メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「最高難易度」「完成度が高いソフト」「名作だと思う」「小島監督、ありがとう!お疲れ様!」「やはり買って損はなし」
ソウルキャリバーIV (詳細)
ナムコ
「キャラ製作とネット対戦が面白い。」「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」「おもしろい」「うーん、、、面白い?かな・・・。」「たまらんす。」
428 ~封鎖された渋谷で~(特典無し) (詳細)
セガ
「「街」との比較」「マーベラス!」「是非多くの人にプレイしてほしいゲーム」「とんでもなく練られている。」「感謝の気持ち。」
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (詳細)
任天堂
「正統派ゼルダの伝説」「笑いのあるゲーム」「ゲーム経験者なら文句無くお薦め」「やっぱゼルダはいいねー」「Wiiでしか味わえない素晴らしさ」
「今やっても面白い!」「5のキャッチコピーがあるべき場所」「買ってよかった」「真の恐怖!!バイオシリーズの原点が帰ってきた!!!」「バイオシリーズ最高傑作です!」
ロストオデッセイ Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
マイクロソフト
「歴史に残る名作。」「洗練された“クラッシックFF系”RPG」「極上の音楽、壮大な物語。」「最近で一番のRPG」「HDDインストールすると!」
バーチャファイター5 Live Arena Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
セガ
「最高、としか言い様がないです」「XBOXはこのソフトのために購入」「相当やりこめる」「最近やりまくりです!」「2からバーチャ人生13年」
バトルフィールド:バッドカンパニー (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「面白い。」「素直に面白いです」「おすすめ」「体験版面白いです。」「最高」
ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
マイクロソフト
「360の中でもベストな作品だ」「こいつはいい」「今でも最高」「TPSへの道程」「アドレナリン暴発劇団」
Halo 3(通常版) (詳細)
マイクロソフト
「”キックされない”オンラインシステムが非常に秀逸」「FPS好きなら買うべきである」「FPSの代表作。」「初HALOです。素直に感動」「楽しめてますよ?」
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)
アクティビジョン
「イージーモードが嬉しい!!、ロードも早い。」「FPSとしての一つの完成形か?」「極めてリアルな現代戦を体験できる」「最高」「期待を超えた作品」
Call of Duty2 (詳細)
コナミ
「驚愕」「ハマったら抜けられない」「一本道FPSの王道を行く出来」「オープニングムービーから驚愕」「ミリタリー系FPSの最高峰!」
レインボーシックス ベガス2 (詳細)
ユービーアイ ソフト
「・「Rainbow Six:Vegas 2」」「成長システムの進化」「カッコイイ!」「オフ専の人も長く楽しめる」「イージー。」
PGR4 -プロジェクト ゴッサム レーシング 4-(通常版) (詳細)
マイクロソフト
「さらに緻密さが向上したPGR4で、新宿や海外都市をドライブ」「PGR4 ここに極まれりぃ!!」
(Xbox360)Dead Space(輸入版:アジア) (詳細)
EA
「最怖のTPSゲーム」「スペシャルなB級作品」「孤身無援・殺出血路」「日本語ローカライズで出来ないことだけが残念!」「規制限界超えながら傑作」
メタルギア ソリッド 3 スネーク イーター PlayStation 2 the Best (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「今までなんでしなかったんだかwこんなに面白いとは・・・」「MGS4以前の作品に興味が出たのでプレイ★」「シリーズ一番の出来」「シリーズ中最高の興奮と緊張」「傑作」
メタルギア ソリッド 2 サンズ オブ リバティー PlayStation 2 the Best (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「満足です。」「ゲームと映画の融合、その一つの解答」「己のいたずら心が問われる作品」「ストーリー、システム、操作性が最高」「イイ!(゜∀゜)」
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS (詳細)
バンダイ
「楽しんでます」「主人公は誰だった?」「予約しました!!」「アニメを忠実に再現されていて面白かった。」「良いね!面白い!」
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム (詳細)
バンダイ
「シリーズ3作持ってるZZファン」「ガンダム好きは絶対買い!」「ガンダムZZ エゥーゴVSネオジオン 求む!(笑)」「遊ぶ」「ヤバ面白いですよ」
アルティメット ヒッツ ロマンシング・サガ -Minstrel Song- (詳細)
スクウェア・エニックス
「これだよ!これ!! これぞロマサガ!!」「やっぱり戦闘と音楽。そしてキャラ。」「戦闘に重点を置いた、硬派なRPG」「やりたい事をやりたいだけ」「100人100通りのプレイングスタイル」
EA BEST HITS スターウォーズ バトルフロント (詳細)
エレクトロニック・アーツ
「映画のワンシーンに溶け込みたい方へ」「安ッ!ズルい!」「もう、こいつは買いだ!」「ベイダー卿やっちゃってください」「メイス!!強いなー・・・」
CAPCOM VS. SNK 2 ミリオネア ファイティング 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the future バリューパック (詳細)
カプコン
「持ってない方は買いですね…」「最近格ゲー始めたか、ライトユーザーなら買い。」「嬉しいですが…」「接待ゲーム最高峰」「正直何がしたいのか」
NEOGEOオンラインコレクション THE BEST 餓狼伝説バトルアーカイブズ2 (詳細)
SNKプレイモア
「SNK最高傑作」「格ゲーの巨匠!SNK!!」「おもしろい」「リアルバウトシリーズファンには絶品」「スキルリストはコレだけですかぁ!!」
カプコン ゲームブックス 天地を喰らうII 赤壁の戦い (カプコンゲームブックス) (詳細)
カプコン
「まさか再販してくれるとは!」「良い」
Microsoft Age of Empires 2 Gold Edition (詳細)
マイクロソフト
「全体のクオリティーが高い」「単純に入っていけて複雑にも遊べて素直に楽しめる」「今こそお買い得の名作!」「これは今まで俺が出会った中で最高のゲームです!」「サイコーのゲーム」
● ほしい物
● Xbox360プラチナコレクション・RPG/シューティング
● Xbox360プラチナコレクション・格闘/レーシング/ファミリー
● |ω・`)つ [動画サイトでプレイの様子を観ると面白そうなのに実際やってみるとムズいよね?と感じるゲーム] 1 (15)
● Xbox360プラチナコレクション・アクション/アドベンチャー
● Game of the Year(2004〜2008のノミネート作品)
● オススメのゲーム
● お気に入りゲーム
● 好きなゲーム!
● はまったゲーム
●メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション)
・「最高難易度」
このシリーズは好きなんですが、飽き性なもので、最高難易度はプレイしませんでした。 ですが、最近やってみようかと思い挑戦しているのですが、あまりの楽しさに、いままでやってたMGS4とは別ゲーか?と思ってしまいました。 ノーマルなどでは敵の攻撃などが激しくなく、みつかってもゴリ押しでクリアできてしまいます。 ですが一番難しい難易度では、敵に見つかったら、即ゲームオーバーといっていいくらい、敵の攻撃力がすごいです。これにより自然と見つからないようにすいなければならなくなり、このゲームの本質が出てきます。 とにかく緊張感がけた違いです、ノーマルとは。 弾薬やアイテムの個数まで制限されてしまい、今までとは違った、やり方でやらなくてはならず、苦労していますが、とても楽しいです。MGS4はステルスゲームではなく 戦争ゲームだと勘違いしている方がもしいるのでしたら、ぜひ、最高難易度をプレイしてみてください。 正真正銘のMGSだとわかりますから、今までと何の変わりもありません。
・「完成度が高いソフト」
初PS3ソフトです。今までのPS2とのスペックの差がありすぎて驚きが隠せません。さてこのソフトですが、グラフィックに関しては文句のつけようがないですね。しかしまぁFF13に比べたらだいぶ劣るかも知れませんが…サウンドも臨場感が果てしないですね。で、ストーリー。私は全シリーズやって来ているため、物語にすんなり入ることができ、大変満足しました。他の方が言われるように、未経験者はきついと思います。ムービーが長いためただ疲れるだけかと…。経験者のかたは確実に満足出来る出来栄えです。まだこのソフトをやったことがない人は前作をやって是非プレイしてほしい一本です。
・「名作だと思う」
個人的にはドレビンショップとミッションブリーフィングの長さはいらないと思いました。それと無線ネタの少なさ。でもとても面白かったです。ムービーは多くてゲーム部分は少ないという意見もありますが、あくまで割合のことで並にはあります。それと開発者がとても頑張って作ったと、素人でもわかります。PS3の名作です。
・「小島監督、ありがとう!お疲れ様!」
MGの創設者である小島監督の監督として最後のMG、楽しませていただきました。クリア後に特典のBDも見たんですが、小島監督のMGS4へのこだわりがひしひしと伝わってきました。
今回で従来のストーリーの完結ということで最後も綺麗にまとまっていました。
内容等々はもう既に他の方が沢山載せてますので省きますが、驚いたのはやっぱりこのゲームの醍醐味要素である『オクトカム』。 ストーリー(オフ)でもこの擬態能力の高さは実感できますが、なんといってもMGOのスニーキングミッションでスネークを操ると改めて驚きます。 実際のプレーヤーでさえ、目の前を平気でスルー(笑)。
次回作はからは全く違う主人公・ストーリーになるようで寂しいですが、また新たなMGを期待しつつ、暫くは今作を堪能したいと思います。
スネークお疲れ様!!
・「やはり買って損はなし」
ゲームよりもムービーの方が長いと批判されたりしていますが、このゲームはムービーでストーリーを追い、その合間にゲームがあると思って買っていますので、私的には不満はありません。ストーリーが良くできていて、映画の中の主人公になった気分で遊べます。
初めて買う方は過去のシリーズをやってから、買う方がいいかと思います。先にこれをやってしまうと、同じシリーズの過去作品をやったときにさすがに古さを感じでしまうと思うので・・・
次世代機のクオリティを体感したいのであればもってこいです。ムービーはきれいだけど、ゲームシーンになるとグラフィックが落ちるなんてこともありません。私はむしろゲームシーンに切り替わったのが気がつかなかったほどです。
終わってから気になる点としては、インストールしたはずなのに二周目以降もまたインストールが要求されます。一定の領域以上を使わない様に考えているのかも知れませんが、消すかどうか聞いてくれればいいわけで、もう少し考えて欲しかったです。またムービーが大量にあるので、ファンのためであれば、ムービーだけ見ることができるモードをつけて欲しかったです。
本体をすでに持っている人は、Playstation Storeでトレーラーがダウンロードできます。これを見てみるといいかもしれません。
・「キャラ製作とネット対戦が面白い。」
このシリーズはアーケードのソウルエッジからずっと遊んでいるファンです。今回はかなり良い感じで格闘ゲーム好きならオススメです。自分は360版と悩みましたがダースベイダーが使いたいのでPS3版にしました。
・「ただ一つ心配なのは、アイドルマスターみたいな課金地獄にならないかという事・・・」
グラフィックが前作より大幅に進化して、またオンライン対戦機能が搭載されてるという事で非常に期待してるソフトです。
・「おもしろい」
ソウルキャリバーシリーズは初プレイですがかなりたのしめます。最初はなにをやっていいかわからないのですが、コンボやクリティカルフィニッシュなどができるようになってくると、かなり楽しいです。また二人プレイで友達と対戦した時にコンボを決めたり技が決まったりするととても気持ちがいいです。他にも自分のキャラクターを作るのは、とても細かいところまで作れるので最高です。買うか買わないか迷ってる人は是非買ってください。
・「うーん、、、面白い?かな・・・。」
武器格闘ゲームで有名なソウルシリーズの5作目。良‐カスタムキャラクターを作成することができ、個々のパーツも良く出来ている為決して安っぽくならず、既存のキャラと比べても見劣りしない点。‐グラフィックの質が高く、綺麗で華やかなキャラクター達や闘いの舞台は海外のゲームと比べても見劣りすること無いレベル。‐音楽もこれぞソウルキャリバー!と言わんばかりの出来で、壮大な雰囲気が出ていて良い。悪‐カスタムキャラクターの声を、もう少し増やして欲しい。‐パーツ依存のスキルシステムは良くない。誰もがパーツをごちゃごちゃ着けたい訳ではない。‐ストーリーモードがやっつけ臭い。‐塔を攻略するモードが面白くない上、宝箱の条件が厳しすぎるので、更に面白くない。‐映像面は進化しているのにゲーム性が余り変わっていないのでマンネリ感が拭えない。‐DLCが怖い(笑感想‐塔を攻略するモードにかなり期待していた為、壮絶な肩透かしを食らい、そのまま地面に叩き付けられ一本取られたという感じです。‐シリーズ未経験の方には充分オススメ出来るタイトルでありますが、私の様な過去のシリーズをプレイした事があり、対戦が特に好きではない人には・・うーん・・好きなんですけどね。
・「たまらんす。」
キャラクタークリエイションとオンライン対戦が楽しいです。
私はキャリバーをシリーズ通してやってるので、CPU戦には特に用がなくて、とにかくオンライン対戦ばっかりやってます。
これまでは友人宅で延々と同じ相手とばかり遊んでましたが(それでも駆け引きが楽しいのでよかった)、ありとあらゆるタイプの人と戦えて、すごく満足です。
この楽しさを倍増させるのが、キャラクタークリエイションです。メイドや制服などが多い(笑)のですが、ガンダムやベガ(スト2)、ナッパ(ドラゴンボール)、マリオ、ジャムおじさんなど、むりやり人気キャラを作っている人と戦う時は爆笑です。私は御剣を使うので、源平討魔伝の平景清を作りました。結構いろんな人に(試合前デモを)飛ばさずに鑑賞してもらえて、嬉しいです。友達にはジークフリートでベルセルクのガッツを作りました。こちらも好評で嬉しいです。自由度が高いので、いろんなキャラが作れます。楽しいです。
購入を検討されている方に。・技がすごく多いので、かなり練習しないとなかなか上手くならない。・他の格ゲーに比べ、試合の流れが大きく物を言うから、乗ってしまえば初心者でも上級者に勝ちやすいが、それなのに強い人と弱い人の差が激しい。・他の格ゲーより、負けた時にかなり悔しい。なんでかな。・シングルモード(CPU戦)はつまらない。ネット環境を整えるべし。以上です。ありがとうございました。
・「「街」との比較」
ずいぶん「街」より垢抜けてると感じる人も多いでしょうが、前作の反省を生かしてビジュアル方面を強化したためで、プレイ感覚は「街」そのものです。
シリアスな精神描写、クスリと小笑いするTIP(注釈)、コミカルなバッドエンド等は健在です。
世間は携帯小説のような安直な日本語が主流なので本作品もそうなってしまうかと心配していましたが、十分に読み応えのある質と量でした。(逆に若い人には受け入れられないのではと心配になる程です。)
ストーリーに関して誘拐事件とは縁がなく、それでいて他に影響を与えてしまう主人公がもう一人居ても良かったと思います。おまけシナリオに割いた予算を、本編に注いだほうが良かったでしょう。
・「マーベラス!」
泣いた!笑った!感動した!真のエンターテイメントがここにあります!
・「是非多くの人にプレイしてほしいゲーム」
基本は前作にあたる『街』とまったく同じです。 お互いに面識が無い主人公達が自分のストーリーを進めてゆき、主人公Aがとった行動によって主人公Bの話の展開が変わる…というのが基本的なシステムになります。
シリアスなストーリーが展開される一方でテキストの中に出てくる単語解説に笑いをさそう小ネタをちりばめているところも相変わらずです。
また、一番印象的な変化だったのは「音」です。
サウンドノベルというジャンル上、画面は静止画を切り替えてゆくだけなのでそのままだとどうしても単調なゲーム展開になりがちですが、本作では同時に流れる音楽が「楽しさ」、「緊張」、「恐怖」、「哀しみ」といったストーリーの展開をみごとにプレイヤーの耳に表現してくれます。
この「音」がプレイヤーに胸が高鳴るような緊張感、背筋が寒くなる恐怖を与えてくれることで作品としての完成度を高いレベルまで押し上げています。
『街』をプレイした人はもちろん、そうでない人も是非プレイしてほしい良作です!
・「とんでもなく練られている。」
まず、このようなシナリオを創ったのは素直にすごい。人物同士の接触を密にしながら徐々に謎を深めていき、最終的に一つに収束する。ストーリー自体も、非常にのめりこめるような面白さがあります。ここまでの形にするには相当の苦労があったはず。合掌。
しかしシナリオに負けず、躍動感にあふれる画も素晴らしく、その一つ一つがいちいちハイクオリティなので、状況の想像が良い意味で容易。というか、あまりに動きを写真にトレースしているので、読み手たるこちらは、ただ文を読むだけでよいので非常にスピーディ。頭にスッと入ってくる感覚です。比べたくないですが、小説などを読むときの集中力はほぼ皆無ですね。しかし話自体に難解な部分があり、なかなか理解しにくいところは少々ありました。(でもそれもミステリー故のムズさ、です)
そして本作は一応ゲームですので、それらしさももちろんあります。主人公同士のかかわりは先ほど申したとおり絡まりまくっているので、行動の決定が他の主人公に反映されることが非常にあります。ですので、道連れのバッドエンドもあり、それらが一概に面白いとは言えませんが、一人の主人公がわからないことも、他の主人公が知っているからプレイヤーはわかるなど、お楽しみがうまいこと巡らされてます。終わるまでこちらを飽きさせません。(バッドエンドもヒントが丁寧に出てくるので、大体は簡単に回避できます)
おまけも充実し、クリアした後も楽しめます。本編と違って難易度は半端じゃないですが(笑)
最後に、自分は『428』はほとんどの人に合うゲームだと考えます。ゲームとしての面白さと、単純に、ストーリーとしての面白さがうまく併合してます。これ。ですから、興味を持ったならあまり考えずに買ってもいいです。そういう部類のゲームです。最近で言う萌え指向も大事ですが、ギャルゲーとかやって損する前に、まずは。
長文失礼しました。
・「感謝の気持ち。」
虹色栞ゲットです。大満足。発売決定頃はぽや〜んと『いつか遊んでみたい』と思う程度でしたが、TVCMを見て『しまった、これはやらなきゃ』と決心しました。あれはよく表現できたCMだったと思います。私は『街』挫折者で、『428』を遊び始めてから、不安になりました。何せ一度挫折してるので。しかしそんな事関係なく面白かったです!ようは『街』の、出会わないのに影響だけ受ける、あみだくじみたいなザッピングが理解できなかったんですが。『428』は各主人公の時間軸という縦糸に、すれ違い接触し、出会い合流していく、そこに発生する影響がジャンプとして横糸の役割を担う、物語が織りあげられていく様が気持ち良かったのです。砂時計の砂のように、時間とともに集う様を、見て頂きたい。収束していく、と言うとスケールが小さくなるイメージがあるかも知れませんが、逆にあの佳境の盛り上がりと緊張感は皆さんに体験して頂きたい。頭の切り替えが必要なシナリオもありますが、本編の手間のかかり具合だけで、満点です。長々と失礼しました。
・「正統派ゼルダの伝説」
ニンテンドウ64までは友人の家で時のオカリナやムジュラの仮面を少し貸してもらう程度だったのですが、ゲームキューブを購入し、風のタクトをプレイしてからはゼル伝の楽しさを知ってしまい、今回もWii本体と購入しました。前作は時のオカリナから数百年後の世界ですが、今作はあまり経っていない時代のようです。オープニング映像からゼルダの世界を堪能できます。(公式ホームページにて視聴できます)新しいダンジョンに入るときやボス戦のときの緊張感、ストーリーは、まさに時のオカリナの流れを汲む正統派ゼルダの伝説です。操作方法も新しくなり、より世界に入り込むことができます。
特にゼルダファンの方は満足できる内容だと思います。
・「笑いのあるゲーム」
ゲーム暦30年の1児の父です。小学校3年生の娘と一緒にプレーしてます。ゼルダシリーズはほぼ全てプレーしてますが、今回のはとても楽しい。RPGにありがちな面倒な作業もなく、ストーリーを満喫できる内容であり、また、随所に笑える箇所が多く、久々に時間を忘れ楽しくプレーできるソフトに出会った。さすがといえばそれまでだが、40代でも9歳でも同じ目線でプレーできるソフトはそうないのではないだろうか?
・「ゲーム経験者なら文句無くお薦め」
もし、今までゲームが好きだった人で、「Wiiって子供向けなんじゃないの?」と思っているなら、是非「ゼルダ」をWiiでプレイしてみる事をお薦めします。少なくとも私は予想以上にすんなりと新しいコントローラに慣れることができました。なにより、主人公リンクとの一体感がすごい!剣を振る、パチンコで狙いを定める、釣りをする、ツタにつかまる、ひとつひとつのアクションが真に迫っています。まさに自分が冒険している感じ。プレイする前はコントローラを振っていると疲れるんじゃないの?ということを心配していましたが、それも杞憂でした。ほんの少しフルフルッと動かすだけで、機敏に反応してくれます。まだ序盤をプレイ中ですが、楽しくて仕方がありません。
反面、ゲームをほとんどやったことがない人で、Wiiを買って、人気がありそうだからなんとなくとりあえずやってみよう、という人は面食らうかもしれません。謎解き、アクション共に、それなりに難しく、良くも悪くも「ゲームらしい」ゲームです。だからこそ、ひとつひとつ課題を乗り越える度に成長や達成感を感じる事ができるのですが。
・「やっぱゼルダはいいねー」
今全クリしてきましたBOSS戦もいいですし謎解きもいいですし音楽もいい!何より強敵との戦いでリモコンを振るのは本当に楽しくて興奮しますただ序盤慣れないときつかったり謎解きに詰まって3D酔いしやすいので面白さ☆4にしましたとりあえずつまらないと思ってる人は根気良くちゃんとやってみましょうどんどん引き込まれます
・「Wiiでしか味わえない素晴らしさ」
いろいろな技を繰り出す爽快感、バランスの取れた謎解きの難易度、ゼルダらしいストーリーと全くストレスを感じずクリアできました。いちいちコントローラーを動かすのが面倒と思う方もいると思いますが、丁度良い動かし具合ですので疲れもあまり来ませんし飽きません。エクストラダンジョンもありますから操作に自身がある方ならやり込めます。Wii発売当初の作品でこれだけ完成度が高いのには驚きました。Wiiでしか味わえない素晴らしさが凝縮されています。オススメの作品です。
・「今やっても面白い!」
このゲーム、今やっても全然古さを感じないですね。このリメイク版がGCで出たとき、ここまでできるんだ〜とグラフィックの美しさにビックリしましたが、現在でもWiiのゲームでしたら十分ではないでしょうか。他のレビューでも書かれていますが“怖いバイオ”というのはこのリメイク版が最高だと思います。操作性の悪さ!?(開発者の意図らしいですが)でゾンビに対して逃げらないもどかしさが、また恐怖をあおってます。でも操作はじきに慣れてくるので、ゾンビをスイスイ避けられるようになったときは感動です。
このゲームは4、5のようなシューティングアクションは強めではなく、洋館脱出の謎解きがメインで、その過程で必要に応じてゾンビを倒したりしていくという感じです。難易度イージープレイだと確保できる弾薬が多めなのでバンバン、ゾンビを倒していけますが、ノーマル以上だと確実に弾薬数に困るので、ゾンビ避けが必要になります。クリアの仕方によってとんでもない武器やコスチュームなどもらえるのが、このシリーズのやり込み度が高い理由です。
コントローラーはリモコン+ヌンチャクで(GCコンでもクラシックコンでもプレイ可)プレイしましたが、バイオ4みたいにターゲットにリモコンで狙いをつけるわけではないので、手を下ろしたままできるので楽です。
以前から思っていましたが、2、3、コードベロニカもリメイクしてくれないかな。
・「5のキャッチコピーがあるべき場所」
GC版を購入できなかった僕としては、このWii版の発売を嬉しく思い購入しました。
自分が購入してから半年ほど経ち、バイオ5AEが発売されるにあたり、今一度このWii版バイオハザードをプレイしてます。
やはりグラフィックは実に素晴らしいです。2002年のGC版を移植した訳ですが、2002年でこれほど映像美を出せるのは、素直にスゴイと言えるところだと思います。
単刀直入に言うと、まさに”恐怖”を堪能できる作品と言えます。
僕自身はもちろん”恐怖”も感じましたが、何より恐怖から描かれる”生への疾走”を感じました。”生への執着”と言うのが正しいのかもしれませんが、恐怖に追われて、生きるために走り続けていた(疾走した)イメージがあるため、やはり疾走感と言う言葉がしっくり来ます。
ゲーム中プレイヤーがS.T.A.R.S.隊員の1人を操作し、謎と仕掛けに溢れた古びた洋館を、限られた武器と知恵で解き明かし、迫る怪物に退け、脱出を描くこの作品は、まさに”サバイバルホラー”と言うのに相応しいです。
バイオ5を否定するつもりはないのですが、そのキャッチコピーである、”恐怖の原点は、恐怖の頂点へ”と言う一文は、正直なところ、このリメイク版バイオハザードに添えるべきものと思います。
・「買ってよかった」
ゲームの進行に伴って怖さが増してきますし、また、常に弾切れの恐れが付きまといます。クリーチャーが突然現れたり、背後から迫ってきたりするので、どこへ行くにも警戒が必要です。やり込めるゲームなので、なかなか飽きません。
また、GCコントローラーにも対応しているので使いやすい方でプレイできます。個人的に言うと、Wiiリモコン&ヌンチャクは、腕を広げることが出来るので比較的リラックスしてプレイできますね。
・「真の恐怖!!バイオシリーズの原点が帰ってきた!!!」
本作はかつてプレイステーションで発売された元祖「バイオハザード」を、世界観はそのままに、恐怖の真髄をたっぷりた〜っぷり煮詰めてゲームキューブにてリメイクされたものをWiiに移植したものです。バイオハザードシリーズは不朽の名作ですが、その中でも最も怖く、最もファンの支持を得ているのがこの「バイオハザード」です。日々同じような生活に飽き飽きして、新鮮な刺激を求める方はぜひともプレイしてみてください
・「バイオシリーズ最高傑作です!」
GC版は発売日に購入して、夢中になってクリアしました。
PS版に比べて全体的に減光処理を施されたために生まれたリアル感、倒れても復活するゾンビに、強化されているハンター!
さらにPS版をプレイしたプレイヤーを引っ掛けるようにアレンジされた謎解きなど、PS版をプレイした人も始めてプレイする人にもお勧めの一本です!
本体ごと買う価値があるとも思います!
・「歴史に残る名作。」
FF4、6を匂わせる魅力的なキャラクター、操作性の良さ、命について考えさせられるほどの深いストーリー、キャラの動き、戦闘バランス、戦略性、緊張感はXBOXRPGとして最高の領域に達しています。アクティヴタイムバトルではないので、過去のFF1〜3などのコマンド入力時代の絶妙なバランスなFFを彷彿させる出来栄えです。
・「洗練された“クラッシックFF系”RPG」
プレーしていて何度か浮かんできたのは、FF4で戦った記憶、FF6の色々なイベントシーンの記憶、『ファイナルファンタジーであること』という、一番大好きなFF9のCMの記憶でした。。。
『国産RPG』として、ストーリー、キャラクター、戦闘、音楽どれもが最高レベルの物が用意されています。ロード問題はHDDインストールで解決します。
ストーリーは、『千年生きた不老不死の主人公』という設定が上手く活きていて、坂口さんが伝えたい事がよく伝わって気ます。途中挟まれる千年の夢は、主人公の『千年の重み』が感じられるだけでなく、それ自体が下手なサウンドノベルよりも良い出来です。 最近の日本RPGに良くある「頭がツンツンしている2枚目のお兄さん」はいません。出てくるのは、主人公の孫の『双子』と『奥さん』、『海賊親子』と『情けない王様』、大人な魅力の『女王様』と胡散臭い『三枚目』です。何だか、昔のFFで聞いたようなメンツです^^; 戦闘は今やクラシックと言えるコマンド戦闘。無駄に複雑な訳ではない、メニュー画面もそうですが、無駄の無い洗練されたシステムです。PS時代のFFでは色々なギミックを試していた坂口さんにしては以外な程。良く出来ていると思うのはボス戦で、これがかなりの難易度です。ボスはただHPが高いとか固いというのでは決して無く、強力な全体魔法を持っていたり、ある特定の攻撃だけ有効だったりと、特徴がハッキリしています。こちらは、時には何度か全滅を繰り返しながら攻略法を見つけていくわけで、これはコマンド戦闘ならではの楽しさです。Lvが少し上がるだけで難易度が全然変わるので、難しいと思ったら1〜2Lvを上げれば良いかと思います。
『FFの生みの親』が作った本作は、どこか『昔のFFっぽさ』が感じられました。あえてシステム面では『クラシックな物』を作ったと感じさせます。ロストオデッセイで坂口さんが見せたかった物は、『進化』ではないかも知れません。かつて、子供の頃坂口さんのRPGを遊び、大人になった人たちに、『洗練されたクラシック』として贈られたのが、ロストオデッセイなのでは無いでしょうか。
・「極上の音楽、壮大な物語。」
今となっては、このソフトのグラフィックは凄く綺麗とは言えないと思います。ですが、そんな事はなんら問題ではありません。
歴代のFFを彷彿させる極上の音楽は、感情移入するには充分で、心を動かされます。ストーリーに素晴らしい華を添えています。
そのストーリーですが、機種問わず様々なRPGをやっている私でも、これほどまでに惹きつけられた作品はありません。Disk1のある場面で、私は涙が出ました。そこで流れるピアノの曲が、これまた素晴らしいです。FFXの曲が好きな方には共感して頂けるはずです。
戦闘はコマンド選択のターン制で、落ち着いて出来ます。テンポが悪いとも思いません。ただ、雑魚でさえ攻撃力が高い点は、少し残念だと思いました。
ロード時間は、HDDにインストールすれば全く気になりません。騒音も無くなります。
唯一、これは駄目だろと思ったのは、プレイヤーキャラの幼い姉弟の、姉の声です。オバサンは言い過ぎですが、外見と声が違い過ぎます。かなり無理して演じている様にも聞こえます。主人公の声は、最初は違和感がありましたが、話しが進むと、逆にこれで良いと思えてきました。噛めば噛む程、味が出て来ると言うものです。英語音声&日本語字幕が選択出来るので、そちらも有りだと思います。
総評として、歴代FFの良いとこ取り、って感じです。次世代機のRPGの中では、1番素晴らしい作品だと思います。
私にとっては、ゼノギアスやグランディアに肩を並べるソフトに、やっと出会えた事が嬉しくて仕方がありません。
FFX以前のFFが好きな方は、スクエニではなく、ミストウォーカーのこの作品をやってみては如何でしょうか。
・「最近で一番のRPG」
FF13に絶望してネットで真のFFと言われていたので買ってみましたが…
これはストーリーが神すぎる!!
DICK1から泣けます…。
音楽の使い方も素晴らしい。
千年の夢というサウンドノベル的なものもよくできている←泣けます
これのためにXBOX買っても良いと思います。 でもHDDがないとロードが長いので注意!! 25GBは必要です。
・「HDDインストールすると!」
HDDインストールによるロード時間の短縮に期待して、今更ながら購入。結果・・・ロードによるストレスはほぼゼロです!バトル開始時はロード時間ゼロと言ってもいいですし、移動時のロードもほんの2、3秒。肝心のゲーム内容ですが、音楽(メインテーマ曲は本当にスゴイ)、グラフィック、ストーリー全てが素晴らしい!話題の「ラストレムナント」も購入しましたが、正直霞んで見えます(笑)酷評されている声優陣も個人的には問題無し。私のようにロード時間がネックで未プレイだった方には絶対オススメです!間違いなく歴史に残る名作ですよ!ただ一つだけ不満な点はバトル中キャラがぼーっとしてることです・・・。可能性はゼロですが、これPS3で出たら売れただろーなー・・・。
●バーチャファイター5 Live Arena Xbox 360 プラチナコレクション
・「最高、としか言い様がないです」
あのバーチャが、家にいながらにしてほぼラグもなくオンライン対戦が出来るという事に魅力を感じた方は即買って良し!な完成度に仕上がっています。先に出たPS3の方は何故かオン対戦が搭載されていなかったのですが、こちらはそれを完備し、所謂「完成版」といったような位置づけでしょうか。
今回搭載されたクエストモードは約3000人程度のプレイヤーデータを元に構成されたAIキャラのいるお店を次々制覇していくモードで、オン対戦時に使用するコスチュームは、これで得ていくことになります。また段位も上がっていったり、様々な大会が催される為、飽きが来ることも中々ありません。様々な有名プレイヤーのAIもそのままの名前で出てきますので、テンション上がること間違いなしです。加えて、実績解除も全てオフでできる所も非常にいいと思います。オンが絡むと、初心者の方はなかなか解除できませんからね。。
オン対戦ですが、1〜2フレームくらいの遅れはあるものの、このグラフィックと秒間フレーム数で、ここまで自然にアーケードとほぼ同等レベルの対戦が出来ることは驚きました。FPS等のオン対戦と違い、一戦がとてもスピーディに終えられるのも非常に良いです。気づくと何十戦と試合を重ねていたりします。プレイしている人は今でも勿論結構いますし、360の機能でメッセージを送ったり、フレンド登録をして一緒に対戦したりもできます。諸外国の方もかなりの数がいまして(それも妙に強い)、国境を越えた対戦も感慨深い物があります。また、先に書いた様な有名プレイヤーと実際にオンラインで対戦する機会もあったりするので、家にいながらにしてまさに全国・世界と繋がって居るのを体験できます。正直、ゲームセンターへ足を運んでバーチャするよりも自分はこちらの方が好きになってしまいました。因みに、段位が変動するランクマッチと、変動せず気楽に楽しめるプレイヤマッチの二つが存在します。プレイヤマッチの場合は、段位・戦績は表示されません。
最後になりますが、バーチャを現役で楽しんで居る方も、2で社会現象になった時代にプレイして居た方も、これからバーチャを初めてみようかな、という方にもお勧めできる一本です。この内容(奥深さ)でこの価格は非常に安いと思います。スティックと揃えれば自宅がまさに全国と繋がるゲームセンターになりますよ。貴方もバーチャファイターに・・・なってみませんか?
※以下注意点です
・操作系ですが、360のコントローラでは無理のある技があるキャラがいます。 なので、「やっぱり勝負で勝ちたい!」という方はスティック必須かと 思います。自分はホリのEX2を使っていますが、全然問題なく使えています。 そちらもレビューを書いていますので、参考にしてください。
・オン対戦ですが、NATがオープンでないと快適に対戦できないようです。 マッチングではじかれたり、ホストになっても一部の人から見えなかったり。「360 NAT オープン」等でググってNATをオープンにすると非常に快適に なりますので、気になる方は試してみてください。
・「XBOXはこのソフトのために購入」
このゲームのためだけにX-Boxを買いました。ゲーセンにかけた金に比べれば、本体、ソフト、スティクの代金など、まったく気になりません。内容もゲーセンそのままで最高。相手が日本人であれば、ラグはまったく気になりません。ので、対戦相手は選びましょう。対戦相手のところに表示されるアンテナの数で、近い人(アジア)なのか遠い人(欧米)なのか判断できます。ただ、PS2のVF4に比べると、チュートリアルとかは不親切な気もします。続編も是非このままX-BOXで出して欲しい。
・「相当やりこめる」
シリーズはセガサターン以来 プラコレ価格の安さに後押しされ購入しましたが フルプライスだったとしても大満足の出来です。 オンライン対戦も実装してますが オフ専プレイヤーでも長く遊べる作りになっています。 仮想アーケード対戦のクエストモードは ☆段位が上がる ☆定期的にトーナメントが開催される ☆コスチュームをGET&購入 などなど絶えずイベントがおこり 飽きさせない工夫がなされています。 実績も意識してやりこむと だれでも中級者位の腕にはなれそうです、ついついやめ時を失って夢中になるので 楽しみながら自然と腕が上がる感じ。 アーケード筐体ほどの質感はないですが とても高水準のグラフィックです、グラフィックが綺麗なので着せ替えも魅力十分ですよ。
・「最近やりまくりです!」
オンライン対戦はラグは ほとんどなく楽しいです。アメリカ、フランス、韓国の方々、もなかなか上手いです。ステイックなしで私も頑張ってますがやはりキツイです。(汗)新品で最近、購入しましたが2980だったので売れてないんだなーと思いつつオンライン始めたらハマリ過ぎてます。
・「2からバーチャ人生13年」
家庭用としては文句無しの出来でハイビジョンに接続するとアーケード以上の画質です。 只Ver.C仕様なのにアイテム数はVer.Bで上下別着せ替えが出来ません。どうせなら普通価格でいいからVer.D仕様で出して欲しかった。でもプラチナでこれなら間違い無く五つ星です。 今アーケードではR Ver.A REVISION1が8ヶ月稼働してます。これからバランス、技性能、技モーション一部改されたVerBが出ます。また1からです。AM2研もバーチャ離れを食い止めようと必死です。 対戦相手探すのも苦労する時期に入りましたそこでバランス調整したVer.Bの登場です。 個人的にRはバーチャの最終形態、集大成だと思ってます。5ではシステム面大幅進化はありませんでした 4以上の大幅進化はもう無理限界だと感じてます。Rのバージョンアップを見る度感じてしまいます。Rでバーチャの栄光の歴史に幕を下ろして欲しい。たかがバーチャされどバーチャ。これはもうゲームの領域を超えています。バーチャ人生も13年になりもう36才です。 でもVer.Bするんだろうな〜。早くR Ver.A REVISION1でいいから家庭用発売してほしい。 悲しきジャンキーの願いです。R Ver.A REVISION1 因みに全キャラ使用、メインラウは鬼神です。5は武神までいきました勿論アーケードです。バーチャで人生変わりました
・「面白い。」
オンラインは相変わらず病みつきになる面白さ。新ルールの「gold rush」がかなり熱い。アンロック武器も豊富みたいで解除しがいがありそうです。
・「素直に面白いです」
CODとは違った面白さが有り、箱庭が広く戦略的に楽しめる感がします。グラフィックも十分及第点かと思われます。特にお薦めしたいのはフレとの連携プレイです。楽しさ倍増ですよ。実績の解除もなかなか興味深く、それによりキルアップも望めます。突撃兵、スナイパー、援護兵など幾つかの兵科が有りますので、一通りプレイして自分に合うプレイスタイルを見つけてはいかがでしょうか。最初は死にまくるとは思います。オンマップは8種類有りそれぞれに特徴が見られ退屈しません。ルールも攻守がはっきりしていて、分かり易いのではないでしょうか。検討中の方はデモ配信中ですので体験されてみてください(マップは1種類)
・「おすすめ」
なんというか・・・CODとくらべるのも違うと思いますが、戦場ならではの緊張感?そういう重苦しいのはこのソフトにはあまりありませんよ。開発チームの押していたエフェクトもすごくて、爆発や土煙、、オブジェクトの壊れ方もとても綺麗でした。木が滑らかに倒れる様子にはちょっとびっくりしました。それとオンラインも少し触れましたが、とても気持ちよくプレイできました。なんといってもうてる数が半端ではないのでとりあえず派手な戦いになります。後、己の腕一本・・・というゲームでもあまりないので個人的にはそこも好きになれました。
・「体験版面白いです。」
音と、空気感、煙の感じ、建物を戦略的に壊して突き進んで行くものはとっても面白いと思いました。戦車も乗ったら勝てる、、というものでもなく、ヘリも同様で、かなりいい感じ。CODは展開が早すぎて合わなかったのですが、こちらは隠れる場所も多い(壊されますが)し、「場所」と「部隊」に復活などがあって、戦術がいかせると思います。ギアーズ以上に面白いのないなぁ〜と思っていたのですが、これには期待大です。体験版でもアンロックが解除できるのは、いいですね〜。
・「最高」
今まで僕がプレイしてきたどのFPSより優れていると断言できます。シングルは見方のAIや、ステージ構成に問題が有りオススメ出来ませんが、この手のゲームでシングルプレイを期待してはいけないのは既に学習済みですよね?人間の脳ほど高度なAIをゲームとして組み込むなんて、「確実」に不可能なのですから、そこに期待するのは無茶というものです。人間の脳ほど高度なAIを搭載した敵と戦いたいというのならば、オンライン対戦で決まりでしょう。
対戦のバランスも絶妙だと思います。戦車が強すぎる!と行ってる方もいますけど、逆に戦車とタイマン張って人が勝てるわけないでしょ…。って思います。それに、一人でも特殊兵でC4仕掛けて爆破すれば一撃で倒せますし、工兵で寄ってたかってロケランぶち込めば倒せます。もちろん地雷でも。狙撃兵の誘導爆弾でも破壊できますよね。
バカみたいに特攻兵や支援兵で倒そうとしても、中々うまくはいきません。兵種ごとに出来ることと出来ないことを作って、そこでチームワークや周りの空気を読む能力が問われるように作られているということに気付くべきです。
不満点を挙げるとすれば、高射砲はいらなかったかな、と思います。ひたすら理不尽。あと、フレンドを招待するときに4人までしか招待してプレイすることが出来ないこと。後々、カスタムマッチや新ルールが実装されるらしいので、どうしてもきになる方はそれを待って購入しても良いかもしれませんね。
広い戦場で大局的な戦闘を楽しみたい方はCoDよりこちらのほうが肌に合うはず。実際、僕にはこちらのゲームのほうが肌に合うらしく、発売日に買ってからはずっとCoDやってません…。
追記:体験版だけをプレイして我が物顔でレビューを書くのはやめてください。そういう場ではないはず。
●ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】
・「360の中でもベストな作品だ」
Xbox360の中でも最高に近いゲームだと思います。次回作も発売されるのでおさらいにやってみてはいかがでしょうか?また、プレイしたこと無い人でもやってみる価値は十分にあります!初めての人は多少難しいですが・・・・・
・「こいつはいい」
これを遊ぶまで自分はPS3派でした。(・А・)
まぁPS3にソフトが出揃うまで遊べれば、と割り切り、360本体と同時購入。
購入前にレビューなどは全く見ておらず、プラチナコレクションの中から"なんとな〜く"選んだ1本だったんですがね。
…これが衝撃でした。
360、映像凄いじゃん!何で日本で売れないんだ?ってか何で話題にならないんだ?ちょ、どうなってんだ日本!?なんて疑問に思うほどの完成度ですね。(.А.*)
とにかく映像が凄いです。マップを隅から隅まで細かく見てまわっても全く手抜きが見当たらない、建物や車の壊れ方は非常に現実的で、壁面の彫刻なども非常に細かい。
かと思えば驚くほど読み込みは少なく、操作性も良好。アクティブリロードやカバーアクションによるスピード感と戦略性。映像だけではない、そのゲーム性の確かさ。何気に熱いBGMも臨場感を盛り上げますね。スタッフの『楽しませたい』という心意気を確かに感じました♪♪
チェーンソーの爽快感、罪悪感は、やらないとわかりませんが…やればわかります。(笑)
本編の全ステージがオン、オフ共に協力プレイ可能なのも嬉しいですね。迫力ある戦場での助け合いや、獲物の奪い合い(?)は盛り上がりますよ〜('∀`*)♪♪
ただ…確実に人を選ぶゲームです。残酷表現はもちろんですが、敵はマッチョな地底人、味方はマッチョな漢共。
『主役は長身細身の美男美女じゃないと!!』という人はやめておきましょう(笑)
・「今でも最高」
発売から結構たちますが、未だに最高のグラフィックです。ゲーム中に多少カクカクするときがありますが、気になるほどではないです。このゲームはフレとcoopで盛り上がること間違い無し!かなりお勧めなゲームです。値段も今ならこの内容で驚愕の値段です。
・「TPSへの道程」
このゲームにははっきり言ってやられました
知人にHALOを薦められてやってみたものの、あまりのめりこめずにいたのですが、この作品に出会ってから、F/TPSって面白いかも?と思うことができました。
このテのジャンルがズブの素人である私は、つまずくと、同じステージで平気で2〜30回連続でゲームオーバーくらいます。標準の合わせ方とか、ステージでのポジショニングとか、状況にあわせた武器の選択とか、とにかく慣れるべき項目がいくつもあり、馴染むまではCPUの敵集団に蜂の巣にされることもザラでした。
それでもこのゲームで有り難かったのは、戦闘に次ぐ戦闘の合間、移動して次の局面に入っていく間にこまめにセーブしてもらえることです。なのでゲームオーバーになっても変に巻き戻しされすぎず、つまずいたところからすぐにやりなおせる。なので挫折せずに、逆にムキになってゲームに挑む事が出来ました。あと初代プレステでバイオハザードにはまっていた私としては、このてのダークな世界観や、主人公の戦闘員としての動きにすっかり魅了されてしまいました。低姿勢でのダッシュや、遮蔽物を利用したカバーアクション、武器チェンジする時の腕の動きとか。また、TPSということで、主人公のそういうかっこいい動きを見られるカメラアングルだったことも個人的に嬉しかったです。いまは動画投稿サイトで色んな人のデモプレイを見られるので、もしよければ見てみたらよいかと思います。私も閲覧をきっかけにして購入に踏み切ったクチです。
いまはシングルプレイでストーリーを進めていますが、最高難易度のINSANEで敵にフルボッコくらいながらちまちま進めています。時たまネットに繋いでも外国から参加している方々からはサンドバッグ状態ですorzそれでも、やっぱり楽しいです。
あと蛇足ですが、HALOみたいに広大なマップではなくある程度一本道なので、それもやりやすくていいですね。ジャンルは違いますが、昔のファイナルファイトみたいな、ある意味で単純なアーケードっぽさも好きです。2人での協力プレイも出来ますし。
・「アドレナリン暴発劇団」
超美麗なグラフィックのままスムーズにキャラを動かせる事にビックリ!撃ち合いの嵐だが全く飽きさせないこの手のシューティングなのに酔わない、慣れるまではいったい何回死なせんだって位難しく感じるが上達していく事で麻薬性の高い快感を覚え他のソフトを手付かずにしてしまうキラーソフト…どんどんウマくなりたいって思わせる数少ない神風ゲー。 【Xbox360】を買って良かっです¥ ちなみにBGMはランボー2のサントラがアツくさせてくれます(°∇°;)
・「”キックされない”オンラインシステムが非常に秀逸」
Haloの3部作完結編。
Halo1発売当時は大勢のNPCキャラが共に戦ってくれるシステムや異性人と殺し合いをするピリピリとした世界観がとにかく斬新で興奮したが、最近のゲームは頭の良いAIが仲間として参加することはもちろん、不気味なキャラクターなどが美麗なグラフィックでいくらでも表現できる。そのようにゲームが進化していく中でHaloが背負った期待はあまりにも大きかったが、ゲームのシステムを全てオンラインベースにすることで今までのゲームには無い斬新なものになったと感じる。
ストーリーモードはフレンドを招待すれば最大4人で遊べる(知らない人のプレイに乱入はできない)。Halo伝統の最高難易度はブチ切れるほど難しいが、フレンドとチャットしながらちまちま進めれば簡単になるし、これは非常に面白かった。
対戦モードは誰かが部屋を立ててそれに参加するタイプでは無く、対戦のたびに能力の近い全くの他人同士が5人マッチングされ、ランダムに決定されるマップとルールで戦う。階級が低かったりマイクを持っていなくてもキックされないのでストレスが溜まらないが、全員が敵なので常に真剣勝負、寝転がってプレイなどしていたら大差で負けてしまう。フレンドとチームを作れば最大16人のゲームでも楽しめるが、基本的に個人対戦は5人である。
対戦マップの作成モードはオマケのレベルを軽く超える出来で非常に面白い。元となるマップは変えられないものの復活ポイントや武器、遮蔽物、ドラム缶や通信機器などの小物まで自由に配置できる。ファミコンの頃に遊んだロードランナーの自作モードのような面白さがある。作ったマップは保存してフレンドと対戦したり、WEBにアップロードしてユーザーの評価を得ることができる。
プレイを丸ごと録画するシアターモードは、再生しながらカメラの視点を変えその時ライバルはどこで何をしていたかを確認できたりする。自分のプレイ動画をボーっと見ているとスーパープレイ動画を見ているような錯覚に陥るのもなかなか気持ちいい。
オンラインシステムをベースにし、このようなゲーム以外の要素を加えてHalo3をひとつのプラットフォームにしてしまおうというのは面白いし、長期的に楽しいことが提供されるのは確実である。キャンペーンを一度やった限りではなんら新しさは感じないが、いろいろ試して遊んでみればかなり長い間楽しめるソフトだということが良く分かる。まだ果てないゲームの未来を実感させられた一本。
・「FPS好きなら買うべきである」
まずキャンペーンモードけっこう良かったですが盛り上がりに欠けます最後にボス的なデカイ敵でも出てきたら良かった気がしますでも、フレンドと協力プレイで騒ぎながらやったら無問題。
次にマルチプレイヤーモードとても面白いです。halo3はこっちがメインですね色んなルールがあり、最大16人のチーム戦もできますこちらもフレンドでも呼んでバカ騒ぎするのが2倍3倍楽しめます
他にも自分でマップを編集できたりルールを編集できたりしますFPS好きなら買って損は無し!
・「FPSの代表作。」
Haloシリーズの第三作目。ジャンルはFPS。シングルプレイも出来るしオンラインでマルチプレイヤーモードも出来る。パソコン版Haloなどと違い、シングルプレイした限りではXbox360上では動作が重くなることは無いように思われる。HDTVで遊べば高画質。AVアンプを介せば高音質。
プレイヤーレベルは易しいものから通常レベル、アドバンス、レジェンドレベルまで選ぶことが出来る。
Xboxライブでオンラインマルチプレイヤー対戦も面白い。条件のマッチした相手を自動的に選んでくれる。日本のプレイヤーばかりでなくアメリカやヨーロッパ、アジアのプレイヤーと対戦出来る。
予告ムービーでキャラクターは英語で話し、字幕が日本語であったが、商品版では日本語で話している。雰囲気としては英語で話し、字幕日本語のほうがよかった。でもそういう設定には出来ないようだ。それで☆四つ。それ以外文句なし。
・「初HALOです。素直に感動」
Gears Of Warをプレイして以来、FPSに違和感を感じていました。HALO3のベータテストでも、個人的にイマイチな印象で、ON/OFFLINE共に、当面Gears Of Warを超えるゲームは出ないとさえ思っていました。
そう思っていましたが、製品版をプレイしてその思いは吹き飛びました。難易度も控えめでゲームプレイ中はもちろんの事、メニュー画面なども手を抜かずにしっかりと作られていて、全ての人にHALO3の全てを見てほしい、遊び尽くしてほしいというBUNGiEの思いがよく伝わってきます。クラン?などもXBOX Liveが対応すればソフトの方も対応するという事ですので、今後ますます充実するのではないでしょうか。
Quake4、Gears Of War、Lost Planet、Bioshockなど、下手ながらFPS、TPSを色々買って遊びましたが個人的に、FPSではHALO3、TPSではGears Of Warがトップ1という感じです。
PS3も持ってますが、360持っててよかったと思います。HALO3面白すぎです。
・「楽しめてますよ?」
自分はこのゲーム楽しいっす^^
このシリーズは、1からやっていますけど、今回も期待通りの出来かなと個人的には思いました。何よりストーリーが気になってしまいます(>_<)
グラフィックもそんなに気になりませんし(^_^;)
FPSと言うジャンルが好きな人ならやってみるといいのでは?
・「イージーモードが嬉しい!!、ロードも早い。」
X-box360の主力といえば、ヘイローやギアーズ・オブ・ウォー(正確にはFPSでは無いそうですね)などのFPSが多いですが。ファミコン世代のおっさんゲーマーには慣れないジャンルの上に難易度が高いのでどれも途中で挫折してしまいましたが、このゲームはいいですね。
主観的になってしまいますが、イージーモードはかなり易しく出来ていると思います。ゲームオーバーになった理由を考え、同じ失敗をしなければ殆んどの人がクリアー出来る難易度だと思います。
後、ゲームオーバー後の再スタートがとても早いので、ついついコンテニューしてしまい最近のゲームにはない、ファミコン時代の「キーーーーー!!!」となって何時間もプレイしてた頃の感覚を思い出させてくれました。
しかしこのゲームの一番の魅力はなんと言っても臨場感です。グラフィックもたしかに綺麗なのですが、OPを見てる間は「綺麗は綺麗だけど、感動する程でもねーなー」と思っていたのですが。いざプレイが始まると、カメラワーク、効果音、画面のエフェクトが化学反応を起こし正にハイスペック機でしか成し得ない感覚を作りだします(個人的には最初の船のシーンが好きです)。
ファミコン世代の親父にはハイビジョンのTVを買った電気屋のポイントで360かPS3を買い、このゲームをプレイしてもらいたいです。
ホントに熱中したファミコン感覚が美麗なグラフィック上で再現されていいるんですから。
・「FPSとしての一つの完成形か?」
GoWと比べられることがあるのですがそもそもこっちはミリタリー系のFPSなのでタイプが違う比べるならGRAWやベガス、メダルオブオナーと比べるべきでしょう。
まずはオンラインの話大画面のTVと良い音響があれば、ものすごい迫力で展開される戦場一長一短が強く、組み合わせが豊富な兵科のためHALOほどではないにしろオンライン時のバランスもよく、銃器のばらつき具合もいいまた、MAPも洗礼されているため戦術も組みやすくチームプレイが本当に楽しい無限リスポーンなので死んだら見ているだけというのにもならず退屈しないただ、実力差(エイムの速さ正確さと立ち回り、MAPの経験差等)はでてしまうのが敷居を高くしている感じがしますが、楽しければすぐにそんな敷居なんてとび越しちゃいますよね。
次はオフライン正直自分は全く期待していませんでしたというのも最近のFPSは総じてオフラインよりもオンラインに力を入れていてもうオフラインがおまけのような物だからです。ただ、今作はストーリーもきっちりまとまっていたしミッションの内容も豊富、たった2人で敵地に潜入してみたり逆に大勢で敵を圧倒したり、追跡ミッションや乗り物に乗るなど飽きさせません!難易度もベテランはそこそこ難しいので楽しめると思います。そしてなによりもオフラインで実績がすべてそろうところが良いオンラインだとどうしても、後からやり始めた人はオンライン系の実績を取りにくいでも今作はすべてオフラインでそれも比較的楽に取れるので実績解除系の人も是非お試しください
なによりもFPSの一つの完成形なのかもしれませんね。操作にしろ銃器にしろ動きにしろ完成度がものすごく高くさすがは海外で高評価を受けただけのゲームなだけはあります
・「極めてリアルな現代戦を体験できる」
紛れもなくFPSの最高峰であり、このジャンルが好きな人は勿論、そうでない人にもオススメできる完成度の高い作品だ。
◇ストーリー中東の軍事指導者と、ロシアの武器商人が手を組み、国家転覆を企てる。自分はSASおよび海兵隊の兵士となり、これを鎮圧するため様々なミッションを行うというもの。脚本や演出はかなり練り込んでおり高水準だ。ただ視点が複数の人物にバラけるため、初回プレイではやや分かりにくいかも。
◇操作性オーソドックスなFPSスタイル。Xbox360をやり慣れたユーザーならば問題はないだろう。ただベテランモードだと微妙な操作が要求されるので、PCのキーボードを使いたくなるかも。
◇武装拳銃からロケットランチャーまで、現代戦で用いられる多種多様な武器を扱える。大抵の男が持っている、ミリタリー嗜好をくすぐる内容だ。特にスナイパーライフルでの狙撃は、うまく決まると爽快感がある。
◇グラフィック全体を通じて破綻がなく、きわめて高水準だ。スタッフは丁寧にロケハンを行い、軍事関係の記録映像をよく研究している。我々の知る「現実の戦争」が眼前に展開されるのには、興奮を覚えるだろう。
◇ゲームバランスFPSはオンライン(対人戦)とオフライン(キャンペーン)で2度楽しめるものが多いが、本作は比較的オフラインが充実しており、ボリュームもそこそこある。簡単にクリアできてしまったなら、難易度を最高の「ベテラン」に設定すれば良い。敵の攻撃が数倍激烈なので、全く違ったゲーム体験を味わえる。
◇雑感本作は極めてリアルな現代戦を体験できるのがウリなので、やはり男性向けという事になるだろう。残酷なシーンも多いし、町への空爆を行うステージなど、良心が咎めるような内容もある。戦争の惨たらしさと、その中に潜む背徳的な快感。その両方を体験できるソフトだろう。個人的には、買って損なし!の満点評価である。
・「最高」
今回はCallofDutyを世に知らしめたインフィニティーワードが開発担当やっぱ最高ですリアルなグラフィックに(と言うより動き)60fpsというスルスル動く快感これは是非みんなにやってもらいたいFPSの最高傑作ですオフラインは量こそ少なくとも一つ一つがよくできていてどれも飽きませんオンラインは裏を取る駆け引きがよく、またどんな人でも楽しめるよういろいろなルールが用意されています最近のFPSに飽きてきた方は是非買ってください。満足できるはずです。自分はFPSもうこれだけでいいです(笑)
・「期待を超えた作品」
グラフィック・BGM・演出などはもちろんですが、操作性の良さにもすごく驚きました。FPSが苦手なのですが絶妙なボタン配置ですぐに慣れることができ、照準も自動アシストがついておりストレスは感じませんでした。(設定でOFFにもできます)ブリーフィングで字幕が少し読み辛かったので、吹き替えモードを収録していただければうれしかったです。オンライン対戦も色々な楽しみ方ができるみたいです。
・「驚愕」
自分はFPSが大好きで迷わず購入したのですが、ともかく驚いた。 現行のFPSの中では(ジャンルにもよりますが)、全てにおいて「リアル」さが秀でていると思います。 ゴーストリコンシリーズなどは、どうしてもシミュレーションっぽさが抜けきれず、多少物足りなさがありました。 今作では、まず兵士の挙動がものすごくリアル。他ゲームの様に撃たれたあと、見た目スローの動作で倒れたりせず、まるで映画のように勢いよく倒れたりします。 また、AI挙動も現実味を帯びており、待ち伏せして殴りかかってきたり、手榴弾を投げ返してきたり(敵味方共に)、力尽きる直前にピストルで応戦してきたりと、まさに戦場といった感じです。また、AI同士の会話も、ちゃんと辻褄の合うものとなっています。 グラフィックの面でも、銃やキャラがものすごく緻密に表現されています。金属のざらざら感や、人の肌の表面までもが見ることが出来ます。 舞い上がる粉塵や雪煙、人の吐息もかなりリアルに表現されています。
難易度もバランス良く設定されています。ガンガン撃ち進みたければEasyで。 本当の戦場のような緊迫感を味わいたければVeteranで、といった感じで。 また、BF系と違い、常に仲間がいて共に戦ってくれるのは、非常に心強いものがあります。
特にバグも無く、現行のFPSの中では、自信を持って最高峰と言える作品です!
・「ハマったら抜けられない」
細かい演出がいくつも散りばめられてて、戦場をリアルに演出してくれてます。常に小隊で行動可能なので、仲間達と共に戦える感覚も味わえる。AIの出来も良く、ちゃんと戦ってくれます。まぁ、たまに背面の敵に超スピードで反応&射撃したり、一度隠れたら動けなくなるバグなんてのもあったりしましたけど。。
1ステージに複数のミッションがあり、それを全てこなせばゲームクリア。どれも骨太な内容であることは言わずもがな、こなしていく順番は任意で選べるものが多いので、ステージの広さもあいまって自由度も高いです。序盤に行くミッションをわざと後回しにし、最後の方からやっていくプレイも出来ます。遊び方色々。
XBOX360のゲームはHDに録音した曲をプレイ中に流せますがこのゲームに限っては必要がないかもしれません。それほど、凝った作りです。『XBOX360で最もプレイされているゲーム』の肩書きは、伊達ではありません。
・「一本道FPSの王道を行く出来」
基本的なデザインは3年前に発売された前作Call of Dutyからほとんど変更がありません。ただし敵味方の兵士達の動きや爆発、煙などの戦場を再現するため見せ方や、兵士の喚声や銃撃音など一兵士の視点から見たWW2の戦場を再現するというCoDならではのデザインが冴え渡っています。私はPC版で一足お先にプレイさせてもらいましたが、ハイスペックPCを必要とせず、Xbox 360だけでこの世界観が体験できるのはお得だと思います。
前作のファンであれば納得の進化を遂げたのが本作です。初めて購入される方も、ミリタリーやFPSに興味があればぜひ一度チャレンジしてみる価値があるのではないでしょうか?
・「オープニングムービーから驚愕」
コレの2と3をプレイした方のほとんどが、2の方が面白いとおっしゃっていたので、中古価格が3より上回る2を買ってみました。
まず、グラフィックに関してはちょっと雑。(手持ちの銃だけはえらく綺麗)
360を起動してCOD2をセットした瞬間衝撃を覚えました。
オープニングムービーに何故か目頭が熱くなるんですよ。
プレイ中は、常に仲間が流れ込む設定らしく、味方が途絶えることはありません。
戦友がバンバン死んでいくのを見ると、ホントに悲しくなります。
敵を見ても味方を見ても戦争の厳しさが伝わります。
たまに、スローモーションになり切ないBGMが流れる演出がありますが、これも涙を誘います。
仲間達が、『ウォーーー!!』と突撃していく様はホントに圧巻です。
銃の狙いの付け方は、画面の中心に標準があるのではなく、銃に付いているスコープみたいなので狙います。
全ての演出においてリアルなので、360所持者全員に購入して欲しい作品です。
そして涙してもらいたい。。。
・「ミリタリー系FPSの最高峰!」
「メダルオブオナー」でFPSの面白さに目覚め、様々なゲームをプレイしてきましたが、今の所これを越えるゲームはないです。一番凄いのは「戦場」という環境を極めてリアルに描いている部分です。大勢の味方と敵が入り乱れて戦い、味方が倒れ、そして敵も倒れ、刻々と戦況が変わります。グラフィックや迫力のサウンド(是非5・1ch環境で!)も一級品です。あと個人的に評価したいのはシングルプレイ(ストーリーモード)が充実している部分です。この手のゲームはオンライン重視の弊害なのかシングルはあくまでチュートリアル感覚(はっきり言えば手抜き)というタイトルも少なくありません。しかし、CODシリーズはシングルにもかなりボリュームがあります。個人的に「シングルがしっかりしてナンボ」だと思っているのでこの姿勢は好感が持てます。
・「・「Rainbow Six:Vegas 2」」
■4/25追加 タイトルアップデートで改良・バグ修正。 1からのバグはそのままの模様。 それ以外は修正されたようです。多分。
* 4月24日発売* 11種類の新しい武器が登場* 11種類の新しいマルチプレイヤーマップが登場。Rainbow Six 3: Raven Shieldのリメイクマップもいくつかある* ダッシュが可能になった * 2つの新しいマルチプレイヤーモード* Xbox Liveでは“Search”機能を搭載し、素早くマッチを見つけることができる* 既に開始しているマッチに途中参加ができる* すべてのカットシーンは(Half-Lifeのように)リアルタイムで演出* フレームレートはより快適になった * キャラクター(の容姿?)をたくさんのパーツから選択してカスタマイズ可能* 前作からカスタムキャラクターのコンバートはできないものの、はじめからアイテムがアンロックされるなどの特典が用意されている* シングルプレイヤーの物語は、続編でもあり過去を描く前編でもある * シングルプレイヤーでは女性キャラクターも使用可能に* シングルプレイヤーの敵AIが大幅に強化された* 敵AIはサーマル、ナイトビジョン、シールドを使用してくる* CoD4の様に壁の種類によっては弾が貫通する
4/10追加
* 前作をプレイ済→1250XP追加 * 前作でリアルクリアor階級がエリート→2500XP追加 + 防具がアンロック* 上記の特典を受けたとき一等兵の実績が解除されない事がある* Vegas1をプレイしていないと取れない装備等はない* フレームレートが前回よりも落ちやすい。しかも、落ちた時は前回とは比べものにならない * 他の人のPingが見えない。 * 進行中のゲームから参加すると、ホストが分からない時がある。 * ほとんどのバグが改善されていないまま。 * 敵音声(全部?)使いまわし * 新マップの構造が無駄に複雑。 * 1からの引継ぎマップが3つ? * ブリーチが対戦で使えない。 * 前回のあった服装。アーマーが少なくなってる。 * SPASより強いショットガンの登場。 * 壁抜きできる壁が極端に少ない。 * ガスマスクをつけると、被り物が消滅する(ヘルメットやバンダナ等) * ストーリーで、マイケルやパクが階段に埋まるバグで進めなくなる。 * ダメージを食らっても、そこまで真っ暗にならない。 * ハンドガンが使いやすくなった。 * 今まで見せ場が無かった武器が強化されてて良い感じ(MAC11 スナイパーライフル等) * FAMASが弱体化?(近距離、中距離は相変わらず。ただし、遠距離の命中率が下がったかも) * 階級が増えた(准尉?) * 催涙弾が完全に空気。 * 女性キャラにタンクトップを着させると乳首が拝める。 * カバーが弱体化し、RBボタンが無意味に(顔を出した瞬間の照準が定まらない)
バグリスト * 敵が無敵状態(1から修正無し) * 一瞬キャラクターがT字のポーズになる(1から修正無し) * 味方AIが味方AI越しに敵を撃ってTK(1から修正無し) * 異常に大きい発砲音が一定時間鳴る (1から修正無し) * 一面で無限沸き * リアルでクリアしても実績が解除されない * テロハンでいきなり敵が沸く(例:密室で床を見て視点を戻すと周囲に敵が4人) * リロードや発砲音が一定時間聞こえなくなる(フラッシュではない) * 開始直後光源さえも表示されない * 撃たれて倒れるはずのSWAT隊員が棒立ちでイベント開始 4/14バグ追加* 壁貫通バグ(壁抜きとは別・前作から直らず) * レーザーサイトのレーザーが壁抜け* P90リロードバグ(装弾数の多いP90は本来リロードが遅いので他のサブマシンガンとのバランスが取れていたが?このバグでP90が頭ひとつ飛びぬける強さに)* 固定銃座持ち運びバグ
・「成長システムの進化」
北米版から僅か1ヶ月遅れで発売と迅速な日本語版発売は有難いですね。
・「カッコイイ!」
自分はとにかく特殊部隊が好きです。ゴーストリコンやソーコムもハマったし、コールオブデューティ4もSASが出るという理由だけで購入した。しかし、ベガスが一番自分の趣味に合いました。 銃の挙動、発砲音、壁に身を隠しながらの銃撃戦、ラペリングから窓を突き破っての突入など、とにかくやることが一々カッコいい!カッコいいんだよ!(男なら燃えるはずだ!)前作も面白かったんですが、ベガス2はオンオフ問わず、レベルアップによる武器、装備の獲得やキャラのカスタマイズなどやれる事が増えてるので断然2の方が好き。グラも綺麗だし。どうも皆さんのFPSの基準がコールオブデューティ4に偏ってるため、よくグラが汚いと言われるが、普通に綺麗ですから安心して下さい(次世代のレベルはマークしてる)後、オフのストーリーモードが短いという意見も聞くが、これは1と2がセットになって初めて完結する内容なので、2作で一本のソフトだと思って下さい。今なら中古で5000円くらいで2作買えると思うので(近々プラコレも出る)それを踏まえればオフ専でも、かなりのボリュームを誇るFPSかと。ちなみに主観視点が酔うという方はチートでギアーズやゴーストリコンの様な三人称視点にもできます。
・「オフ専の人も長く楽しめる」
前作もCODも、オンライン環境がない自分には長く遊べなかった。しかし、今回の作品は累計ポイントの常時視覚化、昇進による追加武器など、常に"次"を意識できて、やりこみ要素の多いシステムになっている。難易度的には、単独ミッションが1つのチャプターまるごとあるのが辛かった。(何回コンテニューしたことか。。。)また、サーマル、ナイトビジョンの使い分けも、シビアな判断が要求されているし、全体的に前作より難易度は確実に上がったと思う。あと特定のシーンで動きがスローになったり、処理落ち(!?)があったりしたのがイタかった。 しかし、殺られて激怒しながら、無意識にすぐコンテニューを選択するぐらい面白かった。FPSの中級未満者までには問題なく、お勧めできます。(ただ前作と話が繋がってるので、先にそちらのクリアーをすれば楽しさ倍増かと)
・「イージー。」
今回イージーモードあるのが最高です。とは言っても力押しでは当然無理。戦略をネチネチ楽しめる方向けです。やはりアイテム増えたり階級上がるのは楽しいです。特殊部隊好きなら絶対買いです。
●PGR4 -プロジェクト ゴッサム レーシング 4-(通常版)
・「さらに緻密さが向上したPGR4で、新宿や海外都市をドライブ」
リアルなコースが売りのPGRシリーズ最新作だ。実際のところ、実車と見まがうようなコースをハイスピードで走るのはライトユーザーでも楽しめる。そのコースは、PGR3に比べて、中国の「マカオ」と「上海」、カナダの「ケベック」、ロシアの「サンクト ペテルブルグ」が追加され、9つの都市と1つのテストコースとなった。前回と同じコースも、光の再現性が向上していて緻密になってます。また、車種としてバイクが追加されているのも目新しい。
得意のウェブ連携も、リプレイのダウンロードという形で提供されるように改善されている。世界中のプレーヤーのリプレイデータをダウンロードして楽しめる。リプレイデータは単にスピードを競うだけでなく、アクロバットな走りや、バイクのダンシングなどもあり、暇つぶし的には楽しめる。また、自分のプレイ中に撮影したスクリーンショットなども、このウェブ経由で自分のパソコンに取り込むことができる。いい写真が撮れたらブログなどに掲載するのも簡単だ。
グランツーリズモなどに比べると海外作品だけあって、国産車が少ないのが残念だが、「Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイール」にも対応しており、家庭用の 37型ハイビジョン・テレビなどにつなげば、その臨場感は圧倒的だ。Xbox360を持っていて、車が好きなら、ぜひ遊んでほしい。
実際にプレイした印象では、「リッジレーサー6」のゲーム感よりはシミュレータより、グランツーリズモや、「Forza Motorsport 2」の車の挙動に比べると大味な感じ。どんなゲームよりPGR4が優れているのはそのコースの美しさだ。まったり美しいコースを楽しもう。
・「PGR4 ここに極まれりぃ!!」
まず都市のモデリングに圧倒されます。凄いです!
あと車の挙動はマイルド目ですが、それなりのテクニックがいるので、走りこなせた時の達成感があり、これもGOOD!!そしてガレージに足を踏み入れたとき、感嘆の悲鳴をあなたはあげるでしょう。そして落ち着きを取り戻したのなら探してみてください。レトロなアーケードゲーム台が一台置かれているはずです。これが他のゲームに類を見ない最高ゴージャスなおまけであることは、だれもが否定できないでしょう。我々は開発元のBizarreに感謝するしか選択肢がなくなるのです。一通り見て回ったら、あとは好きな車で世界中の都市を走り回りましょう。最高にクールで、エキサイティングな瞬間がやってくるのです。
・「最怖のTPSゲーム」
他の方のレビュー通りの面白さです映像、音等すべてが最高です!隕石が宇宙空間を漂う姿を観たときは、あまりの美しさにウットリして暫く見惚れていたほどです音も素晴らしく、宇宙空間に出るステージでは「宇宙だとこんな音の聴こえ方をするのか」と感心したほどまた、船内に響き渡る鉄パイプが落っこちたような共鳴音、天井や壁の向こうでガサゴソ動く何者かの物音、鳴き声が凄くリアルで、すぐそばに化け物が潜んでいるようで鳥肌立ちっぱなしですグロ描写も、他のゲームの追随を許さないほどのZ指定ブチ破りの描き方!!デッドライジングの海外版が可愛く見えるくらいです日本で発禁になったのも頷けますが、これくらい激しい描き方でないと逆に不自然ですね結構、ホラーには耐性があると自信があったのですが、こんなに怖いと思ったゲームは今までありません零やサイレントヒル等と比べるのはちょっと違う気がしますが、それを凌駕するほどの恐ろしさですましてやバイオなど、すっかりサバゲーと化したので恐怖面ではお膝元にも及びません操作性もストレスなし、インターフェースも素晴らしい難易度選択も出来ますので、アクションが苦手な人も大丈夫英語はさっぱり分かりませんが、次にどこに行けばいいのかボタン一つで指示してくれるので迷うこともないです翻訳サイトもあるので安心ですこんなに素晴らしいゲーム、海外版だからとプレイしないのは勿体ないこのゲームでようやく、次世代機を購入して良かったなと初めて僕は思いました今のところ、個人的にTPSゲームの中では最高峰だと思いますプレイしないとほんと損しますよ
・「スペシャルなB級作品」
宇宙で、音信不通のステーションに着いたら中にはエイリアンがうじゃうじゃ・・・・・・
しかもタイトルがB級丸出しながら、ハイクオリティな作品です。自分も、動画サイトでたまたま見かけなければ、ノーマークでした。
なかなかのスプラッタ度で、敵のクリーチャーもぐちゃぐちゃです。何が近いかなと考えると、ドゥーム3直系のノリですが、ドゥーム3程、真っ暗でもなく、視点も主観ではないので、視野に広がりと奥行きがあり、敵が迫ってくるスリルと、バイオ、サイレントヒルみたいに、パズル要素もあり、次のステップに進むスリルも味わえます。
ライティングや、オブジェクトの質感も素晴らしく、キモ美しい世界には、魅力的でハマってしまいます。
しかし、残念な事に表現の部分で、日本の基準には合わないみたいで、発売が出来ないみたいです。
自分のようなおっさんは、最近は、昔からやってるアクション、シューティング、格闘が、萌えに侵食されて、どんどんゲームから疎遠になりつつあります。こういうハードな表現のゲームで(といっても知れてますが)アダルト層を引き戻して欲しい気がします。-------------------------------------------------------------------2週目以降のサービス、チートコードもあり、なかなか辞められません。ギアーズ2と平行してやってるため、寝不足気味です(w
・「孤身無援・殺出血路」
話題に誘われるまま、ホラーやグロに免疫弱い癖に購入。 COD4やヘイローはクリアーして来た、FPSやTPSなら多分大丈夫…。 大丈夫だっけど…怖…怖いぃ〜 (((゜д゜;))) 音とかも超ビビる、いきなり換気扇ブチ破り出現したりでもうパニック! 武器構えたままコーナーを曲がるので牛歩もいいトコです。あまりの恐怖に我慢出来ず通路をダッシュしたら敵がバンバン出て来て悲鳴。逃げようとするが扉が開くのがまた遅く背筋が凍る。なんとか隣に逃げこんでも奴らはダクトを迂回して襲って来る。 絶えず敵の襲撃に怯えながらのプレイに心労で疲れ果てる。駄目だ…なんてゲームを買っちまったんだ。進めるのが怖くて嫌だ… だが時間が立つと再び絶命異次元に身を投じる自分がいる。 ホラー映画は苦手だ…しかし結末が気になるから見る。映画はほっといても結末へたどり着く。 しかしビデオゲームは自ら操作し生き延びねばならない…、じっとしても結末を迎えられない… だから今日も一歩一歩確実に歩を進める。恐怖には打ち勝てないが、このゲームは辞められない力があります。ゲームをしてる感覚は無い…そう、リプリーになった気分。 もう怖いゲームはしたくないが、このゲームがキッカケに考えが変わるかもしれない。見事クリアーした先にはね… このレビューに書き込んだ時点で残るステージは3つ…
追記・なんとかクリアー致しました。クリアーした後も2週目に突入してます。わかっていてもビビりますwいや、わかっているから余計に怖いw来るぞ来るぞ…、ほらキター!!!!!
・「日本語ローカライズで出来ないことだけが残念!」
「絶対でないね〜」と思える残酷描写なのでもう日本語版は諦めていますが、これほど無茶なゴア描写しなくてもヒットした作品だと思います。本当に本当に怖い演出で、バイオハザード以来、久々に緊張して、怯えてプレイしています。ゲームのバランスもかなり良いんじゃないかと思います。1周目の終盤を迎えましたが、「これなら何回も出来る」と思っています。あと、すぐに入り込めるインターフェースは素晴らしいと思いました。特にGears of Warファンでバイオハザード5の体験版でがっかりした人にはお勧めです。(私です)
・「規制限界超えながら傑作」
■年末年始にかけて話題作揃いのXBOX360ですが、本作はそれらに劣らず比肩すると思われる傑作です。
■救援信号を発し廃墟と化した巨大採掘船内で、工具であるプラズマカッターや旋盤等を駆使して謎の変態を遂げ襲い来る船員達を切断分解し、生き残りの望みを次々と失われながらサバイバルする、オフライン専用の物語追従型アクションシューター。■エクストラダメージ&弾薬節約につながる四肢切断を狙う基本戦略はシンプルで、対象をスロー化させる特殊機能等を併用しながら、SFホラームービーから持ち込んだショッカーな演出とあわせ最後まで緊張感が持続。■難易度は最終的に4段階選択可能で、ガイド機能も親切設計、理不尽にストーリーを阻害する要求もほぼなく、英語が不得手でもプレーには支障ありません。■ローディングは巧妙に演出されていて、ゲーム開始から電源を切るまで「読込みを待っている」と感じる所がほとんどありません。シームレスらしくメニュー画面やビジュアルログなどはすべてホログラムとしてスマートに表示され、メニューを開いたままエイミングに移行することもでき、ポーズを押す以外にゲーム中断は不可能。
無重力・無酸素の厳然とした演出、冷え冷えとして無機質な閉塞感、広漠たる宇宙と惑星の眺め、ノイズと突如響く断末魔の(まさに鬼気迫るレベルの)絶叫、滑稽なまでに餌食となり醜い寄生体と化した人々、おびただしい血痕や肉塊・・残酷性がゲームの本質に深く関わるため日本発売は不可能との事で、こういった事例を見るたび残念無念という他ありませんが、隙のない完成度です。Bio Hazard、Silent Hill、サイレンなどで馴染んで来た方には、次なるレベルに達した本作をぜひプレーして震え上がって頂きたいです。
●メタルギア ソリッド 3 スネーク イーター PlayStation 2 the Best
・「今までなんでしなかったんだかwこんなに面白いとは・・・」
はじめに・・・私は34歳主婦ですw夜中に2時間ほどゲームタイムを作ってやってます。ストレス解消に★バイオハザードはやり込んだので操作は完璧ですが、これは戸惑いました。その前に、なんでこのゲームしようとは思わなかったのかが不思議です。全く眼中になかったのです。旦那に「メタルギアソリッド」って面白いの?って聞かれてやってみる気になったわけです。こんなに面白いとは、正直驚きました。最初は難しくて、その場で屈伸ばかりw見つかりまくるし、最低難度でなんとかクリアーしました。本当にハンカチなしじゃできないゲームです。悲しくて切なくて。ただいま2週目、だいぶ操作にもなれて見つからなくなりました。これは、絶対やってみる価値ありです。バイオハザードとは全く違うストーリー。相手は人。だから面白いし難しい。メタルギア2もやってみましたが、こっちの方が断然面白いです。簡単に言えば、天誅みたいですね。どこにいるか分からない敵を探し、ひたすら隠れながら進み任務を完了する。天誅より難しいですけど。もっとやり込んで完璧にクリアしてみたいです。今度は4がやりたいけど、プレステ3が高くて買えません。しばらく我慢です。その前に息子が欲しいと言いそうですが・・・
・「MGS4以前の作品に興味が出たのでプレイ★」
先日MGS4のthe bestを一通り遊んだので、前作に興味が出たので購入しました★
MGS4でデフォルトであったオートエイム(自動照準)が無かったので、序盤に初心者の自分はとっさに銃を撃たなければならないとき、かなり苦労しました(^^ゞ
さらに敵は常に侵入者の監視やパトロールをしている状態なので戦場だった4より見つかりやすく、加えて積極的な攻撃や防御(盾)をしてくるので、難易度はなかなかでした★
ですが今作は広大なジャングルや建物潜入、洞窟など、昔プレイしたMGSのような感覚が十分に味わえ、隠れて進むというプレイがよりいっそう楽しかったです(≧▽≦)
そして"医療品によるダメージ跡の治療"や"食料を確保する"というサバイバル要素がなんともリアルで無線通信もかなりのバリエーションがあり、かなり作りこまれた内容となっています★小ネタも満載ですねww
グラフィックなども綺麗なのでPS3のMGS4で興味が出た方もプレイしやすいと思いますのでオススメです(^-^)
・「シリーズ一番の出来」
メタルギアシリーズで一番の出来だと個人的には思います。ストーリーも映画並みで素晴らしく、戦闘シーンも楽しい。CGシーンと戦闘シーンのバランスが良いと思います。(4はCGシーンが多すぎて、戦闘シーンが少ない。)ジ・エンドとの戦闘は緊張感があり特に素晴らしかった。PS2本体を持っているのならば、やらないのはとてももったいない作品なので戦争・紛争ものが嫌いでなければお勧めです。
・「シリーズ中最高の興奮と緊張」
メタルギアソリットの知りたかった謎がすっきり解決。BOSSとの愛を超えた感情に鳥肌が止まりませんでした。そして、たまに入ってくるネタにニヤッとすること間違いなし!
・「傑作」
MGS2が面白く、物語も深かったので、続編であるMGS3も購入してみようと思い購入しました。MGS3もMGS2と同じく期待を裏切らないゲームシステムで、小ネタも山ほど入っており素晴らしい出来でした。物語も秀逸で、特にエンディングのシーンでは(⊃Д`)泣けます。さすがは小島監督と言ったところです(お世辞ではありません!)。今まで手が出せなかった人もぜひ購入することをお勧めします。製作者側の熱意が伝わってくる傑作です!
●メタルギア ソリッド 2 サンズ オブ リバティー PlayStation 2 the Best
・「満足です。」
先にMGS3を買い次にこの2を買いました。3よりは明らかに難易度は簡単になっています。レーダーに敵が映されますし視界も映されます。
3が好きでやりこんでいる方は少し物足りないと思うかもしれませんがとてもおもしろかったです。そしてこの2の内容を理解しておかなければ4にも繋がらないのでMGSファンは必ず買うべきではないでしょうか。
小ネタも色々あって最高でしたよ。
・「ゲームと映画の融合、その一つの解答」
恥ずかしながら、このような名作を知らずに今日まで生きてきてしまいましたw本日プレイを完了して受けた言葉にしがたい衝撃を、できるだけ完結にお伝えしたいと思います。
このゲームが発売されたのは2001年。同年にはファイナルファンタジーXも発売されている。これら2作は、映画とゲームを高い完成度で結びつけた記念碑的作品といっていいでしょうね!FFXはRPGの王道に最高の物語を融合させた、私が愛してやまない作品ですが、このMGS2は、作りこまれたVRワールドにシームレスにストーリーを融合させており、一本道ではあるけれど、それゆえに強烈に濃い物語が紡がれていきます。
最近作られた傑作ゲームの数々も、ここで実現された成果に新しい試みを積み重ねた結果生まれているものも少なくないと思います。(例:細部まで作りこんだVRワールドにストーリー分岐する映画を融合させた「デッドライジング」など)
そして、このゲームが作られた8年後(プラント編の舞台である2009年)の今でもテーマにしている映画やゲームはまだ少ない、○ームをストーリーの主軸に据えて、敢えて難解になるリスクを冒してでもその概念を広めようとしたこと、脱帽ものです。
難点を挙げるとするなら、初めてプレイしたステルスゲーム、おもしろかったのですが、本作はストーリーの方が比重が高めのようで、ゲームとしての面白さがやや薄く感じられたこと、野心的なテーマに取り組んだものの、万人にわかりやすく伝わるかどうか、少々疑問であること、でしょうか。(個人的には8年も前にこのテーマをエンタテインメントとしてここまでの完成度で作り上げた人たちがいたということに大きな衝撃と喜びを感じましたが。)
ともあれ、文句なしにゲームの一つの可能性を切り開いた名作であり、同時に素晴らしい映画でもあり、10年に1度の傑作と言っても過言ではないと思います。
かなり大人向けの内容になってしまっている気もしますが、ゲームを愛する方で未プレイであるならば、PS2をリタイアさせる前にぜひ一度プレイしていただきたい作品です。
・「己のいたずら心が問われる作品」
このゲームほど丁寧に作り込んだ数々の「いたずら遊び」を用意した作品は他に無いのではないだろうか。
リアリティーが進む昨今のゲームソフトの進化の中、この「2」はリアルでナメらかでもあり、カクカクともしている質感で、実に心にシックリくるゲームである。
リアルになりすぎるあまり失われてしまうシックリ感で完成されたソフトが最近のゲームには多い。
ドラクエが「マス目」的動きだった時代からタンスとタンスの隙間に立てる様になってしまって生まれた不安感の様に、この「2」にはリアルながら「マス目」的動きの様なシックリ感が残っている。
また、「2」はクスクス笑う事の出来る人間性を兼ね備えた人が楽しめるゲームである。
そんな人にとっては名作「1」及び他のシリーズをも上回る最高の名作なのである。
雷電を愛せずにメタルギアファンは語れないのである。
・「ストーリー、システム、操作性が最高」
今プレイしても最後までプレイできる作品です。練りこまれたストーリー、敵に見つからないように行動する緊張感、ドッグタグやボスサバイバルなどのやり込み要素…。3ではソリトンレーダーが廃止されたので上級者向けみたいな作りになってしまいましたが、今作は敵の視界も狭くなり、ソリトンレーダーも使用できます。
なおかつ上級者も楽しめる作りとなっていますので未プレイの方はプレイする作品です!
・「イイ!(゜∀゜)」
賛否両論いろいろな意見がありますが、自分は純粋にこのゲームは面白いと思います。最初は動画サイトなどでプレイ動画を見て「MGS面白そうだな」と思ってなんとなく購入したのですが、めっちゃはまってしまいました(笑)。最初は1からやろうと思っていたのですが、自分の家の近くにある某ショップに1がなかったので、代わりに2を購入することにしました。確かに本編中に無限バンダナとか言い出すのもどうかと思いますが、それは許容範囲だと思います。MGSはゲームとして面白いだけでなく、数々の小ネタなどが山ほど詰め込んであって飽きがきません。MGSは人殺しゲームとか思っているひともなかにはいると思いますがそれは決して違うと思います。このゲームにはこの先ずっと伝えていかねばならない我々へのメッセージが込められたとても考えさせられるものだと思います。
●機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS
・「楽しんでます」
前作も持っていますが、やはりこちらの方がモードも増えて面白いです。
・アーケードモード前作に比べて難しくなっている印象を受けました。初め挑戦したら途中で倒されてびっくりしたりとか。こっちで慣れてくると、前作が凄い簡単に感じるようになりました。
・plusモード一番深みがあって面白かったモードはやはりこれ。好感度で戦局が変化したり、キャラ絵が変化したりと楽しかったです。ミッションによっては変に難易度が高くて苦戦もしましたが、根気があればいつかクリアできるレベルです。無理矢理にでも好感度を上げる事でミッションレベルを下げる事が可能なものもありますし。(敵対ミッションでも、キャラを倒さなければ好感度が微小ですが上がりますので)努力と慣れで乗り越えていけばいつかコンプできると思います。私は凄い時間かかりましたが;;最後の方はアスカ帝国を築いている気分でしたが(シンが真ん中で太陽みたいに輝いてるし)ちなみにコンプ後も今までのミッションを遊べるし、レベルも50いってないキャラは上げられるので楽しんでます。レベルMAXで、これまで難しいと感じたミッションに再チャレンジするのも面白いです。
・チャレンジモード面白いんですが、エース決定戦が難しく感じます。いきなり最高コスト機体に囲まれて集中砲火を浴びるとさすがに恐ろしいですが、いつかクリアしたい所です。
・ギャラリーキャラクター・ムービー・アートワークはいいとして、サウンドがplusをコンプしないと、ほとんど出てこないのが途中まで辛かったですね。逆を言うと、plusコンプすれば全部出てくると言ってもいいくらいですが。
・対戦モードこちらは前作とほとんど同じ、かな?
普段あまりゲームやり込んでない初心者意見なので、あまり役に立ちそうにないですが、1プレイ者としての感想です。
・「主人公は誰だった?」
待ちに待ったVSシリーズ最新作
タイトルバックがデステニーが飾っており、「シン…良かったな…」と涙が零れそうだった。
前作のかなり寂しいボリュームに比べ、今回は力の入ったPLUSモードをはじめ、チャレンジモード、ギャラリーモードなど盛りだくさん。
機体の数も飛躍的に増え、ゲームとして、楽しみの幅が広がった。
原作を追体験できるPLUSモードはシン目線と言う事で賛否あるが、
原作であれだけキラ、アスラン、ラクスらに足蹴にされたのだ…許してあげてくれ。
PLUSモードでは一貫して主人公であるシン。
スタッフのシンに対する愛に拍手を送りたい
・「予約しました!!」
先日このサイトにて予約しました。今から発売がとても楽しみです。家庭用ハードに移植された歴代のvsシリーズはひと通りプレイしてきましたが、公式HP等を見る限りは、今作も期待を裏切らない出来栄えになるのではないでしょうか!?我が家は主に私と4歳の子供が対戦プレイしますが、若干手を抜いてあげれば小さい子供とも一緒に遊べるのがとてもいいと思います。また、何と言ってもシンプルな操作性の割には、原作に登場する数々のMSを自在に動かせるのがいいでしょう。ガンダムSEED等の原作をあまりご存じなくても、また、初めてvsシリーズを購入される方にも、単にアクションゲームとして購入しても十分楽しめる出来かと思います。ちなみに、過去に発売されたガンダム戦記や最近PS3で発売されたターゲット・イン・サイト等MSの動きが遅い系のゲームを好む方は、やめた方がいいかもしれません。このゲームは、「ガンダム」の名を冠してはいますが、それ以前にひとつの「アクションゲーム」として十分通用する程のゲームですので、アクションに関してはスピード感があり、プレイヤーの操作とMSの動きのラグが少なく、操作に対するストレスはほぼないからです。個人的見解ですが、この冬NO1のタイトルではないでしょうか?
・「アニメを忠実に再現されていて面白かった。」
これ以上のSEED関連のゲームは出ないと思うくらい良くできていました。機体の動く速度が若干遅い位であとは、問題有りませんでした。お金の余裕があるかたは、買ってやってみてください。
・「良いね!面白い!」
今回のは本当に面白いですね。前作では戦闘があれだけ楽しいのにモードの少なさに泣かされました。しかし、今回追加されたプラスモードのボリュームには満足です。ミッションの数も膨大で良いのですが、信頼度ってのを上げて原作では敵だったキャラを味方に付けるのも楽しいです。けど信頼度がMAXになったらキャラの絵がキラキラした絵に変わるのですが、それが気持ち悪いキャラがちらほら(汗)しかもロード画面では・・・まぁキラキラ絵を気にしなければミッション内容も豊富で数も多いので楽しめるでしょう。作戦前にムービーが流れるミッションは燃えます。あ、でも救命ポッドはもう見たくないなぁ。
・「シリーズ3作持ってるZZファン」
結論から言うと、とても面白いです。細かい点での不満はあるかと思いますが、今のところこれ以上のガンダムゲームは存在していないので、「現時点での最高のガンダムゲーム」といえると思います。今まで躍動する姿をなかなか見れなかったMSも拝めますし。プルも出るしねー以下モードの評価。・アーケード…相変わらずの完成度。覚醒時のカットイン、敵エースの乱入など原作の雰囲気てんこ盛り。・対戦…これまたよいバランス。ただ画面処理が少し重たいかも。熱い。・宇宙世紀…ミッション数が半端なく多いので結構つらいですが、重要キャラのifストーリーの後半は熱いです。製作側のガンダム愛が伝わります。セリフは流用ですがね。・サバイバル…時間かかるので辛いですが、精神的にもサバイバル、ということで。・トレーニング…充実してます。・ネット対戦…超熱。有料です。
またシンプルなシステムなので原作のファンだけでなく、ガンダムを知らない人も純粋にアクションゲームとして楽しめると思います。エウーゴvsティターンズを持ってる人も含めて、買って損するソフトじゃない(と思います)ですよ。是非!
・「ガンダム好きは絶対買い!」
中古でもまだあまり安くなっていませんが、それはこのゲームが面白いからです。「制作」がバンダイじゃないから、やっぱり面白い。
軽々と飛び回るモビルスーツに「重量感がない」という批判があるようですが、もともとアニメだってやるときゃ軽々とやってます。そもそも一昔前までは、MSは戦車なのか飛行機なのかという議論があったくらいです。バンダイでは戦車と決めているのでしょうか。
バンダイのプロデューサがよく「リアリティのあるガンダムワールドを作る」と言っては映像だけ綺麗(リアルではない)でつまらないゲームを出していますが、それとは対極にあるゲームでしょう。バンダイのプロデューサはゲームをあまりやったことがなんじゃないでしょうか。
それに、もともとアニメはセル絵で、演出によっては現実の重力やMSの関節の曲がり方だっておかしなところはたくさんあるわけです。でもそんなガンダムをみんな好きなんです。中途半端なSF考証でモッサリしたゲーム作っても誰も面白いとは思いません。
バンダイにはこのゲームを他山の石として一度、ゲームとは何か、ガンダムとは何かをよく考えていただきたい!!
(偉そう……ごめん。でもガンダム愛してるから!)
・「ガンダムZZ エゥーゴVSネオジオン 求む!(笑)」
このゲームははっきりいえばアーケード版のZガンダムDXの家庭版です。
前作エゥーゴVSティターンズでは登場しなかったバイアラン、パラスアテネなどの機体が追加され、
Z登場の機体は全て網羅しています。また、特徴も忠実に再現されており、さすがカプコン♪と思わせます。(VSシリーズの開発はカプコンです(笑))
今や主流はSEEDシリーズで、操作系統が一変しているので動きに多少ぎこちなさを感じますが、
それでも各機体の特徴を生かして戦う、しかもやればやるほどにその持ち味を知って生かすことが出来る。
そして連携。
VSシリーズの面白さはそこにあり、それを味わう事は出来ます。(さすがに4人対戦はできないけど(^^;))
そして、モードが多く、やりこみがいがあります。
宇宙世紀モードはある意味単調な作業の繰り返しになってしまいますが、
勝ち抜き要素のサバイバルや、比較的簡単にそろうコレクションモードとかいいですね。
隠し要素も簡単に出る。
練習、研究にもいいと思います。
でも、折角ZZ出てくるなら、もう少しZZの機体出して欲しかった。。。
しかもその後VSシリーズは人気のSEEDに行っちゃったから。。。(^^;)(これは仕方が無い)
このシステムでも、SEEDのシステムでもいいので、ZZとか、逆シャアとか、ファースト+OVAや外伝
をVSシリーズでゲーム化して欲しいです。
・「遊ぶ」
かなり、書きたいことがあるんですが、800字に収まりきらないので、かなり簡略に書きます。
一つ目に、私が思うにこのゲームはキャラ、ストーリーより、遊ぶゲームであるということです。かなり操作はシンプルで敵を自動で探し、近距離なら斬り、遠距離なら撃つ、撃たれたら避ける、と最初はこれだけでもできてしまいます。ところがこれを少々ひねるとかなりのめり込むゲームになります。このシンプル&クオリティな操作性はこのシリーズの強みです。
二つ目にアーケードよりは効率が良く、自由性が高いということ、アーケードのように追加クレジットは不要であり、ソフト代オンリーで何回でもというのも強みですね。強い人に乱入食らわずに、安心して遊べます。更に、対戦要素もアーケードではありえない話に近いです。4台とるのは至難の業ですし、やろうとも思わないかな??(1台のPS2では2人までしか対戦参加できませんが・・・。)だから、家庭用版の大きな強みですね。ネット対戦にしろ、通常対戦にしろ。ネットなら腕に自信ついたら強い人の山だし、初心者にCPU、上級者にネット対戦とこれ一本で長らく遊べます。
更に今回はエウティタのレギュラーに一年戦争の癖のあるMA,新規参入のZZから少しとかなりの幅を持った機体が同じ土俵で戦えます。ZZの機体がザビ家と激突したりするわけですから、これは凄い。まあ、時制はコンワコンワでZ世界に一年戦争の人物が飛び込んだり、逆もまた然り、という世界がIfシナリオであります。わからないビギナーの人は、ちょっと普通と違うな、と違うところを比べてみたり、マニアの人なら、設定見てムフフと笑ってみても良いし。
ガンダムという偏見でやらないのはもったいない、やってください!!はまりますから!!
・「ヤバ面白いですよ」
これは最高に面白いこれやった影響で今までガンダムとか見たこと無いのに劇場版ZガンダムをTSUTAYAに借りに行った!もちろんvsシリーズはガンダムDXから全部持っててSEED Uプラスも買ったけどこれやってからだとつまらないSEEDはスピード感あるけど戦略性とかがこっちより欠けてるように思うし飽きやすいこれは雑魚機体でも使い方によってかなり強いから自分なりに研究すると楽しいSEEDやったことある人は動きの遅さに不満があるかもしれないけどvsシリーズ初めてやる人は是非これを買ってみてほしいです
●アルティメット ヒッツ ロマンシング・サガ -Minstrel Song-
・「これだよ!これ!! これぞロマサガ!!」
過去にロマサガ2、3をプレイし一気にロマサガシリーズのファンになり、1だけが未プレイ状態で月日が流れました。
・「やっぱり戦闘と音楽。そしてキャラ。」
アクの強すぎるキャラクターデザインですが、戦闘にハマるとそんな気持ちが吹っ飛ぶゲームです。 キャラが成長するように雑魚も成長し、スライム相手に一発「全滅」なんてのも多いです。 はじめは理不尽なゲームオーバーにバグかと思うかもしれません。ですがそれが「サガ」シリーズらしさでもありますので「戦闘はレベルを上げてさくっとやっつけたい」人は泣きをみるかもしれません…。 まさに戦術も問われます。
逆に常に緊張感のある戦闘がしたい方にはお勧めしたいです。 仲間同士の技連携や技を繰り出す時に新しい技が派生する「閃きシステム」なんか最高です。 雑魚や中ボスの中には戦って技を閃きやすいものもいたり、キャラの中でも技を閃きやすいキャラもいたりといろいろ発見どころのあるゲームです。 コマンドのやり方で、キャラの成長も変わって来ますので「重い斧を振り回す少女」や「術専門のマッチョな戦士」ができあがったりします♪アクの強いキャラクターもそういった点で最終的に感情移入できたりしますので、なんとも不思議な魅力のあるゲームだと思います。 戦闘がシビアと書きましたが、ゲームをいろいろ遊んでみると有利にプレーするコツも結構見えて来ますので、まずは「慣れ」そして「経験」だと思います。 シナリオですが、簡単に言うと「始めのイベント→ラスボス」なんてのも可能!という程のフリーシナリオっぷりです。「シナリオに超感動!」というより、「シナリオの中のイベントをどれだけ達成できるか燃える」という感じです。 イトケン音楽も最高にいいです。戦闘音楽も何曲か用意されていますが「かっこいい」に尽きます。個人的には主体メロディーのアレンジが利いている各タウンの音楽や、テクノ&クラブ系テイストの「地下下水のBGM」や、一度耳に入ったら忘れられない「俺たちゃ海賊」がお勧めです。 「ちょっとシビアで身が詰まったゲームがやりたい」方なら、是非お勧めしたいゲームです。
・「戦闘に重点を置いた、硬派なRPG」
本作の最大のウリは「戦闘」です。序盤は普通のRPGと変わらないんですがパーティが強くなって技・術が増えてくると「連携」「陣」がガンガン出せるようになって、戦闘が派手になり楽しい。
また「戦略性」が非常に高いのもポイントです。一度挑んでボロ負けしたボスに、同じステータスで隊列・装備・戦法などを変更して再トライするとあっさり勝てた、なんてことがよくあります。特に後半はただ力押しで戦っていては先に進めず、相手に合わせて戦略を練る必要がありとても面白いです。SLGみたいですね。
あとラスボスの強さを設定できる?というのは良かったです!RPGではずいぶん前から「ラスボスより強い隠しボス」の存在が当たり前になってきていますが、「やっぱりラスボスが最強でないと!」と常々思っていた僕には素晴らしいシステムでした。
ただ、RPGとしてはちょっと不満な点もあります。
一番不満なのが各主人公ごとのシナリオが序盤以外大差無い、ということ。「サガフロ1」のように各主人公別のオリジナルな展開や、固有のボスキャラがいたらもっと盛り上がったのではないでしょうか。それとパーティにいるキャラとコミュニケートをとるシーンがほとんど無いのも不自然に感じました。SFC初期のゲームの移植なので仕方が無いのかもしれませんが「仲間同士励まし合う」とか「お互いの事を語り合う」とか「恋愛イベント」とか仲間キャラのエピソード的なイベントはほとんど無いです。というかイベント時も仲間と会話ほとんどしません。物凄く違和感を感じました。仲間キャラはハッキリ言って戦闘要因としてのみ存在している感じで少し寂しかったです…魅力的なキャラ多いし、せっかくのフルボイスなのにね。ただ、そもそも昔のRPGはみんなこんな感じでしたから(FCドラクエとか)SFCゲームらしさを残したということなのでしょうか…そういう意味で「硬派」と言えなくも無いですけど。
「SLG風味のRPG」という印象です。やりこみゲーマー向けですが、ライトユーザーでもクリアだけなら出来る。絶妙なゲームバランスですね。RPGで「戦闘が苦手」な人にはちょっとオススメできません。厳しいですよ。
・「やりたい事をやりたいだけ」
やりすぎて気が付けば通常の戦闘でボスクラスの敵が出てくるそんな事もあるのがこのゲームの魅力兎に角自由度が高い!主人公は男女四人ずつの計八人の中から一人を選んで最初のイベントをクリアするだけ後は自分で仲間を選んで使わせたい武器を持たせて自分がこなしたいイベントを発生させてその代わりストーリーというのは余り無いけどあるとしたら主人公の近しい人間が関わっているイベントになると少し展開が変わったり自分の選択一つでキャラが金輪際出てこなかったり、そんな事しか無いけどその選択技がやたらシュールだったり意外と選択技が名言なゲームだったりしますやりこめばやりこむほど面白いするめゲームです
・「100人100通りのプレイングスタイル」
ストーリー重視の一本道ゲームとは正反対の位置にいる
25くらいいるキャラの中から誰を使うか自由15種類ぐらいある武器カテゴリーの中から誰がどれを使おうか自由メインシナリオと言うものは最初と最後以外に無く数十のクエストはある程度の大枠の時期縛り以外は好きにやってよい特定のクエストを解除する事によってラストダンジョンが出るのではなく戦闘回数によるので自由にどのクエストをやろうがちゃんとラストにいくしかしどのクエストもラスボスや世界の真相に絡んでいるので無益なお使いクエストをダラダラやっているのとは全然違う
進め方によって強い武器を比較的に早く入手もできるし強い技を早く覚える事もできる
誰でもどんな武器も術も使えるし装備もなんでもできるでもカテゴリーが多い上に全クリ程度では到底1キャラですべてを極められないので個性がきちっと出る自分で選んで育成しているかんじが気持ちよい覚える技もランダム要素があるので周回ごとに新鮮
序盤ですら誰がやっても全く違ったプレイイングになるFF5やポケモンのような魅力を持っているストーリー展開の強引さはSFC時代のように駄目だがクラシックスタイルを漏らさず踏襲させたすごくゲームらしいゲーム
やり込み要素は膨大で周回で新しいクエストが出たり隠しダンジョンもあるしラスボス真形態はRPG最強と衆目一致周回しないと隠し要素でないなんてダルいと思うかもしれないが一周めと違う武器とキャラを使ってやってないクエスト中心にやって順番も替えていけば一周めの新鮮な楽しみと同じくらいの楽しみをシステムを熟知した楽しみによってしかも新鮮さを維持しつつ味わえるその楽しみはFFやテイルズを2週目やると言った事の比では無い
ストーリーに期待する余地はあまりないが一応世界設定やキャラ設定はしっかりしているので作りが似ていてもオブリビオンや洋ゲーRPGの独特の虚しさは無いです
・「映画のワンシーンに溶け込みたい方へ」
かなりいいです。映画のワンシーンを再現しているかのよう。
自分としては、同社からでてるスターウォーズEP3より楽しむことができました。なぜなら戦場の雰囲気がリアルであり、本当に戦争をしている気分に慣れるからです。あと、音にこだわりがあると思いました。Xウイング戦闘機にのブラスタの音など、映画のままです。ファンなら間違いなくこのソフトは買いでしょう。次回作はより期待ですね!!
PS2がネットにつながってなく、マルチプレイができない方でも十分楽しめると思います。
・「安ッ!ズルい!」
危険! これオモロ過ぎ!
プレイヤーはジェダイでもシスでもなく名もない兵士。 自分の攻撃が友軍にもヒットする過酷な戦争ゲーム。
1人用でプレイ中、味方のコンピューターキャラをスナイプしちゃって 「あ!ゴメン!」 と思わず独りごちてから我に返る瞬間の切なさ。
ゼヒ味わっていただきたい!
・「もう、こいつは買いだ!」
もう、コレを見た瞬間カゴに入れました!前から買いたかったけど、少し高めだし(値段が)買うか悩んでたらベストヒットで新しく出たからもう買いました!プレイヤーは、ジェダイなどでもなく普通の兵で出来るのでとっても期待してます!絶対Ⅱの方も買います!もうサイコー!!
・「ベイダー卿やっちゃってください」
SWのゲームははずれが多いので期待しないで購入しましたがこれは面白いです。
自分はジェダイの騎士でもなく、シスでもないただの兵士。しかし、スピーダバイクにも乗れるしX−ウイングにもATATだって操縦できちゃう。がんばれば、自分の力で不利な戦局をひっくり返せます。ジェダイやシスには勝てないけど・・・
ジェダイやシスの強さ(恐さ)を実感できます。こちらのブラスターを全てはじき返して迫ってくる姿は、まさに鬼神のごとき活躍ぶり。
操れる兵隊も複数用意されており、装備に特徴がありますので戦局に応じて選べます。個人的にはスナイパーがおすすめです。二人で協力プレイをしても面白いです。間違えて撃ち殺すとケンカになりますが。それから、CPUの使うドロイディカは極強です。ご注意を!
値段もお安くなっておりますのでファンはもちろんSW映画をみて面白かったなぁと記憶にある方におすすめします。
・「メイス!!強いなー・・・」
素晴らしい!!このゲームは自分がスターウォーズの色々な戦いに兵士として参戦できるので最高!!しかも映画で登場した場所やビークルが盛りだくさん。・・なので映画を観てからのほうが楽しめる。1月にはバトルフロント2が発売するので予習しておいたほうが良いでしょう。安いのでとにかく買わなきゃ損損。メイスと共にあらんことを・・・
●CAPCOM VS. SNK 2 ミリオネア ファイティング 2001 ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the future バリューパック
・「持ってない方は買いですね…」
いやこれはとんでもなく安いですよ…オリジナルを定価で二つとも買った人は複雑な心境でしょうね。自分は中古でカプエス2を3500円でだいぶ昔に、そしてスト3を2ヶ月程前にカプコレの2000円の物を買いました。二つとも面白いです。ちなみにスト3を買った理由はスト4の影響です。いやカプコンさんの売買戦略はすごいですね。
・「最近格ゲー始めたか、ライトユーザーなら買い。」
面白さは5点。格闘ゲームとして評価が高い2本がセットになって3000円。別々に買うと(新品で)4000円するので、一応お得。
格ゲーを昔からやってる人、大好きな人はすでに持ってるであろうゲームなので買う必要はないと思いますが、そうでない人は買って損しないと思います。ですので、タイトルのように最近始めた人かライトユーザー(やりこむよりは、そこそこ楽しめれば、って人)には星4つです。
こないだ友達と集まったときになんとなく持って行ったら、意外に盛り上がりました。あんまりゲームしない人でもストリートファイターなら知ってますし、3rdで遊んで、「ベガは?」とか言われたらカプエス2を楽しんでもらえるので。
・「嬉しいですが…」
2D格闘ゲームの最高峰である2作品がこの値段で遊べるのはめちゃくちゃうれしいが… 皆様もご存知のとおり今でも現役で活躍するこの二作品しかも2000円でベストが出ていて格闘ゲーム好きな方々は今でも手放さず日々対戦しているようなこの二作品… 今回の発売によってネット対戦が復活する訳でもなく追加要素があるわけでもなく好きな人は今でも手放さず持っているのであろうと思いますし…まだ未プレイの方々やまた買い直そうとしている方々以外は全然魅力を感じませんし持っているコアなユーザーからしたら本当になにがしたいのか…追加要素もないのになんだかバカにされてるような気がすると思うのではないでしょうか… 利点としては 値段がベストを二本買うより安くてお得 まだ未プレイもしくは再購入を考えていた方々にはかなりのお得感 カップリング作品が2D格闘ゲームの最高峰そして格闘ゲームの歴史に残るような神ゲーであるスト3とお祭り格闘ゲームの最高峰カプエス2がカップリングされていることだろう 正直なにがしたいかよくわからない今回の発売だが これがもし特典か なにかで今ではプレミアがついて手に入らなくなったスト3の攻略本が復刻されてついていたりしたら話しは別ですが
ストリートファイター4に合わせて出してきた感じが嫌ですね残念
・「接待ゲーム最高峰」
格ゲー最高峰のカプエス2は現在、オンラインでの対戦が不可です。SNKの格ゲーのオンライン対戦が盛り上がっている今なら、絶対にこの2作品も盛り上がるはず。しかし、既発売のものと内容が同じというのは残念です。
・「正直何がしたいのか」
格闘ゲーム好きならもうセットにしなくても持ってますよDC、XBOX(360じゃ無いですよ)、そしてPS2版この二つのタイトルは今でもコアなユーザーがいるのでオンライン対応ならヒットしていたと思いますが・・・初代XBOXで実現していたオンライン対戦がなぜ今も出来ないのか(パッケージのアップ見るとオンライン対戦項目も消去出来てないなんて手抜き過ぎます)画面を次世代機に合わせ無くても良いですから完全移植のオンライン版をPS3で出して欲しいです。
●NEOGEOオンラインコレクション THE BEST 餓狼伝説バトルアーカイブズ2
・「SNK最高傑作」
作りが粗いといわれてきたSNK作品ですが餓狼シリーズは全体的に出来がいいと思います。特にコレに収録されている作品はトップクラスの完成度ではないでしょうか
・「格ゲーの巨匠!SNK!!」
このソフトに収録されているリアルバウトはネオジオCD版、リアルバウトスペシャルはPlayStation版を持っていますが、やはり本物の格ゲーがやりたいならSNKです。それもPlayStationやセガサターン等に移植された作品ではなく、本家本元のネオジオ版です。←このソフトをプレイして改めてそう思いました。この作品はそのネオジオ版を完全移植してますから文句なしで、ネオジオを持ってなくてもPlayStation2さえあれば、ネオジオ版をプレイできます。地下鉄のステージでステージの端で追い詰められて、電車に乗ってしまえば場外負け、外港のステージで輸出船に乗ってしまい、扉が閉まって場外負け等…←格ゲーが苦手な人でも思わぬ逆転勝ちといった他のメーカーにはない(私が知る限りでは)斬新なスタイル!これもSNKならではのトッピングです。例えば、他のメーカーの作品でも人気のあった格ゲーシリーズ、ストリートファイターシリーズ(カプコン作品)鉄拳シリーズ(ナムコ作品)ギルティギアシリーズ(サミー作品)バーチャファイターシリーズ(セガ作品)等…これらの作品はたしかに人気があった作品ですが、私的にはSNK作品と比べるとどれもイマイチ…。やはり本物の格ゲーをやりたいならSNKですね。SNK作品の格ゲーをやった事のない人は、廉価版が出た事ですし、是非このソフト買って下さい。オリジナルは随分前の古い作品ですが、私は古臭さは全く感じません。むしろストーリーよりグラフィックばかりにこだわって作った現代の格ゲーなんかより中身で勝負しているいい作品だと私は感じます。
・「おもしろい」
久しぶりに懐かしくなり買いました。とにかく面白い。裏キャラの使用可能コマンドも記載されてるので親切ですね。とくに気に入ってるのはRB2の裏テリーと闇キムと殺陣マリーですね。ほとんど知られてませんがストレート勝ちで全キャラのエンディングをすべてのタイトルで見るとKOFの京とルガールと庵が各タイトルで使えるようになります。3タイトルあるのでやり込めそうです。
・「リアルバウトシリーズファンには絶品」
リアルバウトシリーズがメインで収録です!!私は当時未プレイでしたので買ってよかったです!!
・「スキルリストはコレだけですかぁ!!」
ゲームの出来はプレステ2版のネオジオ移植中では、トップの仕上がりだと思う。爽快感と対戦重視のゲームなのでゲーセン通いの日々が懐かしく思い出される。しかし当時あれだけ覚えていたコンビネーションアーツがほとんど思い出さない年頃(30代)の自分にとって、パッケージ裏面にある「対戦中にコマンド確認出来るスキルリスト……」は詐欺だと思う(苦笑)。このゲームの爽快感と対戦でおもしろさは、単発必殺技でなくコンビネーションアーツがほとんど占めていると断言出来るのに……、残念。よって☆−1。今からでも遅くないからホームページで全キャラ分公開してくれないかなぁ(希望)。
●カプコン ゲームブックス 天地を喰らうII 赤壁の戦い (カプコンゲームブックス)
・「まさか再販してくれるとは!」
念願の天地を喰らう2を手に入れることが出来て非常に嬉しいです。カプコン様、ありがとうございます。
・「良い」
ゲームのやり方はファイルファイトとほぼ同じ。ファイトファイト好きの人にはおすすめ。また攻略法も載っているので初心者にもおすすめ。このゲームはメモリーカードが使えないのが難点。敵を倒す爽快感は良いけど個人的には昔ファミコンであったRPG版をやってみたい。
●Microsoft Age of Empires 2 Gold Edition
・「全体のクオリティーが高い」
とにかく、すごくよく作りこまれている。 シンプルで思考要素に富み、操作性も快適で、文句のつけようがない。 開発者達が、すごくユーザーに配慮しているのがわかる。
シングルプレイについて書くと、難易度が低く、且つ選択肢の少ない不満なシナリオも中には少しあったが、ほとんどのシナリオは新しい要素が次々と入ってくるので期待感をもってゲームを進めることが出来た。
とくに最後の方のシナリオは、難易度が高く、戦略シミュレーションとして申し分のない最高の出来だった。 稀に見る、会心の一作!
・「単純に入っていけて複雑にも遊べて素直に楽しめる」
私、説明書などをしっかり事前に読むのが苦手なタイプです。が、まずは単純に入っていけて、「うわーやられた!!なんでぇ~」と悔しがりながら自己流に実戦学習しつつハマっていける・・・。気がつくと、一気に8カ国を相手に、塔や城に誘い込んで敵を自滅させる罠なんかを作って、勝手に複雑に遊んでいる・・・。(地形が変化に富んでいるのでそういう遊び方をすると非常に楽しい)。そして、グラフィックがきれいというか毒のあるリアルさではない上品なリアルさなので、人道派の人間でも、素直に戦闘を楽しめる、んだけれども時代ごとに進めていく「研究」は歴史社会学的な含蓄を感じさせる。だから妙なことを考えずに思い切り遊ばせてもらえる、のに頭のどこかでちょっぴり(「Civilization」をやっている時のような)インテリ気分も味わわせてもらえたりする、総合力で言ってすばらしいソフトです。余談ですが人が殺られるときの声が、何種類かあって、よく聞いてみると面白い。
・「今こそお買い得の名作!」
この作品は最新のグラボを積んでいなくても十分楽しめますし、キャンペーンとルール設定のしかたによっては”一生これで遊べる”と言っても過言ではありません。
多くのレヴュウアーの方々が書かれているとおり、本当に良くできたバランスの良い名作、いや、不朽の名作です。
AoEシリーズはここに頂点を極め、ゲーム本来の面白味も、この 2Gold Edition に凝縮されていると言って良いと思います。AoE3よりRTS本来の楽しさが充足していると思うからです。これは今こそお買い得の一品だと断言できます。まだやったことが無い方は絶対持っていて損な作品ではないとオススメできます。☆6つ位出しても良いですよ、本当!
・「これは今まで俺が出会った中で最高のゲームです!」
これに出会ったのは高1の頃でしたが、1ヶ月オフラインで鍛えたつもりでネットにデビューしてみると・・・・はっきりいってぼっこぼこにやられました。。。ドラクエとかでいうとLV1でラスボスに挑んだ感じですwwそれから今まで(今大学一年)ずっとやってますwwおそらく総プレイ時間余裕で1000時間はこえてるでしょう!マジでお勧め!ただ、オフラインでも十分楽しいんですが、ネットでやり合おうと思うなら、かなりの熟練が必要です。ネットは今でも夜になれば公式サイトでは100人を越える日本人プレイヤーがいます。他にも色々メンバーがあつまるところがあります。
・「サイコーのゲーム」
サイコーです。アステカ・ビザンツなどの実在した文明を選んで自分で町を造って、軍を造って最後には敵国と戦争をおっぱじめるゲームです。まず文明設定がリアルでアステカは馬が使えなかったりとか、スペインのコンキスタドレスとかトルコのイエニチェリとか世界史を習った人なら一度は耳にした事のある用語も使われてます。オフラインでも楽しいですが、オンラインでの4vs4はスゴイ!チャットで話ながら4国合同の大軍隊で特攻かける時は燃えます!だまされたと思って公式サイトで体験版をダウンロードしてみてください。ニンテンドーDSにも移植されるらしいですし、これから再燃焼もあるかもw
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