真・三國無双5(通常版) (詳細)
コーエー
「次回に期待」「普通に面白い!!!」「やりこんでみると面白い」「次世代ゲーム機に次世代ゲームソフト。」「最初は?ある時!!」
デビル メイ クライ 4 (詳細)
カプコン
「クールでスタイリッシュ…でも熱い!」「シリーズの中で一番やり込みました。」「今回も激しいアクションゲーム」「面白いです。」「一言だけ...」
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (詳細)
スクウェア・エニックス
「ああ、青春・・・」「未来に残したい一本」「オールドファンは嬉しいです」「他に類を見ないテンポのよさで、ストレスゼロでした!」「良い時代になりましたね」
テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 豪華プレミアムBOX (詳細)
ナムコ
「Dを未経験者の方へ」「RPGの定番」「待ってました」「損はないと思います」「リオン・マグナスの活躍に期待大!!」
ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク (詳細)
スクウェア・エニックス
「これが5年間の時の重みによる画質の差か・・・」「なんだかんだ言って、結局このゲームをやっている。」「進化し続けるFFXI」「アカ登録から既に戦いは始まってる」「新たな冒険へ」
スーパーマリオギャラクシー (詳細)
任天堂
「結構楽しいです!!」「ゲーム初心者でも楽しめる」「時間を忘れるぐらい・・・楽しいッ!!」「このゲームの音楽を聴くと、ワクワクし、また癒される。」「バランスいいです♪」
涼宮ハルヒの約束(限定版) (詳細)
バンダイ
「キャラ萌えしてる人間,特典好きにとっては安いもの」「モーションポートレート機能搭載」「やり込み度の高さ」「ゲームをプレイして・・・」「ハルヒやりたーい。」
真・三國無双5(通常版) (詳細)
コーエー
「定番」「いよいよ…始動なんてもんじゃない〔追加〕」「レビューをご覧の皆様」「難しさが心地よい」「好き嫌い分かれると思う」
戦国BASARA2 英雄外伝(HEROES) (詳細)
カプコン
「やりました」「今年で一番楽しみのゲーム!!」「とても楽しみです」「CG→アニメ」「超」
アサシン クリード【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
ユービーアイ ソフト
「色んなレビューを観てきた方へ。」「雰囲気ゲー」「美人プロデューサーに星プラス1!」「360ユーザーで良かった☆」「こういうの待ってました。」
テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き (詳細)
ナムコ
「またDSで新作か、とは思ったものの」「テイルズとして十二分に相応しいタイトル」「DSのソフトとしては十分。」「DSとしては上々!!」「発売後のレビュー」
涼宮ハルヒの戸惑(完全限定生産・超限定版:ゲームオリジナルコスチューム「超勇者ハルヒフィグマ」同梱) (詳細)
バンプレスト
「映像の完成度が高い」「本編もフィギュアも…」「アニメを見ていない人には…」「安いな。」「全然面白い」
ファイナルファンタジーIV (詳細)
スクウェア・エニックス
「久々に骨のある作品」「FF3とは比べ物にならないほど、よくできている」「☆これはこれで☆」「これは良リメイク」「DSで一番ハマった!」
ロスト オデッセイ 特典 特製B2サイズポスター(原画:井上雄彦)付き (詳細)
マイクロソフト
「FFの新作に思えてきます」「はまった」「和製RPGは時代遅れか否か」「続編を強く要求!」「落ち着いてやれるRPG」
レイトン教授と悪魔の箱 特典 マスコットフィギュア付き(※2種類のうち、いずれか1つがランダムで付きます) (詳細)
レベルファイブ
「ルーク、私の感想はこうだ」「面白かった」「TGSで配布の体験版同梱決定」「いろいろカバーされてる!!」「おもしろいはずだ」
● 涼宮ハルヒ総覧
● |∀`)つ [体験版をしたり噂を聞いたりして、欲しい!気になる!Xbox360のソフト] 1 (17)
● kaizen review award 2009 good(101-125)
● PS3売れ筋商品
・「次回に期待」
妹がPS3買ってくれたけど、ソフト買ってくれなかったで本作買いました一通りやってみると、ゲーム自体は相変わらず面白いんですが全体的なボリュームの無さを感じました
開発期間が短かったのか、PS3の限界なのか、社員がやる気無いのか真・三國無双PS3参入第一弾ってコトで手探り状態だったのかその辺の理由は素人の私には分かりませんが次回作ではメガ牛丼並みにボリューム↑して出してほしいものです
・「普通に面白い!!!」
あくまで私個人の感想ですが、無双シリーズは全てやりました。この作品はキャラクターモデル・モーションなど今までとは違い、全て新しく作り直しているので、無双4の時点のキャラクターの数より、減っていて当たり前だし、グラフィックもPS3のおかげで、格段に向上している!これだけで、満足(^-^)/後 私は「真・三國無双5」は、PS2の「真・三國無双」と同じようなものと考えてます。
PS2も真・三國無双からここまで、進化を遂げてますし、今度はPS3で真・三國無双5を基礎にこれから進化していくと、思います(^-^)/
以上 あくまで私個人の感想です。
・「やりこんでみると面白い」
三国無双3ぶりに三国無双を買いましたが、とにかくみなさんが言ってるように爽快感のなさに驚きました(笑) でも、それは最初だけで(慣れてないだけ?)今回の無双5のシステムなどを理解していくうちに爽快感が出てきて今はとても面白いです。
連武ゲージがあがるにつれて、ただの□連打でも技が変わっていきチャージの技も変化していきます。技が途切れることがないので、個人的には爽快感が増したような気もします。特に特殊技ってのがいいですね。
マップが見にくいって言っている人は、多分テレビもしくはPS3の接続方式の問題だと思います。もし液晶テレビを使っている人でHDMIという接続方式に対応している人はHDMIケーブルを買って接続してみてはいかがでしょうか?PS3に付属しているケーブルではPS3の本当のキレイさはわかりませんよ。HDMIについては調べてみるとすごさがわかると思います^^
・「次世代ゲーム機に次世代ゲームソフト。」
非常に面白いですよ?個人個人の意見は様々だと思いますが、皆さんがなぜこのように厳しい評価をされているのか、理解に苦しみます。真・三国無双は、間違いなく進化した、と私は思います。PS2の真・三国無双4と比べると、個々のストーリー全てが有る訳ではなく、物足りなさを感じる方もいるかもしれませんが、その分、5では、色々とそれを補うに値するだけ進化していると思います。馬で縦横無尽に戦場を駆け巡れることもそう、泳げること、はしごを登れる事も、一部では批判にもなっていますが、敵味方入り乱れて自分がどこにいるのか判らなくさえなってしまいそうな戦闘シーンも、それぞれいおいて、平面から立体に進化した、本当の戦さながらの様だと思うのです。キャラ一人一人においても、(みんなイケメン化していて個人的にはすごく嬉しいのですが)すごく丁寧にイメージチェンジされたことが伺えるし、少なくなったストーリーモードを補える分だけ、一つ一つのストーリーが濃い!映像においても、内容においても、すごく良くなったと、私は思うのです。確かに、マップが見にくいのと、文字が小さいのは難点だと認めますが、、、多分次世代ゲームということで、大きなテレビでプレイすることを想定してあったんでしょうね。。。しかし、がっかり、という程のものでは無いと思いますよ?爽快感も、キャラが強くなるにつれてすごく得られるようになっていきます。初期状態のキャラでは爽快感が得られないというのは、これまでの無双でもあったことだと思うのですが。。。とにかく重ねて言えることは、PS3に移行して真・三国無双は間違いなく進化しているということ。評価は厳しいですが、ゲームソフトとしては、すごく良作だと、私は思います。バグ?等も、本体のバージョンアップで割と改善されるのでは?厳しい評価は、期待の表れだとも思うので。。。
ということで、私は今後も真・三国無双に期待し続けます!早く猛将伝?(出るのかな?)出ないかなぁ。。。
・「最初は?ある時!!」
特定のチャージ攻撃を連発しつづける過去の作品とは異なります。まず武将の連舞レベルを上げ(一人一時間位?)、ステージ開始後に、連舞ゲージを溜めてようやく爽快な連舞が打てるようになります。武器もそれなりのものが必要です。さらに、ただボタン連打するだけでなく、一つ一つの攻撃を敵に当て続けないと連舞が途切れます。最初は、きれいなだけの手抜きゲーム?かと思っていましたが、崖の上から敵拠点のド真ん中に飛び降り、群がる敵武将と数十人の兵士を連舞で、吹き飛ばした瞬間に「これが無双新時代か!買ってよかった!」と感動(安心?)してしまいました。また、特定のキャラでは、レベルを上げれば計略中心で戦うということもできそうです(まだ上げてないので未確認)。連舞ゲージのたまりやすい、使い方のやや難しいアクションや、回転して攻撃を避ける動き等もあり、案外奥が深そうです。無双モードのないキャラ、処理落ちなど残念な点もありますが、新たなゲーム性と爽快感は、それらを補うに十分です。ちなみにロード時間は、インストールすれば、ほとんどありません。
・「クールでスタイリッシュ…でも熱い!」
グラフィックは確かにPS3オンリーのソフトと比較したら、標準レベルかもしれませんが、背景なども綺麗でサウンドも良く充分に次世代のゲームという感じだと思います?
こだわりのプレイが出来るのが、デビル メイ クライの醍醐味ですね…私はスタイリッシュに闘えるようになるまで次のミッションに進みません!瀕死の状態でやっとクリアーするのはスタイリッシュじゃないからです!ボスも楽々倒せるようになるまで繰り返しプレイしています…
クリアーするだけなら普通に出来の良い優等生なアクションゲームです…しかしスタイリッシュに闘えば別次元の爽快感があります!
爽快感を得る為には、スキルを使いこなしマスターすることが重要です任意に技を使いこなせるようになれば、止め時を失う中毒性があります!是非、こだわりのプレイで次世代アクションを楽しんで下さい!
余談ですが、ネロのデビルブリンガーだけで簡単にクリアー出来るとか単調とかのレビューを見かけますが体験版だけのプレイで、さも製品版を購入してプレイしているみたいな嘘レビューは、止めて下さい!確かにデビルブリンガーでテンポは良くなりましたが、通用するのは序盤だけです!
レビューを見て購入を検討される方も大勢いますので、誠実なレビューをお願いします!
・「シリーズの中で一番やり込みました。」
半年くらい前に購入していまだにプレイしてます。今回はPS3になってグラフィックもパワーアップして尚且つ60fpsで滑らかにキャラが動くのには感動しました。新主人公のネロはド派手な技、綺麗なエフェクト、相手を引き寄せたり投げたりできるデビルブリンガー等があり操作していてすごく楽しかったです。さらにEXアクト、チャージショット、エネステなど駆使すれば戦術に幅ができ爽快感UPwただ武器が少ないのは残念でした。
・「今回も激しいアクションゲーム」
これまでのシリーズと打って変わって主人公がダンテからネロという若い青年になりました。まずはストーリーに関してですが、今作がシリーズ初プレイという方は4をプレイされる前に1と3だけはプレイしておく事を強くお勧めします、それと出来ればで良いのですがアニメもご覧になっているとより入りやすいです。アクションは今回も基本的に剣と銃のコンビネーションですが、剣と銃の種類は一つずつしかないのでシリーズ経験者は武器の少なさに驚くかもしれません。しかしネロはそれに加えて悪魔の右腕を持っておりこれを使って敵を掴み、振り回す、投げる、叩きつける等様々なアクションをします。(敵によって掴んでからの行動が違うので新しい敵に出会ったらまずは掴むを試すと良いと思います)ちなみに途中でネロからダンテに操作が切り替わります。ダンテは3のシステムをさらに進化させた感じですね。前作ではミッション開始のメニュー等限られた場所でしか出来なかったスタイルチェンジが戦闘中いつでも可能です。これに関しては前作の改善点として要望の強かった部分なのでとても評価できると思います。勿論武器の種類が豊富でスタイルごとにアクションが沢山あるので非常に操作のやり応えがあります。グラフィックにも非常に力が入っている印象を受けました。次世代機という事でPS2の時から大きく進化していると思います。ダンテのイベントシーンのアクションも爽快感があって必見です。
上記で褒めまくってしまったのでここからはちょっと気になった事やマイナス点を書きます。今作は意外とあっさりしたストーリーでした。主人公の出生や悪魔の右腕に関する説明部分がほとんどなかったのが残念です。(これは次回作以降ネロが主人公だった場合に語られるのでしょうか?)またネロのイベントシーンでの演出やセリフがほとんど頭に残ってません。これはキメ台詞の一つでもあればかなり印象が変わってくるのでしょうがやはりあっさりしていると思います。
・最後にシリーズ通して言える事ですが、このゲームは操作が上手くない内はただ難しめのアクションゲームですが操作が上手くなればなるほどスタイリッシュアクションとなり、プレイするのが面白くなってきます。通常の難易度をクリアして終わってしまうのではなく是非最高難易度をクリアするまで何度も挑戦してみてください。
・「面白いです。」
値段が少々高いと思われるかもしれませんが開発費だの何だので結構行ってそうですしゲーム会社もボランティアでゲーム作ってソフト提供してる訳では無いので体験版もやった上でこの出来なら納得と購入決定しました。
買う前に実際遊んで見て決めるコトが出来るなんて贅沢な時代になったなぁと、そう思います。
・「一言だけ...」
↓の方のおっしゃる通り!機種による画質の違いなんてどーでもいいんですよ、両機種とも充分綺麗じゃあないですか。何に不満があるのか全く理解できない。さて...今作は今まで以上に楽しめる作品ではないかと思います。今までとどう違うのか知らない方は公式HPを見たりするのが宜しいかと。映像を見る限り、私は1や3を超えるのではないかと思います。
・「ああ、青春・・・」
若かりし頃はまったドラクエ。あれから20年近くたち、仕事に追われて時間のないおじさんになった身としてはこれは涙モノです。わざわざテレビに繋がなくてもいい、画面がキレイ、でもシナリオはあのまま。私はマニアではない、ごく一般的なファンですので他との比較など難しい事はわかりません。でもこれで充分です。夜のわずかな時間や休みの日、手軽にあの頃に戻っています。毎日友達と「あれはどないしたらええねん?」と語り合っていた日々が甦ります。「あいつ、どうしてるかな・・・」子供達も大好きで共通の話題になってます。S・Eさん、ありがとう。願わくば今度は「ロトシリーズ」お願いします。
・「未来に残したい一本」
ドラクエのナンバリングタイトルで唯一未プレイだったのが本作でした。しかし、プレイをしてみて今まで未プレイだったのが悔やまれるほどの良作でした。3のように自由に転職できるわけでも、5のようにモンスターが仲間になるわけではありませんが、選ばれし者ひとりひとりの個性が立っており、音楽、ストーリーも申し分ありません。私のように未プレイな方は是非プレイしてみてください。きっと満足すると思います。
・「オールドファンは嬉しいです」
オリジナル版発売当時は子どもでしたが、いまや社会人。家でテレビの前に座っていられる時間が非常に短いオールドファンにとって、携帯機への移植は嬉しい限りです。
画面は小さいですが見づらいほどではないですし、ステレオヘッドホンをすれば音楽もそこそこ壮大に感じられました。
なにより冬休みの旅行中、飛行機の中やホテルの部屋で所在無いときにちょこちょこ遊べたのが嬉しかったです。おとなになってもRPGをエンディングまで遊べたなんて感激でした。
・「他に類を見ないテンポのよさで、ストレスゼロでした!」
FC版を青春時代に何度も楽しみ、大好きだったので、かえってイメージがくずれたら・・・と、リメイクは怖かったです。(PS版未プレイ)
でも、そんな心配は全くいらない素晴らしい出来でした。
キャラ→会話機能がついたことでイメージ崩れたら・・・と思っていましたが、 ほとんどそのまま!そのキャラ「らしい」セリフばかりで微笑ましい。
3D画面→2画面表示で見渡しやすく、世界観もわかりやすくなっていて◎! 動きのテンポがすごくいい!操作感もFC版より爽快感が増した。
難易度→簡単になっているものの、携帯機プレイに最適。 DQらしさは失わず、レベル上げの楽しさやアイテム購入の葛藤など 苦もなくダンジョン攻略や戦闘が楽しめた。
シナリオ→ハッピーエンドも加わったし、画面の演出もうまく感動が増した。 大人になって深みがよくわかり改めてシナリオの深さに感激。
音楽→FCのピコピコ音に比べてインパクトなくなるものもあったが、 ほとんどが原曲と同じかそれ以上。特に通常戦闘などはよくなった!
難を言えば、追加ダンジョンがあっても簡単すぎるので、やりこみ要素が少ないくらいですが、シナリオに集中して楽しめるので私は好きです。
ベタホメしましたが、他のリメイク作品・オリジナル作品と比べても最高に良い出来でしたので、文句なし★5つです!買いです。
・「良い時代になりましたね」
オリジナルより遥かに高いクオリティでいつでもお手軽に楽しめるなんて凄い時代になったものだと感心する出来です。ドラクエシリーズで初めてとなった章仕立てのストーリーは今プレイしても秀逸です。いつでもどこでもプレイ出来るように中断セーブが出来るのも親切だと思います。今更プレイしたためすれ違い通信が出来なかったのと移動の際の残像が少々残念な点でした。誰にでも薦められる良質のRPGだと思います。
●テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット 豪華プレミアムBOX
・「Dを未経験者の方へ」
去年発売したセルフカバー版の+αだそうですが、セルフカバー版はとても楽しめるものでした。戦闘はエアリアルリニアモーションシステムで、今までになかった空中での特技発動が可能になり、敵を空中で追撃するという技の連携を楽しめるようになりました。更にCCというものがあり、仲間との連携を繋ぐ意識も強まり、術技も凄く派手で爽快感があります。2D画面の戦闘としては、最高峰といわれているデスティニー2に次ぐ作品だと思いますし、派手さからくる爽快感では、デスティニーが上とも思います。物語は感動する部分もあり、キャラの魅力も十分にあります。未経験者の方はぜひ、購入をお勧めします。
デスティニーを楽しめた者としては、ディレクターズカット版の特典に魅力を感じました。「どんな作品かもわからないのに、特典なんて・・・」と思うかもしれませんが、通常版に1000円プラスで特典が付くということを考えると、通常版の購入をして後々後悔するよりかは、こちらを購入されていたほうが良いかもしれません。すばらしい作品だと思うからこそ、こちらをお勧めします。
・「RPGの定番」
PS版をやらずにPS2版のみをやったのですがとても楽しめました。キャラクターに魅力があって引き込まれました。戦闘は慣れさえすれば難しくないですが、慣れるまでは少し時間がかかるかもしれません。新規シナリオを追加するなど、やった人もより楽しめることと思います。冒険心はないが安心の一本でしょう。
・「待ってました」
待ってました、このソフトを。消化不良のところがところどころにあったので、満足しきれないという状況でしたので嬉しい限りです。追加要素満載ということなので何がどう追加されていくのか今から1月31日が楽しみです。
・「損はないと思います」
キャラクターは個性派そろいで魅力は充分。主人公が田舎者で強くて礼儀正しい「憎めない馬鹿」なので受け入れやすいのは良かったです。あまり詳しくはネタバレなのでいえないのですが、結構シリアスな場面もあるので、そのギャップも楽しめると思います。やって損のないソフトの完全版なので相当な期待が持てます。
・「リオン・マグナスの活躍に期待大!!」
プレステでの名作TODをあそこまで上手く作り直し我々を再び楽しませてくれた(一部ストーリーの手直しは個人的にはちょっと・・・ですが)ナムコですが、今回三度楽しませてくれるのか・・・というか正直これだとPS2版やってない人があからさまにお得な気が・・・
でもまぁテイルズシリーズ1・2を争う魅力的なキャラクターリオンのお話も掘り下げられるとのことで嫌がおうにも期待してしまします。パッケージイラストもリオンが主役といわんばかりに堂々と載っているがまた購買意欲をそそるところ。
あとはリオンがifで救えることができるかどうか(簡単に書くと最後まで使えるかどうか)が気になる所です。
●ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク
・「これが5年間の時の重みによる画質の差か・・・」
ゲーム内容や運営に関してのコメントは、毎度出尽くしているので、グラフィック関係のことについて紹介します。
従来からのFFXIでさえ、現在でも最高峰に属するグラフィッククオリティで、しかもすべてがリアルタイムレンダリング! しかし、今回、何よりも驚いたのは、それをはるかに凌駕する高画質グラフィックでした。基本的な描画エンジンやポリゴン制約といった条件が同じであるにも関わらず、アルタナの神兵で追加されたエリアのグラフィックの綺麗なことと言ったら、、、それはもう、、マシンの世代が代わった? と錯覚するほどの変化でした。空の色、風景、アトルガンの秘宝でもかなり進化を実感してましたが、アルタナでは驚愕の進化です。同じゲームとは思えないほどリアル。PS2で、しかもリアルタイムレンダリングでここまでできるのか!!!と、改めて唸ってしまいました。枯れたPS2でここまで美麗な絵を見せられるとPS3で未成熟状態の作品が悲しく見えてきます。この絵は、一見の価値ありです。
・「なんだかんだ言って、結局このゲームをやっている。」
酷評が際立ってますが、なんでこんなにたくさんのコンテンツを蓄えて、こんなに評価が低いのかわかりません。
レベル上げはもちろんのこと、PTであげる人もいれば、ソロでも上げやすくなっています。印章BCからさらに、経験値を稼ぐENM、バリスタ、ブレンナー、ガリスン、デュナミス、リンバス、サルベージ、エインヘリヤル、パンクラティオン、チョコボレース、そして今回導入のカンパニエ。これだけでなく、まだまだいろんな要素がいっぱい含んだ(合成、釣り、空などいろいろ)ゲーム、絶対お勧めです!
この拡張もまだカンパニエだけですが、これからゴンゴン面白くなっていくはず!
他のゲームはすぐ飽きてしまうけど、このゲームだけはなぜか戻ってきてしまいます。女性がはまりやすいゲームだと思いますよ(o^-')b
・「進化し続けるFFXI」
今回の舞台はヴァナディールの「過去」で、ミッションではクリスタル戦争当時を冒険することになりそうです。サブタイトルにもなっている女神アルタナがクリスタル戦争にどう関わっているのか。この物語の謎は全て解き明かされたと思われていただけに、ジラート&プロマシアミッション経験者としては非常に楽しみです。
目玉要素の一つである新ジョブの第1弾として「踊り子」が発表されました。今までとは違う雰囲気を持ってるのでぜひやってみたいですね。残りのジョブも何になるのか楽しみです。他にも新魔法や新要素も追加されるようなので、まだ現役を続ける方は買って損はないと思います。
・「アカ登録から既に戦いは始まってる」
新たな新ジョブ「踊り子」「学者」とその概要が紹介されて期待感が高まります。またビシージとアサルトを併せてさらに進化したカンパニエにも心躍ります。アサルトやビシージで感じた不便さ、不満点がクリアされてる印象は好感触。ただ、ビシージでの行軍中迎撃システムが実質有って無きが如しとなっている現状を考えると実際の実装後の調整が肝でしょうが。
プロマシアのように最初の敷居を引き上げすぎて、終始新エリアが閑古鳥とならないことを祈るばかりです。(ですが、アトルガンのログインオンラインやプロマ阿鼻叫喚のプロミヴォン等、カオスな 状況も当時、お祭り気分だった自分は楽しかったと言えば楽しかったですが。やはりトー タルで見ると敷居は下がってるといいですね)
・「新たな冒険へ」
とうとう、新ジョブの情報や画面など公開されたみたいですね。踊り子?(^^)らしき新ジョブの画面公開などまだまだ、新ジョブを含めいろんな要素が盛りだくさんです。発売日も11月22日だし!これから、楽しみです。
・「結構楽しいです!!」
Wiiでようやく遊んでいて楽しいと思えるソフトが出た、という感じです。前作のマリオサンシャインは難しかったのと、我慢してやってましたが結局3D酔いに耐えられなくなったこともあり後半のほうでリタイヤした記憶があります。(64のマリオはしたことありません)今作はまず私のように3D酔いのため、最近の近代的なゲームはしたくてもできないという悲しい思いをしている方には比較的安心して遊んでもらえると思います。私も今回のマリオは、ほぼ酔うことなくとりあえずクリアーできました。現在スター120個目指してちょっとずつつまみ食いのように楽しんでます。
1ステージが短いので、仕事などでゲームのためのまとまった時間が割けない方でも、少しずつ進めることができるのでいいです。グラフィックはWiiにしてはかなり美麗。確かにカメラワークの都合上やや見づらくなったり、マリオの位置が把握できなくなり操作を間違えることも時々ありますが、酔わないでゲームできる幸せを考えると私はそれは特に問題だとは考えておりません。
難易度はクリアーするだけなら、昔からゲームしている方にとってはやや簡単に感じるかもしれませんが、お子様や、あるいは仕事で時間のない大人がストレスなく遊ぶにはちょうどよいかと思います。クリア後のスター集めになると難易度が上がり、苦労してます。
いろんな意見がありますが、とにかく各ステージを動き回るのが楽しいです。操作も私は最初から結構スムーズに慣れることができ、操作性もいいですね。CMを結構流しているわりには、なぜか思ったほど売れてないようですね。でもやっぱりこのマリオは、いろんな人に楽しんでもらいたいソフトのひとつです。
・「ゲーム初心者でも楽しめる」
子供の頃、ファミコンのマリオにも挫折してしまった私でもアシストプレイのおかげもあり、なんとかプレイできます。
アシストがあると「我が家の唯一のテレビを独占してる感」が紛れます。奪い合いにもならず主人と娘が仲良くプレイしています。
このソフトのおかげで約1年ぶりにWiiが動きだしました。その分、DSはスリープ状態です。
映像、音楽のよさは他の方がすでに書き込んでいる通り素晴らしいです。
操作については、各ステージごとに易しいところから始まって、泳ぐ、飛ぶなどの特殊な操作に慣れつつ徐々に難しくなっていくので ついはまってしまう。上手に乗せられてるな〜って思います。
攻略本はなくてもできます。
・「時間を忘れるぐらい・・・楽しいッ!!」
このゲームは、重力により・・・新しい操作感を提供してくれます!!ステージを歩き回るだけでも、楽しいです。Wiiをお持ちの方は、一度は遊んだ方が良いと思いますよ。
今回の作品は、宇宙がテーマなので・・・リンゴの形をした星など色々なステージがあって、面白いです。グラフィックは、Wiiのソフトの中では・・・トップクラスです!!水や鉄などは、本物みたいでした。音楽は、オーケストラで宇宙らしさが出ていて良かったですね〜…個人的には、♪を取れば流れる懐かしのメロディが良い。難易度の方は、スター60個までは初心者でもクリア出来ます。難しすぎず、簡単すぎずと言う感じです。その他にも・・・オマケ要素もあり、ボリュームは充分です!!
本当に良く出来た、素晴らしい作品だと思います!!
・「このゲームの音楽を聴くと、ワクワクし、また癒される。」
最初は酔うけど、一言で言うと面白すぎるので、次第に苦にならなくなります。ピョコピョコ一生けん命ダッシュする可愛いクリボーを始め、ボスキャラもどことなく憎めない。倒し方も難しくなく、コミカルで飽きがきません。敵を倒すゲームでありながら、こわくなく、むしろホンワカしてしまうので、子どもが遊んでも安心です。あちこち走り回り、きれいな光る石を集めまくる。忍者みたいに壁や天井を歩き回る。歩いていて危うく穴に落ちそうになり、「おっとっとっ」とついつい声が出てしまう。なんだか童心に帰りました。冒険とか夢とか、最近のゲームにすっかり失っていたものを感じました。とくにハチマリオのシュールさがお気に入りです。映像が恐ろしく綺麗で面食らってしまいました。任天堂といえば、なんでもかんでもマリオで敬遠してきましたが、これは大あたりでした。
・「バランスいいです♪」
久しぶりにマリオでわくわくしました。
ギャラクシー??っとタイトルではどん引きでしたが、いざ買ってみると意外におもしろい。
経験から勝手に言うと、マリオ64+無重力体験+可愛い+アルファですね!操作性はマリオ64の感覚なのですが、なんせこのWiiコンと相性がいい!おかげで簡単に操作しやすくなってます。宇宙が舞台なので、もはや色んな世界があって当たり前なので、様々な体験ができておもしろいです。配色や画がどこか懐かしさを感じさせるのもくすぐったいです♪今作の3DもWiiの性能をあますことなく使ってる感じで、上手いです★あと、個人的に楽しませてくれたのが、効果音でした。今までとは違って”宇宙”がテーマなのかな?とても気持ちのいい音を鳴らしてくれます。
強弱のバランスもしっかりしてて、親切で・・ちょっとした悪いところでも言いたくないくらいいいです。
ただ、クリアはしてないので、評価できないところはストーリーくらいですが・・
・「キャラ萌えしてる人間,特典好きにとっては安いもの」
コレだけの特典がついた限定版で初回価格が¥9000切ってますから、十分安いです。在庫切れになってしまっているようなので、もしかしたらオークションや中古,新在庫持ってるところは価格が釣り上がるのかな?ゲーム内容に関しては、ADV+ミニゲームでストーリーを楽しむもの……原作、アニメやコミックから入った人でも、恋愛ゲームやシュミレーションゲーム好きでもこれはやれる方かな、と。特に、キャラクターボイスが入っている点は、キャラ萌え,声優萌えしてる人間にはたまらないところであり…個人的に、いっちゃんが喋ってくれるだけでうはうはです(笑)フィギュアも可愛らしいし、コレクションにくわえて損は無いよね、と…。八月から予約してましたが、損することは無かったと胸を張って言えます。
あとはPSP本体の新型購入するか…
・「モーションポートレート機能搭載」
発売前の商品にコメントするのは気が進まないのだが、今回は敢えて書き込ませて頂いた。本作のバンダイナムコの公式サイトにモーションポートレート機能のデモがあるのだが、先日初めて見た際にはそのクオリティの高さに非常に驚かされた。未見の方は是非ご覧頂きたい。サイトトップの「S.O.S.」から入ることができる。
・「やり込み度の高さ」
PSPのクオリティを最大限に活かしていると思います。ただロード時間が長いです。
内容は文化祭の前後の話です。文化祭の前日をループしていきます。コミック5巻を読んで
おくとより楽しめるかもしれません。また選択肢を間違えるとBADEND?になってしまうようで
す。面白いのですが、ちょっと難しいかも。とにかくかなりのエンディングがあるようです。
また写真館や音楽を集めるなどかなりのやり込み度があるのでいいと思います。ミニゲーム
にビーチバレーがありますがコマンドを入力するだけというシンプルなものとなっています。
他にザデイオブサジタリウス(コンピ研が作ったゲーム)、ラブラブポーカーがあり、クリア
するごとに仲間もしくは対戦相手が増え、とてもよかったです。
確かに特典も合わせて1万円前後が妥当だとは思いますが、レビューに値段が高いのだの不満を書くのはどうかと・・・ゲームの内容を書くべきなのでは・・・とても参考になるレビューだとは思えません。
・「ゲームをプレイして・・・」
今、プレイしている最中です。
SOSのシステムは気に入りましたが、・・・ロードが遅い・・・新型のPSPならちょっとはマシかも知れませんが(そういうシステムが搭載されているだとか)この旧型PSPでは・・・ちょっと遅いかもしれません。ロードの音も「ジジジジジジジ」とかいってて、「そのうち飛んで来るんじゃないか?」とか思ってしまったほどです。でもモーションポートレート。すごいですね。公式サイトのサンプルを見たときは「こんなに画質落ちするのか・・・」とか思っていましたが、実際は大分綺麗でした。
これから攻略サイトいってきます!
・「ハルヒやりたーい。」
おぉ!来たな。 とりあえずカートに入れておけ!また転売する脂ぎった親父どもの手にわたるまえに!! 予約しとけって!! らき☆すたって知ってるか? あいつらよ、汚ねーんだ!!その、らき☆すたッてゲーム何だけどさ三万以上の値段つけやがんの!!定価は六千円くらいなのに、えげつねーよな?だから予約しときなよ! PSP買うなら赤だろ!燃え萌えだぜ!!
・「定番」
やっぱり多少マンネリ感はありますが、こういう気楽に楽しんですっきりできるようなアクションゲームはわるくないですよね。次世代ゲーム機ということで敵の数とか色々期待してます。
XBOX360バリューパックが本体改良してソフト2本ついて値引きってことで購入決定しました。XBOX360は本体にはじめから振動コントローラーとD端子がついてて余分に買う必要が無いということなのでおなじ条件でゲームやろうとすると全然やすいじゃん!ってことにきづいたのが360版購入の決め手になりました。PS2の続編ものも360が一番でてますしね。塊魂、エーコン6→三国無双5→ウイイレ→ロストオデッセイってかんじで楽しめそう。
・「いよいよ…始動なんてもんじゃない〔追加〕」
完全次世代機での発売ですね今回は毎回毎回文句が言われてたキャラなどなどを一新期待の一作です…まだ発売前なのでこれくらいに
ただまたしばらくすればマンネリ化とかなるだろうから制作側も大変ですね12月25日現在では近くの店の中古価格とAmazon価格が同じになってます…ゴーストリコンAW2のバグ問題で3千くらいまで下がった事からしたら無双はバグなしで新品4500円…終わったかな?ただ上でも書いてるように一新したのは評価出来ますよ?
・「レビューをご覧の皆様」
わたくしはこのソフトはかなりファンです。このシリーズのソフトのおすすめポイントは群がる敵兵達をなぎ倒す爽快感。単調の繰り返しと言われる方がいますが、好きな人は好きなんです。僕なんかがレビューを観覧する際に知りたい内容には例えば歩き方がリアルなのか滑る様なのか?、や例えば主人公視点が三人称なのか自分視点なのか?とか、皆さんそれぞれ好きな造りがあるはず。レビューでは皆さんそう言った詳細を書いて頂きたいです。
・「難しさが心地よい」
モーションの使いまわしや、無双モードの少なさ。ドラマ部分も三国志を知らない人にはツライ感じの演出。そこは減点材料ですね。他にも、夜の戦闘画面が暗すぎることも上げられます。。
とはいえ、アクションの難易度が上がったことが心地よい感覚を呼び起こしてくれます。
ボタン連打だけでは勝てず、タイミングよく強攻撃や回避行動を織り込まないと雑魚敵にも止められちゃいます。特殊技の使いどころ次第で戦闘がグンと楽になるし、武将の個性付けとしてもよいと思います。
他にも、総大将の位置や勝敗条件を考慮しないと即ゲームオーバー。ハシゴや高低差を利用した奇襲により、大軍にたった一人でも楽に勝てる(中心まで切り込んで無双乱舞で爽快に吹き飛ばすw)点もよいです。また、一騎打ち(包囲戦)になったときの駆け引きも面白いです。
あ、諸葛亮が強くなったのもイイ変更点だと思いますw
自分は三国志が好きでプレイしているので、評価自体は甘アマです。とはいえ、5作目にして好き嫌いがハッキリ別れる感じになったと思います。
現時点では星4つ。このゲームの将来性に星5つとしました。
・「好き嫌い分かれると思う」
悪評が多かったんで不安な気持ちでやってみましたが結構おもしろいです。確かにボタン連打になりがちですが流れるようなアクションはカッコイいです。爽快感がないとゆうレビューをよく見ますが、オプションでBGMの音量小さくしてテレビの音量大きめにすると爽快感がでるのでオススメです。
・「やりました」
とりあえずストーリーモード全てと天下統一一部クリアした感想を。
ストーリーモードの内容はほとんどが楽しめました。後半にかけての盛り上がり演出が好きです(特に小十郎)。さほど興味がなかった浅井も好きになるほどに。
服装の色違いは地味に面白いです。中には色違いどころじゃないキャラもいました(笑)
アニメは正直微妙でしたが、アニメは今作のおまけ程度なんで幻滅するほどはなく。
細かい所では天下統一ED、ストーリーモードED、合戦前のデザインが2より好きでした。曲も2より好きです。アイテムも固有アイテム以外も追加されていて楽しかったです。刻印ヒット技も新キャラ松永もいい感じで。
毎度短期間でこれだけの物が作れるスタッフさんに天晴れです(笑)2年や3年待たされたのに結果として微妙な作品にばかり出会っていたので尚更。
ところで口が動かないのは皆気にしていることなんでしょうか。個人的には他ゲームで「うわ、人形が喋ってるみたいで気持ち悪い…」と思ってしまってるので興味ないんですが…。
発売するかわかりませんが続編も楽しみにしています。
(何処もそうなんですが、発売前のレビューは好評価下評価関わらず参考になりませんのでいらないです。)
・「今年で一番楽しみのゲーム!!」
発売日は11月29日ですね。いや〜待ち遠しい。期待の新要素は・・・
・新プレイヤーキャラ8武将追加{片倉、浅井、市、家康、本願寺、北条、今川、風魔}全30武将が操作可能!!
・新規NPC「松永久秀」追加{声優は藤原啓冶さん。クレヨンしんちゃんの野原ひろし役}
・新規18ステージ追加。全64ステージに!!
・新ストーリー追加、片倉小十郎、浅井長政、お市。{他5人にはあるのか・・・?}
・新ストーリー外伝追加!人気武将5人に追加されるということで、前田・伊達・真田、等の人気武将なのかもしれないが、詳細は不明。
・2人プレイ可能!2人プレイの対戦では8種目が存在。1対1や様々な対戦方法がある模様協力プレイ可能!・・・詳細は不明
・戦国BASARA2よりデータコンバート可能! 引き継がれるのは、全キャラのレベル、武器、防具、キャラクター専用アイテム、等が存在。まだあるかも・・・
等の新要素があります。僕がこの事を書いたのは9月17日なので詳細不明のことが多数存在します。3ではきっと「松永久秀」使用可能になると思いますから今から楽しみだ。悪役ひろしはきっと強いぞ・・・
・「とても楽しみです」
戦国BASARAは無印の頃から大好きで、2が出てさらにハマリました。今回英雄外伝が出るという事で楽しみにしており、内容などを調べると2人プレイができるというではありませんか。ずっとできたらいいなーっと思っていたので嬉しいです。
・「CG→アニメ」
今回OPなどがCGからアニメになって評判が悪いようですね。
しかし初代戦国BASARAを知っている人なら分かると思いますが戦国BASARAではCGとアニメの2種類のOPが使われていました。そこから考えるとCG+アニメ→CG→アニメ となるので今回アニメが使われるのも不思議ではないかと思います。
このシリーズもまだ続くそうなので次回作以降の参考にするのではないでしょうか。
・「超」
アニメ画というのはちとよくないですが キャラもふえたし対戦もできるしステージ数も64もあるのでいいと思います。
・「色んなレビューを観てきた方へ。」
厳しい意見が多いみたいですが、自分は傑作だと思ってます♪というのも、レビューでよく見る要望。『お金や経験値の概念が必要。』って意見が結構ありますが、そもそも主人公は暗殺教団の一員として、宗教的な立場から暗殺をしているのに、敵を倒してお金を得るとか報酬が出るのはおかしいと思います。(苦笑) 経験値にしても、元々師範代にまで登りつめたわけだし、階級と装備品を一つずつ戻す流れで問題無いかと。そうしないと、経験値を上げる為の虐殺者になっちゃうんじゃないかな?と。そして、酷評する人達に対しての最大の疑問。それは、『MGS』とかと同じ感覚で見てるんじゃないかと…。アサクリの目的はあくまで暗殺なわけですが、『MGS』みたいに『敵に見つからず潜入する』では無く、『民衆にまぎれて暗殺する。』です。この辺はドラマ『SP』とかで見て貰えば分かると思いますが、要人を始末する時なんて、民衆の前でいきなりって感じでありかと。あっと言う間に殺されて、捕まる前にその場を後にみたいな?このゲームの18禁の理由って、そうゆう宗教的な事や、世界観のコアな部分を理解してもらうためだとしたら、そんなに不満の出るゲームじゃないと思います♪そんなわけで、自分的には5つ星☆(^ー^)v
・「雰囲気ゲー」
このゲームの凄い点は、その圧倒的なグラフィックとモーションキャプチャーである。特にモーションは、忍者やアクション俳優、フリーランニングの動きを参考にしてあると言うことで非常にリアルな動きをする。非現実的なアクションもリアルに見えてしまう。とても革新的である。ただ、それが面白さに結び付いていないのが苦笑してしまう所だろう。敵のAIをもう少しシビアにしても良かったのではないか?と思う。AIのせいで現実的なこのゲームの世界観をぶち壊しにしている気がしないでもない。面白いゲームと云うよりは、雰囲気を楽しむ様なゲームと言う印象を持った。
・「美人プロデューサーに星プラス1!」
パッと見、ムズかしそうですが、とても親切なつくりになっていて、目的地や操作方法は常に表示されているし、その時々のミッションでも説明してくれます。毎日プレイできなくてもついていける感じです。これだけ親切なら、英語音声・日本語字幕でも理解できそうですが、おそらくプレーヤーとの一体感を重視して、『読む』のではなく、『聴いて』理解してほしかったんだろうなと思います。実際、盗み聞きするときなど、その場にいるかのような緊張感があります。ストーリー運びのザックリ感は洋ゲーっぽいでしょうか。余計なことをせずにすむので、テンポはイイです。ゲームデザインも、既存のモノをパワーアップしました的なカンジではなく、360やPS3世代の新しい設計というカンジで、さわっているだけで、『なんか新しい、楽しい』という気分を味わえます。18歳以上の方は、せっかくなのでプレイしてみましょう!!女性がフロントで活躍できる業界になってほしいという期待も込めて星5です!
・「360ユーザーで良かった☆」
暗殺者、とゆうと忍んで標的を倒す。イメージがあると思いますが、これは少し違います。とにかく標的を倒すのが目的。賑わっている大衆の面前にむかって高所からダイブし倒し、そこから必死で逃げ帰ります。とにかくターゲットを消してこい。そんな雰囲気です。その後は町の群衆にまぎれたり、教会へ崇拝しにくる宗教集団になりすましたり。ときには見つかり人込みを掻き分けながらひたすら必死で逃げる。静、動のバランスが見事にとれています。戦闘の技はトレーラーで見るとさまざまな種類がありますが、じつはコマンド操作はあまりなく、敵の体勢、こちらの体勢により技がかわってきます。つまり簡単操作で多彩なバリエーション、まさにこれです。マップはGTAをさらに広大にし、ロードを無くしたような感じ。もちろん歩いて移動は大変ですから馬に乗ったりしましょう。遠くからターゲットを目をこらして見付け、好機をじっと待つ、、、隙を見て敵を討つ。スワットのスナイパーのような気分でもあります。洋ゲーチックな独特のカクカク感があるのでそこに敏感な方だけ注意してください。何十本かに一本の、やったら手放せない良ゲーです。長く遊べること間違いなし。疾走感、浮遊感、に酔い痴れます。
・「こういうの待ってました。」
不安そうなユーザーもいるようなので自分なりのレビューを。まだ始めたばかりですが、まずこんな設定やったなんて!!と驚きます。どこの雑誌、ウェブにものっていなかった事が開始早々から展開されていきます。
ゲームシステムは自由度が高く、最初のミッション(チュートリアル後)も「裏切り者がいる」という情報だけで始まります。そこから自分の足で情報を集め進みます。
操作方法も直感的ですぐに馴染め、いろんな障害物、建物をスイスイ上っていく様は気持ちいいです。暗殺、戦闘どちらも臨場感が味わえます。(この辺のシステムは「天誅」に似ている。)
グラフィックも凄いです。今まで結構な数のソフトをやって来た自分でも感動しました。これからどんな展開が待っているのかワクワクしながらやってます。
●テイルズ オブ イノセンス 特典 ボイスアドベンチャーDVD付き
・「またDSで新作か、とは思ったものの」
「テンペスト」の影がチラホラしているのでかなり不安でした。まだ正規ではやっていませんがゲームショウでの体験版の出来はかなり良かったです。
もっとも不安だった戦闘システム。アビスとデスティニーの戦闘システムを取り入れてのこと。ハッキリ言ってビックリしました。実際テンペストで何が駄目だと言ったら戦闘システムだったのですがこの二つを取り入れるのなら断然やる気出ます。自由に戦闘フィールドを駆け回り、なおかつ空中でのコンボ。最強でしょう。今回の戦闘システムでならリタイアはなさそうです。キャラクターチェンジに覚醒システムにも期待しています。
キャラにもまた個性がありますね。印象深かったのは主人公がウジウジ内気君だと言うことです。主人公らしい熱血さやクールさではなくそこに持ってきましたか。アビスの我侭おぼっちゃま設定も良かったですが内気キャラがストーリーを重ねていく中、どういう風に変わっていくのか。周りのメインキャラもまた個性的でメンバーの掛け合いが楽しみです。そして声優さんがやけに豪華なことに驚きました…。ゲームショウのステージで台本を見せていたのですが厚さが本当にDSソフトの厚さですか!?というくらい厚かったのでボイスも申し分ないことでしょう。
ただ…残念だったのは、やはり小さい画面ではなく大きな画面の据え置きでやりたかったこと。最近人気であるDSで出すのはしょうがないとは思いますがどうも自分自身はあの小さな画面でチマチマと戦闘をやるのが苦手で仕方がありません。今回のバトルシステムが良いだけに残念です。勿論持ち運びは便利で何処でも出来ますが。
ともあれ期待しているのは本当です。発売が待ち遠しい…。
・「テイルズとして十二分に相応しいタイトル」
期待以上の作品で非常に良かったです。
主人公が気弱という今までに無いキャラクターで、他のキャラも特徴的で魅力を感じました。
戦闘シーンについては、よくDSの容量でフリーランを取り入れられたと思います。その分犠牲にしたものもあるのでしょうが…作中での台詞が思い浮かびます(笑後、容易にコンボがつながり、100HITを超えられるのも面白かったです。
称号を捨てたのは容量の都合なんでしょうが、なくても良いなと感じました。かえって、称号が無いことによってキャラのイメージを自分で自由に作ることができるので感情移入しやすいかも知れません。
ギルドやダンジョンの構造はマイソロジーを感じさせるものがありました。その点だけを見れば、マップを自由に動けるマイソロジーとも言えると思います。
個人的なことですが、目が悪いため、DSの小さい画面が見辛いのでPSPでフルボイスとかディレクターズカット版とか作らないかと、儚い希望をプレイ中は抱いています。
最後になりますが、現代の社会問題を背景にしたテイルズ特有のストーリーはやはり素晴らしいと思います。止まない戦争やテロ、そして、環境問題を抱える今の時代の問題をうまく切り取っていると思います。結局、地道な行動によってのみでしか解決しえないのだと思います。年齢制限がありますが、内容的にも仕方のないところだと思います。前世とか特異すぎるというか、ストーリーがやや難しいものでしたので、人生経験の少ない子供達には理解し辛いので、年齢制限がついたのではと思いました。
・「DSのソフトとしては十分。」
外伝のいくつかを除くすべてのテイルズシリーズをプレイした者の評価です。(プレイ時間20時間ぐらい。)・グラフィック・・DSということを考えれば十分だと思います。・音楽・・・・・普通。特に良くもなく悪くもなく。・ストーリー・・設定などはよくできてると思います。ただ、スキットで説明している単語などが結構あるのでイベントの後のスキットはしっかりチェックしたほうがいいです。・キャラクター・・このシリーズらしく個性もあって設定もよくできていると思います。・システム 戦闘・・かなりおもしろいです。通常攻撃で敵を簡単に浮かせられ(例外あり)、コンボも繋げやすく、序盤からかなりのヒット数が出せます。 スタイル・・今回はどのキャラも術・技両方使えるため、自由度が高くかなりいいシステムだと思います。個人的には他のタイトルでも入れてほしいです。 ギルド・・他の方も書いてますが、面白くはないです。ただ、ダンジョンでは強力な武器が手に入ることもあり、グレードやお金も稼げるので、レベル上げのついでにクエストをやるという形でやっておくといいと思います。 武器カスタム・・あまり利用していない方が多いと思いますが、特殊効果(敵を状態異常にする・属性など)・アビリティ(スタイルシステムで覚えられる物)がつけられるので種類によっては戦闘がかなり楽になります。 また元から武器についている属性を消すことも可能です。
こんな感じです。テイルズファンの方はグラフィックなどに抵抗があると思いますが、DSだと割り切れる方ならボリュームもあるので普通に楽しめると思います。それから初心者の方。書いている方もいますが、戦闘はそれほど難しくはありません。確かにチュートリアルがないので戸惑うかと思いますが、最初のイベント戦はボタン連打でなんとかなりますし、その後すぐに仲間になるキャラが使いやすく遠距離攻撃が可能なので、しばらくはこのキャラを使うなどして慣れれば大丈夫だと思います(ただ、一応回復役なのでそこは考えなければいけませんが)。 ちなみに、今回敵が強めですが上に書いたようにギルドでクエストをやっていればレベルもそれなりに上がりますし武器も入手できます。目安として次の町に行く前にギルドランクを1上げるくらいやっておけばノーマルならなんとかなると思います。つまらないからといって無視するよりはやったほうが得です。
以上、いろいろ書きましたがDSソフトとしては☆5つ・テイルズシリーズとしては☆3つというところでしょうか。
・「DSとしては上々!!」
テイルズはやはりやりこみ度があってこそなので、その点では少し不満ですがDSでここまでやってくれたら十分です。戦闘はアビスと同じフリーラン使用可ですし、前衛にできるキャラが多いのも魅力です。能力のカスタマイズが少ないのは残念ですが、DSなのだからと致し方ないと許せます。ストーリーは、凝りすぎてこんがらがっちゃった感があり、少しわかりずらいかもです。私個人としては、ボイスはゼロでもいいので戦闘システムとフィールドの広さをどうにかしてほしかったです。ちなみにレビューで見たのですが、船に乗っているシーンはスキップできますよ。
・「発売後のレビュー」
まだ全クリしてませんが普通におもしろいような気がします。特別ストーリーがいいとゆうことはないんだけどなんかのめり込めます(感覚的に。)感じ方は人それぞれだと思うので詳しくはかきませんが・・・戦闘とかが中盤ぐらいから難易度高めなのでゲーム初心者はくるしいかも?DSのソフトですがグラフィックと音割れ以外は問題ないかと(音割れは自分のDSがしょぼいからか?)まぁ美麗グラフィック=良作ゲームとゆうわけではないので、勘違いしないように!とまぁいろいろ書きましたが個人的には面白いと思うのでお勧めです
●涼宮ハルヒの戸惑(完全限定生産・超限定版:ゲームオリジナルコスチューム「超勇者ハルヒフィグマ」同梱)
・「映像の完成度が高い」
涼宮ハルヒシリーズでコンピ研が作ったゲームとは違う内容のゲームを作る物語です。最初の日程を1巡すると、アニメのオープニング画面そのものがでます。
画像もアニメの絵と、ほとんど同じで、声優はアニメのままの点が素敵です。そのため、この物語を、アニメの1話のように見ることができます。
ゲームを作るというゲームであるため、話の筋も面白いです。自分の作ったゲームの完成度が低いと、ゲームを作ると最初に涼宮ハルヒが宣言した日に戻るという涼宮ハルヒの物語の特徴を利用しています。
いろいろなポイントを取っていく楽しみもあります。一応動くゲームができると、ゲームで遊ぶことができます。
ただし、ゲームの意図に合っていないと、表示が間違っていたり、やりたい機能がなかったりします。そのあたりも楽しめる人なら退屈しない作品です。
中途半端なゲームをやる楽しみも最初のうちに、屈辱を感じながら味わうのもいいかもしれません。本当にゲームを開発している際のデバッグってこんな感じですね。デバッグを楽しめる方なら、本当のゲーム開発に参加してもらえると嬉しいかもしれません。
ps.涼宮ハルヒの約束よりも楽しいのに戸惑とはいかに?戸惑っているのは涼宮ハルヒではなく、キョンだろうか。あるいは、うまくゲームが作れないでいるゲームをしている本人だろうか。あるいは、このゲームを作った人自体が、事態に戸惑っているのだろうか。
「これで完成といっていいか?」と、ハルヒが戸惑って振り出しに戻るから、戸惑いというのだろうか。
・「本編もフィギュアも…」
大満足です!!本編も中々難しいですが、団員の皆と一つの目的に向かって[ハルヒ様の機嫌を伺いながら]作業するのが楽しいですね。後、会話や作業中に出来る"よそ見システム"がその場に居るような感じを楽しめるし、表情や仕草とか、とにかくみんな良く動くのでよそ見してるだけでも楽しいです。全体的に丁寧に作ってるなぁ〜って思います!同封のフィギュアも色も綺麗に塗られてますし、可動する部分も多く、色々なポーズを楽しめます!おすすめです!!!
・「アニメを見ていない人には…」
まず、ゲームについてです。このゲームはゲームというより、アニメや原作の延長みたいな感じです。実際にやってみると、操作することができるアニメという印象があります。なので、アニメ、原作を知らない人は楽しめることはできなさそうだなぁと思いました。アニメ、原作どちらにも触れた自分はかなり楽しめました。
次に、得点映像です。CGがかなりリアリティーで、ハレ晴レの動きがとても滑らかでとても良かったです。個人的には超勇者ではなく、普通の制服姿が良かったですけど…
最後はfigmaについてです。これも非の打ち所がないクオリティーです。壊れやすそうなのだけが難点です…
ハルヒを知っている人は買って損はないと思います。ファンなら絶対に買ってプレーしてほしいです(^^)d
・「安いな。」
予約してまで買ったけど、ずいぶん価格が下がってちょっとショック。買うなら今が買い時か、もう少し待つといいかもしれません。ゲームは楽しいと思いますよ。キョンがほとんどしゃべらないのは残念ですが....。数あるイベントの中で、かなり奥が深いイベントなどがあります。限定版でこの値段なら安いものでしょう。物は試しです。私は保証しますw
でも、戸惑だけじゃなくて、約束のほうを安くしてほしいです。
・「全然面白い」
作業ゲーにしてはよく考えてあるほうだと思います。違うキャラ選べば違う作業風景になるし、飽きない工夫はちゃんとしてあります。ただ難易度は高め。難しいです。でも、ムリ!ってほど難しくもないです。これで難し過ぎ!ムリ!とか言ってる人はかなりのゲーム音痴か初心者の方なのでは?私もゲーム音痴ですがかなり出来ますよ。コツコツゲーム作るの楽しいし、黒板にカキコミ出来るのも高校生って感じで好き。長門派の人にはかなりオススメです。長門がだんだん人間らしくなっていくのがかなりかわいいです。
・「久々に骨のある作品」
私も購入致しましたので、レビューさせて頂きます。因みに、SFC版、EASYタイプ、PS版、GBA版の経験者です。
最近のゲームの難易度は比較的簡単な作りで、巷では「ゆとり仕様」等と言われていますが、このゲームは一味違います。まだ序盤なのですが、SFC版と比べて敵の攻撃の火力が格段に上がっています。ですので、ボヤボヤしていたらすぐに全滅してしまいます。実際私も既に3回程全滅しました(笑)(新要素とのバランスも兼ねてそうしているのではないかと思います)子供向けハードと言われているDSでここまで高難易度な内容にするとは思っていませんでしたが、「最近のゲームはぬるすぎる」と思われている方にとてもオススメです。
イベント面に関しても3D化、ボイス入り、新シナリオ追加とパワーアップしています。個人的にはボイスの違和感というものはまだ感じていないので、素直に受け入れられると思います。ボイスのオンオフ機能、イベントスキップ、イベントシアターの機能等もありますので、満足のいく内容です。
肝心のテンポですが、ロードの不満もなくとても快適にプレイできています。
久々に歯応えのあるRPGをプレイしたい方、オリジナルの経験者で少しでもこのタイトルが気になっている方は購入されてはいかがでしょう?おそらく貴方も満足のいく出来です。
・「FF3とは比べ物にならないほど、よくできている」
DS版FF3はおもしろくなくて途中で止めてしまった私ですがこのFF4はかなりハマッテいます。まず戦闘。FF3の時の斜め後ろからの視点はボス戦のみで、それ以外は原点FFのように横からの視点。これがよかった。
ダンジョンはオートマッピングで便利だし、パーセンテージが表示されており全て踏破するとご褒美のアイテムが貰える。これが以外に楽しい。初期FFに多くあった“見えない道”を探す時の指針にもなるし。
キャラもFF3よりも(少しだが)大人びているのも良かった。ゲームを始めていきなりボイスが出たのは驚いたが、これも意外にしっくり来ている。(喋るゲームは苦手でしたが)あと、操作性なども快適。
まだ序盤ですが、今のところは不満なところはありませんでした。RPG好きなら、おすすめです。
・「☆これはこれで☆」
前評判からあまり期待はしていなかったんですが意外に楽しくって、私的には購入して正解でしたDSなので画像がしょぼいとか訊きますが、あまり美麗なものよりこの程度が馴染みやすいです子供の頃は攻略本がないとクリアできませんでしたが、DSの利点下画面のマップ表示でサクサク進めますコアなFF好きには物足りないかも知れませんが、軽くやりたい人にはオススメですDSでRPGは便利です引き続き、FFがDSになれば購入したいです
・「これは良リメイク」
タイトルの通りだと思います。私はオリジナル版をプレイし,ff4はストーリー,個性,システム,音楽など総合的に見てもシリーズ中トップだと思っていました。
移植も多くされ,今回のリメイクに当たって批判も出ていましたし,私自身ボイスなどにも不安はありました。
しかし実際にプレイしてみると,ボイスは意外にあっているものが多く,新しいシステムの導入や3D化など,昔の面影を残しながらも新しいものにうまく生まれ変わったと思います。(ボイスはON/OFFに自由設定可なのもgood)
意見は人それぞれですが,私は今回のこのリメイクはかなり良いものだと思います。原作に忠実ながらも新しいff4,少しでも気になってる方や新規ユーザーの方などぜひプレイして頂きたいお勧めの1本です。
・「DSで一番ハマった!」
DSのRPGをはじめてやりました。カラフルで可愛らしくデザインされた3Dキャラ。要所、要所で入ってくるボイス。シンプルで分かりやすく好感の持てるストーリー。テンポも非常によくサクサクと進みます。セシルとローザの関係や、セシルのキャラにとても好感を持ちました。システムは、少し煩雑でアイテムなどの整理や活用、敵キャラの属性が表示されなかったり、全体攻撃で、魔法と魔法が相殺されたりと少しイラッときました。しかしながら、気がつくと、いつも手にして、ちまちまやっておりました。やはり、次の展開が気になるのでしょう。最後までモチベーションが持続する、良作です!!
●ロスト オデッセイ 特典 特製B2サイズポスター(原画:井上雄彦)付き
・「FFの新作に思えてきます」
坂口さん、植松さんがつくりあげる新作とはいえ、さすがにもう、ひと昔前の古臭い感じなのかなぁ・・という思いがありあまり期待せずにプレイし始めました。でも、やっていくうちにどんどん引き込まれていきました。DVD4枚のうちまだ一枚しか終わってませんが、久々に「これはいい」とおもいました。印象的なイベント・・心にもぐっとくるものがありました。
これが自分の知ってるファイナルファンタジーやん!!これやん!これ!これ!そんな風に感じています。最近のFFが何か違うなぁ・・と感じてる方におすすめしたいです。
坂口さん、植松さん、ありがとう。
・「はまった」
賛否両論あるであろうが当然存在する以上好きな人と嫌いな人はいるだろう
けどこれは面白いと思う人の方が断然多いのでは?
久々にのめりこめるRPGだな、と思った
正直仕事が忙しくてゲーム、特に時間のかかるRPGは敬遠気味だったのだがこれは面白い
次が気になって仕方ないし、他の方も書いてる様にボス戦の歯ごたえは好印象
ドラクエ4で言えばレベル上げしてない状態でのキングレオ強行くらいかなw
倒した時の達成感を感じたとき「久々の感覚だな」と思ってしまった
ストーリーは十分楽しめる内容だと思う
この重厚な内容なら価格も安いかなとも思う
ビッグネームがコケ気味(三国無双5とか)だったので不安だったが心配無用だった
じっくりRPGをしたい方なら大概は購入しても失敗とは思わないであろう
XBOX、PS3と市場が混沌としてる中で出たのが最大の不幸なのかもしれない、
間違いなく現在の良作であると自分は思う
・「和製RPGは時代遅れか否か」
"和製RPG"は時代遅れなのか?という昨今の風潮に対する坂口氏、ミストウォーカー社の意地、一つの回答を今作に見た気がする。
物語の端々で挿入される重松氏書下ろしの短編(スキップして後でまとめ読みも可)が、世界観をより重厚なものへと昇華させており、自分は最初の話で不覚にも涙腺が。。新しい短編が手に入る度に本編を忘れて読み耽っております。こういう進化もあるんだなぁ。
海外の良質なゲームの台頭、ジャンルの細分化が進み、昔のように大作RPGなら誰もが買うという時代ではなくなりました。かく言う自分も洋ゲー人間です。が、良質な和製RPGならそんな昨今にあっても選択肢の一つとして今でも十分評価に値するんだなとロストオデッセイをプレイして改めて感じた。
・「続編を強く要求!」
多くの方が参考になるレビューを書いてらっしゃるので私はちょっと違うことを。
このゲームをする時はヘッドホンをつけることをお勧めします。地を駆ける音、鎧がきしむ音やキャラのしぐさの音などが実に生々しく聞こえて迫力がぐっと増します。BGMも低音が増して音の重みが全然ちがいますよ。
問題になっている(?)戦闘前のロード時間ですが、具体的に言うと5秒〜10秒ぐらいです。
買おうかどうか迷ってる人も多いとおもいますが、6000円でこのボリュームなのでコストパフォーマンスは十分高いです。RPGが嫌いでない人は買ってまず損はしないと思います。グラフィックも次世代機ありきのレベルなので、Xbox360入門ソフトとしてもお勧めできます。
・「落ち着いてやれるRPG」
敢えて言うならゲームと言うより素晴らしい作品といいたいですね。批判する人達はムービーが多すぎるとかロードが頻繁にあるとか戦闘が古臭いとか言われますが、私的には、それがいい意味で落ち着いてできます。頻繁に戦闘があったり面倒くさいシステムのRPGには少々飽きてきていたので腰を据えて落ち着いて出来るのは本当に大歓迎です。それに合間合間で語られる重松清氏の「千年の夢」も引き込まれるほど素晴らしい。ある意味、アニメ、小説、ゲームが一つのソフトに凝縮されているのですから「ロストオデッセイ」はゲームと言う枠を超えて作品と言っても良いのではないでしょうか。PV等を見て批判している人達も一度この世界観に浸ってみてはどうでしょうか?
●レイトン教授と悪魔の箱 特典 マスコットフィギュア付き(※2種類のうち、いずれか1つがランダムで付きます)
・「ルーク、私の感想はこうだ」
英国紳士レイトン教授とその助手ルークが巻き込まれる物語と、さまざまなナゾトキを楽しめるナゾトキアドベンチャー。
ナゾの難易度はわりと抑え目。少なくともヒントを見れば大抵は答えにたどり着けるのではないだろうか。攻略サイトに対するお願いに対していろいろ意見はあるだろうけど、ちゃんと問題を解いてもらい、ゲームをクリアしてもらうための努力をしているからこそ、答えにたどり着くことが出来るわけで、そこは正しく評価されるべきだと思う。
ただ、問題文だけだとどうとでも解釈ができ、ヒントを見てようやく出題者の意図する”正解”が分かるという問題があるのがちょっと残念かな。
・「面白かった」
DS Lite を買ったものの、脳トレで飽きてしまい、それ以後放置していましたが、これは買って良かったと思いました。
2〜3ヶ月前、店頭で前作(レイトン教授と不思議な町)を見て、絵がほんわかかわいいのでつい買ってしまいましたが、これが予想外に楽しめたので、続編を楽しみにしていました。
前作よりスケールアップしていますし、確かに、ナゾが物語の流れに前回よりもマッチしている感じでした。
ネタバレになっちゃうので詳しい内容については書きませんが、私みたいに「脳トレが続かなかった」人には、この作品のように、物語がきちんとある中でパズルをする作品をお勧めしたいと思います。ゲームとしても優秀ですが、その中で150問くらい、こってりとパズルが出てきます。また、ゲーム好きの人だけに向くゲームではなく、ふつーの人にも十分楽しめるゲームで、絵もほんわか癒されます。
・「TGSで配布の体験版同梱決定」
TGSでレベルファイブのブースにて無料配布されていた「レイトン教授とロンドンの休日」「イナズマイレブン体験版」が本製品に価格据え置きで同梱されることが決まりました。TGSでは混乱があり、希望者にいきわたらなかったようですので、いい配慮だと思います。
・「いろいろカバーされてる!!」
アニメーションシーンの滑らかさや、絵のキレイさは前回同様にいい感じです。
そして今回は、ゼルダでウリとされていた「画面にメモする」機能が導入されています。問題の画面の上にメモが書けるので、この機能は非常に使い勝手がいいです。前作からの改善点としては非常にいいと思います。
また、番外編のような「ロンドンの休日」も入っているため、前作のボリューム不足をやや解消出来ている気がします。
今回はストーリーもミステリーっぽいので、前作とはちょっと違った雰囲気で楽しめますし。視点移動のような感じで問題点を探すようなナゾもあるので、いろいろな面で新しくなっている感が強く感じられます。
また、前作から引き続いて登場するキャラもいるので、前作から順を追ってプレイする方がより作品の世界を楽しめると思います。
良作でもDSソフトは廉価版がほぼ出ないのが現状なので、クラブニンテンドーのポイントもよくつく今のうちの購入をオススメします。
ただ、Wi-Fiでの週一回の配信はもうすこし頻繁にして欲しいですところですね。
あと、特典のストラップは、正直あまりたいしたものではないような。。。
特典の有無で、値段が大きく違うのであれば、特に思い入れのあるファン以外は通常版を購入するのがベストだと思います。
自分の場合、通常版の料金で購入したら2種類セットになって付いてきました。そのお店では特典が余ってたんですかね。
・「おもしろいはずだ」
初めて不思議な町(以下、1)を買う時には、このゲームは「おもしろそう」、「おもしろいのかな?」って疑惑の思いで買った。
実際にプレイして、子供から大人まで幅広い層にこの程度の謎が、逆に答えがひらめいた時の喜びが楽しい物だった。
それと、物語の中に謎がちりばめられてるので、一連の流れ楽しむ内に、映画化してもいいってくらいストーリーも良かった。
+αの情報として、DSステーションでDS本体と通信すれば、ゲームクリア後も謎が毎週追加されるのもまた飽きさせない楽しみがある。
今では結構な量の配信された追加の謎があるし、いつでも謎の更新が可能なので、今から1をプレイする人でも、今まで配信された謎を全部ダウンロードできるので安心。
そして、1を買う時に感じた疑惑が、悪魔の箱(以下、2)に対しては「おもしろいはずだ」と期待に満ちた感じになれる。
ついでに、3作目も発売決定してるので、2は外せないってのも理由かな。
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