KINGDOM HEARTS(キングダム ハーツ) (詳細)
スクウェア
「キングダムハーツ最っっ高!!」「光と闇の物語」「進む度に感動する!」「面白かった!!」「ヒカリヤミキボウ」
キングダムハーツII (詳細)
スクウェア・エニックス
「期待度満点のキングダムハーツⅡ!」「キングダムハーツII にかなり期待!!」「ディズニーファンにおすすめ」「今回は非常に空中戦が楽しかった。」「Passion」
ファイナルファンタジーXII(特典無し) (詳細)
スクウェア・エニックス
「一番世界を好きになれたFF」「FF12、またの名をベイグラントストーリー2」「物語体験ではなく、冒険するRPGなのです。」「とにかく自身でプレイして評価を付けてほしいです。」「良くも悪くもFF」
.hack//G.U. Vol.1 再誕 (詳細)
バンダイ
「買うべきです。」「面白いことは断言できるが…」「そこに新しい「世界」がある」「たしかに楽しめてます!!」「スケェェェェェェェイスっっっ!!!」
メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド コレクション (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「攻略不可を心配している方」「いい物ですが、取り扱いに注意が必要」「非常に満足」「安すぎ」「間違いなく買い!」
レイトン教授と不思議な町 フレンドリー版 (詳細)
レベルファイブ
「今頃レイトン初プレイ」「とても楽しめました。」「ハマる!」「楽しい!」「フレンドリー版」
レイトン教授と悪魔の箱 フレンドリー版 (詳細)
レベルファイブ
「ハマります」「おもろい」「前作の方が面白い。 次に期待!」「ストーリーが感動した」
レイトン教授と最後の時間旅行(特典無し) (詳細)
レベルファイブ
「先生 お別れですね」「夢の続き」「シリーズ3作プレイ済 」「機能UP」「泣きゲー」
「プレイの感想」「批判が多いけど・・・」「戦国時代!」「ハマったw」「ほめられて、伸びる」
真・三國無双3 (Playstation2) (詳細)
コーエー
「長所、短所」「最高!」「三國無双初プレイの僕としては・・・・」「買い!」「やり込める。」
無双OROCHI Z (詳細)
コーエー
「この作品で初めて無双に触れた私は幸せです。」「大量の敵をなぎ倒す爽快感」「PS3ならではとは?」「いいと思います」「ひとつのゲームとして」
グランディア エクストリーム通常版 (詳細)
エニックス
「考え方・・・」「そもそも」「グランディアであって、グランディアでない」「「グランディア」なシステム。」「グランディア再び」
「復活のグランディア!」「全体的にロード速いかも」「星は期待度」「楽しい戦闘は好印象でした。」「良かったです!」
ローグギャラクシー (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「久々に、のめり込んだ。」「面白かった」「正直おもしろかったです。」「ちょっと見て!」「根気よく出来る人以外にはオススメできない」
DARK CLOUD (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「ダーククロニクルの原点☆★」「ダーククラウド大好き!!」「奥が深い武器作り」「釣りにハマりました」「やりこみ要素アリ&オススメ★」
ダーククロニクル (詳細)
ソニー・コンピュータエンタテインメント
「ジオラマ作りで癒され~」「旅に出ましょう!」「これ1本で年末はOK」「RPGの楽しさ詰まってます。」「満腹感が欲しい人へ」
「期待してます(^-^)」「個人的には」「まだ10時間ほどしかプレイしてないですが、」「物語最高です!!」「マグナカルタをやってみて」
学園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE! ベスト版 (詳細)
ガンホー・ワークス
「演説シーンが・・・大好きです」「面白かった・・・」「BLゲームの最高傑作」「最高に萌えます!」
好きなものは好きだからしょうがない!! FIRST LIMIT & TARGET NIGHTS Sukisho! Episode #01+#02 (詳細)
インターチャネル
「石田彰さん出演の貴重なBLゲーム」「超豪華フルボイス」「BL好きな人にはv」「システムの快適さは評価できます!」「たまらない?」
ペルソナ3フェス(通常版:単独起動版) (詳細)
アトラス
「 シナリオからペルソナ3と4を見てみる――P3FESと4どちらを買うかで迷っているあなたへ。」「古参でも楽しめます」「面白かった」「電源つけたら最後・・・面白くってとまりません!!」「学園モノRPGとして」
FINAL FANTASY X-2 (詳細)
スクウェア
「二丁拳銃構えてユウナには少し違和感が・・・(笑)」「一応 楽しめた」「期待作」「いいんじゃないかと」「そうかな?」
ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- (詳細)
スクウェア・エニックス
「クリアした感想」「FF7が好きな人のための作品ですよね?」「アクションゲーム初心者」「最高!?」「ゲームとしてはどうなのかとは思うが、ムービーの凄さには参った。」
スローンとマクヘールの謎の物語 (詳細)
レベルファイブ
「こつこつ・ちまちま」「かなりやりがいがあります!」「ウミガメのスープに惹かれて買いました。」「流石レベルファイブ!!」「このお値段ならお買い得です」
ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承(通常版) (詳細)
アイディアファクトリー
「キャラが素敵。キスシーンも良かった。」「ヒイロノカケラ」「今後に期待」「期待してなかったからかもしれませんが」「私はものすごく期待しています。」
テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチュームダウンロードカード付き (詳細)
ナムコ
「あのヴェスペリアがPS3に!」「12月31日までしかダウンロードできません」「シリーズ集大成」「新しいテイルズ」「PS3保持者は是非」
プレイステーション2>ロールプレイング>オーソドックスRPG
プレイステーション2>ロールプレイング>ロールプレイング(その他)
プレイステーション3>ロールプレイング>オーソドックスRPG
Browse Refinements>platform>プレイステーション2
Browse Refinements>Characters (featured_character_browse-bin)>ファイナルファンタジー
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ブランド別>バンダイ
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>機種別>プレイステーション2
COOP>Custom Stores>バンダイナムコ>ジャンル別>ロールプレイング
・「キングダムハーツ最っっ高!!」
私がPS2で初めて買ったアクションRPGがこの「キングダムハーツ」です。買おうと思った時は、ただゲーム画面が綺麗で、キャラクターもかわいいしいいかなーと思っただけでしたが、やってみると結構はまり込んでしまうゲームです。普通にワールドの中を走り回ってるだけでも十分飽きずに楽しめました。戦闘の方も、難しい操作は一切いらないので、私みたいなゲームがあまりうまくない人でも「なかなか次に進めない~!」なんて事にはならないハズです。私が特に良かったと思うのは、ゲーム中の音楽です。各ワールドによって変わるのですが、とてもいいです!ディズニーの世界のイメージを壊さずに、しかも聞いていて全然飽きません。(私はハマりすぎてサントラまで買いました。)
映像が綺麗で見やすい事は言うまでもなく、ゲームシステムも単純明快で解りやすいので、買って損はないと思います☆
・「光と闇の物語」
誰の『心』にでもある、“光”と“闇”。そんな“光”と“闇”をテーマにした物語。プレイしていくうちに、その世界観に引き込まれていきました。
戦闘は、最初は少し画面酔になりそうになりましたが、慣れると結構簡単…と、思いきや、油断すると仲間が瀕死になっていたりして気が抜けません!今までにやった事の無い戦闘システムなので、私的には凄く面白かったです!!戦闘で死んでしまい、ゲームオーバーになってしまっても「コンティニュー」と「セーブのロード」から選べるのが助かりました。そして、各世界には色々な秘密が沢山隠されていてやり込みができ、ミニゲームもあり、十分楽しめます!!Disneyの色々なキャラと出会い、物語が繰り広げられていく。それぞれの世界を旅する事が出来ます。『FF』のキャラも独自の設定で出くるので、『FF』のファンの私としては、より楽しむ事が出来ました!!とにかく楽しさが満載!!そして忘れてはいけないのが、音楽。宇多田ヒカルさんの歌う『光』やBGMが『KINGDOM HEARTS』の世界観にとても合っていて、更に『KINGDOM HEARTS』の世界に魅了されました!!!
Disneyの世界を見事に取り込み、DisneyとSQUAREの両者の魅力が合わさった素敵な物語だと思います。私はこの物語に触れて「心とは何だろう?」と、改めて考えさせられました。とても素敵な世界と物語。是非その世界に触れてみて下さい!!!
・「進む度に感動する!」
私は友人からこのゲームを貸してもらいプレイしました。初めはそんなに必死では無かったのですが、進めていくうちに次の話やステージがとても気になって気になっていき・・・いつの間にか徹夜、徹夜の日々になっていました。飽きっぽい私でもハマらせてくれたゲームです。楽しかったです!
得に良かったのがグラフィック。まるで映画でも観ているかのような綺麗さでした。そして、主題歌の『光』も場面場面の切り替えで上手く流れていて感動しました。
少し残念だったのがFFキャラの活躍。もう少し活躍して欲しかったなと思いました。でも、キャラ達の表情が可愛くて豊かだったので愛着が湧きました(敵にまで・・)声もしっかり入ってて嬉しい!アクションは少し物足りなかったかなと思いました。特殊攻撃や必殺技がもっとあれば私的に楽しさ倍増してたかもしれません。それから操作がボスの時などで少し苦労しました。慣れたら以外と簡単かもしれません。
ストーリーは少し難しかったです。でも、それでこその奥深さや主人公やその周りの仲間を見ていくになんとなく分かってきてギャグありシリアスありで自分もその世界にいるような気分にさせてくれました。そのせいなのか、エンディングではボロ泣き。とても感動しました。続きある予感!が的中して続編等が出てますが、まだ発売未定のキングダム・ハーツⅡが得に期待大!です!是非、プレイしたいものです。そして、お勧めします!
・「面白かった!!」
とても面白かったですっ!!この頃、どのゲームもマンネリ化してきてただ漠然とプレイしてるって感じで、大抵のゲームは3時間未満で飽きるようなってました。ドラクエⅧも例外ではありません。しかし、そんな僕が久々に全クリまでいったんですよ!すごく驚愕です!あの奇抜な戦闘スタイルも好きだし、ディズニーキャラも可愛いし、FFの過去キャラなんかも出てて、とても賑やかです!!ストーリー的には友達を失って、少し暗い印象なんだけど、それを覆い隠すようなキャラクターの個性溢れるあの表情には本当、感極まります。とてもオススメのゲームです!借りてでもいいですので、是非一度はプレイしてみてくださいねっ!!
・「ヒカリヤミキボウ」
最高ですよ!3D操作なので少し酔いましたがストーリーに笑い、涙しました。自分の心にも光はあるんだと希望をもたらしてくれました。ディズニーキャラのカワイさと懐かしのFFキャラ、そしてソラリクカイリ。皆大好きです!私も一緒に冒険したーいと思いっきり深入りし、今では毎日のようにいつか冒険できることを夢見ています。
クリアするのに時間もそんなにかからないし暇がない人でもクリアできると思います。買い!!!
・「期待度満点のキングダムハーツⅡ!」
~ディズニーとスクウェアのコラボが話題を呼んだ前作は、国内でファイナルミックスも含めるとⅠ20万本、海外では200万本を超える大ヒットとなり、続編希望者も多かったキングダムハーツの続編が9月26日についに発表されました!
新たな冒険は一日中夕日に照らされた街、トワイライトタウンから始まります。主人公は前作から引き続き、ソラ。~~前作から一年の月日が経ち、Ⅰ5歳になり大分成長したようです。Ⅱのお話のキーワードは「約束」だそうです。前作で残った数々の謎がこの作品で解明されて行くそうです。
また、バトルは前作同様コマンド式の自由性あふれるバトルだそうですが、だいぶ改良が加えられたり、できる事が増えているそうです。特に召還魔法はかなり変わってるとか…!?
~~そしてソラの新しい服装ですが、なんらかの能力が秘められてるそうで、バトルと関係があるそうです。
そして前作、ちょっとしか登場しなかった王様が、Ⅱではお話にかなり絡んでくる様です。もちろんドナルド&グーフィーコンビも健在。
東京ゲームショウで公開された映像や画像を見た限り、かなりの新キャラが居る感じです。~~なぜかソラのキーブレード(?)を二本所持している少年や、その仲間たち(?)が3人いたり、黒いローブを被った、男が5人もいたり、赤毛の黒ローブ男や、赤包帯おとこなど、前作では見られなかったキャラが、かなりいる模様です。
まだ開発が始まったばかりで、発売日も未定で、詳細もまだまだですが、気長に待ちたいと思います。~~次にきちんとした情報が出るのは来年の五月位らしいです。
とにかく今から期待大のソフトです!~
・「キングダムハーツII にかなり期待!!」
新ワールドでムーランやヘラクレスがでるのは発表されましたが、新キャラクターにユウナ、ジャングルブック、スティッチなどが加わるそうです(まだ未発表ですが外国で声優公開された)。ほかにもストーリーのながさが前作より2.5倍もありDVD-ROM1枚に入りきるかはわからないようです。また、今の段階ではストーリーはだいたいおわりのところまでできていて今はこまかいところの調整やボイスを収録しているそうです。早く発売してほしいですね!!
・「ディズニーファンにおすすめ」
愛らしいディズニーのキャラクターとFFの究極のコラボレーション。年末はいろいろなソフトがでますが自信をもって勧められる良作です。まだまだ謎が多いので今からとても楽しみです。【追記】ようやくCM放送されましたね。そのCMを見て気になった方は是非このソフトやってみてください!!
・「今回は非常に空中戦が楽しかった。」
やけにジャンプがふわふわしてコンボががしがしはいる。爽快です。ドッジロールがあの扱いになったことは不満です。 クリアしました。30時間ぐらいです。まだコンプリートはしてませんが。前作の4倍のボリュームと聴いていたので、前作が20時間ぐらいでクリアした私は80時間ぐらい遊べるのか、と思っていましたがそれはガセだったようです。ただ、30時間のうちの10時間はほとんどミニゲームに費やしたと思います。ミニゲームがしたくてこれを買ったわけではないのです。それでボリュームを増やすぐらいなら、前作の使いまわしでもいいから前作のステージ出して欲しかった。まあ、グミシップをはじめとしてミニゲーム結構粒ぞろいなんですけどね。 あと、2からやっても大丈夫、って言う方もいらっしゃいますが私は1からやった方がいいと思います。ストーリーもそうですが、2は操作が複雑になっているので1で慣れておいたほうがいいと思います。1も2も甲乙つけがたいぐらい面白いです。今なら安く手に入るしね。 COMはやってもやらなくてもいいと思います。やっておけばオープニング明けの感動が3倍ぐらいになりますが、その代わり5時間ぐらいでほとんどの謎が解けてしまいます(あの人の正体はあの人だ、とかあの人はあの人がこうなってしまったに違いない、とか)。
・「Passion」
前作は子供っぽかったですが、今回からはイメージが変わりました。シリアスな場面が多くなってます。アクションの幅が広くなったので、最後まで飽きずにプレイできます。アクションが苦手な人には少し難しく感じるかもしれませんが、難易度は自由に選べます。ストーリーは『KHcom』の続きです。KHのワールドをまた攻略していくのですが、「パイレーツオブカリビアン」などが新しく追加されてます。クリア後も強敵に挑んだりミニゲームも豊富なので楽しめます。
・「一番世界を好きになれたFF」
クリアもした事だし、改めてレビューを。今回のFFのテーマに関して色々な意見が飛び交っていますが、私は「自由」だと思いました。ストーリーに深く関わるキャラのほとんどが(それこそ敵も味方も)多かれ少なかれ過去を枷としているので、話が進むにつれて彼等がそれぞれの枷から解き放たれたり、自分の中で折合いをつけるさまに、感動といえば大げさですが(笑)素直に「よかったね、よかったね」と思えました。自分で名前を付けられないからか、おいてけぼり感はたまにあるけど、それはそれで客観的に世界を眺めていられました。それがダメなひとにはお勧めしません。
バトルですが、シームレスな戦闘とガンビットがたいへんラクチンで、私はまったくストレスなく馴染めました。アクション要素が強いのかと思って身構えてましたが、何の事はない普通のコマンドバトルでした。よかった…。フィールドに出たら辺りをぐるりと見渡して、モンスターがいればじりじりと近付き、相手が気付く前に攻撃を仕掛けたり、自分より強そうなモンスターがいれば物陰に隠れてやりすごしたりする緊張感は「あー、冒険してる!」って気分にさせてくれます。フィールド探索中はターゲットを注目してくれるL2ボタンと視点を前に戻してくれるR3ボタン、何より危なくなった時に一生懸命逃げるためのR2ボタンがフル稼動でした。
クリアしても二周目の特典はなく、今どき珍しいストイックさですが、初回で使わなかった武器ばかり使ってみたり、見のがしてたサブイベントを見に行ったりしてイヴァリースのホコリっぽい世界を満喫しています。
・「FF12、またの名をベイグラントストーリー2」
はじめに書いておきますが、私はこの作品にかなりハマりました。それはもう久々に寝食を忘れるほどに。ですが万人に薦められるかと聞かれたら、答えはNOです。なぜならこの作品を完全に楽しむためにはかつてプレイステーションで発売された名作「ベイグラントストーリー」をプレイしていることが必須条件となるからです。 ベイグラントは全てにおいて非常に高レベルに作り上げられた作品でしたが、ひとつだけ欠点がありました。それはその独特のシステムから来る「とっつきの悪さ」です。そしてこのFF12においても、同じくとっつきの悪さを感じた方は多いと思います。それもそのはず、両者はどちらも松野泰己氏がディレクターを務めており、故に前者をプレイしていれば一目瞭然、後者にはベイグラントの遺産が色濃く受け継がれているのです。
・「物語体験ではなく、冒険するRPGなのです。」
「この平原広ぇ〜!次の町何処だよ〜。まだ着かねえのかよ〜。」…最高です。この感覚こそまさに冒険!見た目強そうなモンスターは案の定強い。倒せる強さ・自信がつくまでは近づかない。強くなったら戦いを挑む。見事勝利し、達成感に酔う…最高です。繰り返しになりますが、これらの感じ方こそまさに「冒険」なんじゃないかと。FF12はこれを味わえる、素晴らしいRPGだと思います。主人公ヴァンの個性が薄いのは、ヴァン=自分だからです。ヴァンになって未知の世界を冒険するのが、このFF12というゲームである、と。FF7以降のストーリー重視の作りとは完全に異なるモノと言っても過言ではないでしょう。別物なんです。大作だけに賛否両論、批判の数も半端じゃないですけど…決して駄作でも、つまらないワケでもないとは断言出来ます(自分に合わない・好きになれない=つまらない、とするのは違うと思う。好き嫌いと評価は別だと思うから。こういう意見は多い気がする)。FF12、やってみる価値はあると思いますよ!
・「とにかく自身でプレイして評価を付けてほしいです。」
このFF12は、「PS2のハードスペックの集大成」とも言えるソフトだと思います。よくまあここまで作ったなぁというような部分が、プレイ中にいくつも見受けられます。それはこのゲームのスタッフが、開発に実に4年以上も携わっている点からみても納得がいくと思います。トロの剣(ロトの剣をもじったもの)を装備すると、ガードした時に、DQで使われていたサウンドエフェクトが鳴るというそんな些細な部分にも、徹底した入れ込み様。これほどまでの開発力を持つソフトハウスは、スクウェア・エニックスの他には見当たりません。ただ、もちろん「開発力」=「ゲームの面白さ」ではありません。
この作品のゲームバランスは、プレイヤーの手に委ねられていると思います。例えば、高レベルになってから一気にモブをコンプリートするのと、レベルに見合ったモブを、その時その時倒していくのとではゲームとしての歯応え、面白みが全く変わってくると思います。高レベルになってから一気にやった方が効率は良いでしょう。しかし敵はあっけなくやられ、戦闘も作業感覚になりがちです。レベルに見合ったモブを、その時その時倒していくやり方では、リアルタイムでの戦闘の緊迫感のようなものを味わいながら、かなり”ギリギリの接戦”を展開する事が出来ます。ゲームとしてのボリュームは、かなり膨大です。交易品やハントカタログまでコンプリートしようとすれば、150時間でも足りないかもしれません。その与えられたボリュームを開拓するかしないか、それはプレイヤーにかかっていると思います。とにかく「食わず嫌い」はやめてほしいです。自身でこの作品の評価を付けてほしいと思います。
・「良くも悪くもFF」
今回の「FF」をプレイして感じた特徴を列挙してみますと・・・
物語の特徴は一言で言えば「FF風・ローマ人の物語」。要するに今までと違って「歴史物語」っぽい。良く言えば話に重みがある、悪く言えば話が堅い。世界史とか好きな人向き。
全体の登場キャラは渋め。主人公は声・グラフィックに難あり。性格は前作のティーダを少し普通にした感じ。ヒロインは全体的に良い。
戦闘、グラフィックが「FF」というか、同社から以前発売された幻の名(迷?)作「ベイグランドストーリー」に凄く似てる。
ムービーはやはり綺麗。これだけでも買う価値ありか?
操作環境は悪くない。(ロード時間も他社製品に比べれば早い、視点変更も任意で操作できる)
・・・こんな感じです。前作と比べてゲームシステム面が一新されており、批判もあるもしれませんが、やはり「FF」は「FF」。買ってみる価値はありかと。
・「買うべきです。」
これは本当にいいゲームだと思いますよ。とにかくストーリーが濃い!FF7などストーリーが濃いゲームが大好きな私にはビンゴなゲームでした。世界観が広く、オンラインゲームを基にしているのでBBSなどもあり、それをみていると本当みたいな感じで、まるで自分が主人公の様な気分を味わえますVol1〜3まであり、1、2だけでは謎が多いです。しかしだんだんと紐解かれていく、その楽しさだけでもすばらしいゲームです。さらに、この前作の、.hack(これは.hackG.U.)との共通点もあるんですが、わざわざプレイしなくてもストーリーがわかるディスクがあるのはうれしい。このディスクは本編をクリアしてから見るのをお勧めします。.hackはストーリーを他の楽しんでもらうためか難易度も低く、アクションが苦手な方でも簡単にできます。(欠点でもありますが・・・他の方々も書いておられたように、.hackプロジェクトと呼ばれるもので、アニメ、雑誌(マンガ)、そしてゲームと、必要以上に多くあり、少し営業狙いな気もしますが(^^;でもそれだけの価値はあると思います。やりこみ要素はそんなにありませんし、ゲーム自体はそこまでアレですが、音楽、画質はかなりよく、キャラもそれを演じる声優さんもいいと思います。まあゲームとしてより、長い映画でも見ているような感覚でプレイするのがベストでしょう。
・「面白いことは断言できるが…」
あまりにも関連する商品が多すぎるのと、短すぎるのがこの作品唯一にして最大の欠点だと感じました。自分はこの再誕から.hackシリーズを始めましたが、前作のVol.1〜Vol.4、アニメ版ROOTSと、物語の真実を知るにはこれだけ揃えなければなりません。特にROOTSでは再誕序盤の空白の八ヶ月を描いているので、知らないと初めは意味不明です。オーヴァン、志乃、黄昏の旅団…?君想フ声まで進めると理解できる部分もありますが、やっぱりイタイところですね。散々欠点を書きましたが、ゲームとしては傑作ですよ。誰でも簡単に慣れることが出来ると思います。
・「そこに新しい「世界」がある」
前作から数年後の「The World」を舞台にした「.hack//G.U.」。今作もアニメ、ゲーム、漫画と様々なミックス展開を行っていますが、ゲームをはずすわけにはいかないですね。
「レンゲキ」等を搭載した進化した戦闘システム、更に美麗になったグラフィック、前作の主人公である「カイト」に酷似した謎のPK「トライエッジ」を始めとする謎を秘めた世界、物語。前作で世界観に魅了された方なら、プレイしないと損です。
前作との関わりは?「.hackers」は今どうしているのか?憑神(アバター)とは?なぜ、モルガナ八相であったスケィスらが憑神となっているのか…ハセヲが「トライエッジ」を追う理由は?
さあ、新たな「The World」にハセヲと共に旅立ちましょう!
前作をプレイしていない方にも「vol.1」に同梱してある「ターミナルディスク」を見れば、前作の物語を知ることが出来るようです。是非、Vol.1からプレイしてみてください。「.hack」の深い世界観に引き込まれること間違いなし!ですよ。
・「たしかに楽しめてます!!」
こちらで皆さんがすごくオススメ!って感じでレビューを書かれていたので、珍しくRPGプレイしようかなという気になり、購入しました。(私、RPG苦手なんです……(^_^;))
いや、ホントに皆さんがおすすめするように、面白いですね、このゲーム。よく練られた世界観とストーリー。ビジュアル的にはネットゲームの雰囲気、かなり出てます!バトルもアクション要素が多少あり、なかなか楽しめます。(^^)
そして、なによりも、キャラ設定が際立ってますね。各キャラたちがとても生き生きしてます。すごくリアルに感じることができる。
メインキャラ完全フルボイス仕様なところもすばらしい。ベテラン、人気声優さんを惜しげなく起用していて、声優スキーにもオススメできる作品です。(主役のハセヲ、櫻井さんスキーには満足してもらえるはず!)
どうしようか迷っている方、ぜひお時間とお金に余裕があればお手に取ってみてくださいませ〜v。(値段だけは、連作なんだから、もう少し下げてくれたらうれしかったですね……(^_^;))
・「スケェェェェェェェイスっっっ!!!」
バンダイが漫画、アニメ、ゲームの各方面のエンターテインメントで同時進行させたあの一大プロジェクト「.hack」から早3年皆が待ち望んだ続編シリーズの第一作目がこの「.hack//G.U. vol.1 再誕」です
旧作.hackのシリーズの頃とは比べ物にならないほどのグラフィックの美しさやバトルシステムの向上は目を見張るものがありました。今回は全3作という話ですが、3作と言わず4作も5作もやって欲しいです。
このvol.1は一作目という事もあってストーリーが全体的に短い気がしました。不満点と言えばそれくらいでしょうか。あとは全て面白いですよw
●メタルギア 20th アニバーサリー メタルギア ソリッド コレクション
・「攻略不可を心配している方」
MGS1の途中イベントの攻略不可を心配している方、確かに途中、MGS1のパッケージが必要になり、無い場合には攻略出来ないイベントがありますが、小島さんはしっかり対応してくれています(*^_^*)説明書が入っている冊子を良く見て下さい。MGS1.MGS2.MGS3の説明書に紛れて…少し申し訳無さそうに3作品のパッケージが入っています(>_<)これにしっかり画像がありますので攻略出来ます。元々は小島さんがDISCのみを違法にコピーして厚かましくプレイしている方にお灸を据える為に用意したイベント攻略方法です。正規に購入した僕たちに、小島さんは攻略出来ないなんて悲しい結果を残すハズがありません(笑)ですので御心配無く。
・「いい物ですが、取り扱いに注意が必要」
シリーズ全作品プレイしてますがPSのMGSがインテグラル(音声英語版)しかやった事がなかったので購入しました。
・「非常に満足」
パッケージ、内装ともに非常に豪華です。メタルギアシリーズのプレイ経験は少ないのですが、付属DVD「METAL GEAR SAGA」を見てメタルギアの世界にとても興味が沸きました。
MGS1のパッケージの問題はありません。ご安心を。(帯は捨てないように)
PSPを持っていないためOPSがプレイできないという方は、9月に新型PSPが発売されるのでそれを購入するのもひとつの手かもしれません。
とにかく20周年の名にふさわしい内容で、値段以上の価値はあると思います。
・「安すぎ」
限定版のセットでこんなにお買い得なお値段の商品は初めて見た。自分は全て持ってるからさすがに買わないけどなんか興奮してしまう。
今まで興味はあったけどシリーズなんで買うのに戸惑っていた人は是非このコレクションでいっきにメタルギアの世界を堪能してみて欲しい。
OPSなんてまだ中古でも4000円弱はするのに信じられないわコレ。
スクエニもコレを見習ってリメイクばっかしてないでこんくらい魅力的なコレクションを出せこの野郎。
・「間違いなく買い!」
シリーズ全作品遊びました。もちろんMSX版からです。今、PSP版をやっている最中です。特にメタルギア3には思い入れが強く、ゲームのエンディングで号泣する程感動したのは未だかつてメタルギア以外にはありません。サントラまで買う程好きになりました。3は持ってますがこのBoxSetにはSUB版が同梱されているという事でこちらを購入しました。
個人的にはMETALGEAR SAGAの出来の良さに大満足です!今までのメタルギアの歴史がわかりすくまとめられていて、最高でした。4が発売されたらPS3本体買います(笑)
迷っている方は買ったほうが良い。このゲームを知らずに死ぬのは人生もったいないですよ!
・「今頃レイトン初プレイ」
人気は知っていて、気にもなっていましたが今までプレイした事有りませんでした。
フレンドリー版を購入しましたが、問題が多く難易度も様々。ほのぼのした背景や配色や音楽も好感がもてました。
タッチペンで文字数字記入する問題は、書きかたが違うと認識しにくいようです。たとえば『0』を時計回りに書くと違う数字になります。なので“仕様”です。
私は続編もフレンドリー版を購入します。
・「とても楽しめました。」
通常版が発売した当時に、人に借りて遊びましたが、久しぶりにやりたくなって、フレンドリー版を自分で購入しました。
一度遊んだことがあるとはいえ、全然覚えていなかったので、もう一度、楽しめました。やはり、とてもおもしろいです。
味のあるグラフィック、雰囲気のいい音楽、大泉洋さんの素敵ボイスなどいい点はたくさんあります。
四角い顔で、目なんて点なのに、だんだんレイトン教授がかっこよく見えてきました(笑)
ストーリー自体のナゾは、さほど難しいこともなく、わりとよくある展開かとは思いますが、主人公VS怪人 みたいな王道さが落ち着く。ホームズやルパンのアニメを見ているような気分に。
ナゾも、難しすぎず、簡単すぎず、ちょうどよかったです。数学は全然駄目なわたしですが解けました。
全体的に丁寧に作られていて、久しぶりに外出先で「はやく帰ってつづきがしたいな」なんて思わせてくれた作品でした。
買ってよかったです。つづいてシリーズ全部遊ぶつもりです。
・「ハマる!」
不思議な町をプレイして、レイトンシリーズにハマりました。悪魔の箱もクリアし、今は時間旅行をプレイしています。
ほんわかした可愛らしい登場人物、町並み、そして大泉さんと堀北さんの声優もいい味出してます!さらになんといってもレイトンシリーズは挿入されている音楽がまたいいんです。ゲームだけじゃなく普通にCDで聴いていたいくらいですね。
フレンドリー版は、通常版よりもムービーが若干高画質になっていたり、週刊ナゾ通信で配信されていたナゾが初めからすべて収録されているので、通常版よりこっちのほうがお得ですよ。
大人も楽しんでプレイできるゲームだと思います。
・「楽しい!」
興味をそそられるストーリーと画像と・・で問題をクリアしていきながら進めていきます。各問題もなぞなぞのようなものから、ちょっとした計算や頭を使う問題も多く、親としても安心して子供にゲームをさせられます。私も子どもたちの後を追いかけて問題を解きながらゲームを進めている途中です。問題は出来ないと悔しくなるのでとても頭を使いますよ!
・「フレンドリー版」
CMで話題のレイトン教授シリーズ。本作は、第1弾の「不思議な町」のフレンドリー版です。フレンドリー版とは何ぞやということなのですが、いわゆる通常版のリメイク版です。内容自体は、通常版と同じものです。
違いは、問題の修正、文章の漢字にふりがながつけられた事。そして、Wi-Fi通信機能(インターネット)を使用して発売から約1年間、毎週配信されていた「ナゾ」が初めから収録されている点です。ただし、通常版でも過去の「ナゾ」は引き続きダウンロードは可能なようです。
これから購入を考えていらっしゃる方で、Wi-Fiをお持ちでない方には、このフレンドリー版をお勧めします。
また、作品の特徴ですが、他の謎解きゲームとは異なり、数多くの数学的問題が多く含まれています。タッチペンを使用し、数字を記入する問題も多く含まれています。私は、DSライトでプレイしていますが、画面認識は問題ありません。
DSソフトとは思えない綺麗なムービー、ボイスの多さは流石というべきでしょうか。
・「ハマります」
レイトン教授シリーズは、問題が難しいけど楽しくて、面白かったです。ストーリーも…最後が…やられました。ハマります。
・「おもろい」
おもろい
・「前作の方が面白い。 次に期待!」
前作が非常に面白かっただけにとても期待して買ったせいかもしれないが、 満足度として前作には及ばなかった。
映画級とアピールするだけに、動画のパートが強化されたのはわかるが、 本質的な部分のストーリーが弱く、納得感や感動が少なかったのが残念。
謎解きの方はというと、全体的にちょっと問題文の文字数が多くなってまどろっこしくなった。
以上なんだかんだと不満を並べたが、全体的にはやはりよくできたソフトだと思う。
早速第3弾を購入してみた。
・「ストーリーが感動した」
ストーリーは凄く感動しましたが、問題がパズル系ばかりでイライラしました。電車だとか村だとか、移動する場所が多くてめんどくさいかもしれません。ハムスターは可愛かったし、紅茶の問題も大好きです
・「先生 お別れですね」
レイトン教授 三部作 完結編 これにて終幕です(ただしシリーズがこれで完結かどうかは御自身で判断してください) 先週購入して土日休みだったので完徹でやりきりました目と頭が痛いです(なのでこれから寝ますw)クリア後は名作映画を見終えたような感じですね携帯ゲーム機でよくここまでの物を創れたものです
機能的には前シリーズと目立った進歩はありませんがナゾトキにヒントが3つスペシャルヒントが1つ計4つになり苦手な人でも割と手が付けやすくなりましたあとゲーム容量が倍化されボイスとムービーが増えたようです
ミニゲームは前回のハムスターがミニカーになり 他はなくなりおしゃべりオウムと不思議な絵本が追加されました
前作まではナゾトキの演出はレイトン教授とルークだけでしたが今回は新キャラと全シリーズ登場のあのキャラも解きます私的には中々新鮮な感じがして良かったです
また豪華声優陣も多数出演しています ○○○りんや○口など!!(笑)3号の口の悪さには多少いらっと来ましたが本人のキャラも考慮してと言うことなら許容範囲内ですwナゾーバも引退しますが 役割はペットのナゾービーと孫のナゾリーヌが受け継いで引き続き未発見のナゾに挑戦できます
そして前2作までナゾとされてきたレイトンの帽子の件やドン・ポールの私怨の理由も今作で明かされます
出題数も過去最多なようで、全問題 難易度のバランスがとれていて解き応えがあります
ストーリーは流石にレベルファイブ! ラストは超感動 感涙ですね最愛の人との再会 そして最も親しい友達との別れ 物語の終着点で あなたは最後の時間旅行の意味を知ることになります!!!
エンディングテーマ曲「時間旅行」も不思議の町 悪魔の箱同様ゲームのコンセプトにピッタリの曲でした
謎解きが好きな方には前二作同様迷わずお奨めできる一品ですぜひどうぞ
・「夢の続き」
レイトン3部作完結編。エンディングを見るまでは14時間半かかりましたが、コンプリートにはまだ時間がかかりそうです。
基本的なシステムは変わっておらず、前2作と同じ感覚で楽しむことが出来ます。ほとんどのマップに3枚のひらめきコインが隠されていたり、たまに隠されたナゾがあったりするのも同じですが、同じ箇所を何度もタッチするとナゾやコインが見つかるギミックが加わっています(タッチしたときの反応が違うのですぐに分かります)。セーブデータを消す機能は今作もありません。
ナゾ解き画面ではメモ機能が大きく進化しています。前作で不便だった一部を消す機能が追加されたほか、線の細さが2種類、線の色が8色から選べるようになっています。異なる太さ、色の線は混在できるので色分けや迷路系のナゾにかなり効果的です。ただ、消す機能はパソコンのペイント系ソフトでいう「消しゴム」ツールなのですが、消す太さが線を書くときの2種類と同じなので、広範囲を消したいときは少し不便で結局全てを消してしまいがちです。
物語は前作と比べムービーが多く、随所で盛り上げてくれます。レイトンの過去が明らかになる内容も序盤から引き込まれ、レイトンが帽子をかぶり続けている理由が示唆されるイベントでは思わず涙が出ました。いつものように一筋縄では終わらないストーリーも楽しめます。
ナゾの傾向としてはスライドパズルやバニッシュの様なパズル系のナゾが減っている感じです。今作では3つのヒントに加えスペシャルヒントも用意されており、分からないナゾもここまで見ればほぼ解けました。全てのナゾが今作のために用意されたとあって各場面にあったナゾが出題され、前作までの唐突感はほとんどありませんでした。ただ、悪魔の箱の137問目の様な燃える展開がなかったのがちょっと残念。
シリーズ集大成とも言える今作。私みたいな前作のパズル系の難しさに辟易したという方もぜひ挑戦してみてください。レイトン教授未体験の方はシリーズ連動の仕掛けもあるのでぜひ不思議な町から挑戦してみて欲しいです。
1作目レイトン教授と不思議な町 フレンドリー版2作目レイトン教授と悪魔の箱
・「シリーズ3作プレイ済 」
日本の教育の間違った点は2つだと言われ、それは「知識」と「知恵」の同一視と、「真理」と「価値」の混同の2つ。学歴で「賢い」なんて言うのは絶対に言えない…。
今、テレビでもクイズ番組全盛の様ですが、人を気安く「おバカ」とか言う。見てみると問題が「知識」一辺倒だ。
多湖教授がここに掲示されている「クイズ」について言われるに、「知識がなくても、考えて解る問題」と。大賛成。
「頭の体操」に(笑)!。ストーリーも、作品全体的にも、概ねお薦めラインの良作ゲームのシリーズ第3作目。
・「機能UP」
発売日に購入し、家に帰って早速やってみました。まだ途中ですが前回同様楽しんでます。前回に比べて落ちたということも全くなく、相変わらず楽しい謎解き!変わったところは
・「泣きゲー」
ナゾの難易度は、前作に比べ下がっています。ですが、ボリュームは十分にあります。
今回のレイトン教授の最大の特徴は、ストーリーの美しさです。いろいろ練り込まれていますし、 最後の展開は本当に泣けます。まさかレイトン教授で泣くとは思いませんでした。
レイトン教授完結編の名に相応しい作品でした。
●戦国無双
・「プレイの感想」
さっそく11日に真田幸村でプレイしました。武器装備のシステムは三国無双2に近いですね。その方がおもしろいですけど。その他は三国無双3のシステムに近いかな。今までのシステムのいいとこ取りというところです。三国無双シリーズをやっていた人なら、すぐに馴染めます。すぐにプレイしても違和感ありません。
武将名や合戦名などもなじみある名前・地名ですから。ただすぐに馴染める反面、飽きるのも早いかもしれません。真田幸村の章は、3~4時間程度でエンディングを迎えてしまいました。協力プレイも健在なので、友達とワイワイやるのもいいかも。
結論!三国無双の武将・地名に飽きていたけど、でももっとやりたいんだよーという人は買いです!
新鮮な気分で三国無双ができます。ただし三国無双自体に飽きていた人は止めた方が無難です。まったくシステムはいっしょです。それと歴史にうるさい人もペケ。史実はブッ飛んでいます。愛嬌で許せる人のみです。
・「批判が多いけど・・・」
自分は結構このゲーム好きですね。ミッションが多くて作業感があるというか・・・。渋い感じが良いです!城内も結構長かったですが、何度もやってる内に慣れて楽しかったです。悪い所は・・・しいて言えば多少難しいとこですね。戦国入る人はこっちより2からの方が入りやすいかもしれませんね。
・「戦国時代!」
舞台はわが国日本!戦国の乱世を生き抜いた武将たちが戦場で繰り広げる鮮やかな奥儀の数々・・・キャラも多彩で、くのいちや忍者、戦国時代に実際に存在した様々な勇猛たちが登場する。
三国無双の続編のような感じを受ける人が多いでしょうが、マルチエンディングを取り入れ、キャラそれぞれのシナリオもあるとのこと!城内戦闘もあり攻略ルートは様々に変化する。殺陣アクションや無双奥儀といった必殺技も登場!!それに、今回は舞台が日本ということで親しみやすい部分も多いだろう。
魅力的な部分がたくさんある戦国無双は買っても損はしないと思います!
・「ハマったw」
個人的には、初めて「無双」を買ってプレイしたんですけど、今までこういう風なゲームは持ってなかったんで、とても楽しかったです。三国無双シリーズは買ったこともないしプレイしたこともないので、是非してみようと思うんですけど、他の人のレビューを見てて三国無双シリーズを比べるのもどうかな、て思いました。
まぁ、戦国無双(猛将伝も含めて)は私個人としては、とても楽しめました。内容のステージとしては歴史とは違うことになったりするんですが、それがまた良かったりもします。キャラも、伊達政宗が一番気に入ってるんですが、知らなかった武将もいて楽しめます。
・「ほめられて、伸びる」
三国無双も十分楽しかったのですが、舞台が日本なので感情移入度◎。キャラを育成してから、難易度を「やさしい」にすると一騎当千な気分が味わえます。何より私が良いなぁ、と思ったのは。プレイヤーの戦果を仲間が誉めてくれるところです。美青年、渋いオジサマ、美女、美少女と、麗しいキャラがいっぱいなので。
好みの顔(声)のキャラに「お主こそ、ツワモノ(略)」とか「強いね」などと誉められたいばっかりに、指が痛くなるまで攻撃ボタン連打してましたv
章が始まる前のイベントシーンも綺麗で見ごたえがあります。浅井長政とお市のイベントは「お互い、本当に好きあってるんだな~」と応援したくなるカップルっぷりでお気に入りです☆
(信長と濃姫のカップルは、大人!って雰囲気でちょっとドキドキしました)ちなみに、クリアすることでキャラが衣装をチェンジできるんですが。お市の3章で衣装をチェンジしてイベントを見て見ると…。涙が出るほど笑えました。コーエーさんのウケ狙い、私にはヒットです♪
最後に、気に入らなかった部分。●マップがわかりづらい城内戦。
●吹き飛ばしの敵が多いこと。●新武将育成の時に、セーブが出来ない。●くのいちの性格。まぁ、最後のは好みの問題なのですが。今どきの若い女性の『嫌な部分』だけを濃縮したような性格のような…。(くのいちファンの方、ごめんなさい!)いくつか難はありますが、とても楽しいアクションゲームです。
架空歴史を楽しめる方。それから自分自身(新武将)が戦国時代で戦って見たいという方にも強くオススメします♪
貴方一人の力で、歴史を変えてみましょう☆
・「長所、短所」
長所
・服装(キャラが変わったり、新キャラがでた)・護衛兵のエディットができる。・ジャンプチャージができるようになった。(アクションが増えた)・馬に乗っていてもアイテムがとれる。・新しい敵
短所
・敵が多数で襲撃するのが2とくらべて減った。・はめ技ができる。・敵が弱い・・・。・ステージの使いまわしが多い。
猛将伝に期待。
・「最高!」
1は、「斬る」、「育てる」ゲーム。2は、「斬る」、「育てる」、「集める」ゲーム。3は、「斬る」、「育てる」、「集める」、「ストーリーを見る」と言った所か。普通に斬っても楽しいし、武将を育て、アイテムを集め、そして自軍を勝利に導く。実に面白い。
ただ、今回は各勢力に重点が置かれたため、キャラ一人一人の話は薄くなっているのが残念。陸孫や孔明が黄巾の乱から始まるのは、ちょっと違和感あり。今回は、難易度が「難しい」でも、それなりに武将が育っていればサクサク進めるのが嬉しい。前作の「最強」がきつすぎたのか。
ヤバイね。発売日に買ってから同じ事を繰り返してるだけなのに、やめようという気が起きないよ。
・「三國無双初プレイの僕としては・・・・」
三国無双初初プレイの僕としてはとても面白いです!(最高!)前作がどのような感じかわからないので・・・まず爽快感がすごいです!敵をバサバサ切れるところに僕は感動しました。また、『選べるキャラクターの多さ』これにも感動しました。それと、武将を育てられるところも面白いです。内容的にも面白かったです。不満なところなどは、
馬に乗ろうとすると、ザコ敵などがジャンプして自キャラを馬から落とすことに腹が立ちました。馬に乗るふりをしてジャンプをすると、敵もジャンプするので、その隙を突いて「馬鹿め、引っかかったな!」といいながら攻撃して自己満足していましたww。
あと弓矢をうってくる兵にはかなり腹が立ちました。近寄ると弓矢で攻撃されていったん止まるし〡?いっぺんに倒そうと思って攻撃をすると、一番遠い弓矢をうってくる兵が逃げたりするので、かなり腹が立ちました!僕的には、オリジナル武将は使いませんでした。そのままの三国無双の世界を楽しみたかったので。弟からはこのゲームを一言でいうと
「敵に会ってただ切るだけのゲーム」といっていますが、僕的にはかなりお勧めのゲームです。僕みたいに三国無双が初の人にはかなりお勧めだと思います。
★最後にこの長い文章を最後まで読んでくれてありがとうございました★
・「買い!」
前作の根強い人気が残る中、ついに「3」が発売されます。
★発売日は今年2月27日。価格は6800円。★もちろんハードはPS2です★PlayStation BB Unit対応とあるが、(ハードディスクのみ)となってるらしいのでネット配信等は無し。★ジョカと伏犠は消えるっぽいのであしからず。
★新キャラは曹仁、周泰、月英のみ(今のところ。だが公式発表は恐らくこの3人のみなので期待しないほうがいい。)★プレイ人数は1~2人とあるので二人プレイは健在。
★☆新システム☆★1 ジャンプチャージあります。他にも通常チャージ(C1)&チャージラッシュ攻撃2 乗馬中に飛び降りて攻撃&そのままJチャージにつなげることも。3 名乗り
4 はじき返し ※キャラによっては「投げ」もあり5 兵器の利用ができるようになった(投石器・雲悌・架橋車・衝車・虎戦車・木牛・連弩!)6 キャラに個性を出すらすぃ7 無双モードが従来じゃなくなった。8 その他
☆詳細不明なシステム☆・新ユニット登場。投爆兵等。他にもいるらしい。(ファミ通に載ってた)
・弓が得意なキャラには特殊な弓攻撃があるらしい・一騎討ち・武器を鍛えられる・新武将エディット(2chテンプレより引用)
これは買いですね!
・「やり込める。」
三国無双2もかなり面白かったのですが、今回も長く楽しめます。アイテム収集や武器の育成、キャラの育成はもちろん、ある条件を満たさないと出てこないステージもあるのでそれも楽しめます。一人一人コスチュームがたくさんあります。
とにかくステージもキャラも多くて遊び尽くせません。今回は投石器や牛舎といった兵器や爆弾を投げてくる投爆兵もいます。オリジナル武将もつくれる。武将VS武将の一騎打ちもできる。敵兵を切りまくり。こんなゲーム作った人は凄い!この春休み中はこのソフトに明け暮れる。
・「この作品で初めて無双に触れた私は幸せです。」
アクションゲーム苦手な私はずっと無双シリーズ敬遠してました。でもずっとやってみたくて、評価の高いこの作品を始めてプレイしました。綺麗なグラフィク!やたら出てくる雑魚兵をなぎ倒す快感!下手な私でも難易度易しいを選べば、正に無双状態!!!夢中になってプレイしてます。既存の無双ファンからは色々と言い分があるようですが、この作品で無双に初めて触れた私は幸せです。ただただ爽快で楽しいばかり。アクションだから・・・と敬遠してた方々、まじでお勧めですよ!!キャラは歴史で想像するイメージとは違ってキラキラしてますが、個性的で素敵ですしね!
・「大量の敵をなぎ倒す爽快感」
PS3本体がインターネットに接続された状態で本作を起動すると、自動で修正パッチがダウンロードされます。これによりトロフィーの取得に関する不具合や画面表示の不具合が解消されます。以下はVer.2.0をプレイしてのレビューです。
無双OROCHIシリーズはPS2版の1作目をプレイしたことがあります。その時は蜀のストーリーを終わらせた辺りでやめてしまったのですが、今作は長く遊べています。その理由としてはPS3のトロフィー機能に対応していてやり込み甲斐があるのと、画面が綺麗で広くなったことに合わせて、表示される敵の数が増えて爽快感が増した事があります。
敵が消えてしまうステルス現象は起こるのですが、消える敵以上の数が押し寄せてくるのでほとんど気になりません。狭い通路で大量の敵に囲まれるとスローモーションになる処理落ちも起こりますが、滅多になりません。ガンダム無双2と比べると若干ステルスが気になる程度で快適にプレイできます。
プレイ開始当初はキャラも弱くそこまで爽快ではないのですが、後半武器やキャラが成長してくると一騎当千の楽しさが味わえるようになります。魔王再臨からの新キャラ「孫悟空」を使えば馬が無くても高速で移動できるので、ガンダム無双のブーストダッシュに慣れた身にはありがたかったです。
難点はステージ開始前のロードが長いところです。本体にインストールしてプレイしていますが、結構待たされます。あと、キャラ選択画面で熟練度や取得武器が確認できないのはトロフィーをやり込もうと思ったら不便です。
無双シリーズはちょこちょこと手を出してきましたが、三国も戦国もそんなに興味がないので途中で投げ出してきました。今作はオロチを中心にしたオリジナルストーリーなので歴史に詳しくなくても楽しめるのが良かったです。また、PS2の無双シリーズ以上にワラワラ寄ってくる敵の数と、それをなぎ倒す爽快感は病みつきになります。
・「PS3ならではとは?」
よくこういう意見があります。PS3で出す意味がないと何故でしょうか?グラがPS3の中では綺麗でないから?
PS3で出す意味はグラよりも容量が重要でしょうBDでなければ二つの作品を一つにまとめるのは無理だと思います。
・「いいと思います」
このゲームは、オロチ無印、オロチ再臨を両方やってない人は非常に楽しめると思います。
片方だけだと、音楽など、Zとの違いが楽しめるでしょう。両方やった人は追加要素が少ないのですぐ飽きると思います。
・「ひとつのゲームとして」
確かにコーエーさんの短い期間での連発リリースによってシリーズファンにとっては新鮮味が薄いですがひとつのソフトとしてみればすばらしいと思います爽快感はPS2や箱とは断然違います普通にやっていたら一番最初のステージから既に1000人斬りできるほどの密集率です文字どおり一騎当千を味わうゲームとしての合格レベルに達しましたキャラも90人以上でモーションも被らないので使っていてあまり飽きないかと思いますシステムベースは再臨のほうで少し調整も加えられているようなので安定してます私は箱版の無印・再臨も持っていますが買って満足できました旧世代無双シリーズ決定版としておすすめです
・「考え方・・・」
みなさんボロクソに言ってる人もいますが、これは考え方を変えればすばらしい作品だとぼくは思います。普通のRPGと比べずに、これ一つ単独の作品と思ってください。
これはたしかにストーリー重視の人にはオススメできませんが、キャラ育て、アイテム集めなど極めることが好きな方には超オススメです。武器の数だけでも100を軽くこえてますし、特にエッグ同士の合成がかなりはまります。エッグとは簡単にいえば魔法の卵です。
これは是非考え方を変えてプレイしてみてください。
・「そもそも」
これは物語を楽しむものではないといえる。仲間の絆を感じてほしい。
まず、グランディアといえば戦闘の面白さであるが、今回は2より洗練された戦闘で、飽きる事無く延々と楽しめるものになっていると思う。それゆえに、お気に入りの仲間に愛着、信頼がわく。信頼しえる仲間と楽しく戦闘、冒険。これぞRPGといってもおかしくはない。むしろ一人歩きしすぎる主人公より全然いい。
そしてかなりやり込める作品のひとつである。クリアしてもまだ延々とダンジョンが続くから、やり込み魂つきまくりである。末永く付き合える作品、とでも言うべきだろうか。最後らへんにはボーナスポイントのつく防具があるから序盤のLVの上げすぎを控えなければならないという奥の深さもある。最後までやりこんだか?これは!根性がなくてはできない。それゆえにライトユーザー、グランディアの物語「だけ」好きだった人には全然お勧めできない。しかし戦闘に惹かれた人はおそらくこのゲームを良作というであろう。私はかなりの「良作」だと思う。それこそスキル次第にパーフェクトにボスを倒す楽しみもやみつきである。
・「グランディアであって、グランディアでない」
グランディアシリーズは基本的に極め要素が無い。でもエクストリームは違う。極め要素200%、ゲームバランス100%、キャラクター100%、文句の付けどころの無いゲーム。あえて言うなら、本シリーズに比べてシナリオがドラマチックでない、くらい。ただ、それも本シリーズが良すぎるために感じること。一度御賞味あれ。
・「「グランディア」なシステム。」
買ってから1年くらいたって、やっとはまりだした。そうか!こういうゲームだったんだ!と。まず我慢してルティナが仲間になるくらいまでやってみて欲しいです。とりあえずWIZ的な快感が好きなら絶対はまります。面白さに気付いた瞬間に攻略本も買うことを薦めます。中途半端にまでハマッたなら、どっぷりとイキましょう。安いからぜひ挑戦してみてください。
・「グランディア再び」
いよいよ、グランディア最新作エクストリームが発売されますが、グランディアシリーズは非常に良質のRPGですので非常に期待出来ます。シリーズ特有の戦闘システム、敵と味方で攻撃の主導権を取り合うような従来のRPGにはない、まるでアクションゲームをしているような感覚が味わえます。また、魔法、スキルなど自分を成長させ強化するようなゲーム的に
楽しい要素がいっぱいです。これらは従来のシリーズの事ですが、現時点での情報を見る限りでは前作をしのぐ作品になると思われます。まだ、シリーズ未体験の方でこの頃のRPGはちょっと・・・と、思われる方はぜひ一度、プレイされてみてはいかがでしょうか。
・「復活のグランディア!」
グランディアⅠはその画期的な戦闘システムと、ファンタジー制が高いGAなではのストーリーで人気を呼んだ名作RPGの一つだと思います。でも、Ⅱ、エクストリームと、ストーリーがファンタジーから離れてしまい、だいぶ不評だったようです…が、今回はⅠの時のシナリオライターが戻ってきてくださったので、ストーリーも期待できますし、新たな戦闘システムも加わりN3というプロジェクトによって、処理時間の短縮にも成功しています。そのうえPS2のRPGにしては珍しく、DVD-ROM2枚組みでイベントシーンだけでも7時間以上というボリューム、グランディアファンの人だけでなく、RPGが好きな方でも十分に楽しめる作品だと思います。
・「全体的にロード速いかも」
物語も戦闘も少し進めた程度ですが、感想を少々
・セーブ時間は結構速め ・戦闘開始までのロードも結構速め ・戦闘終了後のリザルト画面は○ボタンで適度に飛ばせる ・戦闘終了からフィールド画面の復帰がめちゃくちゃ速い ・歩く速度は遅めに感じる(感じ方に個人差はかなりあるけど) ・キャラが良くしゃべる印象を受けた
グランディア過去作品をプレイした人もしていない人も、少しでも気になるのであればお勧めのゲームだと思います。
・「星は期待度」
1は物語、雰囲気が冒険!という感じでとてもよかったですね。戦闘はまだ未発達といったところでしたが。グランディア2もエクストリームも戦闘が神でした。どのRPGよりも戦闘は光ってました。むしろ、くだらない物語を見させられている感がある今の主流RPGよりはかなり面白かったように思います。
でもそれだけでは購買層主力のライトユーザーがつかめないのは辛い現実と言ったところでしょうか。確かに2やエクストリームは面白かったですが、決してメジャーとはいえませんでした。なので、3にはどちらも楽しめるものをと期待しています。他の王道RPGのようにムービーやイベントが多くたらたらしたものにならないよう、また戦闘が今まで以上に面白いものになればいいなと思っています。
・「楽しい戦闘は好印象でした。」
このシリーズは初めてなのですが、戦闘がむちゃ楽しいですね。確かに色々とおぼえていかないといけない事はありますが、チュートリアルなんかも最近のゲームに比べるとムチャクチャ親切ですので、自分は結構すんなりと馴染む事が出来ました。
声優さんなんかも、否定的な声も聞かれますけど自分はこの声はアリだなと思いました。ヒロインの声なんかは結構しっくりときましたよ。
とにかく、戦闘が慣れてきたらムチャクチャ楽しくなるので、レベル上げも楽しいです。
人間もただリアルなだけでなく、随所にアニメチックな昔懐かしいRPGの匂いも感じる事ができましたし、自分としては久々に大当たりのゲームです。楽しすぎです。
・「良かったです!」
このゲームをプレイする前、ここを見て「最悪なんだ・・。がっかり。」とか思ってたんですが、やってみてびっくり。すごく良かったです☆最初、キャラクターの声に嫌悪感を覚えましたけど・・。最後の方には慣れてました。それに、「ザコ敵がDISC2でいきなり強くなる」と聞いていたのですがそれほどでもありません。レベルが上がってれば楽勝です。
エンディングも良く、感動しました!とにかく、わたしはお勧めしますよ。
・「久々に、のめり込んだ。」
結構このソフトは、厳しい評価を受けているのだけど、自分の中では、最高に面白かった。キャラクターを最初見たとき、なんだかなーって感じだったけど、ゲームをやり始めたら以外に全然気にならなく、今ではむしろゲームとマッチしているくらい、いい感じ。ストーリは、先読みできそうなくらい、王道的なものを感じるが、それでも感動はした。(なぜか)今まで、いくつものRPGをやってきたせいか、他の人があげているほどマップの広さに苦痛は感じなかった。むしろ広いからいいかなと思う。ドラクエと同じで。ただ、唯一ずっと同じ風景を回るあのタワーのダンジョンだけはよくないと思った。総合的に気長にやる人向きだと思うなこのゲームは、あとは短気な人はすぐ挫折すると思うから×。多少の長さなど気にならない&楽しむ姿勢のある人には◎です。
・「面白かった」
良いところは綺麗なグラフィック、難解ではないストーリー、アクション戦闘システム、ロード時間が短い、フィールド、ダンジョンが狭くサクサク先に進める
「悪いところ」は先に進めてるのか判らなくなるダンジョンの存在(刑務所、グラディウスタワー)同じ景色のフロアを進むため気分的によくない、例えるなら同じ距離でも校庭を20週走るより町内を1週走った方が俺は気分がいいです
世界が狭い(FFやDQと比べると町やマップが少なく狭い)アニメがない、声がタレント起用、萌が少ない、2Dじゃない仲間がヒロイン抜かすと、おばさん、おじさん、関西弁妖怪、ロボット、トカゲ、犬と感情移入できないものだった悪い点を多く書いたけどそんなに気になるものではなかったしクリアしたときの気分から5つ星にしときます
・「正直おもしろかったです。」
ここをみて期待してなかったんですが、正直おもしろかったです。ストーリーは普通だったけど後半のそれぞれの結末は良かったし、ゲームシステムもひらめきや合成はおもしろかったです。序盤監獄あたりがきびしいとここで見てたので、レベルと合成しっかりすれば予想より楽でした。最強武器もジェスターの剣以外は割と早めにできるので、合成ちゃんとすれば他も敵そんなにつよいと思いませんでした。めんどくさかったのはバリアショットでバリア破壊しないとダメな敵で、装備変えるのが面倒でした。声優もいわれるほど、気にならなかったです。(ジェスターのやられ声のアーッ!は、ちょっとうけた)幽霊船クリアまで100時間近く飽きずにあそんだので、全体的にはおもしろかったです。値段はこっちがいいけど、今ならオススメはDC版のほうがいいかもしれません。
続編したいけどこれだけ言われてると出ないかな〜><
・「ちょっと見て!」
声優は微妙だったけど十二分に遊べるゲームです!新品で買うのはどうかと思います↓でも中古なら1000円以下で買えるので買う価値多ありです!やりこみできるゲームなので安く買ってみてください!!
・「根気よく出来る人以外にはオススメできない」
個人的には最後までやりこんだせいか、面白いとは感じました。しかし、色々な方のレビューを見ていると途中で挫折されている方が大半だとは悲しいことです。確かにダンジョンは長いです。自分はその長いのを気にしないようにTVの音を消して別の音楽をかけながらやっていました。すると結構苦ではないのです。ダンジョンも長い分、さくさくレベルは上がるし、自分も仲間も強くなるし、ラストの方なんてアイテム不要の楽チンでした。もし続編を作るならば、他の方々が気にされているような点を改良して欲しいですね。でもこれはこれで楽しめましたよ。せっかく高いお金出して買うんですから最後までやらないと勿体無いですし。売ったってもとは取れませんし・・・。ローグ〜は途中で飽きが来ず、根気よくプレイできる方にオススメします。
・「ダーククロニクルの原点☆★」
超名作ダーククロニクルが生まれたのは、このダーククラウドがあったから。このダーククラウドにハマった後さらに進化を目指したダーククロニクルが出ることが決まったとき、小躍りするほど、嬉しかったのを覚えています。
このシリーズにおける良さは主人公が真面目であることです。思わずついていきたくる、一生懸命さに、感動しつつ、バトルが面白いです。モンスターを可愛く倒せる辺りが女の子にも優しいです。ジオラマシステムはほんとうに素晴らしいしやりこめます(^0^)/
ファンタジー大好きでやったことない方ぜひやってみて下さい。
クロニクル先にやってしまった方はもう戻れないかもですが、こちらはダーク色が強くやはり楽しいです!◎^∇^◎
・「ダーククラウド大好き!!」
ダーククラウドかなりおもしろいっっ!!
町を作ったり、武器を育てたり、パラッパラッパーのようなゲームがあったり、釣りをするときは魚が釣れるとコントローラーがぶるったりと色々遊べてすごく楽しいですよ♪
友達にいっぱい貸して、みんなにもかなり大好評です♪私は絶対売らない!!永久保存版にするくらい好きです♪
・「奥が深い武器作り」
ストーリー自体は特別に感じませんでしたが(まあおもしろいんですけど)グラフィックとBGM、そして武器作りのおかげでそんなもの全く気になりません。ボスははっきり言って弱すぎるのですがそれでも武器作りにはハマリます。それぞれのキャラの最強装備を作るのはものすごい根気が必要なはずなのにどんどん引き込まれます。
ストーリーには直接関係があるわけではないけどダーククラウドと言ったら武器作りです!
・「釣りにハマりました」
ダンジョンに潜って魔王によって封じ込められた「町のカケラ」を探し出して町を元通りにしていく、というのが大筋です。自分の好きなように町を構成していっても問題ないのですが、町の人々の要望を聞きながら配置していき、その町全ての人の要望通りに配置できると御褒美が貰えます。結構皆さんワガママなのでチョット難しいですが(笑)
町には池などもあり、そこで釣りが出来たりもします。物語を進めるのも忘れて、釣りばかりしてしまうぐらいハマりました。面白いので、一度やってみられては?
・「やりこみ要素アリ&オススメ★」
ダンジョンで敵を倒して強くなりつつ、ジオラマを集めて住人の希望どおりに家やオブジェを配置。ダンジョン入ってジオラマ探しに行くの、ワクワクしました♪使用するキャラで武器も違うし、そのぶんカスタマイズやビルドアップなど、武器のやりこみは結構ある★一度クリアしたダンジョンにもいつでもいけるし、じっくりできるRPGだと思う。曲がいい感じ◎あとボイスがあれば…もっとよかったと思う。でも面白いので、買って損はしないと思う!
・「ジオラマ作りで癒され~」
◎こんな人にはおすすめ
・自由度の高いゲームが好き→釣りやスフィーダはやらなくてもいい。発明はヒントは少ないけど、思いもよらないものができたりします。
・ほんわかした雰囲気が好き→ジオラマは並べ方、パーツの付け方だけじゃなく、色も塗れて楽しい。
・地道な作業が好き→ダンジョンのクリア条件にチャレンジしたり、武器のビルドアップなど、何度もダンジョンに入ることになるけど楽しい。
・コレクションが好き→クリアして集めるメダルによってしか手に入らないものもあります。コスチュームチェンジできる。
・1日にゲームにかける時間が少ない
→こまめにセーブできるのでOK
●こんな人にはおすすめしません
・戦略性の高いRPGが好き→ダンジョンをクリアするだけなら、そんなに難しくありません。
・アクションは得意→上に同じ
・RPGには萌えキャラが必要→キャラはありがちかも。
・さくっとストーリーを進めたい→ジオラマが面倒って思うかも。
・やっぱRPGは壮大なストーリーだ→ストーリーのボリュームは少なめ。
キャラやストーリー重視のゲームが苦手なので、私は大好きです。特にジオラマ作りが楽しい。
スフィーダちょっと難しいかも。同じコースで何度もチャレンジできないし。でも、無理にやらなくてもOK。
ちなみに次のドラクエの制作を、ダーククロニクルを作ったレベル5が担当するそうです。
・「旅に出ましょう!」
CMで見て映像が綺麗だなぁと思ったので、アマゾンで予約注文しました。で、ついに届きました!まだまだ序盤しかやってませんが、かなりハマりそうです!やってみて最初に感じたのは、キングダムハーツに似てるなぁと言うことです。ストーリーが似ているという事ではなく、漂ってる雰囲気やバトルシステムなどが似てるのです。
なので、キングダムハーツにハマった方には超オススメします。まだ序盤戦しかやってないので、決め付けるのは早いかも知れませんが、難易度はそんなに高く無いと感じました。基本的には序盤戦は○ボタン連打でサクっと進みます。この当たりも、キングダムハーツに似てます。あと、物理攻撃武器を右手、飛び道具を左手に序盤から持っていますので、
離れた場所から飛び道具でダメージを与えつつ接近し、物理攻撃できる近さになったら○ボタン連打!というような攻撃が効果的なようです。武器も買い替えるのではなく、基本的には敵が落とすアイテムや宝箱に入ってるアイテムを使って自分でパワーアップさせていきます。ちょっと面倒かな?と最初は思いましたが、やってみると簡単!
チュートリアルも充実しているので、マニュアルを読まないでも、そのチュートリアルに沿って視覚的にゲームのシステムが理解できるのは、ゲーム初心者にも嬉しい心遣いですね。とにかく、これはRPG好きならハマること請け合いです!そして、なによりグラフィックが素晴らしいです。ちなみに全編フルボイスとなってます。
台詞は字幕としても出ますが。買おうかどうか迷っている方に言います。迷ってる時間はありません!
1日も早く主人公ユリスと共に冒険の旅に出ましょう!そこにはあなたの求めている本物の感動があるのですから・・・。
・「これ1本で年末はOK」
私は東京ゲームショウで無料配布していた体験版をやっての感想ですが、とにかく自由度があるに加えて、内容が豊富です。アクション戦闘方式のダンジョン(結構面白いです)やボス戦、また、前作ダーククラウドにもあった街の作成もあります。街の作成といっても操作は簡単で誰でもできそうです。
また、街では写真撮影をしたりすることによって、そこから物(アイテム)を作り出すこともできます。釣りやゴルフ(みたい?)なミニゲームも豊富で、釣りやゴルフはこれだけでも1つのゲームとして楽しめそうです。とにかく内容が豊富で長く遊べて、操作が比較的簡単なので誰でも楽しめると思います。そんな期待も込めて5点です
・「RPGの楽しさ詰まってます。」
ジャケットのキャラクターがかわいかったので購入してみたんですが、これがかなり面白くてびっくりしました。
ジオラマパーツを組み合わせての街づくりや、魚を釣って大きさを競う釣り大会、その魚を育てて配合して強くして泳ぐ速さを競うギョレース、それに武器を合成してグレードアップアップしていくシステム、さらにはキャラクターの衣装チェンジ、写真でネタを集めてそれを素にアイテムを発明するシステムなど、いろいろやり込める要素が詰まってます。
ストーリーは一言言えばファンタジーだと思います。スケールが大きくて楽しいです。
最後に、強いて悪い点を挙げれば、キャラクターの輪郭が目立つので、それがちょっと気になります。ただ、すぐ慣れます。
RPGを何かやりたいけど、!なかなかハマるものが見つからない方には、オススメ度高い作品だと思います。
・「満腹感が欲しい人へ」
おもしろい。武器の成長、写真、発明、ジオラマ、釣り、、ゴルフ、レースなどやり込める要素がとても多く、またどれも作りこんでいます。どの要素も新しいわけでは決してなく、過去の作品であったものですが、すべてをまとめてしまったのはこれが初めてではないでしょうか。これで5800円は本当に安い。
ストーリーには矛盾点がありますが、怒涛の楽しさの前には些細な欠点にすらならないです。戦闘は遠距離から削るも良し、近距離で華麗にさばくも良し、ロボットで粉砕するも良し、カメラで敵を激写するも良しと自由度は高し。戦闘が終われば釣り、ゴルフ(に似たようなもの)・・・と戦闘も楽しい、他も楽しいなんてなかなかないです。楽しさテンコ盛り。またおもしろくないと感じればやらなくてもいいというのは、ユーザーにやさしいところだと思います。
とにかく時間がかかるゲームですが、セーブ不能時間は1時間未満なので時間がないコツコツ派の人にもオススメ。これがある間は他のゲームに目移りするようなことはないでしょう。素直に買ってよかったです。
・「期待してます(^-^)」
よくFFと比べられちゃいますけど、同じジャンルの後からでたソフトをなにかとパクリだというのはどうかと思います。まだ発売前だからなんともいえないところですが、私はFFより楽しみですよ。ちなみにPC版のマグナカルタとはキャラもストーリーも違います。ストーリーは「この憎しみは、復讐でしか癒せない」というキャッチコピーにあった、結構どろどろした話のようです。(←描写がちょっと悪いかもですが)本当にどちらが正義とも悪ともつかない中で、2つの種族が互いにつのらせる憎しみは、はたしてどのような結末を迎えるのでしょう?比べるなといいながらも、そんな現実味がファンタジーではだせない世界観なのではないでしょうか。
・「個人的には」
なかなか厳しい意見が多いマグナカルタですが、私個人の意見としてはなかなか面白いゲームだと思います。まず皆さんも仰っている様にキャラクターが良い。キム・ヒョンテ氏の力はやっぱりすごいですね。音楽もなかなか侮れないです。
そして賛否両論の戦闘システム。私はとても良いと思うのです。リズム入力システムは、戦闘の度に緊張感を与えてくれます。強い技(※これもレベルを上げれば覚えられるものではありません)を覚えても、ただコマンド選択すれば大ダメージを与えられるという訳ではないのです。リズム入力に失敗すれば当然ダメージは少なくなります。手に汗握る、とまでは行きませんが臨場感があって良いのではないでしょうか。
ロード時間もあまり気になりません。これはやはり各プレイヤーの感覚によるものなのであくまでも私の意見なのですが…。のんびりした気分でプレイするなら良いのかも知れません。先を急がず、焦らずにプレイすることをお勧めします。
確かに意見の分かれるゲームですが、面白くないと決め付けて手を付けないのは勿体無い気がします。
・「まだ10時間ほどしかプレイしてないですが、」
他で散々言われているロード時間の長さですが、俺は全く気になりません。というか、そんなに長いと思いません。
戦闘システムが最初複雑そうだなーと思っていたのですが、チュートリアルをやって、話を進めるうちにその奥深さにすっかり病みつきになってしまいました。続編モノのゲームでは決して味わえない、”新しいRPGに触れる快感”が確かに味わえます。
不満を挙げるなら、イベント時の演出がちょっとショボいというのと、リズム入力が苦手な方は羅刹を使うのが大変なのでは?という点位です。絶対続編出して欲しい。
・「物語最高です!!」
皆さんからの評価は悪いようですが私はいいと思います FFⅩのストーリーが好きな方はやってみるといいと思います。感動的なところなど奥がかなり深いです。
ムービーのシーンも結構あります。この物語は長いです。FFⅩと一緒くらいではないでしょうか?それよりちょっと長いくらいです。
確かに最初は戦闘や移動の仕方とか難しくやりずらいですがやってるうちになれます
欠点はロードの時間が皆さんの言っているとおり長いです戦いもちょっと嫌になる時がありますが途中途中でムービーのシーンがあるのでそこまでイライラしません。ストーリーにこだわっている人、映像が綺麗なのがいい人長いRPGをしたい人、短気じゃない人などにはオススメできます
是非してみてください
・「マグナカルタをやってみて」
戦闘において色々な意見があるが、トリニティシステムという○×ボタンをタイミングよく押して攻撃するシステムは白熱する。なかでも羅刹、夜叉といった高等○×攻撃は戦闘の評価を一遍した。『カン』の使いかたといった戦略性。呪符や流派などといったやり込み要素も多数ある。それに加えキャラを描くキムヒョンテ画、CGムービー、豪華な声優陣、独特の音楽、といったこのゲームを彩る要素が多数ある。
総合的にやってみた自分的意見をいえば、RPG好きならこのゲームは買いだ。今年初めての大作といえよう。
ただ、ロード時間で色々とさわがれている。自分はぜんぜんというほどきにならなかったが、短気な方や、じっくりRPGが出来ない人などはあまりおすすめはしない。
その点で評価がまずわかれそうなので評価は4星半といっておこう。
最後にこの『マグナカルタ』は移植だと思われがちだが、韓国で『MagnaCarta~真紅の聖痕』という同作が韓国風にアレンジして12月1日に発売されるらしい。その点から移植ではないので、それを勘違いして買うとFFⅦと例えられるゲームだけに、アクション要素の大さにひいてしまう可能性はある。
まぁ、アクが強いため賛否両論するのはタイトルだろうが、評価は最後までやってみてから言ったほうがいいだろう。
●学園ヘヴン BOY'S LOVE SCRAMBLE! ベスト版
・「演説シーンが・・・大好きです」
この作品からBLゲームに入る人は、とてもラッキーだといえるし、同時にとてもアンラッキーであると思います。
・「面白かった・・・」
初めてのBLゲームだったんですが、プレイしやすくストーリーもしっかりしていたので良かったです。声優さんもとても魅力的なので、もう一人でキャーキャー言っちゃいますよ(笑)毎晩寝不足になること、間違い無しです;;
・「BLゲームの最高傑作」
今までいくつかBLゲームをやったことがありますが、これは本当によかったです。
キャラはもちろん、シナリオも最高。
いろんな愛の『カタチ』
やっていて一番感動したシナリオはやはり和希の『約束』エンドでしょうか。
これは泣きましたw
他のBLゲームにありがちないかにも泣かせよう泣かせようというかんじではなく、自然に涙が流れます。
切なくて、キュンとなります。
買って損はしない作品だと思います
・「最高に萌えます!」
今だにやってしまうゲームですね。何回やっても飽きないです! 私は成瀬さんが一番好きです。他のキャラも好きですけど、総受けならもっと良かったですね。海野先生と俊介はあんまり…。 PC版は音声アリなら絶対買うんですけど…。
●好きなものは好きだからしょうがない!! FIRST LIMIT & TARGET NIGHTS Sukisho! Episode #01+#02
・「石田彰さん出演の貴重なBLゲーム」
ドラマCDで【すきしょ!】ファンになったので、声付きでのPS2移植をずっと長い間待ち望んでおりました。18歳未満でPC版をプレイ出来なかった人や、声なしなのでPC版を買い控えていた方も多いのではないでしょうか。
主人公空を緑川光さん、相手役直を保志総一朗さん、二人の別人格夜とらんを子安武人さんと山口勝平さんが演じておられる他、真一朗を三木
眞一郎さんが、七海を石田彰さんが演じておられます。石田彰さんと言えば脱BL宣言をされたとかで、シリーズもの以外のBL新作にはもう出演が望めないので、【すきしょ!】は貴重な石田さん出演作品という事になります。石田さんファンなら見逃せませんね。
また、子安さんもドラマCDには数多く出演されていますがBLゲームでは
見掛けないので、子安さんファンの方にも貴重な作品かと思います。他にも、千葉進歩さん、置鮎龍太郎さん、小杉十郎太さん、上田祐司さん、結城比呂さん、阪口大助さん、私市淳さん、野島健児さん等、本当に豪華キャストなので、声優さんファンなら買いです。
・「超豪華フルボイス」
PC版では完結した好きしょ!!ですがフルボイスになってPS2に登場です。かなり豪華です。18禁ではないので、少し物足りなさは有るのですが、それでもキワドいシーンは有ります。(それがなくっちゃ好きしょじゃないし)
今までCDやファンディスクでしか聞けなかったボイスもそのままのキャストなので、声優ファンとしても嬉しいです。ストーリー(学園モノ+サスペンス?)や絵も大好きなのでみなさんにおすすめしたいところですが、ボーイズラブが苦手な方はプレイしない方がいいかと思います。初めてやってみて、はまった方はさらにPC版をプレイしてみてはいかがでしょうか。
・「BL好きな人にはv」
えっと、これは結構PC版と大筋は一緒ですね。でも、少しずつ違いを楽しむのもいいかと思いますよ?声優が豪華でフルボイスもポイントが高いですね。環境もいいです。かなりこまめにセーブできますし。アンチフリッカーですので目も疲れませんし。でも、敢えて欠点を挙げるなら、際どいシーンが多いかと。
でも、まあ、元々がX指定でしたのでそれを踏まえてプレイする分にはいいかと。しかし、あんまり年端のいってない人は少し待ちましょう?高校生くらいは大丈夫だと思いますよ。結構色々な意味で激しいシーンが多い気がしました。BL好きさんなら結構お薦めですよv
・「システムの快適さは評価できます!」
今更ながらにプレイしましたので感想を・・・。
まずは何よりもシステム面ではスキップも早いし、バック機能もあるし、セーブ・ロードも快適。学ヘヴと全く同じつくりなので超快適!!この作品の前にフレグランス・テイルをプレイしていたので、なお更システムの快適さに「ゲームは快適さも重要だ」としみじみ・・・。
内容的にはドタバタなのにストーリーは激シリアスというバランスがこの好きしょならでは。単なるBL学園ものではありませんのでご注意を・・。個人的にはこの世界観は嫌いではないので割りと楽しめました。ただ、EDの数ぐらいは把握してからゲームした方がいいと思います。私は落としたい人が落とせないのでちょっと不満でした(仕方ないのですが・・)シナリオ量もちょうどいい感じですが、続きものなので真相がはっきりしないままEDを迎えます。なんだかすっきりしないゲームですので、続編の購入を考えていない方にはお薦めできません。
私は声優さん好きなので、これだけ豪華で保志さんも出ていてフルボイスですから文句なく買って正解でした。特に三木さんは最高です。鬼畜な三木さんがお好きな方ならば満足していただけるかと・・・。
価格的にも二枚組でボリュームありますので、問題ないと思います。期待していたCGはちょっと雑さを感じましたので星は4つで。
・「たまらない?」
これは元々PCからの18禁をプレ2にしたものだから、まぁきわどいシーンは避けられてないです、あまり。けどBLを好む人なら絵も素敵だし、フルボイスが豪華なもんでとっても萌えますねvギャグありちょっとサドあり温かみありなどなど内容も濃いっちゃー濃いですし。最初はなんだこれ?とか思ってもやってる内に段々クリアして全部見てやる!って気持ちまではいくと思われる・・・まぁこれは好みの問題ですね。
・「 シナリオからペルソナ3と4を見てみる――P3FESと4どちらを買うかで迷っているあなたへ。」
最近面白いゲームがない(特にRPGで)と思っている方、買いです。 システム面では、3で革新し4で安定させたため、3から入った方が遡行でプレイするより違和感はないでしょう。今回はシナリオに限って話をします。 P3FES(欧米版)で明らかになったことですが、FESにて『P3本編』『後日談』と分けられているものは、欧米版タイトルでは『Journey(長旅)』『Anser(答え)』となっています。これがP3の真意をそのまま表しています。 本編の長い長い旅を終え、後日談で明らかになる答え――多くのファンが嘆いたものでしたが……P3の主題である『死』を掘り下げるには必要不可欠な展開だったと思われます。 残酷とも取れる結末に果たして救いはあるのか? それこそP4の真エンドで提示されます。 3と4の発売スパンが異様に短く、違和感を覚えたのですが、制作者はこの新生ペルソナ二作で大きなテーマを描ききりました。 また旧作から受け継いでいるものはシステムだけではありません。4で見られるシャドウとの対話・対峙……女神異聞録のパンドラ、2の各シャドウたちを旧作ファンなら思い出すでしょう。さらに這い寄る混沌の影も、3や4でも見られます。 総じて、3は異色作。もっとも後ろめたく直視できないものを主題に掲げたため、異彩を放っています。 4は3からの新機軸と旧二作からのテーマをも盛り込んだ総決算的な作品です。
・「古参でも楽しめます」
『ペルソナ』は『女神異聞録』『罪』『罰』とプレイ済みでしたが、『3』は別物と聞いてたので敬遠していました。が、たまたま暇な時間ができたので購入してみたところ、完全にハマッてしまいました……。確かに『別物』ですけど、イイ意味ででした。こんなに寝る間を惜しんでまで楽しくゲームをしたのは久しぶりでした。スタッフが代わった事に文句を言ってる人達も居ますが、それだけの理由で未プレイならホントに残念ですね。プレイ中は楽しくて幸せな時間を過ごせたので、また間隔を置いてプレイすると思います。
・「面白かった」
たった今クリアしました。ストーリ良し、システム良し、BGM良しと大変満足しました。
学園生活やバトルを通じて各キャラと絆を深め、精神的に成長していく様子に感動しました。また随所に生きる意味や命について考えさせるようなストーリーとなっています。エンディングも良かったです。
ペルソナ合体やコミュニティを通じてペルソナをレベルアップさせるシステムもやり応えがあります。またバトルでも戦術が要求されるような仕組みになっていて雑魚相手でも緊迫感があります。
BGMも秀逸です。サントラ買うかも。
・「電源つけたら最後・・・面白くってとまりません!!」
ペルソナシリーズは全くやったことがなかったので、気になってたんですけど購入せずにいました。で追加バージョンが出たって事で、ちょうど欲しいゲームがなくて手持ちのにも飽きて…って事で試しに購入してみたんです。
びっくりしました!!めっちゃくちゃ面白い!!!何でもっと早くに購入しなかったんだ私!!!
気になっていた前作未プレイの世界観にもすんなり溶け込め、それどころかドストライク!休日とか電源つけたら最後、気がつけば一日潰してプレイしていたり…(苦笑)気になっている人にはとにかくオススメです!とりあえず買ってみてハマればいいよ!!
※個人的に…過去ハマったゲームの、ガンパレードマーチや九龍妖魔学園記に似ているカンジでした。まったく個人的にですけど。
・「学園モノRPGとして」
かぶりますが、シリーズおなじみの悪魔会話ではなく、簡単にペルソナを入手できるようになったのは英断。学園生活を楽しんでプレイできました。コミュの概念も面白い。追加要素にも満足です。シリーズ特有の暗いイメージもかなり薄く、明るくスタイリッシュ。BGMもかなりテンション上がります。総じて作品のクオリティは高く、このシリーズを敬遠していた方にもオススメです。学園モノRPGとしても十二分に面白い作品と思います。それから、京浜第三シェルターでN島とY子(ゆりこじゃないです、多分(^^;)が会ってる!のもオールドファンには密かなポイントです。
・「二丁拳銃構えてユウナには少し違和感が・・・(笑)」
日本国内で唯一PS2ソフトの売り上げでダブルミリオンを達成している「ファイナルファンタジーⅩ」の完全なる続編です。主人公は前作のヒロイン、ユウナ。全くイメージを180度転換させ、杖を持ち和服を着たおしとやかな雰囲気から二丁拳銃を構え過激な衣装でハードでスタイリッシュな感じになっています。
ストーリーはユウナが前作エンディングで消えてしまった主人公(プレイヤー)ティーダを、ひとつのスフィアに残った映像をきっかけに探しに旅をするという話です。この旅でユウナは徐々に自分の旅の目的が変わっていくことに気が付きます。果たして自分達が救った世界は本当に平和と呼べる物になったのだろうか・・・と。そして新たなる危機がスピラに刃を向ける・・・といった内容です。バトル、成長のシステムは一新され飽きることなくプレイでき、こういう点では従来のFFの良いところを受け継いでいると思います。気になるのは音楽に植松氏が参入していないみたいなのがすごく残念です。
余談になりますがこのⅩ-2が出た理由について触れておきます。重大超厚、さらに長期化したゲーム開発には数年前と比べ莫大なコストがかかります。さらに売上本数もPS世代の300万本を越えるような売り上げには達しないような市場にもなっているのでますますコスト問題が深刻になっています。さらにスクウェアは映画産業で多額の赤字を負ってしまいました。
ですのでそれを解決するためにひとつのゲームの開発エンジン(ゲーム作りというのは自分達が開発しやすいようにまずプログラムエンジンを制作します〔作品によって差がありますが半年~1年〕)を幾つもの作品に流用することにより開発コストを著しく下げることが出来るという方法に切り替えました。FFというのは出せば売れる作品ですし、エンジンもすばらしく完成度の高い物なのでまさにFFだから出来たと言っても良いでしょう。
・「一応 楽しめた」
5年前に買いしばらくほったらかしにしていたので久々にプレイし145時間かけコンプリート率100%にしてティーダとの再会エンディングを見た。ほんの数分でこんなもんか、という感じだった。しかし100時間以上楽しめたので満足している。
・「期待作」
Ⅹの2年後の世界を舞台に展開される、Ⅹの続編に位置する作品です。 前作のヒロイン、「ユウナ」がⅩとは一新された格好で、各地にちらばる「スフィア」を求めていくストーリーです。 それにプラス、前作のにぎやか担当、「リュック」とニューキャラクター、銀髪の女戦士、「パイン」の3人で冒険していきます。
ストーリーは、いままでのFFシリーズとは異なり、冒頭から「飛空挺セルシウス」に乗っており、ストーリーの本筋は一緒でも、選んでいくミッション(ミッション・セレクト)、たずねる地域の順序などは、ひとそれぞれで、個人個人で、そこにたどり着くまでの過程が異なります。
戦闘システムは、従来のFFシリーズの、アグティブ・タイム・バトル(ATB)をより、リアルにしたので、例えば、リュックが攻撃しているとき、ユウナが攻撃を選択すると、従来のATBだと待機していたところ、Ⅹ-2のATBだと、待機せずに攻撃に移れます。 これにより生まれたシステムが、「チェイン」であり、格闘ゲームでいうところの、コンボのようなものです。チェインが発生した攻撃は、通常より、より大きなダメージをあたえることが出来ます。そのため、Ⅹ-2ではこういった流れを考えて行動を選択する必要があります。 もうひとつの大きな特徴が「ドレスアップ」です。これは、FFでいうところの「ジョブ」のようなもので、「ガンナー」、「シーフ」、「戦士」などがあり、それぞれに特徴があるので、チェインや敵のことを考えて、その都度、合ったドレスを選択する必要がります。
このバトル、ひとつをとっても大きく進化したⅩ-2。続編として発売されるが、システム等は、続編というわけではないので、誰でも楽しめるはず…
・「いいんじゃないかと」
今更こんなレビューはとは思うけど、私は発売から五年も経って2を買いました。元々Xはやりましたが、その続編ということで最初は買う気もなかったけど、Xの世界観が好きだったので気にはなっていました。いろんな方のレビューをみて賛否両論でしたがプレイしてみるとユウナは変わったなあって思いましたね。以前は召還師として女の子っぽい行動でしたが、今回はアクティブな感じになりましたね、驚きでした。二年も経過したのだからユウナも変わってもいいと感じました。だけどティーダへの想いはまだ困惑してて回想シーンで口笛練習したんだよって、吹けるようになったのにキミはいない、聴いてもらうことができない時のシーンは心にジーンときました。もし彼がいたら聴いてくれていたら、彼はどんなふうに応えてくれたのか?そんな想いでした。まだクリアはしてないけど今はクリアよりも世界観に浸ってプレイしてますのんびりじっくりやりたいから。ユウナが何を想いハンターとなってスピラを周り戦うのか?じっくり考えてやってます。ゲームで感動するのはファイナルファンタジーくらいなのだから。もうゲームもクリアではなく人に想いを伝えるものになってきたんですね。改めて凄いと実感してます。
・「そうかな?」
僕は楽しかったですよ。100%で終わらせたときは感動しました。システムはFF5をかじっていて長く遊べました。武器がないのがちょっと不満でしたが、それに変わるアクセサリーがいっぱいあって面白かったです。ゲームの完成度は高かったと思いますよ。ただシナリオが全てだ!!!って人には物足りないかもしれません。
僕はお勧めです。
●ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII-
・「クリアした感想」
一応クリアしました。あまり良い評価をしていない人が多いようですね。しかし私はとても楽しくかんじました。FF7が好きな方ならオススメできますね。ただ知らない方はやらないほうがいいと思います。話が理解できないと思います。私は基本的にRPGしかやらないんですが、とても楽しめました。最初は操作に慣れず、難しいと思うかもしれません。ただ、慣れれば結構簡単です。難易度ノーマルで結構簡単にクリアできました。今ハードでやってますがそんなに難しくないです。ムービーとかはかなりきれいです。かっこいいです。プレイ時間は8〜15時間あればくりあできますね。ff7をやった人はぜひプレイしてみてください。あくまでヴィンセントが主人公です。
・「FF7が好きな人のための作品ですよね?」
この作品、FF7が猛烈に好きな人のためのゲームだと思うんです。
ガンシューティングゲームとしてはイマイチ、とか操作性が×、とか、書かれてらっしゃる方が多くいらっしゃいます。あまりガンシューティングをやったことがないので自分にはわかりませんが、そのジャンルが好きな方々がそうおっしゃるのだから間違いなくシステムは悪いのでしょう。
しかし!そもそも作品のコンセプトからして、そんなものはどうでもいいと思うのです。これはジャンルをあえて挙げるなら、【FF7】なんですよ。それも、ただ【FFシリーズ】ではなく【FF7】。完全にFF7ファン向けの作品なんですね。スクエニがFF7のファンが多いのに目をつけて、コンピレーションの名の下に、様々なサイドストーリーを発表しているモノの一つなんです。
よって、システムが細かく練られていることもなく、ファンがストーリーを楽しむための内容になっているわけです。よって、これをガンシューティングだと思って買った人はとてもかわいそうだと思います。
自分はFF7のファンです。だから、たとえスクエニの販売戦略に乗せられて買ってる阿呆だと罵られようとも、FF7が猛烈に好きな自分はこの作品に★を5個つけてしまうのです(笑
・「アクションゲーム初心者」
アクションゲーム初心者の私にとって、この作品のゲームバランスは良かったです。なれている方には物足りないでしょう。しかし、スクエニ側も「アクション初心者を対象。ものすごく苦手な人も頑張ったらクリアできるようにした」「慣れていない人を考慮している」「慣れている人には、銃のカスタマイズや、レヴェルをぎりぎりにして楽しんで」とありました。アクションになれている方には想像がつかないかもしれませんが、このゲームのイージーモードですら手こずる者もいるのです。敵を倒す爽快感が無いなどの声もありますが、わたし的には十分、怖かったです。スクエニの苦労が伝わってきます…慣れてない者のために、あえてハードルを低くしてくれた…その結果、つまらないと言われてしまう…でも、私はシナリオ共に面白かったと言います。ク、クリアできた…、シナリオ把握できた…(喜)
・「最高!?」
100円で買ったので値段分以上の価値は十分ありました。定価で買った人は…500円以下なら買って損はないと思います。グラフィックはさすがスクエニといった感じ操作性に不満はありますが、自分は結構楽しめました☆ヴィンセントが好きな人ならそれなりに楽しめると思います。
この勢いでインターナショナル版を購入予定です。
・「ゲームとしてはどうなのかとは思うが、ムービーの凄さには参った。」
ガンアクションです、はい。敵にオートでターゲットし、弾数を気にしながらも、適切な銃を選択して打ちまくる。HPが減ったらアイテム(数に制限あり)で回復する。戦闘で得たお金で銃を改造します。
結構、楽しかったです。
若干、敵が強くてイラッときたりすることもありますが、恐らく極めれば難なくこなせる物なのだと思います。(自分は1周プレイまでしかしていないので下手くそです)
マップがちょっと分かりにくい事がありました。自分が苦戦したのはケットシーを操作して箱の沢山ある部屋を敵を避けて奥のドアまで行くイベントです。どうやって、ドアまで行くのか分からず、数時間、ケットシーを死なせること数十回。やっと方法が分かった時は、もう少し分かりやすく誘導して欲しかったと思いました。(私が鈍いせいもあります)
凄いと思ったのは、ムービーの出来です。デモムービーがとても素敵です(浜渦氏の音楽もグッド)オープニング、ク〇ウド登場ムービーなど、素敵なムービーが続き、ミッドガル総攻撃ではちょっと鳥肌が立ちました。(世界設定がアドベントチルドレンの1年後なので、アドベントチルドレンを観ておくとク〇ウドが登場した時の感動が20〜30%アップすると思います・・・)極めつけがラストの怒涛の高画質ムービー連発。圧巻です。凄すぎます。これは芸術です。特に、最後のオ〇ガが飛ぶシーンのムービーが素晴らしいです(音楽もグッド)。
もう、アドベントチルドレンを観て感動した、という方は絶対本作品をやるべきです。また、FFのムービーが好き、という方もやると満足できると思います。戦闘システムもそう悪くは無いと自分は感じましたし、ムービーが秀逸でしたので、☆5つと評価します。
・「こつこつ・ちまちま」
プレイヤーはまず問題の結末だけを知らされ、その文章から一つ一つ糸を解くような感じで少しずつ真相に迫っていくゲームです。レベルファイブと言うことで、レイトン教授を連想されると思いますが全く違うジャンルのゲームになっています。レイトン教授で詰まった方でも、案外このソフトはすんなり解けたりします。合う合わないもあると思いますが、なるべく多人数でした方が楽しめるかと思います。かと言って、1人でも十分に楽しめる内容になっていますので安心して下さい。ただ、他の方がグロテスクとか怖いと書いておられるので、一言添えて置きますが、そういうのが苦手な人や子供さんの為にパッケージの裏にきちんと『CERO B指定』と書いておりナイフやピストルのマークが入っています。きちんと見てから購入される事をお勧めします。
・「かなりやりがいがあります!」
初めて味わう推理ゲームの感覚は、今までにない新鮮かつ斬新なものです!最初は誰もがすぐに気付けるような簡単なトリックなストーリー。そして段々難しくなっていき、徐々に解けた時の快感度が増していきます!ストーリーは少しゾクッとするようなものから、思わず笑ってしまうようなおかしなものまで様々です。音楽が世界観に合っていて飽きがきません!ナレーションの囁くような声も魅力のひとつです。 レイトンシリーズをやったことがある方はもちろん、初めてレベル5さんのゲームをプレイされる方にもオススメです!
・「ウミガメのスープに惹かれて買いました。」
「ウミガメのスープ」に惹かれて買いました。
・「流石レベルファイブ!!」
始めたとたんいきなり引き付けられます! 本が、物語が好きな方なら絶対楽しめると思います♪素敵な推理小説を楽しめるので、買って良かったです!安価で良作☆ RPGやアクションゲームの合間の一休みにいかがでしょうか。 逆転検事やキングダムハーツ発売までの合間にやりたい作品です。物語の文章のワードに対してリンクしていき、質問文にします。 ストーリーテラーさんが、『はい』か『いいえ』で答えてくれます!いい質問をするとだんだん真実が見えてきます!楽しい!レイトンさんより気軽です。
小学生の時に、『あるやしきで誰もいないのにドアが開いたり、ひらいたりしてるのはな〜ぜた?』みたいな謎掛けに夢中だった人ははまると思います。 もちろんこのソフトは大人が楽しめます!!
・「このお値段ならお買い得です」
いわゆる水平思考推理ゲームです。わからなくてなかなか進まなかったり、一定時間が経過したりすると、ちゃんとヒントも出してくれます。問題文もナレーションの人が読み上げてくれます。自分は、今回初めて水平思考推理ゲームというものをプレイしましたが、楽しくプレイできました。レイトンシリーズが好きな人は、ハマるのではないでしょうか。
気になった点をひとつ。正解にたどり着いた時の爽快感は、あまり無いかもしれません。一般的なクイズなら、「正解です!」「当たり!」などと言って、派手な効果音や演出で盛り上げてくれますが、このゲームの場合はナレーションの人がつぶやくような感じで「正しいようです。」としか言ってくれません。(効果音はありますが、静かな印象です)ですので、自分が初めて1問目を正解した時は、「え?あれ、正解したんだよね?これでいいんだよね?」と少し戸惑いました。
最も、一般的なクイズは正解することが目的なのに対して、このゲームは正解に到達するまでのやりとりを楽しむのが目的なので、むしろこういう演出の方がマッチしているのかもしれませんね。
余談ですが、ストーリーテラーの人が出てくる場面は「世にも奇妙な〜」のタモリを思い出してしまいました。(笑)
・「キャラが素敵。キスシーンも良かった。」
珍しくどうでもいいキャラがほとんどいないほど、それぞれのキャラが魅力的でした。
凌・・・主人公への片想いの切なさや嫉妬がぐっときます刀真・・王道の男の子くささがカッコいい怜・・・可愛さの中にも色気があってドキドキ駿・・・王子様的で素敵響・・・キツいキャラが最後には刺激的なセリフを言いまくってます志郎・・最初ノーマークでしたが意外な素顔があって良かった
また、どのキャラもちゃんとキスシーンがあったのが良かった!甘いです。
欲を言えば主人公の絵が幼く感じたのがちょっと残念でした。あと、フルコンプ後のおまけが欲しかったです。
・「ヒイロノカケラ」
今回の緋色の新作は、かずきよねさんじゃなくて、びっくりしましたが、近未来の話みたいなので、これでよかったと思います。
守護5家の名前が入っていることから、子孫ぽいしその子孫が前作と同じ感じって、どうかと思いますし。 私は、かずきよねさんの絵はもちろん好きですが、ストーリーもすごく好きなんです!
子孫達がどんな感じて、主人公と接してどんな内容になるか楽しみです(^^)v
まだ、発売してないですし、公式発表を待ちましょうよ。
・「今後に期待」
人気シリーズの新作ということで厳しい評価が多くみられますが、個人的には良作だと思います。
まずシナリオですが、初代緋色を「苦痛を感じながら進めた」私としては、この位さくさく進んでくれた方が飽きずにプレイできました。たださくさく進み過ぎて、他の方も仰っている通り展開が急過ぎたように思います。不要な部分を削ぎ落としたというよりは、時間が足りなかったのかな?と感じました。個人ルートの出来に差があり、作り込んであるシナリオとそうでないシナリオがあります。時間が足りなかったのなら発売を延期してでも、しっかり作り込むべきだったのではないかと思います。
スチルはどれもとても綺麗でした。ヨネさんの絵と比べる方が多いと思いますが、ヒイロノカケラにはいけさんの絵で正解だったと思います。そもそもヨネさんといけさんの絵はタイプが違うので、比べること自体が間違っていると思いますが…。
システムについてですが、従来通りなので特に不備は感じません。ただ初代でも思ったのですが、シーン再生の抜き出しが微妙です。スチルが出ている間だけでなく、その前後の流れまで再生してくれるとプレイ後も楽しめると思います。
キャラもイラストも魅力的なので、シナリオさえ作り込めばもっといい作品になったと思います。良い面も悪い面もありますが、ファンディスク等が出れば迷わず買います。今後の展開に期待したい作品です。
・「期待してなかったからかもしれませんが」
意外や意外。楽しかったです!
・「私はものすごく期待しています。」
前作の緋色の欠片もすごく好きですが、この作品は作品でいいのかなと思っています。絵及び歌も大事ですが緋色の欠片はシナリオがよかった!!この作品もシナリオがよければ絵も好きですし、声優さんも好きなので期待を込めて星4つにしてみました。私は購入すると思います。
●テイルズ オブ ヴェスペリア(初回封入特典:スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱) 特典 テイルズ オブ ジアビス なりきりコスチュームダウンロードカード付き
・「あのヴェスペリアがPS3に!」
XBOX360版が発表されたときに、本体ごと買うべきかどうか悩んだ私にとっては、PS3での発売(しかも追加要素あり)は非常にうれしいです。
ストーリーを、ようやく第一部完といったところまで進めたのですが、これまでのテイルズシリーズの中でもトップクラスの出来だと思います。(個人的には3D戦闘のテイルズではNo.1)
やはりグラフィックが「さすが次世代機!」と感じさせてくれますね。
あえて欠点を挙げると、・ネットにつなげておくと、セーブするたびにデータをアップロードするため少々待たされる・戦闘が3Dなため、あさっての方向に攻撃してしまったり、 四方八方から敵にたこ殴りにされたりと、少々難易度が高い・オーバーリミッツゲージが全キャラ共通で、仲間のバーストアーツを見る機会がまずないといったところでしょうか。
ロード時間については、HDDにインストールしておけば、気にならないレベルだと思います。
話がそれますが、PlayStation Storeでの追加アイテム販売の数・価格設定はさすが「アイドルマスター」で荒稼ぎしている「バンナム」だなと感じました。
まあ、ほとんどは本編でも入手可能なものなので買わなくても問題ないのですが、衣装称号(ケロロ軍曹)が500円という価格設定はちょっとどうかと…。
他にも衣装称号が次々に発表されており(こちらは300円)、今後も追加される可能性を考えると、少々げんなりしてしまいます。
あと、(初心者救済策だと分かってはいますが、)LVやゲーム内通貨が追加アイテムとして現金で買えることに少々抵抗を感じるのは、私だけでしょうか…。
話をゲーム自体に戻すと、非常に出来の良いRPGなので、XBOX360版未プレイの方にはぜひプレイしていただきたいと思います。
・「12月31日までしかダウンロードできません」
ゲーム内容に関するものではないことですが。アビスなりきりコスチューム特典の有効期限は2009年12月31日までです。今から注文してもそのときまでに届かなければ利用できないのでご注意ください。
・「シリーズ集大成」
今作品は従来のテイルズとは違った引き込み方だと感じました。大まかに分けて三部構成で進む事になりますが、当初の目的をやっと達成したかと思えば気付くと騒動に巻き込まれ・・・と第一部も魅力的ですが淡々と進みます。第二部からは大きく物語が動き、目が離せません。
ムービー(コスチューム変更が反映されない方)はPS2画質ですが、コスチューム変更が反映されるムービーは流石次世代機と思わせる出来映えです。
テイルズと言えば周回プレイが前提の面がありますが、その点も配慮してくれています。イベントはスキップ可能なので二周目等も気は楽です。
参考までに一周目終了時点の総プレイ時間は約79時間でした。サブイベントは可能な限りしたつもりでしたが、いくつか見逃した物がまだあります。
サブイベント含め、やり込み要素を完全制覇すると100時間は余裕で越える大ボリュームです。
不満点を挙げるとすればもう少しギルドとしての役割があればなと感じた点でしょうか。
総評としてはJ-RPGファンには自信を持ってオススメできるクオリティーです。難易度がXBOX360版より易しくなったとの声も聞きますが、PS3で新たに追加された隠しダンジョンを是非体感してください、開発陣が最強と謳うモンスターが待ち受けています。私は余りの強さに笑ってしまいました。
・「新しいテイルズ」
ストーリーを薄く物足りないと感じている人達がいるようですが、けしてそんな事はないです。 確かに従来のテイルズの様に様々な世界(星)を飛び回ったり、熱いラブストーリーはありません、しかしテルカ・リュミレースという世界を舞台にユーリが仲間達と共に己の「正義」を貫き通す姿はとても見応えがあります。 ユーリと正反対の存在でありながら固い絆で結ばれた友のフレンとの対比も巧妙で、ダブル主人公と言っても過言ではありません。 更に主人公のユーリとヒロインのエステルの関係も積極的な表現はされないものの、心の底では互いに想い合っており、ベタベタしなくても気持ちが伝わってきます。 テイルズも長く続いたことで固定概念が出来てしまっているので、今までのテイルズのイメージを求めると少し誤差は生じるかもしれませんが、一味違うテイルズに仕上がっており、間違いなくトップクラスの作品です。人によって好みは様々ですがオススメです。
・「PS3保持者は是非」
テイルズの、王道ファンタジー性、毎回違うけど完成された世界観、魅力的なキャラが大好きで、いつも新作を楽しみにしています。このヴェスペリアは数あるシリーズの中でも秀逸で、最初の方こそ戦闘が少なく、説明が多くてダラけた感じもありましたが、仲間が増えていくにしたがってそれもなくなり、今では寝るのも惜しんでプレイするほどハマってしまいました。
ストーリーも良く、キャラも良い。主人公が大人ということで、自我がしっかり確立していて、最初から最後まで一本気を貫く姿勢はかっこ良かったです。反面、ヒロインが少し空気なところもあって、ストーリー上、もやもやしたことが何回かありました。追加要素で新キャラが出てきますが、後付けな分、出番が少ないのは仕方ないことだと思います。既にXbox版をプレイした人向けへのおまけ的なキャラどまりでした。
システムは多様化しすぎて基本くらいしか使いこなせていないですが、それも徐々に理解してできるようになっていくのも嬉しい。テイルズ未経験者には辛いかもしれませんが、特に意識しなくてもできるようになっていくので大丈夫かと。やりこみ要素もたくさんあるので、クリアした先もまだまだ遊べます。
不満が一切ない訳じゃないですが、これは良い作品だと思います。PS3を持っている方には是非プレイして欲しいですね。自分はXbox版は未プレイだったので、とても楽しめました。ハードがころころ変わるのは勘弁して欲しいですが、正直今回は助かりました……
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