グランツーリスモ4 PlayStation 2 the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「600時間はやった」「ホンダのEF系のクルマを充実させて」「いいゲーム」「ハイデフ環境で改めて凄さが分かった」「感動」
ツーリストトロフィー PlayStation2 the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「私の生き甲斐となっているゲーム。」「完成度高し」「イイですよ、これ」「おもしろい」「ひたすらストイック」
みんなのGOLF4 PlayStation 2 the Best (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「良作」「かなりイケてる(^^)」「購入しました。満足しています。」「うちのベストセラー」「一家に一本、必須!」
エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー PlayStation 2 the Best (詳細)
ナムコ
「Yo buddy, still alive?」「こんな作品があっても良い」「エースコンバット・ゼロ」「エース達との空戦」「前回の反省を活かしたか。」
カプコン クラシックス コレクション (詳細)
カプコン
「ベスト版の方が安心できます」「魔界村3タイトルの感想」「ファイナルファイト」「恐ろしいまでのコストパフォーマンス!」「安っ!!」
SEGA AGES 2500シリーズ Vol.20 スペースハリアーII ~スペースハリアーコンプリートコレクション~ (詳細)
セガ
「これは…」「筐体まで購入した俺の評価。」「お値段以上」「どちらがいいか、、、」「俺の青春が..」
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.30 ギャラクシーフォースII~スペシャルエクステンデッドエディション~ (詳細)
セガ
「正直感動した」「体感ゲーム時代の名作3Dシューティング」「文句のない移植だとおもいます^^」「待ってました☆」「体感SFシューティング!」
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.28 テトリスコレクション (詳細)
セガ
「テトリスの「スタンダード」はここから始まった。」「サルのテトリス」「最高傑作」「セガテトリスの集大成。オトク」「当時…」
グラディウスV コナミ ザ ベスト (詳細)
コナミ
「これが現代のグラディウスか!」「2004年STGのベストだと思います」「安くなってお得に」「本当のシューティング。」「横スクロールSTGはまだ終わらない」
タイトーメモリーズ 上巻 エターナルヒッツ (詳細)
タイトー
「上下巻、買いました☆」「懐かしいゲームがいっぱい」
タイトーメモリーズ 下巻 エターナルヒッツ (詳細)
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「レイストームに不満」「Gダラがアップデート!」「懐かしいゲームがいっぱい」
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タイトー
「レイフォースもいいけどコンチもね」「ダライアス 2」「エターナルヒッツ!」「期待外れ。」「レイフォース目当ての人は注意」
エターナルヒッツ タイトーメモリーズII 下巻 (詳細)
タイトー
「全てはウォーリアーズブレードのために…」「マスターオブウェポン難しすぎ。他のゲームはOK」「これがタイトーか!」「エターナルヒッツ?!」
● WikiMania.net ★ ファミ通 (2004年 プラチナ殿堂)
● WikiMania.net ★ 売上ランキング (2004年 ゲーム)
● WikiMania.net ★ ファミ通 (2003年 プラチナ殿堂)
●グランツーリスモ4 PlayStation 2 the Best
・「600時間はやった」
主観過ぎて申し訳ないが。いままでで、これほどコストパフォーマンスの高いゲームはなかった。
ニュルブルクリンクというコースがあるのだが、これが飽きないツボ。山道なので道が荒れていて、よく跳ねるしコースアウトする。しかも一周7分や8分という超ロングコース。このコースを四輪ドリフトしながら攻略していく快感は、他のゲームでは得られないだろう。
ちなみにレースと称してCPUが操る車と走るが、これはレースではない。むしろ公道だと思った方がいい。(公道にしては台数が少ないが)
マジで難しいゲームなのでクルマ好きか辛抱強い人しかお勧めできない。逆に言えばそれを乗り越えられるなら、これほどお勧めできるゲームはない。
・「ホンダのEF系のクルマを充実させて」
初代GTからやってて、4が最高傑作であるが、初代GTほどはプレイしてない初代出た頃に比べ、気力・体力・時間が絶望的に足りない徹夜しながら耐久レースとかとてもじゃないけどムリ
そんなヌルゲーマーに成り下がった私ですがアーケードモードのダートコースはかなり好きですフツーのサーキットは敵が6台くらいいて、スタート時の混戦っぷりがウザイ私がF1観ないのも、スタート時のあのゴチャゴチャ感がキライだから相手の動きを見て、前に抜け出すのも駆け引きとしては面白いんでしょうが個人的にはめっぽう嫌い
ダートは相手が1台だけなので余裕を持ってやれるしアーケードモードなのでチューンの必要無いしよく滑るので大した操作を必要としないしレースゲー最高峰の映像で異国のキレイな風景見てると凄く落ち着く
余談ではあるが、GT3出た頃にニュースステーションでGT3の特集やってて他のキャスターが白けるほど嬉しそうにGTの話をする久米宏氏を見て、氏の事が好きになった
・「いいゲーム」
まず自分的にマイナス点は・ライセンスで銅メダル取ったときの音楽がむかつく・ライセンスの先導車がジャマすぎ・レースをやめるときEXITを二回選択するのがイライラする・ラリーで敵車が勝手に体当たりしてきても、こっちがペナルティーになる・フェラーリがないと、フェラーリ以外は自分に問題があるものばかりですが、面白いゲームなだけにすごくイラつきました。まあ内容は申し分なく、誰がなんと言おうと最高です。車種の数、挙動のリアルさはまさにトップ。レースも多いのでずっと遊んでいられます。ディレクターモードのおかげでよりシミュレーションに近くなったかな?でもやっぱりフェラーリ乗りたいです(あとランボルギーニもない;;)。
・「ハイデフ環境で改めて凄さが分かった」
5プロローグで F1車 Get し一段落。そういえば、HD(50型液晶 PS3 HD接続+ サラウンド環境)で、GT4(当時 20型のブラウン菅) やったら、どんな感じなんだろうと、物置からゴソゴソ...いやはや、全くの別物(笑PS3 のアップ・コンバート機能の作用もあるのでしょうが、森に差し込む光の質感とか、土煙りとか...PS2 でここまで表現出来るのか(出来ていたのか)と、ちょっと感動しました。もし、私と同じように、視聴環境が変わった様な人は、是非、押入れから引っ張り出すか、(もう処分しておられたら)Best 版購入して試して見る事をお奨めします。
・「感動」
旧車も新車もでていて車を見ているだけですごく楽しいです。ただ車がすこしつぶれている感じが残念ですm(_ _)mしかし、それ以外は大満足です☆発売してかなりたちますが、いまだにやっています(^-^)
●ツーリストトロフィー PlayStation2 the Best
・「私の生き甲斐となっているゲーム。」
私はFFもドラクエもメタルギアも大好きです。車も好きでGT3もやりこんだ記憶があります。そしてこれはGTのバイク版です。私は日常ではバイクが一番好きな乗り物です。そんな私には最高の逸品だと思います。もし、貴方がバイクに興味があり好きだと感じているならば、このゲームは史上最強依存性ナンバーワンゲームとなるでしょう。プロモードでプレイすると、挙動が不安定(リアル?)になりやり込みたくなります。不満な点もありますし、要望も沢山ありますが、それでもなお大好きです。ただし、バイクが好きでない方が「ちょっくらやってみっか!」とプレイすると少し楽しむのが難しいゲームかもしれません。やはり二輪は挙動も好みも不安定な乗り物ですから。もし、この続編が出たらPS3だろうが箱○だろうが買います。それ位楽しんでプレイさせていただいてます。
あとMotoGPではないので、複数台の混戦を楽しみたい方は別ゲームをお勧めします。
・「完成度高し」
GTの派生作だけあって、初作ながら完成度の高さは折り紙つきです。8耐のモンスターマシンで走るニュルブルクリンクは圧巻です。とにかくスリリングです。コーナーだけでなく登坂やバンプまで頭に入れないと速攻でバランスを崩して転倒!
このゲーム、派手さはないのですが、ストイックに走行ラインのトレースに集中し、コンマ単位でタイムを削って行く面白さがあります。バイクとモータースポースに興味があって、コツコツとやり込みたい方にはオススメですよ。
まあ、コレクションしたバイクの用途は、どうしてもレースやタイムアタックになってしまうため、単純にバイクだけに興味がある方には微妙かもしれません。他にはフォトモードで鑑賞してみるくらいでしょうか・・自分もやってますが ^^:
気になるのは、なにかと比較対象になるGT4とのボリューム差ですね。特に車種は(チョイスも)微妙。旧車ならRZ350とかZ1000RとかFX400とか、旧車好きな人たちが望んでる車種は他にもあると思うんですけど。個人的には、WSBKマシン(CoronaExtra GSX-RとかXeroxDucati999R)にお出ましいただきたい!あと、せっかくXR250やD-Trackerがあるのに、モタードやオフロードのコースがないのはなぜなんだ・・。
とはいえ、ボリュームについては、素地のできてるこのゲームだからこそ望みたい点なので、続編に期待してます!ていうか、車種がビミョーなのは続編のためのとっておきなのだろうか・・と勘ぐってしまったりして ^^;
・「イイですよ、これ」
以前、酷評が目立ち、ずっと購入を控えてましたが…あれはナンだったのだろう?確かにバイクの種類など、気にならなくもないが、GT4でお馴染みのあのグラフィックといい、リプレイ時にどこかカクカクしていた他のバイクゲームとは違うスムーズなコーナリング!メーターまわりを表示しての走行は圧巻!是非、続編を待ってます。
・「おもしろい」
いわゆるグランツーリスモのバイク版です。サクサク進んでおもしろい。2が出てほしい。
・「ひたすらストイック」
GT4とよく比較になる本作ですが、システム部分をうまく活用しつつ、ちゃんとしたバイクレースに仕上がっています。確かに、バイクの車種やストーリーのボリュームが少ない点で、やや荒削りな部分があるものの、慣れると操作していて楽しいです。
カーブでスリップ転倒という、常にスリリングさがあるのを好意的に受け止められるかが鍵。最初は操作の不安定感にストレスがあり、しばらく放置していましたが、あきらめずに何度もやり直しました。コースに慣れるまでは時間を要しますが、1つのコースが見極められるようになると応用も利きますし、コンマ1秒を削るのがおもしろくなります。
手頃な値段ですし、今プレイしてもおもしろいです。GTは好きだけど、なんとなく躊躇していた人はぜひ。
●みんなのGOLF4 PlayStation 2 the Best
・「良作」
廉価版が出ていたので買ってみました。操作はシンプルで暇なときに気楽にプレイ出来ます。本コース以外にもパターゴルフがあったり、VSモードでの対戦もあります。全キャラ、全コース攻略までには多少練習しなければならなかったりとやり込み度も結構高いように思います。
また、ネットで登録しておくと全国大会に参加でき自分の順位を知る事も出来ます。
気軽にプレイ出来るゴルフゲームとしてお勧めです。
・「かなりイケてる(^^)」
つい先日購入して早速プレーしてみた。グラフィック的には申し分の無い出来栄え。ショットに関してはそれほど苦労することは無い。ただしパットに関しては別。グリーンのラインを読むのは過去のゴルフソフトに比べて意外と難しい。もう少し起伏を3D化して見た目でわかるようにしてほしい。このソフトの売りは全国大会モードがあるというところ。大会参加パスワードを入力するとゲームの設定が施され、ラウンド終了後に発行されるパスワードをウェブサイトに入力すると、全国規模の自分の順位が数時間毎に更新される。好スコアを出すためにはかなりの努力が必要なので、挑戦し甲斐あること間違いない。
・「購入しました。満足しています。」
3を持っているのでこのゲームはずっとスルーしていたのですが、廉価版が出ていたのでちょっと思い切って購入しました。
やっぱり面白かったですね。すべての面において前作より進化していると思います。こりゃ、また長く深く遊べそうです。
ただ、パットは今回やや難しくなっているかもしれませんね。まあ、許容範囲内ですが。
・「うちのベストセラー」
ゴルフを実際やったことがなく、ルールを教えてくれたのがみんゴル2.3〜オンラインとやって、4はずーっとうちの定番ゲームです。恥ずかしながら、ミラーとバックティーでのトーナメントをせず「みんゴル天使」まで上り詰めて終わってたんですが、最近ミラーとバックティーで再挑戦してます。たまに最終ホールの画像がぼやけるのはなんででしょうかねえ?theBestでこのゲームが買える人はお買い得。
・「一家に一本、必須!」
ひとつ選べといわれたら私はこれです。簡単で奥が深いゲーム性。上達して壁にぶつかってそこからじわじわとより高みへ進むのがなんとも。自分との闘い。集中力と精神力が試されます。誰でも慣れればアンダー14〜18はいくし、対戦も熱いです。ハードCOMが理不尽に強すぎて嫌って人もいるけど、倒さなくてもゲームの進行に問題ないからいいと思います。一人でプレイしない人のために対戦でもポイント入ればなおよかったかな。バリエーション豊富なスーパーショットも超魅力。VTRのアルビー欄が埋まる人はいるのかな?逆にマニュアル欄はもっとほしいところです。
●エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー PlayStation 2 the Best
・「Yo buddy, still alive?」
『よう、相棒。まだ生きてるか?』
まず、このソフトが漱石3枚以下で買える事実に感謝。
「最近『コレだっ!』ってソフトがないなあ…。」なんて思ってるあなた。
「『フライト・シューティング』ってどうせヲタ向けなんでしょ?」って喰わず嫌いしてるあなた。
そんなあなたに、この「エースコンバットシリーズ」はオススメです。爽快感、あります!熱いドラマ、あります!歯応え、あります!アドレナリン、出まくり!
特にこの「ZERO」はこのシリーズの集大成。前作の長大ボリュームと、映画のように作り込まれたドラマも凄く良かったけど、この「ZERO」のとにかくハードボイルドで硬質な世界観がいい…。「5」と違ってプレイヤーの「闘う意味」がシナリオに用意されてないところが◎。欲を言えば、敵のエース達をもっと掘り下げて、ボリュームアップして欲しかったけど…。
前作「5」と「ZERO」は1セットで集大成なのかもしれないですね。本当は「ZERO」の戦闘と「5」のドラマが1つのストーリーに収まればいいんだろうけど、それも何か違う気がする。というかPS2じゃこれ以上はもうムリなのかも。だから、両方買うべし!この「ベスト」なら一緒に買っても元の定価より安い!
個人的には、初めてエースコンバットをやる方は、この「ZERO」から先に入って、連続で「5」をやる事をオススメ。ゲーム世界の時系列的にも合うし。自分自身、そうすればよかったと後悔…。そうすれば、あの「5」のドラマにもっと没頭出来たのかも…。
「ZERO」をやり終えて、改めて「ラーズグリーズ」達に、そして「4」の「メビウス1」に会いたくなってしまいました…。
理屈ぬきでオススメ!本当に良く出来たゲームです。
・「こんな作品があっても良い」
私はACシリーズを1から全てプレイしています。1から2の時の圧倒的な進化、そして2から3→4→5と毎回これ以上はないと思われる完成度の作品をこれだけ出しているにも関わらず、信じられない程にストーリー、音楽、映像、そして空力も進化し続けてきたACシリーズ。本当に素晴らしいと思います。そして今作のゼロ‥正直な感想としてストーリーや映像、音楽など、革新的な進化はあまり感じられませんでした。しかしそれは今までのシリーズ、特にPS2になってからの作品の完成度が非常に高く、最高の状態まで来ているからではないかと私は思います。
では、このゼロは駄目なのか?けしてそんな事は無いですよ!ストーリーは4、5と比べるとかなり淡白で、ストーリーを重視するか否かで賛否別れると思いますが、けして悪くはないと思います。渋めでちょぴり大人な味付けです(笑)要は何処に価値観を見出すかですね。ですが今作の魅力はやはり敵エースパイロット達と繰り広げる空戦でしょう。楽しいです!地上兵器破壊ミッションを避けて通る程空戦が楽しく思えます。消えないミサイルアラートがなにやら心地良く感じます(笑)
AC経験者の方には是非難易度ACEでプレイして頂きたい。落とすか落とされるか‥緊張感ある空戦が楽しめますよ
そして皆さんに是非聴いてもらいです。スタッフロールに流れる曲を。その時きっと、少しはストーリーを好きになれると思います。数ある作品の中で、一作くらいこの様な作品があっても良いとは思いませんか?(^-^)b
楽しみ方は人それぞれ。私は当面、難易度をACEに、スタイルはナイトエース、そして愛機ホーネットで戦い抜くと決めました。ラファールにタイフーン、ブラックウィドウIIにベルクート、いえいえ、ターミネーターにラプター、もうなんでも来いです!でも流石にSilber隊の隊長には負けるなぁ(笑)
・「エースコンバット・ゼロ」
ナムコの「エースコンバット」シリーズ6作目のベスト版。「円卓の鬼神」と恐れられた傭兵の戦いを描く。
難易度の調整が絶妙です。終盤では何度も失敗しましたが、「これは無理だ」と投げ出したくなるような絶望的なものではなく、「あの部分でもっと慎重になれば行けたんじゃないか?」「今の感覚はよかった。忘れないうちにリトライしよう」などの、なんとかなると思える余地を残してくれるような失敗で、根気さえ続けばどんなミッションでも必ず何とかなりました。エースコンバットシリーズは今回初めてプレイしましたが、難しい課題に挑戦し上達していく楽しさを大切にした、ベストの名に恥じない素晴らしいゲームであると感じました。
ステージ数やエーススタイルごとの独自要素が少ないこと、ストーリーが説明不足である点が残念でしたが、どれもゲーム本編の面白さに影響しない些細な問題でした。
・「エース達との空戦」
日本語音声あります。今回は5で語られたベルカ戦争が舞台なので、5のように僚機との軽妙な会話や堅物AWACSとの真面目なのに笑える掛け合いはありません。正に戦争という雰囲気です。5は意図的に勧善懲悪のストーリーに作られていましたが、0は視点をリアリズムに近付けて例えばオーシアの別の国家像が立ち上がってきたりします。5でナガセやチョッパーのサヨク発言に苛立った保守派の人には、0のきな臭い世界観は納得いくものかと思います。ACの見せ場のドッグファイトは更に素晴らしいものになっています。敵エース部隊の機動は難易度ノーマルでも手強い仕上がりになっていて、敵の一番機と螺旋状に急降下していったり、双方機首向け(ヘッドオン)状態から互いにミサイルを撃ち合うなど格闘戦を楽しむならAC歴代No.1と断言できます。各エース部隊の戦術も様々で、僕はウィザードという部隊に驚嘆させられました。どんな戦術を使ってくるかは実際にプレイして確かめて下さい。
・「前回の反省を活かしたか。」
5と同時に購入したのですが、こちらの方が断然よいです。どこがよいのか。まず第一に、課される任務や命令の内容が軍事的に妥当で、合理性があること。5では全く軍事的合理性のない任務や、合理的に考えて実行不可能な任務を押し付けられ、ストレスを感じることが多かったので、この点は大きく改善されたと思います。いくらゲームとはいえ、現実的にこんな命令は課されないだろう、というような任務を押し付けられるのは気が萎えます。次に、敵がかなり強くなったこと。敵が本気でこちらを殺しにきてるのがわかり、なかなか緊張感があります。個性ある敵エースたちの存在も好感が持てます。難しいことは難しいのですが、これは正当な難しさというべきで、5のように理不尽な任務を押し付けられることから来る不合理な難しさとは全く異なるものです。その他の点を考慮しても、ゲームとしての完成度は及第点に達していると言えるでしょう。ただ、欲を言えば、ベルカ人の役は、ドイツ人の俳優にドイツ語でやってもらいたかったですね。そこまでやれば完璧だったのですが、ま、それはなかなか難しかった、ということでしょう。
・「ベスト版の方が安心できます」
オリジナル版は不具合があるソフトがありました(ファイナルファイトの雑音など)無料交換できるので自分は交換しましたがこのベスト版にはそのような不具合はありません。「ベスト版」の方は確実に不具合はないので今から買うのであればベスト版をオススメします
・「魔界村3タイトルの感想」
PS版カプコンレトロゲームコレクション魔界村シリーズと、PS2版カプコンクラシックスコレクション魔界村シリーズの比較です。カプコンクラシックスコレクションの方が、画像が荒いです。つまり、カプコンレトロゲームコレクションの方が画像が綺麗ですね。カプコンクラシックスコレクションの魔界村3タイトルは、全クリアしてセーブすると、その後は武器変更が自由になります。つまり、一周目から、サイコキャノンも使えるようになります。これは、大魔界村での遊びの要素を増やしますね。以上が、最も重要な違いでした。
・「ファイナルファイト」
やはり、このソフトの目玉はファイナルファイトでしょう。FF目当てで購入した方も多いと思います。廉価版なので、以前発売された同作品の初期生産版の不備(FFを始め、魔界村、スト2等の一部のゲームに異常が見られる)も修正されています。この値段でFFが遊べて、更に他にも様々なカプコンの名作が遊べるなら、買って損はありません。
協力プレイ出来るゲームも多く、接待ゲームとしての需要も高いかと。
・「恐ろしいまでのコストパフォーマンス!」
ファイナルファイトをはじめ、1942や魔界村シリーズなど、実に22ものタイトルが遊べます。
特にお勧めなのはファイナルファイト。当時、ゲームセンターでいくら使ったか考えるのも恐ろしいほど、コンテニューしまくっていました。一画面に敵が三人しか出て来なかったスーパーファミコン版とは違い、わんさか出てくる敵を倒す爽快感がたまりません。便利な連射機能もありますので、ストレスなく遊べます。
これは買いでしょう!!!
・「安っ!!」
廉価版になったことでコストパフォーマンスは驚異的!移植度に関しては完ぺきではないものもありますが、ファンなら「ファイナルファイト」一本で元が取れるかと。懐かしみながら楽しみましょう!
●SEGA AGES 2500シリーズ Vol.20 スペースハリアーII ~スペースハリアーコンプリートコレクション~
・「これは…」
実は、マーク3版を目当てで購入したのですが、業務用の完成度に驚きました。以前の仕事でこの筐体(可動筐体)の整備を担当してたことがあり、トータル100時間近くいろんなプレイをしてた記憶上、これといって違いに気がつきません、たしかに業務用のアナログレバー(この場合ボリューム式)とPSコントローラーの違いはありますが、まったく、違和感ありません、凄いことです。また、プログレッシブ対応もポイント高いでしょう!画面だけなら業務用RGB15Khzモニターより走査線が滑らかで美麗になりますし…。あと、よくを言えば個人的にX68000版のハリアーもプレイしたいですね、ラスボスが例のあれがでてるから…無理か、メーカー違うし。ま、とにかく、ハリアーマニアは是非一本、必需品です!
・「筐体まで購入した俺の評価。」
デジタルでの入力に違和感が無い。弾の誘導の範囲が異様なほど業務用と同じ。TVの癖に60フレームの快感を得れる。無駄なほどにアーケードを意識しつつフレームバッファーの遅延を感じさせない気の狂った技術。音に関しての不評が在りますがアレが本来のサウンドです。筐体のアンプとスピーカーその他のノイズからあのような音になるので、ある意味正確に移植したと言えます。基盤オンリーだとあの程度の音です。一応アレンジ的に入れているモノも余計なものが無く完全に「やりすぎ移植」
メガドラ版に関しては音のこもりが気になるけどどっちにしてもやらないでしょ。みんな(w
アーケードのほぼ98%近い完全移植。近年稀に見る「見えない場所をしっかり捉えた移植」と思います。現状ベストバイのスペハリ。
・「お値段以上」
これだけの内容を盛り込んで2,500円ですので、定価分の価値は十分にあると思います。
ゲームの完全収録に加え、操作方法や画面解像度の変更といった設定機能も充実しており、設定次第でかなり快適に遊べるようになりました。
惜しい点としては、サウンドのエミュレーションが完全には行えなかったようで、音色が微妙に変わっていたり、極僅かにテンポがずれていたりします。(ゲーム中は全く気になりませんが、サウンドテストとアーケード版のCDを聞き比べて初めて分かる程度です)
セガサターン版のように、BGMをストリーム再生にするか、あるいは、エミュレーションとストリーム再生を選択できるようにするなどの対策を行ってもらえればより完璧になったと思います。
また、コントローラのアナログ/デジタルはどちらか一方ではなく、同時に両方で操作できるようになっていれば便利だと感じました。
あとは、3Dモード(赤青セロファンや立体視、液晶シャッター)を、スペハリ3Dだけでなく他のスペハリにも追加されてたりすると素敵だと思ったのですが、さすがにこれは贅沢な希望ですね(笑)
このように細かい点を挙げようと思えば挙げれるのですが、プレステ2でここまで良い出来なら今のままでも★5つに値すると思います。
・「どちらがいいか、、、」
セガの体感ゲームというとこのスペハリとハングオンが自分の中にあってどちらがいいのか迷います。というのもゲームとしてはスペハリ、初めて体感ゲームを世に広げた功績を考えるとハングオンだと思うので(この時代ハングオンするためにゲーセンにツナギできた人もいるとか、、) ま、とにかく出てきてよかったと思います。(なんとかエイジス社のことは忘れてください。) あと移植希望のゲームとしてエンデューロレーサーとサンダーブレードが上げられます。特にサンブレはできればX68000版(ハードの限界を超え、スプライト1000個表示 そのせいか画面が多少ちらちらしますが、今まで出会ったゲームのなかで最もパソコンに適したゲームと感じる一本)とセットで移植してくれたら涙ものですね、、無理か、、最後になりますが、これからも質の高い移植をよろしくお願いします。
・「俺の青春が..」
確か俺中学1年の時だった! スペースハリアーのマーク3版にハマりまくったんだ! 毎日毎日飽きずにやった! 今ここに少年だった感性が蘇った! ましてやアーケード版なんて初プレイだし! 感動した! 20数年前のゲームだけどプレイしてみる価値有り!
●SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.30 ギャラクシーフォースII~スペシャルエクステンデッドエディション~
・「正直感動した」
このソフトをチェックする人というのは恐らく昔ゲーセンでこのゲームを遊んだ人だと思います。多分このSEGA AGES 2500シリーズは新しいファンの取り込みよりも往年のファンへのサービスといった意味合いの方が大きいように感じられますし。という訳でそういった方々にはゲームの内容などはもうご存知のことと思われますので、端的に申し上げますと、ギャラクシーフォースが好きだったなら間違いなく買って損無しと言える内容だと思います。
何しろ完璧なギャラクシーフォースがやっと、やっと家で遊べるのですから!しかも完璧以上の出来映えのNEO CLASSICモードが本当に涙ものです。プレイ感覚は当時のままに、グラフィックが精細になり、その美しさは我が家のブラウン管のテレビでも明らかに違いが分かる程です。おまけにBGMもエミュレーション、CDからのストリームが選べ、さらにFM-TOWNS版の微妙なBGMまで頼んでもないのに入っている周到さ。当時イラッとした感覚がよみがえりました。
メガドラ版収録は言うに及ばず、当時僕が血眼になって探しまわったあげくに香港まで行ってもとうとう入手できなかったマスターシステム版に至っては感涙の極みです。しかもこれも、さも当然のようにBGMがFM音源版とPSG版が選べます(海外のマスターシステムってFM音源なかったはずなのに、です)まぁ、こちらのゲーム内容については色々とご愛嬌な感じではありますが。
解説書のコラムも当時を知るファンなら「そうそう」と頷きつつ読めるものや、開発スタッフの興味深い裏話に至るまで読み応えたっぷりです。ソフトに収録された膨大な資料もすばらしい!
僕は本当にセガのファンで良かったと思いました。一体他のメーカーで、ここまで「完全移植」に執念を燃やしてくれるメーカーがあるでしょうか?こんな昔のファンしか買わないようなゲームに、ここまでこだわってくれる人たちがいるなんて、考えただけで羽田に足を向けて寝られません。
・「体感ゲーム時代の名作3Dシューティング」
1988年、巨大な可動筐体でゲームファンを驚愕させたゲームが、ついに家庭用に完全移植されました。
アーケードオリジナル版はもちろんのこと、オリジナル版をワイド画面化しドットをなめらかにしたネオクラシック版、メガドライブ版・マスターシステム版も収録。
PS2用ゲームですが、PS3でも使用できます。PS3では、初期設定ではスプライトがちらついたり消えたりしましたが、プログレッシブ出力480pに切り替えると正常に表示されるようになりました。当然使用するテレビがプログレッシブに対応している必要があります。
ホリのフライトスティック2も、PS2・PS3で使用できます。やはりコントローラよりもプレイしやすいですね。
このゲームは、スタート後から時間と共にエネルギーが減っていき、0になるとゲームオーバーです。
高速で進むとエネルギーの節約になるかわり、壁にぶつかりやすかったり、敵を撃ち漏らしやすくなります。敵が多い場面ではダメージを受けやすい反面、撃墜すれば獲得するエクストラエナジーも多くなります。
難しいゲームと思われがちですが、絶妙なゲームバランスのゲームです。パターンゲームでありながら、プレイスタイルによって色々パターンが作れますし、スタートする惑星を変えると敵の出現パターンも変化します。何度も楽しめる、やりごたえのあるゲームです。
当時、クリアした人も、あきらめた人も今一度挑戦してみてはどうでしょうか。ポリゴンがなかった時代の、古き良き3Dシューティングを知らない人にもぜひ体験してほしいですね。
・「文句のない移植だとおもいます^^」
操作感覚がとにかく最高です。セガサターンの移植とは比べ物にはなりませんよ^^派手なリメイクをお望みの方やこの当時のゲームに興味のない方にはおすすめできませんがギャラクシーフォースやこの当時のスプライト3Dが好きな方なら不満を感じることはまずないと私はおもいました。
・「待ってました☆」
子供の頃ゲームセンターで大人たちのスゴ腕のプレイを食い入るように見つめていたギャラクシーフォース2。友人たちに「宇宙のアフターバーナー」と一生懸命、説明していた自分(恥ずかしい)。それがついにPS2でプレイ出来るっ!しかもアーケード版の印象をまったく損なわず美しく画面処理された、ギャラクシーフォース2ネオクラシックを筆頭にアーケード版、メガドライブ版、マスターシステム版と4種類ものギャラフォ(変な略語でごめんなさい)づくし!
・「体感SFシューティング!」
アレンジとオリジナルと移植版が収録された非常に豪華な内容でこの安さは凄い!音楽もオリジナルとアレンジとオリジナルの録音版(笑)を選択できる徹底ぶり。ゲーム内容も素晴らしい。ロックオンミサイルの爽快感はもちろん、惑星を飛行する爽快感、トンネルを潜る緊張感とスピード感。難易度も高すぎず、コツさえつかんで頑張ればワンコインクリアできるバランスです。唯一つ、ネオクラッシックモードがオリジナルとグラフィック以外で違いがないのが残念ですが、この値段では十分すぎるほどの内容でしょう。
●SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.28 テトリスコレクション
・「テトリスの「スタンダード」はここから始まった。」
テトリスの作者である、アレクセイ・パジトノフがテトリスを製作した時は、レバーで回転、ボタンで落とすタイプだった。それを逆にしたのがこのセガ製テトリス。
テトリス独特の爽快感は全てこのテトリスから始まったと言っても過言ではないだろう。
当時任天堂との版権問題で発売中止になったメガドライブ版テトリスやフラッシュポイント、そして対戦テトリスの基礎にもなったブロクシードやテトリスカンパニー公式のワールドルールなども収録されており、まさに万人にオススメできるテトリスだと思います。
・「サルのテトリス」
小学生の頃、旅館やデパートのゲームコーナーに置いてあったのをよく覚えてます。デモシーンやゲームオーバーに登場する猿が印象的で「サルのテトリス」という愛称を付けてました。そんなテトリスが時を経てPS2で登場です。
さて最近のテトリスは無限回転(回転させ続ければ接着しない)ができるルールが主流になってしまい、接地までのリミットが生む独特のスリルが半減してました。どうも公式ルールを決めているところが、そういうガイドラインを立ててしまってるのが原因のようです。もしかするとこのテトリスも・・・と不安になったものですが、ちゃんとアーケードを完全移植していて、スリルも興奮も元祖「サルのテトリス」のまま(無限回転は当然できません)。ガツンと段が下がる効果音、癖になるBGM、渋い背景など、今やってもなお風格が漂ってきます。
ホールドなどの機能を加味したニューセンチュリーモードもあり、こちらは遊びやすさを追求してます。無限回転もできますが、設定でON,OFFできるので、特に問題は無いかと。昔のルールと今のルールを比べて楽しむことができます。
今更、テトリス? と思う方も多いと思いますが、こういうシンプルなゲームほどちゃんとした仕様で遊びたいもの。元祖の移植と新作をプラスした今作はテトリスの決定版と断言できます。末永く付き合えそうなソフトです。
・「最高傑作」
新版はかなり面白い。旧版はシステム16の完全移植(ゲームオーバーの猿が踊るSEが違うのは残念)、フラッシュ・ブロクシの家庭用初、レアなシステムEや幻のメガドラも嬉しい。とにかく長く遊べて2500円は素晴らしい。
・「セガテトリスの集大成。オトク」
セガのアーケード版テトリスをはじめとする4タイトルが詰まっていてオトクです。元祖テトリスは、もう20年の作品なので解像度が低く、大画面テレビでプレイするとドットの粗がくっきり目立ちますが、それも味の一つ。操作性もよく、特に落下したブロック同士がくっつく時の音や、固まるまでのタイミングは今プレイしても絶妙です。
当時のプレイヤーや、1つでもよくやり込んだという人にはかなりおすすめ。価格も安価です。
・「当時…」
ゲーセンで 人の“Playを見て 固まった人”は、まよわず“買い”でしょう。
・「これが現代のグラディウスか!」
グラディウスというと一昔前の名作STGといった感じで、「古臭い感じだけど楽しめるかな?」と思いつつ、評判が悪くないので買ってみました。横スクロールSTGとポリゴン表示の融合なのに見やすく、それでいて迫力がある。何より丁寧な作りこみに好感を持ちました。昔ならゲームセンターでしか味わえなかった技術の進歩をまったりと感じられることに優越感を感じました。今までのグラディウスにこだわりがある人とは評価が違うかもしれませんが、うまく現代風にアレンジしたグラディウスといった感じがしました。年のせいか昔のようにははまることもなかったのでおもしろさの評価を4にしましたが、廉価版の価格でこれだけ楽しめたので(今でも楽しんでます。)、大満足です。
・「2004年STGのベストだと思います」
コナミから独立し、数々の名作アクション・STGを開発してきたトレジャーが制作しています。トレジャーといえば、そのオリジナリティあふれる発想と絶妙なバランスで多くの信者を獲得していますが、オリジナルすぎる発想と、独特で少々複雑な操作系からアンチも数多く抱えています。さらにBGMにはオウガバトルシリーズや、最近ではFF12の作曲をしている崎本仁が参加。
そんなわけで今度のグラディウスはただのグラディウスではありません。オプションをコントロールする機能や、前代未聞の2面でのボスラッシュ。過去の作品に登場したボスキャラも再登場し、3DCGになったことでの自由度を利用したり、トレジャー風味あふれる新しい攻撃を仕掛けてきます。
斑鳩に似た方向性の美しいグラフィックや、崎本氏には珍しい「いかにもな」電子音楽。そして彼らしいやたらと荘厳なBGMが過去の作品とは全く違う雰囲気を作り上げており、はっきり言って過去のグラディウスとは別物という感じです。
グラディウスは言うまでも無くコナミの看板タイトルですが、それをここまで大きくイメージチェンジし、それでいて面白いというのは凄いことではないでしょうか?
おなじみのモアイステージや植物ステージがなくなってしまっていたり、BGMは名曲が多そうなのに、実際のゲーム中ではSEが激しすぎてほとんど聞こえないことが少し残念。一周するのに1時間以上かかるというボリュームも賛否両論かもしれません。
しかし全体の完成度はかなりのもの。シューターなら絶対にプレイするべき名作だと思います。
・「安くなってお得に」
グラディススVが手頃な値段になりました。
オススメする点は、やはり4つのオプションコントロールシステムです。TYPE1~4までありそれぞれ全く違う戦い方が出来ます。
そして条件を満たすとウェポンエディットが出現し、自分のオリジナルの武装が使用可能になります。
難易度は多少高めですがグラディウスⅢのような初心者がすぐ投げてしまうような難しさではなく、何度もパターンを研究してクリアするのが楽しくなるような感じです。
ステージ構成も前作などに比べモアイ面、火山面などが無く新しい印象をより受けます。
通常版発売当時からやってますが、かなり遊べるゲームです。お金が無く、シューティングが好きな人にはオススメです。
・「本当のシューティング。」
グラディウスシリーズは今回が初めてですので、まだやってない人へ。自分なりに色々なシューティングを試してきたつもりですが、こんなシューティングは他にない。横シューなのに縦になったり。弾、弾、弾。ボスの奇想天外な攻撃。ノリのいい崎元氏の音楽(これまでとは違うらしいですが)。それから自機の強力な子機(オプション)。これまで自分がやってきたシューティングは何だったのかと思わせてくれます。横シューだからといって馬鹿にしてはいけません、2Dシューはまだ死んでいない。横シューはショボい、などと思っている人には一度やってもらいたい。ただし、難易度はけっこう無茶なものがあるので注意してください。
・「横スクロールSTGはまだ終わらない」
現在のSTGはほとんどが縦方向弾幕STGが主流となっており、横スクロールSTGは全くと言っていいほど存在しません。横スクロールSTG御三家のR-TYPEはFINALが出て公式に終結し、ダライアスはGダライアス以降10年近く音沙汰がありません。
しかし、御三家の一つ、グラディウス(以下「グラ」)はまだ生きています。そして、現在のSTG事情でも耐えられるよう、大きな進化と変更をしました。
まず、あたり判定が小さくなり、弾幕STGもビックリ(?)の1ドット判定になりました。こう聞くと簡単そうに思えますが、それでも難しいです。
そして、最大の変更点として、オプション操作というのが加わりました。今までのグラでもオプションの扱い方が重要でしたが、今作より様々な操作が可能になりました。位置を固定したり、ショットの射出方向を変えたりと(最初にタイプを選ぶので、一つのことしかできませんが)今までより戦略の幅が広がります。参考程度に書いておくと、タイプ1と2の二つが強力です。(個人的には1がお勧め)
グラフィック面も大きく進化し、非常に奇麗なグラフィックになりました。このレベルでCD-ROM1枚に収めたのは凄いと思います。(さすがにちょっとロード時間がありますが)
難易度は、はっきり言いますと高いです。某サイトの某動画の影響で買う人が増えているようですが、気楽にできるようなものじゃありません。何度も死んで、そして覚えていくゲームなので、根気が必要です。腰を据えてやる気がないなら、買わないほうがいいです。お金の無駄です。
逆に本気でやる気があるなら、最高に楽しめます。やればやるほど面白いスルメゲーム&100時間はプレイできるゲームと言われているので、グラVの骨の髄まで楽しんでください。願わくは、バクテリアン戦役に参加する多くの勇敢なる兵士たちが生まれることを・・・。
・「上下巻、買いました☆」
各巻25タイトル(上下巻で合わせて50タイトル!)ものゲームを(ある意味、節操無く)詰め込んでありファンとしてはとてもうれしいかぎりです、が、個人的にはもう少しファンサービスというかユーザーフレンドリーな仕様にして欲しかったのも本音です。いちおう各ゲームは難易度の設定や自機の増減、操作方法(ボタンの配置)の変更など出来るのですが、ほんとに「ただそれだけ」です。アーケードの忠実な移植を求めるだけの方には不満は無いと思いますが個人的には連射の有無、サウンドテストなどが欲しかったし、特に縦スクロールシューティングの画面の表示方法を任意で選択できれば良かったと思います。(通常のテレビ画面に縦画面を無理やり、はめ込んでいるだけです)と、言っても全体的には良いところの方が多いかな?25タイトルも収録されて低価格だし、贅沢言ったら怒られますね(笑)。自分は上下巻、合わせて買いました。かなり楽しませていただいております。しかも連日、連夜(笑)。子供の頃、ゲームセンターで大人達の上手なプレイを憧れの眼差しで観ているだけしか出来なかった「バブルボブル」や「ダライアス外伝」が好きなだけプレイ出来る。。。この歓び!!あぁっ!!
・「懐かしいゲームがいっぱい」
「奇々怪界」「バブルボブル」「メタルブラック」など、タイトーの懐かしいゲームが25タイトル収録されています。エターナルヒッツでさらにお買い得になり、コストパフォーマンスアップ!思い出のゲームがある人はぜひどうぞ。
・「レイストームに不満」
僕はPS版レイストームを持っています。タイメモ版レイストームに不満があるのは、(1)音楽が聞こえづらい(2)宇宙に輝く星が白なのに緑になっている(3)機体セレクト画面で動きが速い…とかいろいろです。難易度はそのままでいいんだけど、何とかならなかったの?
・「Gダラがアップデート!」
PS版Gダライアス、レイストームをハイクオリティで収録! Gダライアスは、処理落ちが全く無く、処理落ちの嵐だったPS版とは雲泥の差。クィーンフォッスルのステージで、ロードの為に一時停止する様な事も無く、素晴らしい! 但し、PS版ベースなので、ムービーやボスのフレーム数は、アーケード版の様に60フレームではないのが残念ではあるが、それでもPS版よりは幾らか滑らかで、コレだけで本作のファンなら買いだろう。 一方レイストームは、処理落ちやチラツキが無くなり、全体的にスムーズに。但し、半透明を使った細かい演出の削除等は、PS版同様だが。 勿論他にも、ミズバグやエレベーターアクション、インベーダー等、良作が豊富。シューティングも多数収録されてるし、アクションやシューティング好きには良い構成。謎作も多いが(笑)、どれも味わい深く、ナカナカ満足した。しかもベスト版は初回版と違い、全作最初から遊べるのだ。買うなら間違い無くコッチだろう。 因みに、見た目ショボ過ぎのフロントラインには、何故か猛烈にハマってしまった(笑)。滑稽なビジュアルとシリアスな雰囲気の組み合わせが最高!全方位射撃可能(笑)。
・「懐かしいゲームがいっぱい」
「影の伝説」「エレベーターアクション」「ニュージーランドストーリー」など、タイトーの懐かしいゲームが25タイトル収録されています。エターナルヒッツでさらにお買い得になり、コストパフォーマンスアップ!思い出のゲームがある人はぜひどうぞ。
・「レイフォースもいいけどコンチもね」
レイフォースは面白いよ。敵の攻撃は激しいけど映像と音楽はハイクオリティでやりごたえがある。最高だね。最高といえばコンチネンタルサーカスもそう。全体的に時代を感じるけどこれがいいのよ。はまったはまった。
・「ダライアス 2」
この作品だけのために 購入して、たいへん満足してます…最高!!
・「エターナルヒッツ!」
収録タイトル・スペースチェイサー ・グランドチャンピオン ・タイムトンネル ・THE 運動会 ・べんべろべえ・リターンオブザインベーダー ・黄金の城 ・キックアンドラン ・スクランブルフォーメーション ・イグジーザス・スーパークイックス ・レインボーアイランド ・オペレーションサンダーボルト ・コンチネンタルサーカス ・中華大仙・飛鳥&飛鳥 ・S.C.I. ・ダライアス2 ・チャンピオンレスラー ・ファイティングホーク・スペースガン ・ニンジャキッズ ・ダイノレックス ・レイフォース ・バブルメモリーズ
スクウェアエニックスがタイトーを完全子会社化した影響で市場から姿を消してしまうのではないかと心配したが、無事、エターナルヒッツとして発売されたので一安心。シューティングタイトルは3Dを除くと8タイトル。タイメモ購入者は大多数がシューティング目当てだろうし25タイトル中、8タイトルというのはかなり魅力的に写るかもしれないが中にはかなりレトロなものもあり、デザエモンkids!の方が遊べるという類いのものもあるので注意。虫姫さまや鋳薔薇もそのうちエターナルヒッツで再発売されるのかの?
・「期待外れ。」
結構、期待して買ったのですが。シューティングの大半は、その場復活じゃないし。S.C.I.や、オペレーションサンダーボルトとかは、最後の方で、失敗したらゲームオーバーだし・・・25タイトルありますが、特にやるゲームが無かったです。目的は、ダライアス2だったから、まぁ良いか。
・「レイフォース目当ての人は注意」
目当てのレイフォースをさっそくプレイ…なんか違和感を感じる…十字キー入力してから自機が動くまでラグがある。えっ!!なんだこれ!!買った人達みんな違和感ないのかな…これではサターン版レイヤーセクションの方が断然いい。さっそく調べた…ラグは「遅延」と言われていた。自分はやり込みゲーマーではなくヘタレゲーマーの部類です。サターンのレイヤーセクションはEASYでクレジットギリでクリア出来る程度です。クリア出来ない事もあります。その私が遅延を感じます。シューティングで遅延は問題ありかと…その上レイフォースはボムやバリヤーがない為、1ミスで速撃沈なので、尚の事遅延は問題ありかと。レイフォース目当ての自分としては酷評させていただきます。
・「全てはウォーリアーズブレードのために…」
ウォーリアーズブレード。ラスタンっっ!!!スリィィィ!!これだけのために買ってもいいと思います。タイトーという会社が存在する意義がこのゲームにはあります。
残念ながら日本での評価は低いのが悲しいところてすがこのゲームには買うだけの価値があります。なぜならば…90年代の日本が作りあげた最高のアクションゲームだからです。
間違った日本のファンタジー感を根底から破壊する本物のド迫力!!萌えとか間違っても無い!!今となってはもう見られない2Dの芸術が織り成す圧倒的な一代冒険絵巻!!たまりません。よだれジュビ!!
ヤリジュン先生の美麗でイヤすぎるキャラグラフィック(GTAファンは必見です)もの悲しく痺れまくりのミュージック(ZUNTATAの最高傑作)壮大な世界観にバラエティに富んだステージ構成(ディップスイッチをいじれば全9面!!)
操作性もバツグンにいいですし。ゲームバランスも練られよく作りこまれています。
正直これラストまでやれば(20分くらいです)その辺のコマンドRPGに貴重な時間使うよりはるかに有意義で充実します。何度でも何度でもスルメのように味わえます。
アクションゲームファンは絶対に見逃さないでください。多分こんなゲームはもう二度と作れないでしょう…タイトーの残してくれた本物のネ申ゲーしっかり味わいましょう!!
実際内容は大味なんですけど、そんなのこの魅力にくらべれば小さい小さいww
PS2のテレビ画面ででっかく映してやろうじゃないか!!
・「マスターオブウェポン難しすぎ。他のゲームはOK」
ホントにムズい。全体的に滅茶苦茶で満足に遊べなかった。一方ナイトストライカー、チェイスHQ、バトルシャーク等は文句なし。友達に勧めたいくらい面白かった。
・「これがタイトーか!」
タイトーのアーケード作品25タイトルを収録。長らく完全移殖が行なわれず、伝説と化していたナイトストライカーが収録されているのは大きい。1979年〜1994年のゲームを収録しているが、カプコン等の旧作品復刻版をプレイしている人ならば経験済みだろうが、現在のゲームと比べると謙遜どころか、当時の技術環境から考えてもこれはどうだろうと言うゲームも多々収録。どんなに有名なゲームメーカーであろうと、バランス・知名度・グラフィックの取れたゲームのみを作っている訳ではないことを改めて実感させられる。
ウォリアーブレード、ナイトストライカー、チェイスH.Q.等に目当ての作品があるならそれだけで十分価値はあるが、「え、これで1クレジット100円?」と言う気持ちがおまけに味わえるのはなかなかお徳である。
・「エターナルヒッツ?!」
収録タイトル・フィールドゴール ・フェニックス ・ポラリス ・グレートソードマン ・シーファイターポセイドン・ジャイロダイン ・バギーチャレンジ ・女三四郎 ・メタルソルジャーアイザック2 ・ハレーズコメット・陸海空-最前線- ・オペレーションウルフ ・フルスロットル ・チェイスH.Q. ・プランプホップ・レインボーアイランド・エクストラ ・ヴォルフィード ・ナイトストライカー ・バトルシャーク ・ファイナルブロー・マスターオブウエポン ・メガブラスト ・サンダーフォックス ・ウォリアーブレード ・バブルシンフォニー
スクウェアエニックスがタイトーを完全子会社化した影響で市場から姿を消してしまうのではないかと心配したが、無事、エターナルヒッツとして発売されたので一安心。シューティングタイトルは3Dを除くと7タイトル。タイメモ購入者は大多数がシューティング目当てだろうし25タイトル中、7タイトルというのはかなり魅力的に写るかもしれないが中にはかなりレトロなものもあり、デザエモンkids!の方が遊べるという類いのものもあるので注意。他のタイメモと比べると魅力的なタイトルが少ないような?レイクライシスくらい入れなさいよ・・・
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