういう楽しみ方ができるんじゃないかと期待しています。
・「Nothing in sky can catch the ace.」
エースコンバットシリーズに、遂に6が登場。今回はXBOX360での発売となりましたが、マルチ機能や操作性の問題から移籍したのかなと思います。体験版をプレイした限りではグラフィックのレベルは高く、航空機はもちろん眼下のイージスまで精密にモデリングされています。各種エフェクトもやたらに派手で、これまで以上に面白い画となりそうです。
前作まではミッション毎の進行は良く言えば映画的完成、悪く言えば単調な一本道になりがちでした。ところが今回のAC6では、プレイヤーの介入する作戦(1ミッション内で同時並行的に幾つもの作戦が展開していく)やその順番によって逐一状況が変化、より一層自分の行動が如何にして戦争に影響を与えるかが実感出来ることうけあい。これまでの「プレイヤーの周りに戦場が用意される」エース体験から「プレイヤーが戦場に突っ込んでいく」、新しいエース体験が味わえること間違い無しでしょう。
マルチプレイ対応も大きい。やたらカッコイイ動きを見せつけあいながら、世界中の人々と対戦できるなんて堪らないですよね。
買うべし!
・「楽しみ」
体験版をダウンロードして遊んでみた感想です。グラフィックはもちろん綺麗で音にも臨場感があります。今までのエースコンバットシリーズと違い、ひとつの目標を達成したらクリアではなく、他の場所で戦闘をしている味方の援護をすることもできるし、味方を放っておいて自由に飛ぶこともできる。より自由に飛べるようになったエースコンバット6に期待しています。
・「買って損はなし」
内容的にはPS2版の「THE 地球防衛軍」と変わりないとも言えるんですが...
しかし、次世代機の恩恵で美しくなったグラフィックも相まって、実に爽快なプレイが楽しめます。画面を埋め尽くすほど大量のアリさんも、画面に収まりきらないほど巨大な敵UFOも余裕でOKです(謎)。
大きな美点の一つが「間口の広さ」でしょう。難易度を下げると主人公はデタラメに強くなるので、それこそ一人で異星人の大群を撃退するスーパーヒーローの気分が味わえます。慣れてきたら難易度を上げれば、胃の痛くなるようなプレイも楽しめます。
主人公の強化、武器集めといった地味ながら中毒性の高いやり込み要素もあるので、箱360を持ってるけどACTはあまり得意じゃない人にこそ試してみて欲しいタイトルです。この値段なら買って絶対損はない!!
・「素晴らしい出来!」
複雑なストーリーや操作はありません。ただ目の前に迫る地球外生命体の魔の手から地球守るだけの至ってシンプルなゲームです。お子様にも出来ます。しかし侮るなかれ、これが大人でも純粋に面白いです。 目の前に迫る超巨大ロボット、怪獣は圧巻!UFO等もメタリック感があって表面をギラギラさせながら凄い数で襲ってきます。それらを最新兵器の数々で吹っ飛ばす!爆発やビームのエフェクトも見ててスカっとします。仲間から入る無線も臨場感を高め、特に協力プレイは盛上がること必至!ゲームに全く興味のなかった嫁がハマるほどの神ゲーです。何も考えずにバンバン打ちまくるだけのゲームがこれ程面白いとは…何か大事なモノを忘れていた感じです。 ただ、一応全シリーズをプレイした身として不満があるのは、難易度が上がると仲間が頼りにならない。ステージが少ない上に同じようなものも多い。そんなとこですかね。時間を空けるとまた必ずやりたくなる、マリオみたいなゲームです。
・「すばらしい!」
巨大なアリや蜘蛛の大群を、150種類以上の武器を駆使して退治していくゲームです。ステージクリア型で、1ステージに200匹以上の巨大生物が出てきます。それを蹴散らしていく快感がもう…たまりません!同じ地球防衛軍の仲間達と協力して、宇宙からの侵略者を退けましょう!
難易度は5段階から選べ、EASYならゲーム初心者の方でも大丈夫。2人協力プレイで、最高難易度を協力してクリアするのもアツイです!初心者からコアゲーマーまで、誰でも楽しめるゲームだと思います。
文句なしの傑作が2800円!この機会に是非プレイしてみてください!
・「絶妙なゲームバランス」
最初の頃は体力も低く、装備も貧弱なので、ノーマルでも難しく感じるが、少しづつアーマーや武器が充実してくると、俄然面白くなってくる。面や敵ごとによる武器の使い分けによっても攻略法がまったく違ってくるし、敵の出現タイミングと自分の場所取り、仲間との共闘の仕方なども重要になる。それらが分かって始めて地球防衛軍を名乗る資格が出てくるというものだ。
最初はどうにもならないと絶望的になるインフェルノ(最強難度)ですら、武器の使い方や戦い方を工夫する事でクリア出来るし、場合によってはノーダメージクリアする事も可能(ただやはり蜘蛛の糸の攻撃力だけはもう少し何とかしてw)。なかには製作者すら意図していなかったかも知れない意外な攻略法もあり、驚かされる時がある(ヴァラクの火炎をロケランで仰け反らす事で放射角度を無理やり変えさせるという攻略法を知った時は目からウロコの気分だったw)。
武器の種類の多さ、二種類まで武器を装備出来るというシステム、5段階の難易度設定などのおかげで、このゲームの奥深さとバランスを絶妙なものにしている。
・「次回作ではLIVE対応をしてください。」
パケージのデザインがダサくて今一購入意欲がわかずバトルフィールド2・レインボー1のプラチナ版を購入。レインボーはダラダラして爽快感が無く飽きちゃいました、バトルフィールド2は面白いが難しくって挫折。。そこで『地球防衛軍3』を購入。面白い!! すぐに友人に購入するよう連絡。しかし、Live未対応でがっかり。。。オンでの協力プレイがあればサイコーなんだけどね。一応OFFで協力プレイ出来ますワイワイと楽しいですよ〜攻略も凄く楽になるし。 グラフィック・・3 熱中度・・・・・5 爽快感・・・・・5 コストバリュー・5次回作が出れば即購入しますよ。
最近買ったのではCOD4の次に良かったです。
・「定番」
やっぱり多少マンネリ感はありますが、こういう気楽に楽しんですっきりできるようなアクションゲームはわるくないですよね。次世代ゲーム機ということで敵の数とか色々期待してます。
XBOX360バリューパックが本体改良してソフト2本ついて値引きってことで購入決定しました。XBOX360は本体にはじめから振動コントローラーとD端子がついてて余分に買う必要が無いということなのでおなじ条件でゲームやろうとすると全然やすいじゃん!ってことにきづいたのが360版購入の決め手になりました。PS2の続編ものも360が一番でてますしね。塊魂、エーコン6→三国無双5→ウイイレ→ロストオデッセイってかんじで楽しめそう。
・「いよいよ…始動なんてもんじゃない〔追加〕」
完全次世代機での発売ですね今回は毎回毎回文句が言われてたキャラなどなどを一新期待の一作です…まだ発売前なのでこれくらいに
ただまたしばらくすればマンネリ化とかなるだろうから制作側も大変ですね12月25日現在では近くの店の中古価格とAmazon価格が同じになってます…ゴーストリコンAW2のバグ問題で3千くらいまで下がった事からしたら無双はバグなしで新品4500円…終わったかな?ただ上でも書いてるように一新したのは評価出来ますよ?
・「レビューをご覧の皆様」
わたくしはこのソフトはかなりファンです。このシリーズのソフトのおすすめポイントは群がる敵兵達をなぎ倒す爽快感。単調の繰り返しと言われる方がいますが、好きな人は好きなんです。僕なんかがレビューを観覧する際に知りたい内容には例えば歩き方がリアルなのか滑る様なのか?、や例えば主人公視点が三人称なのか自分視点なのか?とか、皆さんそれぞれ好きな造りがあるはず。レビューでは皆さんそう言った詳細を書いて頂きたいです。
・「難しさが心地よい」
モーションの使いまわしや、無双モードの少なさ。ドラマ部分も三国志を知らない人にはツライ感じの演出。そこは減点材料ですね。他にも、夜の戦闘画面が暗すぎることも上げられます。。
とはいえ、アクションの難易度が上がったことが心地よい感覚を呼び起こしてくれます。
ボタン連打だけでは勝てず、タイミングよく強攻撃や回避行動を織り込まないと雑魚敵にも止められちゃいます。特殊技の使いどころ次第で戦闘がグンと楽になるし、武将の個性付けとしてもよいと思います。
他にも、総大将の位置や勝敗条件を考慮しないと即ゲームオーバー。ハシゴや高低差を利用した奇襲により、大軍にたった一人でも楽に勝てる(中心まで切り込んで無双乱舞で爽快に吹き飛ばすw)点もよいです。また、一騎打ち(包囲戦)になったときの駆け引きも面白いです。
あ、諸葛亮が強くなったのもイイ変更点だと思いますw
自分は三国志が好きでプレイしているので、評価自体は甘アマです。とはいえ、5作目にして好き嫌いがハッキリ別れる感じになったと思います。
現時点では星4つ。このゲームの将来性に星5つとしました。
・「好き嫌い分かれると思う」
悪評が多かったんで不安な気持ちでやってみましたが結構おもしろいです。確かにボタン連打になりがちですが流れるようなアクションはカッコイいです。爽快感がないとゆうレビューをよく見ますが、オプションでBGMの音量小さくしてテレビの音量大きめにすると爽快感がでるのでオススメです。
・「”キックされない”オンラインシステムが非常に秀逸」
Haloの3部作完結編。
Halo1発売当時は大勢のNPCキャラが共に戦ってくれるシステムや異性人と殺し合いをするピリピリとした世界観がとにかく斬新で興奮したが、最近のゲームは頭の良いAIが仲間として参加することはもちろん、不気味なキャラクターなどが美麗なグラフィックでいくらでも表現できる。そのようにゲームが進化していく中でHaloが背負った期待はあまりにも大きかったが、ゲームのシステムを全てオンラインベースにすることで今までのゲームには無い斬新なものになったと感じる。
ストーリーモードはフレンドを招待すれば最大4人で遊べる(知らない人のプレイに乱入はできない)。Halo伝統の最高難易度はブチ切れるほど難しいが、フレンドとチャットしながらちまちま進めれば簡単になるし、これは非常に面白かった。
対戦モードは誰かが部屋を立ててそれに参加するタイプでは無く、対戦のたびに能力の近い全くの他人同士が5人マッチングされ、ランダムに決定されるマップとルールで戦う。階級が低かったりマイクを持っていなくてもキックされないのでストレスが溜まらないが、全員が敵なので常に真剣勝負、寝転がってプレイなどしていたら大差で負けてしまう。フレンドとチームを作れば最大16人のゲームでも楽しめるが、基本的に個人対戦は5人である。
対戦マップの作成モードはオマケのレベルを軽く超える出来で非常に面白い。元となるマップは変えられないものの復活ポイントや武器、遮蔽物、ドラム缶や通信機器などの小物まで自由に配置できる。ファミコンの頃に遊んだロードランナーの自作モードのような面白さがある。作ったマップは保存してフレンドと対戦したり、WEBにアップロードしてユーザーの評価を得ることができる。
プレイを丸ごと録画するシアターモードは、再生しながらカメラの視点を変えその時ライバルはどこで何をしていたかを確認できたりする。自分のプレイ動画をボーっと見ているとスーパープレイ動画を見ているような錯覚に陥るのもなかなか気持ちいい。
オンラインシステムをベースにし、このようなゲーム以外の要素を加えてHalo3をひとつのプラットフォームにしてしまおうというのは面白いし、長期的に楽しいことが提供されるのは確実である。キャンペーンを一度やった限りではなんら新しさは感じないが、いろいろ試して遊んでみればかなり長い間楽しめるソフトだということが良く分かる。まだ果てないゲームの未来を実感させられた一本。
・「FPS好きなら買うべきである」
まずキャンペーンモードけっこう良かったですが盛り上がりに欠けます最後にボス的なデカイ敵でも出てきたら良かった気がしますでも、フレンドと協力プレイで騒ぎながらやったら無問題。
次にマルチプレイヤーモードとても面白いです。halo3はこっちがメインですね色んなルールがあり、最大16人のチーム戦もできますこちらもフレンドでも呼んでバカ騒ぎするのが2倍3倍楽しめます
他にも自分でマップを編集できたりルールを編集できたりしますFPS好きなら買って損は無し!
・「FPSの代表作。」
Haloシリーズの第三作目。ジャンルはFPS。シングルプレイも出来るしオンラインでマルチプレイヤーモードも出来る。パソコン版Haloなどと違い、シングルプレイした限りではXbox360上では動作が重くなることは無いように思われる。HDTVで遊べば高画質。AVアンプを介せば高音質。
プレイヤーレベルは易しいものから通常レベル、アドバンス、レジェンドレベルまで選ぶことが出来る。
Xboxライブでオンラインマルチプレイヤー対戦も面白い。条件のマッチした相手を自動的に選んでくれる。日本のプレイヤーばかりでなくアメリカやヨーロッパ、アジアのプレイヤーと対戦出来る。
予告ムービーでキャラクターは英語で話し、字幕が日本語であったが、商品版では日本語で話している。雰囲気としては英語で話し、字幕日本語のほうがよかった。でもそういう設定には出来ないようだ。それで☆四つ。それ以外文句なし。
・「初HALOです。素直に感動」
Gears Of Warをプレイして以来、FPSに違和感を感じていました。HALO3のベータテストでも、個人的にイマイチな印象で、ON/OFFLINE共に、当面Gears Of Warを超えるゲームは出ないとさえ思っていました。
そう思っていましたが、製品版をプレイしてその思いは吹き飛びました。難易度も控えめでゲームプレイ中はもちろんの事、メニュー画面なども手を抜かずにしっかりと作られていて、全ての人にHALO3の全てを見てほしい、遊び尽くしてほしいというBUNGiEの思いがよく伝わってきます。クラン?などもXBOX Liveが対応すればソフトの方も対応するという事ですので、今後ますます充実するのではないでしょうか。
Quake4、Gears Of War、Lost Planet、Bioshockなど、下手ながらFPS、TPSを色々買って遊びましたが個人的に、FPSではHALO3、TPSではGears Of Warがトップ1という感じです。
PS3も持ってますが、360持っててよかったと思います。HALO3面白すぎです。
・「楽しめてますよ?」
自分はこのゲーム楽しいっす^^
このシリーズは、1からやっていますけど、今回も期待通りの出来かなと個人的には思いました。何よりストーリーが気になってしまいます(>_<)
グラフィックもそんなに気になりませんし(^_^;)
FPSと言うジャンルが好きな人ならやってみるといいのでは?
●ロストプラネット エクストリーム コンディション Xbox 360 プラチナコレクション
・「やはり、これは神ゲーですよ!」
オンライン対戦は発売後1年というのに今だに飽きません。参加者もまだまだ多く対戦相手にも困りません。
私はXbox2台で親子で同時にプレイしてますが、GOW(ギアーズオブウォー)ほどグロ表現もなくいいです。
特長は何といってもワイヤーを射出しての移動で、塔に登ったり壁を越えたりなどの自由度が高くどんなマップでも楽しめます。
武器交換や手榴弾投げもシンプル。ネームが人物横に表示されて、敵味方も一目瞭然です。対戦時間は10分〜で、死ぬと約10秒後にスタート地点で復活します。
そして、エネルギーガンなどの自動追尾武器により、アクション苦手な方も充分楽しめます。これらの武器も回避策はありますが、この単純に「うまい人が、絶対に勝てると限らない」ところが、いいんだと思います。(GOWは基本的に接近戦なので腕前がモロにでる傾向です)
スタート地点により有利不利もありますが、それでも最後に逆転されたりと結構楽しいですし、私のような土日のヘタレプレーヤーでも充分楽しめます。同じ戦いは2度と無く本当に最高です!
ズバリお勧めは、2チームでする「データポスト争奪戦」の「雪賊砦」マップの3or4番セットです。
追加マップも増え、極寒地から、火山、水中、ジャングルやカプコン梅田本社ビルのマップまで、16種もあります。
最初は、地形やデータポストの位置などをおぼえるまで、死にまくりますが、慣れてくるとどんどん楽しくなってきますよ。
本編もかなり楽しいです。もちろん、本編を途中で挫折した人でもオンラインOKです。
皆さん色々の思い入れがあり、辛口評価の方もいらっしゃいますが、なんだかんだ言っても他の作品と比較してダントツにいいと思います。レインボー6やHalo3を買ったものの、する時間が無いです。
なお、キャラのイ・ビョンホンの是非はともかく、登場はムービーだけなのでプレイにはあまり関係ありません。
皆さん! オンラインで待ってますよ〜っ
・「オンラインは神!」
オフは最終ステージ以外は凄く良い!…最終ステージはサムい。オンライン対戦の中毒性はヤバすぎます!あのGoWと並ぶ面白さ!神ゲーです!3人称視点なので日本人にはとても遊びやすいです。ヘイローより面白いです。
・「どうでもよいですが」
素晴らしい!FPSの傑作って書いてるかた 細かいかい事ですが ロスプラとギアーズまたゴーストリコンは TPSです ヘイロー。ベガス シャドウラン COD メタルオブオナー等 が FPSです!つまり操作キャラの背後が見えるのが三人称つまり TPS銃しか見えないのが 一人称 (主観)FPS 3D酔いしやすい方は TPSをオススメします
・「なるほど…神ですね」
ロストプラネットの評判は聞いていましたがプラチナコレクションになって初めて購入しました。以前、デモ版をプレイした時にあまり面白さを感じなかったので購入を見合わせていましたが、製品版はデモ版と「違います!」。はっきり言って初めから面白い。ストーリーもあるし、アクションも充実!!生身で苦戦している巨大な敵にバイタルスーツに乗って立ち向かえるのは痛快です。映像も美しく、ゲームバランスも完璧!360ユーザーが神ゲーと言うのも理解できる出来映えです。しかし、1年も前からこれほど凄いゲームがあるとは360の力?(ソフトメーカーの360への入れ込み)には感服します。PS3へ来年あたり移植されますが、PSユーザーも大いに楽しんでくれることでしょう!360からのお古だといって嫌煙しないで楽しみましょう!!
・「オンラインサイコー」
キャンペーンモードは普通に面白すぎます。でもオンラインはもっと面白いです。全く飽きません。ムカツクヤローを倒してアピールするのがサイコーの快感。ヘイロー3が間もなく発売するのでロスプラ人口減るのが心配ですが皆さんまたロスプラに帰ってくるでしょう!オンライン未経験の方も今からでも遅くないですし、24時間世界のユーザーが熱いバトル繰り広げていますよ!
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