ロスト オデッセイ 特典 特製B2サイズポスター(原画:井上雄彦)付き (詳細)
マイクロソフト
「FFの新作に思えてきます」「はまった」「和製RPGは時代遅れか否か」「続編を強く要求!」「落ち着いてやれるRPG」
ブルードラゴン(特典無し) (詳細)
マイクロソフト
「度肝をぬかれたぁ…」「おもしろい!」「かなりオススメです。」「万人向けRPGです」「はっきり言って参った!」
インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き (詳細)
スクウェア・エニックス
「プレイヤーにあらゆる前提を与えるゲーム」「いいと思う」「おかしな悪評が多すぎる。これは間違いなく名作」「最高に楽しめました!実績1000とった者としての感想」「革新的ゲーム」
トラスティベル ~ショパンの夢~ (詳細)
ナムコ
「かなり期待」「製品版をプレイしての感想」「良作RPG」「Xbox360初の美しきRPG」「待ってました!」
The Elder ScrollsIV:オブリビオン (詳細)
スパイク
「PC版をプレイしました」「このゲームはスゴイ!!」「最高のRPG」「THE WORLD」「買いである」
オペレーション・ダークネス (詳細)
サクセス
「これは面白い」「特撮感がたまらないね。」「レビューを書かない私が書く」「これこそシュミレーション」「!」
キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム(初回生産限定版:「携帯電話デジタルプレミアム」ダウンロードカード同梱) (詳細)
マイクロソフト
「注目作品!」「XBOX360のキラータイトルなるか?」「美しさ極まれり…」「感想」「多分」
FABLE II(フェイブル2)(初回限定版:「ボーナスDVD」&「ボーナスゲームコンテンツダウンロードカード」同梱)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
マイクロソフト
「シリーズ初プレイの感想」「人生をRPGするゲーム」「パッケージからは想像できないほどの面白さ!!」「テーマは愛!」「ゲームの神様ピーター・モリニュー氏^^/」
「想像以上」「自信を持っておすすめできる良作です」「ファミ通のレビューはあてにならない!」「戦闘が面白いっ!」「予想外なゲームでした」
ファンタシースターユニバース (詳細)
セガ
「オフラインのみでも充分楽しめます」「オン楽しすぎ♪」「ぜひセガには、、、」「PSPo発売後書き直しました」「まずは体験版してみたら!」
「感想」「是非オススメします」「私は買いだとおもう」「特典DVDについて」「プレイ中です!!!!!」
エム ~エンチャント・アーム~ (詳細)
フロム・ソフトウェア
「評価が難しい・・・・・・」「すごいよFROM SOFTWARE」「良心的なRPG。」「高評価します。」「ハマる人はハマる!」
ディアーリオ リバースムーン レジェンド (詳細)
アイディアファクトリー
「いつものIF」「360で出す必要があったのか」「リメイクの意味が・・・・」
アブソリュート ブレイジング インフィニティ (詳細)
アイディアファクトリー
「IF通としては・・・」「個人的には気にってマス」「シミュレーションRPG」「さて、どうだろうか?」「世代機の性能をまったく生かせていない点で失敗」
プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション (詳細)
スクウェア・エニックス
「注意」「PC版とPS2版と比べてのXBOX版の画質」「今は、3機種の中で1番!」「2007年版現在は」「PS2からXBOX360へ」
テイルズ オブ ヴェスペリア (詳細)
ナムコ
「中盤時&終わってみてのレビューです。」「感情移入って大事ですよね。」「久しぶりにRPGやっててワクワクしました」「どのハードとかどうでもいい。」「次世代ハード」
● Game of the Year(2004〜2008のノミネート作品)
● はまったゲーム
● |ω・`)つ [イラッとしたい人、寄っといでー!] 1 (17)
● 萌えろ!360
● ハマったゲーム
● 新作ピックアップ
Browse Refinements>platform>Xbox 360
Xbox 360>ロールプレイング>ロールプレイング(その他)
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ブランド別>ナムコ
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>機種別>Xbox360
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ジャンル別>ロールプレイング
Browse Refinements>Characters (featured_character_browse-bin)>ファイナルファンタジー
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>シリーズ別>テイルズ オブ
Browse Refinements>Characters (featured_character_browse-bin)>テイルズ オブ
●ロスト オデッセイ 特典 特製B2サイズポスター(原画:井上雄彦)付き
・「FFの新作に思えてきます」
坂口さん、植松さんがつくりあげる新作とはいえ、さすがにもう、ひと昔前の古臭い感じなのかなぁ・・という思いがありあまり期待せずにプレイし始めました。でも、やっていくうちにどんどん引き込まれていきました。DVD4枚のうちまだ一枚しか終わってませんが、久々に「これはいい」とおもいました。印象的なイベント・・心にもぐっとくるものがありました。
これが自分の知ってるファイナルファンタジーやん!!これやん!これ!これ!そんな風に感じています。最近のFFが何か違うなぁ・・と感じてる方におすすめしたいです。
坂口さん、植松さん、ありがとう。
・「はまった」
賛否両論あるであろうが当然存在する以上好きな人と嫌いな人はいるだろう
けどこれは面白いと思う人の方が断然多いのでは?
久々にのめりこめるRPGだな、と思った
正直仕事が忙しくてゲーム、特に時間のかかるRPGは敬遠気味だったのだがこれは面白い
次が気になって仕方ないし、他の方も書いてる様にボス戦の歯ごたえは好印象
ドラクエ4で言えばレベル上げしてない状態でのキングレオ強行くらいかなw
倒した時の達成感を感じたとき「久々の感覚だな」と思ってしまった
ストーリーは十分楽しめる内容だと思う
この重厚な内容なら価格も安いかなとも思う
ビッグネームがコケ気味(三国無双5とか)だったので不安だったが心配無用だった
じっくりRPGをしたい方なら大概は購入しても失敗とは思わないであろう
XBOX、PS3と市場が混沌としてる中で出たのが最大の不幸なのかもしれない、
間違いなく現在の良作であると自分は思う
・「和製RPGは時代遅れか否か」
"和製RPG"は時代遅れなのか?という昨今の風潮に対する坂口氏、ミストウォーカー社の意地、一つの回答を今作に見た気がする。
物語の端々で挿入される重松氏書下ろしの短編(スキップして後でまとめ読みも可)が、世界観をより重厚なものへと昇華させており、自分は最初の話で不覚にも涙腺が。。新しい短編が手に入る度に本編を忘れて読み耽っております。こういう進化もあるんだなぁ。
海外の良質なゲームの台頭、ジャンルの細分化が進み、昔のように大作RPGなら誰もが買うという時代ではなくなりました。かく言う自分も洋ゲー人間です。が、良質な和製RPGならそんな昨今にあっても選択肢の一つとして今でも十分評価に値するんだなとロストオデッセイをプレイして改めて感じた。
・「続編を強く要求!」
多くの方が参考になるレビューを書いてらっしゃるので私はちょっと違うことを。
このゲームをする時はヘッドホンをつけることをお勧めします。地を駆ける音、鎧がきしむ音やキャラのしぐさの音などが実に生々しく聞こえて迫力がぐっと増します。BGMも低音が増して音の重みが全然ちがいますよ。
問題になっている(?)戦闘前のロード時間ですが、具体的に言うと5秒〜10秒ぐらいです。
買おうかどうか迷ってる人も多いとおもいますが、6000円でこのボリュームなのでコストパフォーマンスは十分高いです。RPGが嫌いでない人は買ってまず損はしないと思います。グラフィックも次世代機ありきのレベルなので、Xbox360入門ソフトとしてもお勧めできます。
・「落ち着いてやれるRPG」
敢えて言うならゲームと言うより素晴らしい作品といいたいですね。批判する人達はムービーが多すぎるとかロードが頻繁にあるとか戦闘が古臭いとか言われますが、私的には、それがいい意味で落ち着いてできます。頻繁に戦闘があったり面倒くさいシステムのRPGには少々飽きてきていたので腰を据えて落ち着いて出来るのは本当に大歓迎です。それに合間合間で語られる重松清氏の「千年の夢」も引き込まれるほど素晴らしい。ある意味、アニメ、小説、ゲームが一つのソフトに凝縮されているのですから「ロストオデッセイ」はゲームと言う枠を超えて作品と言っても良いのではないでしょうか。PV等を見て批判している人達も一度この世界観に浸ってみてはどうでしょうか?
・「度肝をぬかれたぁ…」
このゲーム凄いわ…とにかくおもしろいっ!最初いきなりゲーム始まってシュウ(主人公)がでてくるんですが僕はムービーだと思いずっと見ていました!しかしまったく動く気配なし!なんじゃこりゃ!とおもってコントローラーをいじったら動いたんです!そのぐらい綺麗な画質!もちろん内容もとても面白い!RPG好きぢゃなくアクション系が好きな僕もハマりまくりです!今年最後の勝負でXboxとBDの同梱版買いましたが大勝利でした!みなさんもこれは買うべきです!これからデッドライジングや地球防衛軍なども買う予定です!!Xboxの人気に火がつくのを期待してますo(^-^)o
・「おもしろい!」
買ってよかったです。グラフィックも音も綺麗で次世代機のRPGって感じがします。ストーリーもサクサク進むし、ロードも短く、どんどん先へ進んで行けます。ただ調べる場所が多すぎて、調べる時間の割合が多くなってしまいますが、すぐにクリアしてしまうよりはいいと思います。敵キャラも、どこかで見たことのあるようなのが出現したりして楽しめます。音楽もすごくいいです。1度、プレイしてみる価値はあります。
・「かなりオススメです。」
子供騙しなのかなぁと思いつつやってみて、なんだか簡単だなぁ〜、なんて思っていましたが、それは最初の頃だけで、だんだんとシステムとか世界観とかに慣れてくると、かなり面白いです!(最初はやっぱりドラクエやFFと比べてしまうので、、、)やり込み要素も結構あると思います。クリアしましたが、まだ倒してない敵などもいます。街の表現がとっても素敵だと思う。なんだかほのぼのするし、宿屋に泊まるって感じもなんかいいです。
・「万人向けRPGです」
とても丁寧に作り込まれたRPGです。ドラクエをもっと低年齢層向けにアレンジして、キャラの育成に自由度を持たせた感じです。育成面で自由度があるとは言え、どのようにキャラを育てても問題無くクリアできるほどの難易度です。故に、あまり気合いを入れてキャラを育ててしまうと、やたら難易度が低くなってしまうという短所もあるのですが…。レベル上げや資金稼ぎなどの作業は殆ど必要無く、ストーリがサクサク進むのでストレスを感じる事無く快適にプレイできます。
戦闘やシステムも小難しいものは採用しておらず、非常にオーソドックスで飲み込み易い内容ですので、子供から大人まで幅広いユーザーが楽しめると思います。オーソドックスが故に斬新さはありませんが、複雑なシステムを採用して敷居を高くするよりは、これで良かったのだと思います。XBOXは他のゲーム機に比べると小難しいゲームが多い中、このような間口が広く肩の力を抜いて楽しめるゲームの存在自体が貴重とも言えます。初めてテレビゲームをプレイする人でも難無く楽しめるような間口の広いゲームです。RPGが嫌いで無ければ、是非ともプレイして頂きたい一本です。次回作も期待しています。
・「はっきり言って参った!」
いろいろな事が言われてますが本当に面白すぎます。疑ってる方もしいるならぜひ一度プレイしていただきたいですね。断トツで今年1番のソフトになりました。そしてソフトを開封して3枚組だったのにもびっくりです。今までの様にムービーのみ画像が綺麗になるのではなくず〜〜〜っと綺麗なままです。360ユーザーとしてはブルードラゴンからユーザーが広がっていってるのも非常に嬉しい限りです。
●インフィニット アンディスカバリー 特典 サウンドトラックCD付き
・「プレイヤーにあらゆる前提を与えるゲーム」
1.システムに関する深い理解。各キャラがどのようなスキルを有し、何ができるのか。(ルカなら獣を操れ、ヴィーカなら鍵をあけられ、バルバガンやグスタフなら岩を壊せる、など)コネクト・フルート・タクティクス・アイテムクリエイション・リカバリーリクエストなどなど、インフィニットアンディスカバリーには多くのシステムがあり、それに対する理解は不可欠。説明書は読まない、チュートリアルは飛ばす、パーソナルスキルは見ない・・・なんて人には絶対に無理です。ストレスを感じるだけでしょう。
2.コンセプトに関する深い理解カペルは万能ではありません。一人では雑魚的数体に囲まれただけで危機に瀕します。ですが、仲間のおかげでそんな敵を軽々と倒せてしまいます。「仲間が操作できない」といっているかたがいらっしゃいますが、それこそこのゲームのコンセプトに対する冒とくです。「一緒に冒険している気持を味わってほしい」という気持ちがそこへ反映されているのですから。一人で敵陣に突っ込み、アイテムも自分で使い、装備は主人公には特別力を入れるけど他はテキトー・・・のような無双的ゲームがしたい方には絶対に無理です。ストレスを感じるだけでしょう。
3.1.2を踏まえた上で、どこまで「冒険」に徹し切れるかどうか。プレイヤー自身が、カペルになりきり、「冒険」をすることが重要です。このゲームのコンセプトとして、「ディスカバリー」がありますが、本当に自主的にアクションを起こし、どうするべきか考えることができないと、たちまち「不親切なゲーム」になってしまいます。よく言われる「目的地が」などは、Talkをすることで簡単に解決されるのでご心配なく。
4.1.2.3を踏まえた上で、どこまでやり込めるかどうか。これは一通りプレイするには必要ないですが、プライベートアクションやアイテムクリエイションなどの量は本当に膨大です。根気よくやってみてください。
ざっと挙げましたが、最低限1.2.3の前提は必要となります。というか、ゲーム発売前からさんざんインタビューなどで言われています。ゲームを購入し、遊ぶ上で、ゲームのコンセプトやシステムへの理解は常識だと思うのですが、「期待してた」割にはその程度の知識がない方が多いのは驚きでした。
話は変わって各点についての評価ストーリー起承転結がしっかりしていて、わかりやすく面白い。笑えるところ、泣けるところなどもしっかりあります。プライベートアクションをしっかりこなせば、さらに深みのある物語になるでしょう
サウンド素晴らしいの一言。文句のつけようがありません。声優さんもかなりしっかり仕事してます。
グラフィックパッと見ただけではあまりきれいには見えませんが、その質感、光沢、色づかいなどは素晴らしいと思いました。特に光源的な処理は360のゲームの中でもトップクラスでしょう。森林の美しさや月の神殿の美しさは目をみはるばかりです。
戦闘簡単操作でド派手な戦闘が可能。防御方法は基本的にリフレクトドライブのみですが、雑魚に囲まれた場合の離脱に役立ちますし、しっかり決めれば敵は硬直するので反撃のチャンスとなります。タクティクスを状況によって変更し、Yボタンで回復要請をし、必要とあらばフルートを吹き・・・と、とても奥深く魅力的な戦闘になっています。「アイテムが」などと言っている方がいますが、抜刀状態なら立ったままでアイテムを使用できますし、何より『主人公自らが使う必要は全くありません。(MP回復は除く)』←ここ重要しっかり周りを見て適度に回復要請をすれば、味方がみんな死んでるなんてこともありませんし、状態異常も鬼のような速さで治してくれます。もちろん、そのためにアイテムは買っておく必要はあります。これは「カペルは万能ではない」という上にあげたコンセプトに通じます。
もちろん不満点もありますので書きます。・移動手段が少ない。マップが広大なのでワープはほしかった。後半にワープゾーンが多々出てきますし、そこから戻らせることもできたのでは?各地に後半仲間になるキャラの能力が必要なところが用意されているので、そこへ戻るのが面倒。おかげでクマーが常時パーティに入ってますよ。・フルボイスじゃない。プライベートアクションやチュートリアルにも声がほしかった。・時限的な要素が多い。ノーマルをプレイした時の話ですが、ミキルルを作るためにルカのICLVを上げようとしたのですが、そのためのアイテムが既に売っていなく、泣く泣くあきらめました。リバスネイルに刻一刻と近づく仲間を見るだけで心が痛んでしまいますよ・・・・。それに、ダンジョン内にも特定のキャラでしか取れない宝箱などがあるので、全部取ろうと思うと、常時そのキャラたちがメインパーティに入ることに(二度と戻れないダンジョンもあるのでなお悲惨)・街が広くてプライベートアクションが面倒。一人とコネクトし、各所にいる仲間たちやNPCに話しかけるのは骨が折れる。ほんとに折れる。それを16人分となった時には・・・攻略本が待ち遠しいです、はい。・セーブポイントが限られる。ボス戦で死んだら、その直前から始められたり、中断システムだったり、ゲーム性を保ちながらも、そんな感じのシステムがあればよかった。・同行者の存在。上で「コンセプトやシステムを理解して遊べ!」と書いたばかりですが、この人たちの存在は本当に不明。そもそも同行者である必要がまったくありませんしね。スキルにも、当初はほかのキャラのようにメインパーティに組み込めたのでは?と思えるようなものも存在しますし・・・。個人的にはとても楽しめました。ハードをクリアし、ベリーハードへと突入するつもりです。万人には勧められない神ゲー。私にとってはそのようなゲームでした。
あと、嘘を平然と書いている方がいらっしゃいますが、そういうレビューはやめて下さいね(装備がグレーのままだとか)。
・「いいと思う」
なんか酷評が目立ちますが、戦闘システムは慣れれば全然問題ないです。最近のRPGにしては珍しく視点も見づらくない。
ムービーやキャラクターは個人の好みによるので何とも言えないけど、ストーリーがなかなか奥深くて気に入りました。キャラクターもストーリーが気に入れば、自然と好きになれると思います。
欠点を挙げるとしたら、マップがやや広すぎるところですが、個人的にそのほうが冒険してる感じがするので嫌いじゃないです。RPGが好きな人なら遊んでみて損はないと思いますよ
・「おかしな悪評が多すぎる。これは間違いなく名作」
様々な悪評見てたがシームレスとリアルタイムがなにかわかってない。○アイテム使ってる間にぼこられる→メニュー開いてる間に時がとまるのはおかしいと思わないのか。○メニュー開いたら座り込む→戦闘態勢だと座り込みません。○ただのAB連打戦闘→セラゲやノーマル以上の難易度じゃぁ通用しない。自分で工夫すればいくらでも戦闘に奥行きはでる。○短すぎる→シームレスでリアルタイムってだけで恐ろしく容量使うんです。このシステムで使い回ししないで60時間とかなるとディスク6枚くらいになるかと。○ボタン押すのめんどい。FF12みたいに見てるだけがよかった→FF12やってください。○ボスとでてくる雑魚敵が邪魔→倒せばいい。ボスが孤独に護衛なしとかおかしいだろ。○仲間が勝手にアイテム使う→メニュー開いて使われたくないアイテムにカーソルあわせYでON・OFFできます。○声と口があってない。表情がない→そこが完璧なゲーム見たことないんですが。てか、そこはゲームの本質に関係ありますか?○セーブポイントが少なすぎる→今のゲームが多すぎるんです。実際悪評にするまで少なくはないです。適度かと。ストーリーがおもしろくないとかキャラが合わないとかならわかります。だけど悪評の多くはシステム理解してないだけってのがほとんど。シームレスやリアルタイムの意味がわかってないだけ。ただのわがまま。このゲームはシームレスでリアルタイムなゲームとしてしっかり見るとかなりよくできてると思います。おもしろいです。名作です。あなたは何を求めてこれを買うのか。理解した上で、シームレスでリアルタイムを求めるなら是非オススメします。
・「最高に楽しめました!実績1000とった者としての感想」
戦闘が最高に楽しいです!さすがトライエース。後半からグリンバレスティという主人公技が使えるようになるんですけど、その技を使うのが楽しくて楽しくて。あと、本編より裏ダンジョンが10倍楽しいと思いました。レベルが上がりまくりで癖になります。
そして本当の楽しさはVeryHardから。今作の最強ボスはVeryHardの最初に登場します。
そこまで行き着くまでにほとんどの人は飽きると思いますが・・・。
結局トータルで150時間ぐらい遊べました。実績1000達成。アイテム図鑑がないのでコンプリートには攻略本があったほうが確実です。
戦闘システム的には傑作。シナリオ佳作。キャラ秀作だと感じました。
あと意外と気づかないけどシームレスの恩恵はすばらしいと思いました。
良くないとこはシナリオとか短かったり、仲間キャラが主観操作できないこと(開発陣いわく、本当は使えるようにすることもできたらしい←おまけでいいから使わせてほしかった!)
トライエースの戦闘好きなら十分楽しめるはずだと思います。面白くないといってる人は最初でやめている人も多いと思います。
まあ、確かにいきなり初ボスで声なしになるんでテンションがめちゃめちゃ下がるのはわかります。。でも、新のおもしろさは終盤からだと思いますので投げないでほしいです。
売れれば続編するかもといっているので、ぜひお願いしたい。ただ、シナリオだけはいつももうちょっと頑張ってほしいなぁという思いがあります。
・「革新的ゲーム」
まず万人向けのムービー豊富な映画(アニメ)的なゲームではありません。
・「かなり期待」
SO、ラジアータ、VP等のサウンドを担当したトライクレッシェンドが開発したゲームです。上記ゲームのサウンドがお気に入りなので音楽面に関してはかなり期待できそうです。リアルタイムとターン制を融合した戦闘は面白そうです。SO3にターン制限があるみたいな感じです。ストーリーはショパンの夢の世界の物語なのですが、ラストをどう終わらせるのかが気になります。(夢落ちっぽいけど・・・・)公式でのキャラ紹介も増えていき、益々発売が楽しみです。期待で☆5!
あと、勘違いされてトライエースの新作と思ってる方もいますがVPやSOなど開発されたのがトライエース。上記ゲームのサウンド部分を製作したのがトライクレッシェンドです。(名前似てますからね)つまりショパンの夢はトライエースの作品ではないですね。トライエースのXBOX360での初の新作は「インフィニットアンディスカバリー」です。(発売未定ですが・・・
・「製品版をプレイしての感想」
製品版をプレイしての感想を。まず全体を通して思ったことは作りが非常に丁寧だということ。特にビジュアル面には驚きました。リアルというよりは美しいといったほうがいいかもしれませんね。サウンドもゲームの雰囲気にすごくあってていい感じ。あとRPGの要ともいえるバトルですが、よく練られていると思います。各キャラクターの持ち時間内に移動・攻撃をするというシステムですが、シンプルで解りやすい。MPの概念が無いので、時間内であれば、必殺技、魔法が使い放題です。あとゲームを進めていくと、バトル自体のルールが変わっていくというアイデアも面白いと思います。序盤は易しめでも徐々にバトルに制限が課せられていきます。当然それにともないパーティーにも様々なボーナスが与えられます。つまり、より戦略的なバトルが楽しめるようになるというわけです。かなりの長文になりましたが、購入を迷ってる方の判断材料になれば幸いです。ちなみに個人的には非常にお勧めできる作品です。
・「良作RPG」
グラフィックはとても丁寧で美しく、独特のやわらかい世界観にもマッチしているように思います。
戦闘では実際に自分でキャラを動かすのですが、アクションゲームが苦手だからと敬遠するほどでもありませんし、戦闘システムが徐々に進化しく点もユニークです。敵の場所が分からずに時間を無駄にしてしまう点はストレスがたまり、カメラ動かせるなりミニマップ置くなり、いくらでも方法あるだろうと感じます。
章ごとに挿入されるショパンの名曲についてのお話みたいなパートも、いい意味で息抜きになるインターバルで好印象。
キャラが若干棒立ちぎみに感じる事も多々ありますが、イベントシーンは全体的によく出来ています。ただ同時に、見ているだけのイベントシーンが長く感じることも。ヒロインの声の感じや演技は、人によってはイラっとくるかもしれません。
と、ここまでがプレイし始めて10時間程度までの印象です。
グラフィックやシステムに慣れて以降、シナリオのダメさがかなり目立ちます。メッセージ性と呼ぶにはあまりに陳腐な言葉の羅列に、ただただ唖然としました。 中学生が書いたの?という印象。ショパンの夢という設定も、きゃら
ゲーム部分は中々のRPGだと思います。普段からRPGをプレイをする方は、敵の強さのバランス等もわりとよく調整されていて好感を持てると思います。
特にシナリオなんてどうでも、という方であれば問題ないのかも知れません。中古で安かったらまぁ、という感じでしょうか。
止めはしませんが、お勧めもしかねます。」これが私の最終的なスタンスです。
・「Xbox360初の美しきRPG」
プロモーションムービーや公式サイトをご覧の方は分かると思いますが・・・グラフィック・音楽が非常に美しい。そしてショパン、夢というキーワードにはじない世界観を演出しています。
また、本格的RPGとして戦闘システムへのこだわりも見られます。Xbox360でこのようなRPGははじめてなのではないでしょうか。どちらかと言えば、360はライブ対戦等で殺伐としがちですが・・・たまにはゆっくりと美しい世界に浸ってみるのもいいかなと思います。
・「待ってました!」
はい!皆さんが言う通り、女性にウケる作品だと思います!ちなみに、私は女です。このタイトルの発売日が決定したので、360買いました。職場の人が見てた雑誌を見て欲しくなりましたね。キャラクターの可愛らしさ、美しさ、ストーリー、全てに期待してます。360ならではの美しい表現に仕上がるはずです!今では、どのハードより360に夢中です
・「PC版をプレイしました」
PC版は有志の頑張りで日本語化が進んでいましたが、なにぶん要求スペックが高いことと、代理店版が発売されていなかったため新規参入の障壁となっていました。それがなんとスパイクの頑張りにより、家庭用ゲーム機で手軽に日本語版が遊べるように!
これを遊んだとき、ウィザードリィやダンジョンマスターといった、かつての名作ハードコアRPGのように自分の想像力をフル回転させながら自分だけのストーリーを紡いでいく感覚が蘇ってきました。基本的に主観視点でゲームは進行し、主人公は一切言葉を発しません。(会話選択肢除く)そのため、NPCとの会話を自分の解釈で文章化しながらプレイ日記などを付けていく、といった楽しみ方も面白いでしょう。
優れた点は枚挙に暇がありませんが、特にNPCのAIの優秀さには興味深いものがありました。敵のグループを気づかれないよう遠距離から攻撃していたら、何を勘違いしたのか仲間割れをはじめたり、ひとつのアクションに対するレスポンスの多彩さには目を見張るものがあります。目的を解決する手段が複数用意されていることも特徴のひとつで例えば、NPCが持つアイテムを入手しようとする場合、交渉、強盗、スリ、空き巣など、自分の趣向、能力に合わせた解法を取れ、まさに現実世界を仮想体験するかのようです。こうしたゲームの世界を手探りで冒険していく没入感は他の追随を許しません。
どこへ行くも、何をするも自由、主人公は自分自身。まさに、本来の意味である役割を演じるゲーム=RPGに相応しい作品です。最近のキャラクター重視のRPGに飽き飽きしてきた方、真のRPGを体験してみませんか?
・「このゲームはスゴイ!!」
私はアジア版を持っているので、一足先にプレイしました。このゲームでまず驚いたのはアイテムの数の多さです。家の中にある物、ダンジョン内にある物、すべてが拾えます。本は本棚に置かれている1冊1冊が拾うことができ、読むことができます。アイテムを捨てれば、そのアイテムは地面に落ち、誰かが拾うまでずっとそこにあります。アイテムは今までのゲームみたいに、道具リストに名を連ねているだけじゃないです。オブリビオンの世界の中にちゃんと存在しています。
人々だって一人一人名前があって、仕事したり、ご飯食べたりして生活しています。もしあなたが、その一人を殺してしまったら、もうその人には二度と会えません。その人が住んでいた家にはもう誰も戻ってこないです。世界から一人の人間が消えてしまうんです。人や物、1つ1つの存在感がこれほどまでに作られたゲームは今までにはなかったです。
自由度の高いゲームですが、用意されているクエストやギルドからの依頼こなすだけでもいいです。目的を失うことがないです。
・「最高のRPG」
XBOX360の海外版、PCの海外版をプレイしました。自由度が非常に高く、オープニングから最終的に世界の危機をすくうことになるメインクエストを持っていますが、それを無視して盗みや殺人等、犯罪者として金をかせいでもいいし、クエストとまったく関係のないダンジョンを探索してもいいし、町のNPCや、ギルドから受けたクエストをこなしてもかまいません。グラフィックは現在でているRPGのなかでは最高なのではないかと思うくらい美しく、フィールドでは遠くかなたに見える山や町、川等もきちんと存在しているので実際にそこまで歩いていき、山に登り、川を泳ぐことが出来ます。クエストで重要なアイテムやダンジョンでは特殊な鍵がかかっていますが、それ以外ならはじめから自由に何処にでも行くことが可能です。膨大なアイテムがあり、机の上にある、ペン、インク、皿、花瓶、リンゴ、パン等一つ一つがオブジェクトとして存在します。それらを自由にとったり、つかんで移動させることが可能なだけでなく、物理演算が機能していますので例えばリンゴを坂の上におとすと、コロコロ転がったりするのです。本も一冊一冊がアイテムで中を読むことが出来ます。一冊でも文章量は非常に多く、歴史や宗教の本など世界観をより重厚なものにしてくれます。
膨大な数のクエストも良くある、単にXXを殺せ、取って来い、というだけのつまらない物ではなく、一つ一つが非常に凝ったつくりになっています。基本的に仲間はおらず、一人での行動になりますが、仲間のNPCがいたり、闘技場や暗殺ギルドなどのクエストを完遂すると一緒に行動するNPCを連れて行くことが可能です。
ゲーム中いつでも自由にセーブ、難易度変更可能でクエストジャーナルなどもしっかりしており、日本のゲームとくらべてもその親切さは際立っています。是非一度遊んでみてください。
・「THE WORLD」
「世界がある」って感じなんだ。日本のRPGみたいに、「想定されたストーリーに沿った形で世界がある」んじゃないんだよ。ただあるんだ、世界が。言葉も半分通じない異国があって、自分はそこを歩いてる。雨が降って晴れて夕暮れが来て怪物がうろつく夜がある。何も自分を縛るものはない。じゃあストーリーは何もない世界なのかというとギルドに入ると、意外にちゃんとストーリーがあったりもする。
急ぎの仕事で南のほうの街をめざして歩き始めて、昼過ぎ険しい坂道を下ってて、通り雨がさーっと降って晴れたら遠くのほうに海が見えてキラキラしてた。あのとき、これは最高のRPGだと確信した。
・「買いである」
最初は期待ハズレかな・・と思ってました・・・しかし・・20時間ほどPlayしてみると、印象が大きく変わりました!!! 危うく、はやとちりして、売りに走るところであった・・。みなさんに提案です。 このゲ-ムに慣れるまでは、結論を先に出さないようにしましょう。 今まで体験した事のないものには人間、先入観が先行し、可能性を否定しがちですが、これは愚かな事ですよ。 酔い?・・そんなものは慣れです! げんに僕も慣れました。 移動は3人称、itemを取る時は自分の視点でPlayしてます(3人称視点だと、はずみで盗んでしまう時がある為) 比較的、最初に慣れる迄は盗み等のマニアックPlayは避けて、戦士、魔法使い等のキャラで、ギルドクエストと、メインクエストを併用しながら進めて行くと、Systemを理解しながら楽しくゲ-ムに慣れる事でしょう。 これだけは言っておきます・・いいえ・・言えます。 誰が何と言おうが最高のゲ-ムです。 最初にぶちあたる違和感とかに惑わされないでっ!!!
・「これは面白い」
基本的に銃を使って戦うのですがそれが良いですね。剣が主な武器だと相手の背後や側面をひたすらぐるぐる回りながら戦うばかりですが銃だとそうはいきません。味方を撃ってしまうかもしれないし、むやみに突撃しようものならすぐに蜂の巣にされます。マップが広く射程も長いので銃で戦っている実感が持てます。ゾンビや竜など変わった敵も出てくるし魔法などもあるので飽きません。グラフィックが綺麗ではないのですが気になる程ではないので十分楽しめると思います。
・「特撮感がたまらないね。」
レビューします。
このゲーム、序盤はストーリーが非常にペラペラに感じますが、ちょっと進めてライバルの「敵ボス」とご対面するあたりから、このメーカーが何を書きたかったかがはっきりします。
・特撮戦隊モノ的なノリ。やればわかりますが、メチャクチャ笑えます。ホント、お約束を守ってくれてありがとう!
・ゲーム性フロントミッションシリーズよりは格段にヌルいですが、戦闘のテンポ最高。援護を上手く使うと1ターン相当で一人のスナイパーが20発以上狙撃します。シミュレーションで爽快感を味わったのは初めてで、大変新鮮でした。
・グラフィック荒いです。キャラ数を除けばPS2でも表現できるかもしれない。でもこれは映画じゃなくてゲームですから、「グラが・・・」なんていうのは少々無粋ですし、それで本体の性能を云々することは辞めて欲しいです。(あらかじめ釘さしときますねw)
・惜しい点これは私に限らず、「何故、声優にせっかく子安武人がいるのにハーバードの声優を別にしたのか?!?!?!」と思う人は多々いたはず。バルキリープロファイルシリーズファンにとってはツボに来るキャラが仲間にいるんですよね。というか、声優を子安さんにしちゃうと完全にあの御仁になってしまうからあえてはずしたのかも?(絶対子安さんをあのキャラの声優にするハズだったんですよきっと!)
時期的にボチボチHALO3に飽きた人も出てくると思うので、10月前半のゲームは本作がお勧めです。
・「レビューを書かない私が書く」
普段私はレビューを書かない
しかしこれだけは書く
とにかく面白い!!話題性も大作のような知名度もないが、基本システムが出来ており、フロントミッション、リングオブレッド、タクティクスオウガ、基本的にこれらのタイトルに引っ掛かったら即買い
ちなみに私は本体値引きからのユーザーその為、この時同時にメタルオブオナー・エアボーンをプレイしており、舞台がまるで一緒の為、エアボーンしながら『ダークネスの部隊が支援してくれてる!』ダークネスしながら『空挺部隊(エアボーン)を死なせてたまるか!!』と、謎のリンクが自分で発生(笑)
そしてキャラが良い、然り気無く、演技派人気声優を起用し、キャラクターは無骨過ぎずアニメ過ぎず、まさにゲームを体現した作り、然り気無く女性キャラに萌えてるのは私だけの内緒だ
何回もクリアしたいゲームに久々に出会えた、開発者ならび読んでくれた方、ありがとう
・「これこそシュミレーション」
俺が援護するから右側から頼む。みたいな!ただ突っ込んで力まかせではダメなとこがクセになるし、こうやって頭使って戦略するのがシュミレーションだよね!演出もなかなか楽しいし、あと皆さんが言うように画面みるのがほんとはじめ苦労しました。はじめはわからず敵に蜂の巣に会いました。(笑)でも大丈夫です。Yボタンでなんとか慣れますよ。全体図形がわかりますから、でも意外とハマります。いいです!オススメです。キャラクターもなかなか俺はみんないい味だしてると思うし、変な有名ソフトよりかなりおもしろいよ。
・「!」
このゲーム面白いそう言わせてください・・・と言うかそう言わざる得ないと言った方が正確です・・・時代背景が第二次世界大戦を舞台にそれに絡めてストーリーが展開していく事でフィクションがリアルになっていると思いました・・・戦闘においてはシステムは素晴らしいのですが画像がひと昔前の洋ゲーのような感じでもう少し綺麗だったら良かった気がしますが・・・しかし全体的にみて☆5つ位の価値があると思いますよ・・・毎日プレイしてしまうほどに癖になる面白さです(笑)
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・「注目作品!」
前作は旧XBOXでアクションRTSとしてリリース。実験的でありながらゲームも面白いといういい作品でした。さらにこのメーカーはQ3やMSと協同で1年以上前に大量に敵味方が出てくるN3をすでに作っています。
今回はアクションRPGになって登場。まさに3Dディアブロ!!! 4人オンラインで協力プレイ!!!こういうゲームを待っていました。 個人的には今年度最中目作品です。
大量にでてくる敵を相手に様様な武器や魔法でたたかうゲームですが、グラフィックが綺麗なだけでなく出てくる敵の数も結構なもの。さらにその上でオンラインで4人COOPなのだからたいしたものです。
公開されている動画を見るとプレイヤーキャラクターもセンスがよく、出てくる敵キャラも変化にとんでいて、巨大なボスもいるようです。動画ではそのボスをたおすと大量のアイテムが!ディアブロ遊びまくった人間にはたまりません。
以下インタビュー等から。
使えるキャラは全部で6人、鎧や武器でグラフィック5,6種、クセサリーで変化も出せるようです。全キャラをプレイするのに平均40-50時間。全クエストをやる場合は100時間くらい。難易度は3段階。武器に約60種類の付加価値がつけられ、1つの武器に最大5つまで付けられる。付加価値にもレベルがある。アビリティ(魔法)は約70種類あり、このうち1キャラクターが使えるアビリティは30程度。
かなり楽しみにしています1
・「XBOX360のキラータイトルなるか?」
公式ページを見た限りでは前作のRTSからアクションRPGに変化してDiabloのような印象を受けた。前作もシミュレーションにアクションの要素を取り入れていて良い作品だったが今回公式ページを見てとても期待できそうな作品に感じた。XBOX360のRPGがまだ少ないのでこのゲームを期に360本体が売れるゲームになることをぜひ期待したいと思う。
・「美しさ極まれり…」
360タイトルの映像の美しさには関心しているが、キングダム〜に至っては最早絵画の領域になっている。どこで止めても一枚の絵のようだ。システムの面白そうだがまだ未プレイなのでゲームとしての評価は分からないが、このグラフィックを見るだけでも十分に購入の価値有りと思う。(予約しました…)しかし、続編やお下がりゲームがメインのPS3が売れて、神の領域のゲームを連発してる360が海外では売れていても、日本人に受け入れられないのは不思議。やはりブランド趣向なのだろうか?個人的にはSONYに頑張って貰いたいが…SONYはハードが良くても戦略がお粗末過ぎる。巨大化しすぎて舵がとれないのか?
・「感想」
プレイしてみた感想はナインティナインナイツに似ておりとても面白かったです。敵が多いのに処理落ち、ステルス化はありません。さらに仲間同士で協力、武器の交換などもできます。が、不満も多いです。ジャンプができない、テストプレイしたのか?と言いたくなるような仕様。特に被ダメージによる硬直が長すぎてハメ殺しに陥る。その他もろもろ・・・。これは人を選びます。購入にはご注意を。
・「多分」
新しいゲームについてあまり冒険をしたがらない日本人(事、海外ゲームに関して)はあまり手に取ることは無いでしょう
期待するほど売れることも無いでしょう
でも、360で今まで培ってきた数々の交友関係フレンドたちとKUFの世界で冒険してみたい
その衝動は発売前をもって抑え切れません
私はドリームキャストを3台買い継ぐほどPSOをやってきましたPSUもやりましたが、そのがっかりさに泣きました
KUFには、新しいPSO的な意味合いで多大なる期待をしています面白くあってくれ!
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・「シリーズ初プレイの感想」
私はまず童話的なデザインに惹かれました日本のゲームにはない雰囲気を出してて「スゴ素晴らしい」です。
ゲームの第一印象は街に溢れる人の生活観のよさこちらから話かけて決まったテキストが表示される多くのJRPGとは異なり街中にいる人がそれぞれ勝手にしゃべったり子供同士で走り回って遊んでたりしてます。しかも全てフルボイスで、日本語に吹き替えられてます。それだけでも評価したい。主人公が良い行いをして人気が出ればサインを求められたり、求婚されたり。実際にサイン色紙があればサインを書いてあげることも、プレゼントを挙げたり、もらったりすることも出来ます。デートしたり結婚したり家を買って子供が生まれたり、生活費が安すぎると愛想つかされたりと色々面白い。
また街にはいくつかの仕事があり、そこでお金を稼ぐのもいいし、店のレジから盗んでもいい。その行いによって主人公の容姿も変化します。
メインストーリーの目的は自分以外の英雄を探し、ルシアンを倒すということに一貫してるし。特に難しい事はありません。このゲームは単にストーリーを「見せる」RPGではなく、主人公をどう育てるかの過程を楽しむものです。なので急いで遊んでしまう人には向かないかもしれません。そして最後にはプレイヤーに大きな選択を迫ります。
唯一残念だったのはドアを開ける、宝箱を開けるなどのRPGとして一番頻繁に発生するアクションのレスポンスが悪い事ですね。
・「人生をRPGするゲーム」
英雄としても、悪人としても生きられる名作アクションRPGの新作です。人の生活が感じられる、息づいた町も健在で、前作から、かなりの月日が経ったアルビオンの地が見られます。
グラフィックは当然良くなっており、主人公も女性にすることができます。結婚して子供ができるなど、基本的には前回よりグレードアップが図られていますが、前回の問題点のボリューム不足はあまり改善されておらず、メインストーリーを追っていくだけなら、かなり短い時間でクリアできてしまうでしょう。
魔法のシステムはかなり変わってしまい、ボタンを押し続けることにより高いレベルの魔法を使うというものになっています。そのため、魔法の切り替え作業が必要であったり、強い魔法を連発できないという面では多少の不満が残ります。また、ジェスチャーも前回と比べると出すのが面倒になっていて、インターフェースまわりは使いづらくなっており、慣れが必要でしょう。
ただ、前作からしてみればそれなりにパワーアップしているので、フェイブルを楽しめた人がフェイブル2を楽しめないということは無いはずです。私は楽しめました。相変わらず難易度は低めなのでアクションゲームが苦手な人も問題はないですが、欲を言うなら、ハードな難易度でやってみたかった。
そして、犬の存在。相棒のワンちゃんは常に主人公と共に行動して、あなたの良き相棒となってくれるでしょう。
・「パッケージからは想像できないほどの面白さ!!」
これがシリーズ初プレイです。正直、パッケージを見て買うのをずっとためらっていましたが、それはとんだ間違いでした。
パッケージから察するにネットゲームのオフラインのような仕様かと思っていたので、特に期待はしていませんでした。
暇つぶしのつもりで買ってみましたが、、、とんでもなく面白い!!これが次世代のRPGだと思います!テイルズオブヴェスペリアもSO4もおもしろかったですが、この独創的なRPGも甲乙つけがたいほどおもしろいです。
まず、世界観が最高に好みでした。まさにファンタジーの世界。近いものでいうとコープスブライドの絵本のような温かみのある世界です。
ネットゲームにありがちな無機質な世界ではありません。
木の生い茂り方、水の流れ、霧の表現、ランプの明かりなどすべてが温かい!
それなのに妙にダークな雰囲気をかもし出している。というのもプレイヤーはさまざまな場面で善の選択をとるか悪の選択をとるかそのどちらでもないことをするか好きに行動できます。
NPCを殺害することもできます。町の人々ほとんどを殺害することもできます。リアルに悪に徹することもできます。
もうひとつのポイントは町の人が勝手にしゃべることです。しかもすべて日本語です。話しかけないでも勝手にしゃべってます。その場合、テキストは表示されません。日本のRPGのように冒険に関係のあることなんてしゃべりません。噂話や自分の周りのことなどプレイヤーにはどうでもいいことをしゃべります。それが妙にリアルな世界を作り上げています。
プレイヤーは町の人に称号で呼ばれるのですが、称号は20以上あるのに、どれを選んでもいろんな声の人がその称号を呼んでしゃべりかけてきます。恐ろしくリアルです。町の人の個性付けのバラエティがとても豊富で驚きます。
戦闘については剣、銃、魔法と使え、感覚的にはデビルメイクライの縮小版。魔法も派手で楽しいです!敵は剣をガードするんですが、その動きが秀逸で、斬り合いの掛け合いが楽しいw
音もいい感じで、戦闘音楽が基本怖い!洞窟とかだとちょっぴりドキドキしてしまいます。
ストーリーもそれなりにまとまっていると思います。間違ってもJRPGのように押しでどうにかなるとかいうようなご都合主義なストーリーではありません。
主人公もパッケージみたいなキャラではなく、プレイヤーの行動によって体格、風格が変貌します。
このRPGには、いろいろ書ききれない魅力がたくさん詰まっています。とにかく気になっている人はぜひやってみるといいと思います。現在のありきたりなRPGに飽きてる人は驚くこと間違いないです。
・「テーマは愛!」
このシリーズは初めてなのですが、かなり期待しています。 今までにない感じの海外産RPGですね。 色々な情報サイトで見る限り、かなりの自由度だそうです。 結婚、出産、育児なども体験する事ができる様で善人として生きるもよし、悪行を重ねて悪人として生きるのもよしと、ここら辺がZ指定の要因だそうです。 開発者も言っていましたが、この作品の根底にあるのは『愛』だそうです。 近年沢山のゲームがある中で、一つの作品から、ここまで『愛』が伝わってきたのは自分的に初めてです。 こう感じた一番の要因として犬の存在があげられると思います。 一緒に戦ったり、じゃれあったり主人公の接し方や行動で犬も異なった成長を見せる様です。 自分が主人公になって自由に冒険したい人、はたまた一夫多妻で不動産売買したい人(笑) 周りから忌み嫌われる悪人になって数々の悪行を重ねたい人、犬好きな人はプレイすれば100%ハマる事間違いなしの作品だと思います。 久しぶりに予約までして本気でプレイしたいと思ったゲームです。 だらだらと期待だけで書いたレビューで申し訳ないです。 プレイした後にまた追記致します。
・「ゲームの神様ピーター・モリニュー氏^^/」
日本語音声、日本語字幕、50万ワードを完全ローカライズとの事。Z指定ですが、エロとかグロとかそういう事ではないのです。さて君はこの世界をどう生きる?正義の味方?悪の犯罪者?大人だけが楽しめる真のRPGの世界にようこそ。
・「想像以上」
前作プレイ済みです。前作は少々ガッカリ感が強く、クリア後になんともいえない気持ちになってしまったので続編である2の購入は正直迷っていたのですが、今では購入してよかった!と思っています。本体であるXBOX360もマグナカルタ2のために購入しました。
ストーリーの続きが気になり、なかなかやめられません。戦闘システムも最初は専門用語だらけでわかりにくかったのですが、一度慣れるとザコを倒すのすら楽しい。チェーンの連携がうまくいくと爽快です。CVは文句なし。所々挿入されるジュトのモノローグが物語を盛り上げます。ビジュアルに関しては荒さ等そこまで気になりませんでした(XBOX初のゲームというのもありますが...)
今のところ文句のつけようが無いゲームです。心から楽しんでプレイしています。
・「自信を持っておすすめできる良作です」
前作をやって今作を敬遠しているならそれは非常にもったいないと思います。
戦闘ははじめはうまくいかなかったりもっさりしてるように感じるかもしれませんが、技や攻撃回数、スタミナが増えてくることで自由に連携してうまく組み立てられるようになります。後半はスタミナやカン(技を使うために必要)の量をうまく配分して、連携していかないとボス戦でやられたり、長引いたりしますが、うまく戦えば短時間で倒せたり、難易度もうまく調整されています。
クエストがかなりあるみたいですが、発生場所などすぐわかるようになっているのでわかりやすく、ほとんどのクエストは後戻りせず、物語を進める中で達成できるので、見逃しやジャマに感じることも少ないと思います。マップもはじめからみれるようになっており、次行く場所がしっかり理解できるので、さまよったり、長時間走り続けることもないと思います。
ストーリーは人それぞれですが、滅茶苦茶な方向へ行ってしまうということもないので、途中まである程度楽しめているなら最後まで楽しめると思います。
買おうか迷ってる方には是非おすすめします。
・「ファミ通のレビューはあてにならない!」
ドラクエ9の出来に失望し、良質のRPGに飢えていた心を余りあるくらい満たしてくれました!嬉しい誤算です♪ぜひオススメしたい1本ですネ!
・「戦闘が面白いっ!」
自分が好きな要素がちりばめられているので初めて購入。戦闘が慣れない頃は「??」と大変でしたが、慣れてくるとめっちゃ面白い!チェーンを上手く利用すれば攻撃力がUPするのでボスも割と早く倒せます。操作キャラがオーバーヒート状態になるのですが、ちゃんと配慮されていてチェーンブレイクが成功すれば続けて攻撃出来るようになっています。ので、上手くやればテンポ良く出来ます。失敗するときも有りますが、それはそれでスリルがあって面白い。Lvが上がれば上がるほどおもしろさが出てくるゲームだと思います。ただ、欲を言うならば壁や木等が邪魔で操作キャラが見えなくなってしまうことがあるので、半透明になるという配慮があったら尚良かったと思う。あと、ボス戦(?)が立て続けに続く事があるので、その点を配慮してほしかったかも。
イベントや次のストーリーに関わる場所、キャラには印が表示されて解りやすくなっています。キャラの表情も感情豊かです。よく見ると、困った顔、怒った顔等ちゃんと変化していますし、口の動きと合っていて違和感がありません。お勧めのRPGです! 戦闘のコツと掴むののめり込みます。
・「予想外なゲームでした」
前作が酷評の為、暇潰し程度に期待せずに買ったものの予想外でした。いい意味で期待を裏切られました。初めてすぐにハマりました。愛と裏切りがテーマのストーリーですごく引き込まれます。素晴らしい物語です。 戦闘はシームレスかつアクションだと思ってましたがアクションとは違う為、初心者でも簡単にさくさく進められます。ターン制のバトルをテンポ良くした感じですごく楽しい。オーバーヒートやチェーンブレイクシステムなど奇抜な戦闘が絶妙ですごく良かったです。技もたくさんあり派手です。25時間もあればクリアできます。(サブクエストを全て終わらせた場合)あまりやり込み要素が少ない気もします。
・「オフラインのみでも充分楽しめます」
昨年PS2盤の方でオンラインのみでプレイしいていました。そのオンラインはやめて最近実績獲得のために360盤をかってオフラインを初めてやってみましたがやはり世界観やストーリーは素晴らしいなと改めて思いました。確かにクリアまでの時間は他のRPGに比べると短いかもしれませんが学生さんはまだしも僕のような会社員はあまり長い時間がかかると毎日入れない場合もあるのである程度ライトなほうがいい場合もあります。グラフィックもパソコン版と同等ですし操作や視点もみやすくオンラインよりもボスが弱いので単純にストーリーを楽しめます。ただ最後のほうででてくるS武器はオフラインでは特に無くてもクリアできるのでなくてもよかったように思います。どなたにでもお勧めできるゲームです。
・「オン楽しすぎ♪」
やはりオンライン抜きには語れないでしょう。PSOと同じで友達ができやすいですねそしてPS2版よりもグラフィックがきれいで通信環境も良好です。これから始める方へユニバース1〜3は海外の方が多いですがユニバース16はほとんどが日本人です。まずはユニバース16でプレイする事をお薦めします。
・「ぜひセガには、、、」
PS2版では月額だけなのでいいのですが、360版はすでにゴールドメンバー月額を払っているので、FF11のようにさらに使用料が必要となると、PS2版にしようか迷う所です、、、、。
ですが、現在セガのHPで、ゲームに組み込んでほしい事などがリクエストすることができます。コレを利用して是非セガには360版を無料にしていただきたいですね。
あと、PC版でも思うように動かないらしいです、重すぎて、、、やはりここは処理能力の高い360版にするべきか、、、、
・「PSPo発売後書き直しました」
360版はコレ1本でep1無印、ep2イルミナス仕様(ダウンロードのみで販売)ができます。これでストーリーは網羅できます。オンラインの方はかなりバランスも調整されていて、PSPoで物足りなかった人には丁度いいバランスだと思います。360購入ついでにやってみてはどうですか結構みんなマイペースにやってますよw尚、体験版と製品版の鯖は違うので数少ない日本人と一緒にすることはほぼ出来ませんよw製品版の日本人は大体鯖16に集まっています
・「まずは体験版してみたら!」
待ちに待ったPSUの360登場!!PS2版でガクッときてしまった人も、360で今できるダウンロード版してみたらいいと思いますよ。ps版と絵からして大違い!!PS版のトラブルも360の予行練習と思えば360ユーザーだったら喜ぶべき!!マルチプラネットながら、PSUやるなら360だー!!ブルーDやL何とかより本当のキラーソフトはこれだ!!
・「感想」
バトルのロード時間が長いと聞きましたが実際プレイしたところロスオデの半分くらいだったような気がします。あと、プレイしてみた感想としてはロマサガ(LVupではなくてステータスup、技とか陣形など)+FFタクティクス(傭兵システムと戦術)みたいな感じ。まだ序盤なので何とも言えませんが技や陣形、キャラなど増えていくともっともっと楽しくなりそうです。一つ突っ込みたかったのはラッシュの走り方くらいです。慣れればなんともなくなってきますけどね。まだレビューを書くのは早い時期ですが大変楽しいです。
・「是非オススメします」
ブルドラ、ロスオデ、テイルズ、インフィニット・・・とXbox360のRPGをやってきましたが、個人的には一番好きです。はじめの2、3時間は簡単な戦闘をしてシステムを覚えながらながらストーリーが進んでいきます。この時点ではよくあるRPGだなと思っていましたが、自分が部隊を編成できるようになるとかなり面白くなります。大人数の戦闘もめんどくさいと思いきや、サクサクとテンポよくすすんでいく(もう少しスピード落としてもいいくらい)し、気が抜けない工夫もしてあります(めんどくさかったらオートにすると良いでしょう)音楽もグラフィックも良いです。個人的には、コイツ誰だっけ?ってキャラクターがいないのが地味に良い点だと思います(笑)コンフィングで細かいところまで設定できたり、街移動、会話相手の表示など、様々な点でプレイする人に気を使っているのが見られるのは好印象。あえて惜しい点を挙げるなら、ロード中の画面です。ロード自体は短い部類だと思いますが、画面が今までのグラフィックとまるで違うので、ゲームに集中していても気が緩んでしまうというか現実の世界に戻されてしまうというか・・・。もったいないと思います。それを差し引いても十分楽しめるデキです。やり込み要素もかなりあるみたいなので、今年はこのゲーム一本で満足できそうです。
・「私は買いだとおもう」
・読みが多いしかし時間は数秒です。 最近読み込みがすごく短いゲームが多いですが、評価を下げるほどでは無い
・戦闘中のラグ スローになることがある。しかし数秒です評価を下げる程では無い
悪い点を探せば確かにある。良い点もたくさんある。今までと同じRPGが良いならFF13やドラクエ9が発売するまで待つべきだろう。 このゲームは平均水準以上のおもしろさがあると私は思う。どっぷりハマって楽しんでプレーしようと気持ちなら、充分答えてくれるRPGだと思う。 こんなに期待されすごくハードルが高い中、発売された大作。いろんな意見があるがこれだけ評価されていれば上等だと私はおもう。 ぜひライトユーザーの方にプレーしていただきたい。
・「特典DVDについて」
特典のトレイラーDVDには、ゲーム中で使用可能なアイテムセットのダウンロードコードが封入されます。「戦いに赴くための陣形セット」と呼ばれるこのセットを使えば、「トリックプレイ」、「デルタクロス」、「パワーレイズ」という3つの陣を修得できるとのこと。
・「プレイ中です!!!!!」
かなり覚えないといけないことが多く最初は戸惑いましたが慣れてくると面白いです!!!
しかし戦闘についてですが、攻撃等のテンポが良すぎてついていけません::
テンポ良すぎて、士気ゲージやHP・AP等のデータを見る暇がないです::
戦闘時間は周りの敵を巻き込めば長期戦になりますが、単体で戦うとアッというまに終わります。陣形やパーティの配置など考える要素が多く、戦闘自体はとても楽しくプレイできます。
ロードについてですが、これは賛否両論でしょうね:: 僕はインストして気にならないですが、確かに従来のRPGと比べるとロード多いです。ロードが長いんじゃなくてエリア移動とか、酒場などに入る等でのロード回数のことです。インアンをプレイした後なので余計思いますが・・・・。。
ゲーム自体の面白さはやってみて感じ取ってほしいです。 一応気になったとこだけ書いてみました。
インアンとラスレムを足して2で割れば名作になったでしょうね☆ ゲーム自体はとてもよくできているので買って損はないと思いますよ。 今夜は徹夜です。
・「評価が難しい・・・・・・」
とにかく画面は綺麗です。どのくらい手間が掛かってるのだろうと思うと恐ろしいですね。戦闘シーンもムチャクチャ綺麗で驚かされます。こんなにハイクオリティな物を作って割が合ってるのだろうかと心配してしまうくらいです。全体的に非常に良く出来ているのですが、主人公の性格に端を発して、ストーリーがイマイチすぎます。X360のマシンなのですからもっと高度な展開にしてもよかったのでは。画面、音楽、システムなどは、かなりゲーマーをうならせるデキなのに、ストーリーだけ小学生向けのようで大変残念ですね。これをペースに違うストーリーのを作って欲しいと凄く思います。
とはいえ、一見する価値は十分にあります。背景、戦闘時の細かいアクションなど、うわっ手間かけすぎっ、とか思ったのは久しぶりです。興味のある方は、是非ご覧下さい。
・「すごいよFROM SOFTWARE」
私好みの作品が全くと言っていい程無かったFROM SOFTWAREさんからのRPG・・・ということで発売日に買う事を躊躇ってしまった愚かな私・・・。面白いとの評判を聞き及び、不安ながらも購入・・→早速プレイ→驚愕・・。とにかく戦闘が楽しくて仕方がない。どれだけでもこなせる。隠しダンジョンもあり全体的にすごく丁寧な作品。私的に人間キャラのデザインよりも、ゴーレムのデザインがカッコ可愛くて大好きだ。女神転生シリーズとはまた異なった感覚。それ故にゴーレムを思い通りに育成できないのが至極残念★クソゲーが目立つ昨今、このようなゲームに巡り会うと嬉しくなる。
・「良心的なRPG。」
FFなどのやたら難しいRPGが疲れた方にお薦めします。
・「高評価します。」
行ったり来たりの一本道RPG
【Story】間違えばBLになるキモイ友情物語と、主役に恋する姫と孤児の少女。腐女子の好物美男子体型学園物+少年誌のオタ妄想。
【難易度】雑魚強。
【背景CG】まぁまぁ綺麗。景色で放浪出来る、かも。人物ポリゴンが酷い…ムービーは綺麗。
【要素】カジノで金無限⇒成長出来てヌルく出来る。終盤寸前で入手出来るエンカウント無しで、隠しダンジョン台なし。
デカイボスは勿体なかったと思う。ムービー時との差がありすぎてどう見てもフィギュアにしか見えない。
高評価の理由『クリアだけで全実績解除出来たから』ありがとう、eM。
・「ハマる人はハマる!」
これはハマる人はハマると思います!私は発売されてからだいぶ経って買って、ネットで攻略を見てから遊んでいます。それがゆえに主人公が強く弱いゴーレムを連れていっても楽勝です。このゲーム、ゴーレムで女性キャラが多く、しかもセクシー系や萌え系が揃っています。まともに遊んでいたら弱いのはあまり連れて歩けないのですが、主人公が強ければとっかえひっかえ好きなのを連れていけます。たいていの人は戦闘がかったるいようでオートで飛ばしているようですが、私はまず飛ばしませんでした。女性ゴーレムの動きや台詞が面白かったからです。
・「いつものIF」
ゲーム内容はいまいちですがホモキャラのガザ(CV杉田智和)が最高ですw
・「360で出す必要があったのか」
戦闘は劣化ファントムキングダムという感じですSRPGとしての戦闘システムの低さはサモンナイトと良い勝負テンポの悪さはそれ以上です…オススメは出来ません
・「リメイクの意味が・・・・」
・リメイクの大きな利点。 ロード時間が気にならない程度になったくらいのようです。・やり込み要素。 かなり豊富です。武器のカスタマイズも出来るが形状が格好悪い。・ゲームバランス。 後半は必殺技を出した方が勝つ、という崩れ過ぎなバランス。・グラフィックのレベルがxboxにしては低い。 まんまリメイクなのでしょうがないのですけど。 OPのアニメーションに乱れがあります。xbox用に作り直してない?? キャラの方向ごとの書き分けが少ないので、関係ない方向を向いてる時が多い。
やり込み、キャラの魅力以外には良い点が見つけられませんでした。
・「IF通としては・・・」
グラフィックは文句なしの出来で良いと思います。レベル上げが必須になりますので単純作業の繰返しがプレイ時間の大半を占める事になるとと思います。しかしやり込み要素がかなりあって、すぐに飽きる事はなく、最近のゲームにしては難易度が高過ぎるくらいでかなりハマります。最近の作品が簡単過ぎるスパロボとは大違いです。難易度パックやサブイベントパックが有料なのには飽きれてしまうところですが、アイマスのように全購入するとン万円いってしまうようなものと比べればまだ可愛い位です。(1000もあれば全てダウンロード可)
・「個人的には気にってマス」
他の方の仰るとおり、無限に続くとも思える作業ゲーですもう、3ヶ月もやってますが、真EDはクリア出来てませんラスボス戦だけが、異状に強すぎますwしかも、いきなり真ルートに行ったらその難易度はハンパじゃないと思います恐らく、NEWゲームからやり直した方が速いでしょう。
言い換えれば、作業ゲーが好きな人にはやり応えがあると思います。私はキャラ萌えも有ったので続けてプレイ出来てますが、普通の人にはオススメ出来ませんw
また、Wikiを見ずにプレイした場合、「実績全解除が不可能」になるケースがありますコレは一部のXbox360ユーザーにはキツイのではないでしょうか?
個人的にはこのゲームの実績1000を獲得している人を見た事がありませんw居るという話は聞きましたが、何時かはお目にかかりたいものです。
・「シミュレーションRPG」
記憶を失くした青年・ゼロスが、コントラクターとしての仕事を介して自らの謎に迫っていくシミュレーションRPG。メインイベント以外は自分でマップを探索してイベントポイントを見付けるなど、自由度がそこそこありキャラクター別にエンディングも多く用意されています。バトルパートの前にアクションパートに入る場合があり、マップの仕掛けを解いていくのですが、分かり辛い上に面倒臭いのであまり必要無かったかもしれません。戦闘システムもやや複雑で移動のキャンセルが出来ないなどプレイし辛い点もありますが、慣れると面白くなってくるのでアクションパートを無くして純粋なS−RPGだともっと良かったかな、と思いました。
・「さて、どうだろうか?」
PS2版「ブレイジングソウルズ」の移植版。結構楽しみにしていたがこの移植は成功かと聞かれたら微妙なところである。
ブレソからの変更点及び追加点は・一部の技エフェクト変更・新キャラクター追加・既存のNPCキャラクターを使用可能・新規OPムービー・ロードが早い
以上であるが、はっきり言って微妙。・「ブレソ」であった○○技が修正されているので、かなりマゾ度が高くなり、クリアに時間がかなりかかる。(自分の場合ブレソの○○技を使用しないでクリアしたのは購入から4ヶ月もかかった。大抵のゲームは購入から一週間〜長くて一ヶ月でクリアする自分だが4ヶ月は自分でも驚いた。)
・そのくせ、潜在能力の一部バグは直されていないといういただけない結果。
・新キャラクターを育てないと大変なことになる。(ラストに強制参戦あり)
・ブレソで仲間にならなかったゼレナたちが仲間になるのは終盤で。(しかもヘルメス達は真EDでないと仲間にならない)
・「sky」がかなり良い曲だったのに変更されて一番ショック。映像的にもシナリオに関係ない鳥とか宝箱とか・・・なに?
・サブクエスト、難易度調整パックのダウンロードは「有料」。しかも難易度の方はフリーマップに宝箱が出現する「序盤からかなり強い武器が手に入りますよ」的な誰もが驚く結果になった(敵のステータスが変わるとかないですよ。ええ。)
自分的にはPS2版をオススメしますよ。ロードもさして気にならないし、曲が「sky」だし。
・「世代機の性能をまったく生かせていない点で失敗」
次世代機の性能をまったく生かせていない点で失敗だと思う。
●プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション
・「注意」
既にプレイしている人はアルタナの神兵拡張パッケージを。これから始める人は、このパッケージを。これは従来のオールインパッケージに置き換わるものです。つまり、アルタナの神兵は入ってます。間違えて合わせて買うボタン押さない様に!
・「PC版とPS2版と比べてのXBOX版の画質」
XBOX360版ですが、D4対応ということもあり、そこそこ奇麗です。ですがやはりPC版(高解像度のもの)にはかなわないです。個人的にはPS2とPCの中間といったところでしょうか。音楽は5,1ch対応ということもありXBOX360版がもっとも奇麗でした。
・「今は、3機種の中で1番!」
PS2、PC、XBOX360と3機種で遊べるFFXIですが… 私は、360版をオススメします!
画像。高性能のPC>360>PS2やはり、画像に関してはPCが1番です。
表示速度は、360はディスクを入れないとプレイ出来ないので、劣ってしまいます。
音楽360>PC>PS2 やはり5:1chなので、凄い迫力があります。
値段 PS2>360>PC やはりPS2が1番安いです。PS2が、本体が27,800円 360が37,800円 PCが…雑誌とかに載ってるFFXI推奨PCで、1番安く載っていたのが10万強でした。
値段を無視して、性能で比べるとやはりPCが1番でしょう。
しかし!今FFXIでは、自分のアカウントを盗まれて、アイテムやお金が無くなっているという事件がおきています。それは、FFXIがインストールしてあるPCで、FFXI関連のサイトなどを見ていると変なサイトに飛んでしまい、ウィルスにやられてアカウントのパス、IDが盗まれてしまうようです。
しかも、FFXIのサポートに電話しても「警察に被害届けを出してください」と言われ、いろいろややこしいです。
なので、PCは非常に危険度が増しています。
私は、PC版をアンインストールし、ただ今360でプレイしていますが… 表示速度も馴れたら気になりません。あと、友人とプレイしている場合、360の機能「プライベートチャット」といい、1対1ボイスチャットをすることが出来ます。
PCで、スカイプなと使えばボイスチャットも出来ますが… FFXIとの同時起動はやはりオススメしません。(重くなる可能性があるため)
以上をふまえて、私は「XBOX360版 ファイナルファンタジーXI」を
オススメします!!
・「2007年版現在は」
このゲーム始めて5年になりますが、現在は結構ソロでレベル上げは出来ると思います。(時間はかかりましたが自分はソロでMAXまであげました)さすがにmissionとかは人数が必要ですが、サーチコメントとかがあって自分の希望を書いて、ソロで遊んでいると誘われたりもします。もし始められるなら、これだけは最初にしたほうがいいことを教えます。LS(リンクシェル)という、募集シャウト(多人数に聞こえる会話)があったら仲間に入りましょう、これで会話しながらソロPlayも可能だし手伝ってもくれると思います。自分はmissionを全部クリアしましたが、かなり面白い話でしたよ。そんな訳で☆四つです。マイナス一つはmissionはソロではクリア出来ないって事でしかしオンラインゲームなので、そこは分かって買って下さい('◇')以上です
・「PS2からXBOX360へ」
FF11を始めてから5年近く経ちました。私は、今までPS2でやっていましたがこれを機にXBOXでやろうと思い、購入しました。まず、PS2と比べて画質が全く違います(D2からD4になったのもありますが・・)エフェクトがキレイに見えたり、装備品の細かさに感動したりしました。文字やシグネットなどのマークは小さくなりますがその分画面が見やすくなった気がします。気のせいかもしれませんが、BGMがより臨場感溢れるサウンドで聴こえてきます。あまり良くない所は、PS2でやっていた時よりもプレイヤーの表示が遅くなったことです。前から来るプレイヤーが近づかないと表示されなかったり、競売所では処理落ちが激しい感じました。あとは、コントローラーに慣れてないと、PS2頃での癖で○と×を間違えたりすることくらいです。(XBOXとは逆なので)私はXBOXに乗り換えて正解だと感じました。
・「中盤時&終わってみてのレビューです。」
他の方がおっしゃっているように戦闘はバランスやロードが快適でスキルシステムなどによりどんどん面白くなっていくので非常に良いです。戦闘後のキャラ達の掛け合いや、料理もまだまだ進化を遂げていて素晴らしい出来です。
主人公に関しては今までの作品の様に、悪く言ってしまうとわかりやすい成長を描くのではなく、かなり大人な設定でその上での変化を描いていて魅力的です。様々なハードでの展開は、対象プレーヤーによって、この様にキャラクターなどの幅を広げる為であったなら納得もいきました。
ストーリーに関しては、アビスやシンフォニアのイメージに、主人公や何人かの仲間の大人な要素が合わさって、従来の面白可笑しいテイルズらしいイベントに加え、その連続だけで終わるのではなく、徐々に盛り上がっていく傾向もあるのでより物語っぽくなった気がします。
総合して、ここ何作かの結晶がこの作品なのでは・・・とも思えてしまう程多くの方が満足できるような丁寧な作りになっています。
追記です・・・
丁寧なのはやはりハードの性能なのか、あらゆる物のクオリティがこれまでの作品より高く、中でもストーリーと言いますかキャラクターの掘り下げが、何度かある仲間との会話イベントやスキットなど、容量が大きいからこそ作りこめた部分が後半以降のストーリーやセリフを受け入れやすくしたり、引き立たせることが出来ているのを感じました。エンターテイメント性もばっちりで、それでいてゲームとしての充実度もあり、バランスが絶妙で素晴らしい作品だと思います。
・「感情移入って大事ですよね。」
レビューの評価が高かったので、先日XBOX360と一緒に購入しました。結果としては、非常に満足しています。一番大きな理由が、やはり「感情移入しやすい主人公」ですね。
・「久しぶりにRPGやっててワクワクしました」
以前は”冒険”を体験できるRPGが大好きで、よく色々なRPGをやり込んだものです。”そこ”にはワクワクする冒険があって、寝食も惜しんでその世界に没頭できました。あれから数年・・・。RPGはビジュアル重視になって行き、ストーリーもワクワクとはほど遠い、精神的な葛藤などに重点を置いたなんとなく暗く重苦しいストーリーなどが多くなってしまったように思います。「もっとワクワクしたいのに・・・!」「冒険したいのに・・・!!」そんな感じでしばらくRPGから離れていたんですが、今回のテイルズはXbox360でのみ発売という事で、たまたま本体を持っていた自分はなんとなく購入してみました。そしたら・・・久しぶりですよ、この感覚。先が気になる・・・、でも進めてしまうのがもったいない!!!でも続きはどうなるんだろう・・・!?これですよ、これ。自分が待ち望んでいたのは。ちょっと大げさな書き方になってしまいましたが、自分は本気でこう思いました。思わせられました。未プレイの方、人生損してますよ!だまされたと思ってぜひ一度!!
・「どのハードとかどうでもいい。」
自分はテイルズのためにPSを買った。テイルズが出たからPS2を買ったテイルズリメイクが出たからPSPを買ったテイルズのためにDSも買った最近テイルズが出たからWiiを買った。
自分はテイルズのためなら発売日にハードごと購入します!これがテイルズ房です!間違いなくテイルズファンはXbox360を購入します。「正義を貫き通すRPG」鳥肌立ちました..グラフィックもXbox360で過去最大級のテイルズがプレイ出来る。絶対に買いです!
・「次世代ハード」
自分の持っているゲーム機(PS2など)で出てほしいと思うのは、当たり前の事かもしれません。しかし、ユーザーは常に新たなるステージへの進化を望み、ハードも期待に応えるよう次のステップへの進化を歩みます。
そして、ハード同様テイルズシリーズもステップアップの時なのです。次世代ハードの1つXBOX360では、前世代のハードでは想像も出来ない程、あらゆる面で進化しています。
私は、1つのソフトのためにXBOX360を購入に踏み切った者ですが、当時その高グラフィックに感動すら覚えた事があります。それは、テイルズ オブ ヴェスペリア でXBOX360へ進むユーザーの方も同じ感覚になると思います。現テイルズユーザーのみなさんもテイルズとともに新たなステージへと進んでみませんか?
きっと全ての面で進化した新たなテイルズ、新たな世代のハードを体感出来るハズです。
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