ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ (詳細)
任天堂
「本当に簡単で良心的な価格設定」「ついに「任天堂」的ネットワークが…」「説明書、任天堂HPでも対処できないエラーについて」「初めてでも簡単!」「良く考えた」
ルーンファクトリー2(特典無し) (詳細)
マーベラスエンターテイメント
「大好きです」「牧場・冒険・恋愛・・・そしてどきどきの学校生活!」「オススメです!」「ついついやりたくなる…」「面白いよ〜」
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック (詳細)
任天堂
「時間を忘れて楽しめます。」「昔懐かしいゲーム」「良作スポーツゲーム」「Wii版と比べても遜色ない良作。」「夏季五輪直前、今が旬のミニゲーム集。 手軽に楽しめるDS版。」
ソニックライダーズ シューティングスターストーリー (詳細)
セガ
「予想外の遊び易さ!!」「おもしろい」「大満足!」「こんなレースゲームがあってもいい」「前作と全く違った楽しみ」
カドゥケウス ニューブラッド (詳細)
アトラス
「傑作」「国内でも発売が決定して一安心」「前作をプレイしてないなら先に前作を」「期待してます。前作はメチャクチャ面白かったので」「渋い」
非常口 -EXIT DS- (詳細)
タイトー
「久々のヒットです!」「日持ちがするゲーム」「久々に・・・・」「アハ!体験」「ハマる!」
大乱闘スマッシュブラザーズX (詳細)
任天堂
「こちらのレビューを参考にして買いました」「滅多に無い機会」「スマブラはスマブラでしたね」「CPUの強化とスマブラ至上最大の敵の存在」「Wifiもいいけどやっぱり」
ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント
「買ってよかった!」「子供のWiiが・・・」「後はエディットだけ!」「これぞサッカーファンが熱望していたサッカーゲーム」「自由自在に展開できるサッカー」
不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~ (詳細)
セガ
「シレンシリーズに経験値維持を決断した意図」「やっぱりシレン」「シレンのためにWiiを買う」「考えて遊ぶ、奥深いゲーム」「1/22時点で分かっている事を少し書きます。」
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (詳細)
スクウェア・エニックス
ラグナロクオンライン DS(「PC版ラグナロクオンライン用アイテムチケット」同梱) 特典 プレミアム本「ラグナロクオンラインの世界」付き (詳細)
ガンホー・ワークス
「PCできない自分としてはうれしい」「評価、厳しいのですが。」「酷評でしたけど。」「雰囲気を楽しむ」「懐かしい。」
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱) (詳細)
任天堂
「タイムアタックはレースゲーム、グランプリはパーティゲームと開き直ってからが面白い」「まだあきない。」「目まぐるしい…価格変動!」「高いですね‥」「もうボッタクリは、やめてください」
突撃!! ファミコンウォーズVS (詳細)
任天堂
「ファミコンウォーズ初プレイ」「前作より断然たのしいです」「良作ソフト」「突撃ファミコンウォーズW」「かなりの良作」
● 大乱闘スマッシュブラザーズ登場キャラの歴史を最新ソフトで体験しよう
● (未完)お気に入りの推理・ミステリーアドベンチャーゲーム(DSonly)
● 08a
● 俺の買ったWii
● わたしとDS
本体・周辺機器>周辺機器>ニンテンドーDS>ケーブル・アダプター
COOP>Custom Stores>Nintendo>アクセサリー
Browse Refinements>platform>ニンテンドーDS
ニンテンドーDS>シミュレーション>シミュレーション(その他)
Browse Refinements>Characters (featured_character_browse-bin)>スーパーマリオ
Browse Refinements>platform>Wii
ニンテンドーDS>ロールプレイング>ロールプレイング(その他)
Browse Refinements>Characters (featured_character_browse-bin)>ドラゴンクエスト
・「本当に簡単で良心的な価格設定」
セットアップは本当に簡単でなにも問題はありませんでした。お値段もお求め易い価格帯ですので、ぜひWi-Fi通信にチャレンジしてみてください。
ドライバは、添付のCDを使うのでは無く、任天堂のホームページにある最新版をダウンロードしてインストールするのが良いと思います。※最新版は本日時点では1.0.0.31、更新日は2006年1月5日です。
ドライバの場所が少し分かりにくいと思いますので書いておきます。任天堂ホームページから「Wi-Fi connection」ページに行き、「無線LANのない方は、ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ」→「PC登録ツールダウンロード」と選べばOKですこのページからは取り扱い説明書もダウンロードできますので、事前にみておくのも良いかと思います。あと、ノートンインターネットセキュリティ等のパーソナルファイヤウォールソフトやウィルス対策ソフトを使っている場合は通信を許可する様に若干の追加設定が必要ですので、事前に確認された方が良いでしょう。こちらについても、同ページに設定例が掲載されています。
マリオカートを試してみましたが、快適に通信できます。ただ、対戦相手を探す時、探しきれずに2人で対戦ということもありました。マリオカートを遊んでいる人は多いと思うので、対戦者がひとりもみつからないということはないと思います。
追加情報私のPCでのことですが、PCを休止状態にするのに若干時間がかかる様になりました(使わない時はUSBコネクタを外しているからかもしれません)スタートアップのショートカットを削除し、必要な時だけ実行する様にすることで改善しましたので参考として記載させていただきます。
・「ついに「任天堂」的ネットワークが…」
あなたのおウチのパソコンで世界中の人間とDSで多人数プレイできるWi-Fiコネクタ!サービス開始日に発売日を合わせてくれて感謝感謝です。現在のところ対応ソフトは「おいでよ どうぶつの森」「マリオカートDS」の2本ですが、今後どういった対応ソフトが出てくるか楽しみです!この商品、やっぱり多少なりともパソコンの知識がいるということで、インターネット上での販売のみになっています。発売日にお店に行く…なんてことのないようにw
唯一、WindowsXPにしか対応してない点はちょっと今後改善していってほしいですね。ウチは一応大丈夫ですが。
・「説明書、任天堂HPでも対処できないエラーについて」
自分のPCはそこそこ最新なので問題なくセットアップできると思いきや意外にてこずりました。以下、私と同じような症状になる方へ。
「アプリケーションセットアップエラー」がでてセットアップが中止される症状の対策ネットワーク接続→ローカルエリア接続→プロパティの「QoSパケットスケジューラ」をアンインストールで問題なくセットアップできます。
・「初めてでも簡単!」
今日初めて使ってみました。今はインストールは付属のCDではなく、公式サイトからダウンロードしてするのが一番なようですね。画面に指示が出ますし、一つ二つ操作したらもう全部勝手にやってくれるので簡単でした。
ただ、10分もしないうちにコネクタが熱くなっているのが気になりました。
無線LANと変わりなく接続することが出来ます。20cmほどの延長ケーブルが付いているのも嬉しいですね。
・「良く考えた」
ネットゲームというと、有料、マニアック、危険と隣り合わせというイメージがありましたが、良くぞその敷居をここまで下げたと感心します。
商品実物は、一見ライターと間違えそうな形ですが、これを挿すだけで通信が出来るようにしたとは見事です。
当初、ウイルス対策ソフトの問題で通信が出来ないなどのトラブルがあり、困った方も多いと思います。対策の方法が後日掲載されましたが、是非改良版や、一層のアフターケアを図って欲しいものです。
ちなみに私の場合、CDを入れ、画面の指示にしたがってコネクタを差し込んだら、それですぐ終わりました。
・「大好きです」
今回は二部構成になっています。
第一部では、記憶喪失の主人公がマナという娘と出会い、荒れていた空き牧場を借り受けて生活することから始まります。街にはマナの他にも年頃の娘がいるので、好きな娘と恋に落ち、結婚し、子供を成し、そして生まれた子供のために学校を建設するところまでです。 第二部では、主人公を生まれた子供に移しての物語が始まります。特にやることは決められておらず、完全に自由な生活を送ることが出来ます。はっきりいって、今回のメインは第2部ですね。第1部は、第2部に慣れるための練習みたいなものです。もっとも、牧場シリーズ最大の醍醐味(だと私は思っています)結婚システムは、勿論手を抜かないつくりになっていましたけれど。
第二部では、学校に通ったり、ダンジョンを攻略したり、モンスターを狩ってレベルを上げたり、牧場で作物を作ったり、出来上がった作物で料理を作ったり、一緒に学校に通うクラスメイトと恋に落ちたり、鍛冶で強い武器を作り上げたり、モンスターを仲間にしたり、とにかくいろいろなことが出来ます。明確な目的としては、ダンジョンに潜って行方不明になった”彼”の手掛かりを掴むこと、が挙げられますが、もちろんクリアに期限などはなく、ゆっくりじっくりプレイできます。 育てられる作物が豊富ですからね。今回は。 冬の洞窟に行けば、冬の作物を育てられること、これは今回地味に嬉しい新要素でした。ネギとか白菜とか、今まで育てたことの無いタイプの作物ですから。そういえば、今までの牧場シリーズに比べ、季節の作物が移動してましたっけ。カブが冬に、ナスが夏に、タマネギが春に、といった感じに。それまた新鮮ではありましたね。
先述の通り、できることが多いので、じっくり楽しめます。やりこみプレイとしても、達成したい条件が沢山ありますから。登場人物全員と仲良くなるとか、調合で出来上がる全てのアイテムを作り上げるとか、すべてのスキルレベルを99にするとか、出荷物をコンプリートするとか……物語を楽しみたい人にも、純粋に牧場経営を楽しみたい人にも、やりこみプレイを牧場に求めている人にも、ぴったりな、そんなソフトです。
ところで、牧場の冬の月の曲と、オクトパイレーツ戦の曲は、秀逸ですよ。
・「牧場・冒険・恋愛・・・そしてどきどきの学校生活!」
牧場・冒険・恋愛・・・そしてどきどきの学校生活!ファンタジーの世界の中で自由気ままな生活を楽しもう!
2006年夏『新牧場物語』としてファンタジーの世界を舞台に生まれた意欲作『ルーンファクトリー』。その世界観や物語を引き継いだ正統続編が、満を持して登場です!
■牧場生活野菜や花、果物…いろいろな作物を育てて収穫。収穫した作物は出荷してお金に。これが生活の基本!
■恋愛システム町に住んでいる人と仲良くなるには、その人の行動や性格を考えながら会話を行ったり、素敵なプレゼントを贈る事で、どんどん仲良くなれます。ヒロインやヒロイン候補とは最終的に「結婚」をする事も可能です!
■ストーリーは2部構成本作では第1部で結婚後、生まれた子供が第2部の主人公になります。生まれる子供は男女の選択が可能です。「牧場生活」に加えて「学校生活」、さらには新たな恋愛も楽しめます!
・「オススメです!」
私は進行に影響するバグ等は無かったのでスムーズに進み、ストーリーを楽しむことができました。ストーリーは2部構成になっていて1部は少し物足りないかなあという所もありましたが、作物を育てて出荷したり、住民の依頼をこなしたり内容は充実していると思います。
確かに所々会話でのバグも目立ちますが…会話でのバグが出たからと言って進行には影響はないので、逆にそういうのを見つけるのも楽しいかと思います。
興味のある方は是非やってみてはいかがでしょうか。
・「ついついやりたくなる…」
牧場物語系はプレイしたことがなく今回が初挑戦でした。
畑の世話、ダンジョンで鉱石発掘、街で住民とコミュニケーション(仲良し度上げ)、モンスターを仲間にしたり戦ったり、ぼんやり魚釣りしたり…。第一部だけでもやることがたくさんで、どんどんやりたくなりました。作業に慣れてちょっと飽きてきたなぁという頃に第二部が始まり、学校の授業や料理・薬の調合・鍛冶などの要素が加わり、新しいキャラクターも増えて、やりたいことが倍増。第二部になってからはやりこみ度が上がって、飽きずにかなり楽しめました。明日は何をしようかな〜と考えながらのプレイで、ついつい寝る前や外出先でも電源を入れてしまいます。ついついやりたくなる面白いゲームだと思います。絵もきれいだし(街並みやダンジョンもきれい)音楽も良かったです。難易度も高くないのでRPGやアクションが苦手でも問題ないかと…。
バグが酷いのが残念ですが、事前に情報をチェックして、あとは広い心でプレイすれば、ゲーム自体はかなり楽しめると思います。
・「面白いよ〜」
面白い。子供が生まれるのもいいね。誰と結婚するかで、生まれる子供が違えばもっとよかったかも。あと、人が密集してるとおもくなるのも嫌かな。でもそれ以外はほんと面白い。久しぶりに面白そうなのが出てきてうれしぃな〜♪
・「時間を忘れて楽しめます。」
競技の数も多くてキャラが沢山使えてなおかつキャラクター各々の個性が強い為飽きません。自転車の競技などマリオカートに近い感じがして楽しかったです。
ソニックとクッパみたいな夢の競演もできます。本当に楽しいです。
・「昔懐かしいゲーム」
フライングでプレーした感想です。操作は今までにあった感じですがどことなく昔懐かしのファミコンを遊んでる感覚で熱中してしまいます。競技は繰り返し遊んでしまいハマり要素もあり!ドリームは射撃は意味分からないがそれ以外は面白い。ミッションとミニゲもあるのでWiiと同じ位遊べます。お薦めできますよ。
・「良作スポーツゲーム」
いろんな種目が楽しめるし、キャラもたくさんいて、さまざまな要素を持ったゲームをいろいろ楽しめる。記録に挑戦したり、ミッションがあったりやり込み要素もある。このゲームは簡単には飽きないと思う。スポーツゲームならこれを買うべきだと思います。
・「Wii版と比べても遜色ない良作。」
Wii版も飽きませんが、DS版も非常にすばらしい作品です。多彩な種目数に加えて、プレイヤー好みのキャラクターで自由に遊べますし、一人で遊ぶのもハマります。もちろん対戦も最高に楽しいです。
それぞれの種目もアイデアがよく練りこまれていて、「あの種目とこの種目が似ているなあ…」なんてこともないので、飽きることがないですよ。
手軽に空いた時間に記録更新にトライ、なんてのも楽しいものです。
スポーツゲームとして最高の面白さ。DS版もとてもおすすめです♪
・「夏季五輪直前、今が旬のミニゲーム集。 手軽に楽しめるDS版。」
夏期に行われる、北京オリンピックの競技種目をミニゲームにした作品。ソニックシリーズとマリオシリーズのキャラが共演し、それぞれのキャラの個性がアスリート能力として反映されている。
DS版ではタッチスクリーン機能を使い、タッチペンとボタン操作を駆使してキャラを動かしていく。"走る=画面をこする"、"投げる=画面をスライド"といった感じで、ゲーム慣れしていない人でも簡単に楽しめる。
こうしたゲームの醍醐味の一つである通信対戦だが、カートリッジが1枚あれば6種目限定で通信対戦が可能。ただし一つ一つの競技が短いため、皆でワイワイと何時間も遊ぶには全員がカートリッジを購入していないと厳しい。このあたりは携帯機よりも、大画面で出来るWii版の方に利点を感じた。
いつでも出来る手軽さはDS版、対戦やリアルな体感を楽しみたいならwii版をお勧めしたい。
・「予想外の遊び易さ!!」
待望の続編!難易度的には、前作よりかなり遊び易く、幅広いユーザーさんにオススメできる!重力を活かしたテクニックや演出もスタイリッシュ!ソニックらしいスピード感はやや控え目な印象だが、それでも仕掛けが盛り沢山のコースや、個性溢れるキャラクター達と簡単には飽きさせない各要素が素晴らしい!!音楽も例によってイカす!CATCH ME IF YOU CANが個人的にお気に入り。
とにかく親しみ易いのでソニックファン以外の人達にも是非とも遊んでもらいたいゲーム!!
・「おもしろい」
はじめは上手くいかなくて駄目だと思うけど 慣れたら凄い 気持ちよくレースができる キーポイントはやはり重力です。 重力を使いブラックホールを生み出し全てを巻き込みながら一気に放出するときの爽快感はたまりません。 キャラも多いし、ステージのギミックもいい!
ぜひ買った方がいいです!
・「大満足!」
最近ソニックが好きになり、このゲームをするためにWiiを買ってきました
私はテレビゲームは64以来と言う初心者でしてWiiリモコンでの最初の操作に慣れるまで少し時間がかかりましたが慣れてしまえばとっても楽しいです前作ソニックライダーズはやった事ありませんが、スピード感は十分だと思います購入前は酔ったりしないかなと心配していましたが、ちょうどいい速さと動きなので大丈夫でした
操作キャラクターも魅力的なキャラクターがたくさんいるし、個々のセリフが色々で本当にかわいいし飽きないです
コースのBGMも文句無し、かっこいい!
私はストーリーモードはクリアしましたが、まだまだやりこみ要素が残っているので当分楽しめそうです
・「こんなレースゲームがあってもいい」
発売以来遊び続けて、当初の評価を改めなければと思った部分が多くなったので全文書き換えました。参考になったという票は以前のレビュー分も含めてのものであることをご了承ください。
元来ソニックはスピードをウリにしたシリーズなので、その表現には気を配って作られていると思います。まともに操作ができる範疇にうまくおさめつつ、スピードを感じられる、ちょうどいい具合です。ただ、シリーズの他の作品で走っている速度とかわらないような気もするので、新鮮味は薄いかもしれません・・・このゲームを特徴づけている新システムは大雑把にいうと2つです。停止して(厳密にいうと加速を打ち切って慣性で動いている浮遊状態)自在に向きを変えてから高速で飛び出すグラビティコントロールと、停止して(こちらも浮遊状態)超高速で落下(進行方向にブラックホールを作り出して落下しているという設定です)するグラビティダイブ。どちらもここぞというタイミングで使う大技らしい豪快さがあるのですが、使いどころがかぎられるので自由度では前作に一歩ゆずるのが残念です。と、ここまでが発売後4ヶ月ぐらいまでの感想です。しかしその後、その考えを改める時がきました。
上位ランキングに位置するプレイヤーたちのゴースト(wi-fiでダウンロードできます)にどうにかついていけるようになったとき、2つの特殊能力の本当の使い道がわかりました。直角コーナーでしか使わないのではなく、「直角にショートカットする能力」、グラビティコントロール。直線でしか使えないのではなく、「無理矢理直線状にショートカットする能力」、グラビティダイブ。コースから外れるのをためらわない無茶なコース攻略ができるようになればかなり自由度の高いレースが楽しめます。同ジャンルのゲームは数多く、本作はその中のベストではないかもしれませんが、かなりとんがった作品であることは間違いありません。
なお、コントローラーはwiiリモコンとGCコントローラーに対応しています。タイムアタックなどのシビアな操作を確実にこなしたいならGCコントローラーをおすすめですが、wiiリモコンでの操作もなかなかイケます。思わず体が動いてしまい、初心者も上級者も同じように楽しめます。グラビティダイブ発動のため、必死でリモコンを振るあなたの姿は対戦での盛り上がりに一役買ってくれることでしょう。
・「前作と全く違った楽しみ」
ソニックライダーズの新作です。前作と同様、ストーリーモードという長いチュートリアルを終え(チュートリアルモードはちゃんと別にありますよ。念のため)現在プレイ時間15時間ほどです。
初めのうちは前作と全くシステムが変わっており、軽く面食らった感じでしたがそこはソニック。やりこめばやりこむほどドンドンのめり込んでいきます。値段も最近のソニチ製ゲームのなかでは安く、だいたい5000円で買えるので買って損するものではないです。
このゲームは、自分のゲームの腕が上がったことがわかり、それにつれ爽快感が上がっていくようなゲームが好きな方に特にお薦めです。
・「傑作」
フルボイスになったことで、特に術中の時はいい感じで盛り上がりました。前作は一部しか声がなかったので・・・中身ですが、基本的には前作と使用する器具、その使用目的も大方同じです。しかし前作にはなかった術式が盛り込まれており、前作と比べると手順や内容は豊富になっていると思いました。
・「国内でも発売が決定して一安心」
このシリーズの魅力は難しい作業をクリアしなければ先に進めないという点。オペを成し遂げるたびに、単純な作業を積み重ねていけば誰でも最後までいけるヌルゲーにはない、達成感を得ることが出来ます。またオペのタイムや正確度で評価が変わるので徹底的にやりこむタイプの人にもうってつけのゲームだと思います。
・「前作をプレイしてないなら先に前作を」
前作「カドゥケウス Z」よりも新作のこちらのほうがさらにもう少し難しい。なので前作をプレイしてないのならばまずは前作の購入、プレイをオススメしたい。あっちのほうが安いしね。
前作をプレイした人ならこのゲームのことはもうわかっていると思う。フルボイスやスキップ機能の強化、Wi-Fiでのスコアランキング等、しびれる高難易度はそのままに細かい部分が前作より良くなっている。
誰でも簡単にクリアできるゲームなんて楽しいわけがない。普通にやっていては上手くいかない所を 上手くいくように自分が操作するから楽しいのだ。
このゲームは難しい。間違いなく難しい。 ノロノロやってたらあっさりゲームオーバーにしてくれる。 それでも自分が少しづつ上手くなっていくことによって だんだんゲームオーバーにはならなくなる。 これがゲーム本来の姿だったのではないか。
どうしても難くて…という人の為に いつでも難易度選択でEASYが選べるので クリアできずストーリーが進まなくなった場合は EASYを選択すればストーリーは進められるので安心。
・「期待してます。前作はメチャクチャ面白かったので」
DS版、wiiの前作でも遊びましたが、本当に面白いです。ゲーム的なやりこみもできるし、独特の操作感があって、他のゲームでは味わえない感覚がありました。今回の主役キャラはかなり大人な感じなので、ストーリー的にも深みがありそう。期待してます!!
・「渋い」
渋いおじさんが主人公ですね・・・。惚れ惚れします。フルボイスらしいです。緊迫感あふれるカドゥケウスに大期待。
・「久々のヒットです!」
正直パッと見た感じピンとこなかったのですがこちらでの評価や、他でも売り切れや中古商品がなかなか見つからないのでそんなに面白いの?!と半信半疑で購入しました^^;
まだまだゲームを始めたばかりですがこれは面白いですね。
最初は独特のタッチペン操作で思い通りに操作できず、何度もやり直しをしてしまい肩は凝るし、目は疲れるし、短気な私はややイラッときたのですがどんどんステージをこなすうちに自然とコツが身についてきます。
というか意図的にそういう練習させるステージばかり用意されているので色々触っているうちに最初は偶然からでもいろんな動作ができるようになってきます^^;そういう意味で実は大変親切なゲームだということがまず分かります。
自分はふだんゲームの説明書を読まない人間ですが、これは難しそうに思えたので手元に用意して始めました。でもゲーム中に逐一操作方法を教えてくれるので今のところ出番なしです。洋ゲーっぽいクールな見た目で、とっつきにくい印象があるせいか、かなり損をしてるゲームかも?と思いました。
お値段に見合うやり込み要素も多いです。ステージの多さ、クリアタイムや得点の更新各ステージで救出した人たちのプロフィールなんていうのも見れますので、救出キャラにも親近感がわきそうです。
個人的には救出した人(動物)に命令を出し、それぞれの能力を生かして協力して出口に向かうというのが気に入りました。なかなか奥が深いので、これからどんな救出劇が待っているか楽しみです。
ポーズ機能があるので、すぐにやめられる点もいいですね。もちろん再開もできますので気軽にできて助かります。
たとえ一時飽きたとしても、フッと半年後1年後にまた無性にやりたくなるようなそんなゲームです。1時間なんてあっという間に過ぎていきますよ。
・「日持ちがするゲーム」
やっとクリアしました。パッケージに「パズルアクション」って書いてあったので、アクション苦手な自分にはどうかなと思って購入時は悩みましたが、遊んでみたらまったく問題ありませんでした。アイテムと救出する人たちをうまく使って脱出できた時はスッとします。失敗したらしたで、「あーくやしい」などと思う間もなく「よし今度こそ」と再チャレンジできました。どんなに詰まっても、攻略法を調べる気にならない、「絶対自力で脱出してやる」と頑張れたゲームです。クリア後はプロフィールでも楽しめました。ステージ上ではアイテム的扱いに過ぎない人たちの意外な関係を知ったり、何度も同じ相手を助けていたことが分かり、「またお前だったのか」とウケたりします。
考えながら毎日少しずつ進めていったので、随分長く遊べました。内容的には値段が少し高めでは?と思っていますが、個人的には日数換算するとローコストです。
気になる点は、他の方も書いていますが、操作の時に人が重なっているとうっとうしい。あとは救出待ちの人(特に女性のヤング)がちょっとうるさい。というくらいです。
・「久々に・・・・」
売りに出すのをためらったゲーム。とにかく面白いし、頭を使う。1度目はできなくても、2度3度とやっていくうちに絶対に糸口が見つかる。
そんなすばらしいゲームです。文句なしの5つ星。
・「アハ!体験」
アハ!体験とは、謎の答えを閃いたときに感じる脳の快感の事ですが、このゲームで遊ぶとほとんどの面でそれを感じることが出来ます。初めの方の面は当然簡単ですが、後の方になると数十分考え続けても解けず、次の日などにふっと思いついて、それが正解だったときに快感は堪らないモノがあります。
多様なギミックがステージ内にちりばめられていますが、それらのほとんどに最初から最後まで意味があり、非常に考えられた作りだと感心させられます。
ちょっとだけ不満なのは、助けを求める人々がいつまでも叫び続けて、難しい面では熟考時に少々勘に障る所でしょうか。ポーズするとステージを見渡すことが出来ないし、プレイ中には効果音の音量を変更できないという仕様もあり、気になります。あと、他の人もあげていますが、キャラ同士が重なると命令しにくいという事もあります。
しかし、それらの些細な点は無視できるほど中毒性、且つ爽快感のあるゲームです。非常にオススメ。
・「ハマる!」
しっかりと手順を踏まないとクリアできないこのゲーム.序盤は「なんだ,簡単じゃない!」とサクサク進むけど,中盤から行き当たりばったりでは通用しなくなってきます.端にぶら下がろうとしたら操作をミスって飛び降りてしまうのがイラッときますが,それを考えてもタッチペンの方が操作は楽しいです.はじめてこのシリーズをやりましたが,操作が新鮮で飽きません.
DSとこのゲームの相性はバッチリ!のようです.パズル好きなら,値段相応のやりごたえはあると思いますよ.
・「こちらのレビューを参考にして買いました」
こちらで「今までのスマブラをやった人には物足りないかもしれないが、初めてスマブラをやる人にはいい」というレビューを散見して購入してみました。私は「初めてスマブラ」の方です。ちなみに35歳のおじさんゲーマーです(Wiiで約20年ぶりにゲーマー復帰)。
格闘ゲームはファミコンの「アーバンチャンピオン」「イーアルカンフー」「プロレス(ディスクシステム)」以来ですが、演出がすごくて(20年前のゲームと比べたら当たり前ですが)感動してしまいました。私は思い入れのある「ピット」を使ってゲームしています。任天堂もよくこのキャラクターを掘り起こしてくれました。
初めてのプレイでも適当にボタンを連打して進めるので、結構爽快感があります。キャラクターの特徴をつかんでくるとさらに面白さが増してきます。ファミコン世代の人でもマリオやピーチ姫をはじめ、ドンキーコング、アイスクライマー、メトロイド、パルテナの鏡(ピット)のキャラが出てきて、「懐かしさ」が楽しいです。エキサイトバイクやドンキーコングのハンマーなども、アイテムとして出てきます。
アドベンチャーモード「亜空の使者」は「コナミワイワイワールドの任天堂版」という印象がありますが、表現が古すぎますかね?
・「滅多に無い機会」
久々に熱くなれるゲームに出会いました、流石は最終作だと思って作ったスマブラ、手の込みようが凄いです、
キャラクターは前作DXのように似たキャラの使いまわしでは無く殆どのキャラが新しく作り直され個性が溢れています、そして私が最も注目した点は【音楽】です、豪華な顔ぶれを集め物凄い数の曲が用意されています、
ゲームスピードがやたら遅いと言われていますが対戦では特に気になりませんでした、必殺技が嫌な人はアイテムスイッチでオフにしておけば問題ないですし、アドベンチャーはスピード調整のためか疾走感は無かったですね、正しく【滅多に無い機会】です、遊んで損はないでしょう
・「スマブラはスマブラでしたね」
スマブラと言うものには間違いありません。操作は前作と変わっているわけでもなく、対戦も普通に盛り上がります。DX以前からいるキャラクターにも多少の変更があったり、その他細かいバランスの調整など良い感じになっていると思います。「スピードが遅い」と仰る方もいますが、それはDXをやり込んだ人の意見であって、やりこんでいないの人には丁度良い感じでした。(と、言うよりも自分は大して気にならなかったのですが・・・)感覚的には初代(N64)くらいのスピードでしょうか。前作はそこそこ遊んだつもりですが、慣れてきても動作が速すぎて手が追いつかなくなる事がしばしばありました。前作経験者で操作が追いつかなくなった事がある人やスマブラに初めて触る人には操作しやすいのではないかと思います。
アドベンチャーモードの「亜空の使者」が長いです。DXのようにサクッと終わらす物では無いです。GBAやDSなどのアクションゲームを遊ぶのと同じくらい時間をかけたと思います。明確なストーリーがある今作のコレを前作のアドベンチャーと比較するのはどうかと思いますが、中身が濃いのは確かです。唯、コレがスマブラとしてウケるかどうかは別ですけど。対戦にいたっては書く事は無いです。スマブラと言うことに変わりありません。前作と比較するよりDXはDX、XはXと割り切ったほうが素直に楽しめると思います。どちらにも良い所は多く存在するはずですし。
最後にWi-Fiですが、対人戦と言うことに違いはありませんがCOMと対戦しているのと変わらない感じです。確かにCOMにはできない(しない)動きをしますし、相手がいればいつでも対戦できます。しかし、相手の顔や声がわからないWi-Fiと、家で友達と遊ぶ事とを比べるのは間違っているんじゃないでしょうか。どれだけネットが普及しようと、誰かと一緒に騒ぎながらゲームをする楽しさには敵わないと言う事ですかね。
長々と失礼しました。
P.S.良い所はたくさんありますが、N64からプレイしている者にとってはマンネリ化は否めないです。初代から10年近く経っているわけですし、飽きが早いと言われる理由の一つかもしれません。逆に言えば、変わっていないところが良い所なんですけど。
・「CPUの強化とスマブラ至上最大の敵の存在」
まぁこのゲームが面白いというのは他レビューで十分にわかっていると思うので、他のことをレビューします。まず、アドベンチャーモードでは嫌というほど長きに渡ってクリアするまで大変です。しかし、このモードをクリアするだけで隠しキャラの大半を出現させることが出来ます。また、全体的にCPUが強くなっています。それこそ、ふつうの難易度でやっても最初のうちは半端ないほどの強さで何度もコンティニューすることになりました。そして、驚くべきは、そのアドベンチャーモードの真のボスの強さです。やさしいの難易度でもスマブラ至上最強といえる強さで、挑む際に6人セレクトして実質6VS1で挑むわけですが、ほぼ一撃必殺という技もあり、基本的に私の場合は負けるのですが、やっと勝ったときは最後の一人でぎりぎりでした。奴とはもう戦いたくないですね。
・「Wifiもいいけどやっぱり」
とても面白い。積みゲーが趣味になりかけている自分にとって、久々に稼働率のよいソフトだ。
そしてやはり醍醐味は対戦だと思うが、確かにwifiの対戦は面白い。対CPUとは違い、人間臭い戦いかたをしてくるフレンドに、ジリジリしながら戦って、イライラするのも面白い。
だけど、同じ場所にいて、同じ空気を共有しながら苛つきながら、ジリジリするのはやっぱり別物だと思う。
ああ、小学生くらいのときにやりたかったなあ。あのときが一番沢山集まれたと思う。
・「買ってよかった!」
Wiiで初めてウイイレがでました。Wiiのウイイレは操作方法が従来と違うので、実は私は少し購入するのを控えていましたが、根っからのウイイレファンだったため購入することにしました。プレーした感想ですが、ほんとに買ってよかったと感じています。従来のひとりでボールを持ってシュートを決めることができるほどこのゲームは甘くありません。仲間との連携が非常に大切になっており、よりサッカーのリアルさに近づいています。また、ボールをもっているプレイヤーを見ているだけでは駄目です。フィールド全体を見渡し、周りの仲間をいかにスペースに動かすことが出来るかも重要に成ってきます。しかし、周りばっかりに気を配っているとボールを取られてしまうという自体に(笑)シュートはリモコンやヌンチャクを振るだけと簡単なものになっていますがそれで良いんです。今作はパスを回す快感や、セットプレイが得点に絡んだときの快感、またスペースにパスを出すことに快感を得ることが出来るようになっています。グラフィックは他機種と比べると劣りますが、サッカーとしてのリアルさはWiiが一番だと思います。Wiiのウイイレの快感を覚えると病み付きになりますよ。
追記WiFiはかなり快適ですね。みんなうまいです^^;
・「子供のWiiが・・・」
Wii本体を子供の誕生日に買ってあげた。という、お父さんは多いのではないでしょうか?私もその一人ですが、10年ぶり位に自分用にゲームソフトを買いましたそれがウイイレです。まさか、30歳過ぎてゲームにハマルとは思ってもいませんでした他のレビューに書いてある通り、操作のシンプルさとサッカーの面白さが見事に融合しています。Wi-Fiでの対戦がさらに面白さを加速させます、第1弾ということで多々難もありますがそれを上回る快感を与えてくれるソフトです。迷う必要なし!そんなゲームかな
・「後はエディットだけ!」
エディットがないのがマイナスなのですが、補ってあまりある楽しさなので5つ星です。
多分、個人のプレー、ゴールのどこを狙ってどう蹴ってとかこだわるならwii以外の出番でしょう。でも、ここでこのサイドに走らせて、こいつがおとりになってマーク引っ張って裏でワンツーで抜けてこいつが決めるというパターンは勿論今までのウイイレでも出来ますが、こちらの方が数段自由に思い通りにできると思います。ようは個人を操作し他のプレーヤーをコンピュータが扱い、個人に合わせるのがwii以外、全体を操作し、個人の具体的な動きはコンピューターが扱うのがwii(全部やるのは忙しすぎるので)だと思います。
サッカーもこだわり有るでしょうから好み分かれると思いますが特に自分の愛するティームが有り、そのティーム全体の流れを再現したい方はツボにはまって私のようにどっぷりつかる方多いのでは無いでしょうか。
本当に次作ではエディットお願いします。エディット付けると言ってくれれば今からでも予約します(笑)。
・「これぞサッカーファンが熱望していたサッカーゲーム」
サッカー好きの希望を叶えてくれるサッカーゲームがついに登場しました!
・出したい選手に出せるパス・動いてほしいところに動いてくれる選手という、ウイイレを含めた今までのサッカーゲームでは絶対に味わえない感動が、今作ではしっかり味わえます。試合観戦で、「お前そこのスペースに走れ!」「逆サイドがフリーだ!」なんて叫んでしまう人は、買いです。Wiiごと買っても絶対に損しません。なお、ボールに絡む選手の動きをほぼ全て自分で操作するので、今までの「AIが悪い」「コナミエフェクトだ」という言い訳は一切できません。今までのウイイレで自分の思い描いたプレーを再現できなくて、常にイライラしていたそこの貴方。このゲームで、自分の考える最高の戦術を披露してみませんか?
逆に、ウイイレは好きだけどサッカーはなぁ・・・。って人には全くオススメできません。このゲームはウイイレとは名ばかりの全く別のゲームだと思ってください。もしウイイレの感覚でやってしまったら、全く異なる操作方法に嫌気がさすことでしょう。そして、自分はサッカーが好きなのではないんだと気付かされるでしょう。素直にPS3かXBOX360のウイイレをやってください。
何度も言うようですが、これはサッカー経験者やサッカーファンが持つ知識や経験がそのまま活きるサッカーゲームです。逆に、これまでのウイイレで培った実力はほぼ意味をなさない。この点に注意して、ぜひ購入してください。そして、Wi-Fiで対戦しましょう!
・「自由自在に展開できるサッカー」
プレーして2日ほどですが、すぐに操作に慣れましたよ。今までのウイイレで不可能だった組み立てが自在に展開できます。
FWを囮にしてスペースを開け、MFが突破したりミドルシュートを狙ったりできます。また、クロスボールも手薄な2列目に蹴り込み、シュートを狙うなど、自在な展開ができます。比較的、今までのウイイレよりクロスからのゴールが決めやすくなっているのは、クロスをあげるポイントを指定できるからだと思います。
ドリブルもスティックでも可能なので、プレスがきつい箇所ではスティックに切り替えて、パスコースへ味方を走りこませることも可能です。ドリブル自体も意外に簡単にキープできます。
セットプレーも味方を自由に動かせるので、駆け引きが楽しくなりました。WiFi対戦では、何度も相手を出し抜くことができ、痛快でした。
ディフェンスも、相手の攻撃をいかに読むかがポイントです。
攻守とも判断の早さ、閃きが大切だと思いました。よくできたサッカーゲームです。もう、PSのウイイレには戻れません。そんな印象を持ちました。
●不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
・「シレンシリーズに経験値維持を決断した意図」
不思議のダンジョンシリーズにはシレンの他に若干ヌルいトルネコ、さらにデスペナをほぼ排除したシレンファンには酷評のチョコボシリーズが存在しますが、なんと次回シレンでもシナリオモードにおいて経験値維持を採用するという。キャラクターではなくプレーヤーが成長することにこのゲームの真の楽しさを見いだしていたファンにとっては「プラットフォームがWiiだから低年齢層にもウケるように難易度をさげたのか?」と心配してしまうことでしょう。
しかしそこは敢えて開発陣の手腕に期待したいと思います。たしかに一般的なRPGにおいてキャラを成長させることは普遍的な要素であるし、経験値維持はマニアならあっさり通過してしまう「エンディング」までの間らしいので、きっと単に簡単にするだけではない、これまでにない新たなシレンの面白さを創りだしてくれるのではないでしょうか。
ちなみにこの件に関してファミ通のサイトで中村氏のインタビューが見れますのでご心配な方はチェックしてみてはどうでしょうか。
・「やっぱりシレン」
今回はストーリーに力をいれ、LVを継続性に変更し新規ユーザーの方にも遊んでもらえるWiiシレンという事で非常に簡単になったのではと油断していました。しかしながらいくらやられてもLVは1に戻らないとはいえ、やられれば必死に集めた武器を失うスリルは健在で、話が進むにつれ敵や罠も適度にいやらしくなっていきどんどんハラハラさせられていきます。
・「シレンのためにWiiを買う」
家庭用ゲーム機から離れて数年。久々にゲームでも買おうと思い、携帯型のDSか据置型のWiiかで迷っていたところ、Wiiの発売予定ソフトの中に「風来のシレン3」を発見!!即決でWiiを購入しました。期待度MAXです。
フェイの最終問題、最果てへの道、懐かしいですね。-----------------------------------------------------------------------------------と、レビューガイドラインには抵触していなかったため、大いなる期待から尚早にもレビューを書いてしまったわけですが、実際にプレイをしてみると不満な点が結構ありました。今更ながら評価を★★★☆☆に改めたいです。開発段階においてどのような議論で今回のような仕様になったのか、非常に興味があります。
不満に感じた点・ストーリーに重点が移り、こまごまとしたダンジョンが多すぎる。 メディアの容量が増えたためだとは思うが、シレンに複雑なストーリーは不要。・読み込み時間がかかる。また全体的に若干テンポが落ちた。 このため村で建物に入るのが面倒になる。・仲間の強制連行による不都合な点が多い。かなりのストレス。 _仲間が一人でも倒れたら全滅扱い。 _センセーが楯を装備できないので足手まとい。 (盗み対策ができず、守ってやらねばならない) _ケンゴウ系による装備品喪失の確率が増える。 (通路で先制攻撃を受け、吹き飛ばされた装備品が後続の仲間に当たり大ダメージ) _ダンジョン内のお店での売買を仲間に邪魔される。 (置いたそばから拾われる)・ギタンを集めづらい。 アイテムを売るときの値段が買値の10分の1(?)のため、 ダンジョン内で所持品をやりくりして買う楽しみが減った。・シレンがいる部屋でもモンスターが発生する。 なぜこのような仕様になったのか理解に苦しむ。 利点があるのか、プログラム上の限界だったのか。・コッパがしゃべりすぎ。(語りイタチだからしょうがない?)
好意的に受け止められる点・おにぎりが焼きおにぎりになる。・斬空剣の存在。多くのモンスターが浮遊していて、かなり使える。・オトト系が水中にいても攻撃できる。・アスカの存在。・風来救助で確実(?)にモンスターハウスが楽しめる。
・「考えて遊ぶ、奥深いゲーム」
不思議のダンジョンシリーズはほとんど手をつけてきましたが、このシレンシリーズは特に期待です。まったく新しいシナリオのシレンを心待ちにしていました。初心者でも入りやすく、慣れていくにしたがって内容も難しくなるゲームバランスは、このソフトならではだと思います。あくまで、ゲーム内の主人公が成長していくのではなく、やっている人間が考えて遊ぶ、非常に奥深いゲームです。Wiiでの登場も非常に喜ばしいタイトルだと思います。
・「1/22時点で分かっている事を少し書きます。」
・レベル継続!?今回のシレンはレベル継続らしいです。ただ、従来通りのレベル1からのダンジョンもあります。
・仲間を操作出来る!?今回仲間に出来るのは以前の作品に出てきたアスカと今回新キャラでシレンの叔父であるセンセー。以前までの作品では、仲間は勝手に動いていたが、今回はプレイヤーが扱えるようになり、また、仲間も道具を持てるようになった。
・二刀流!?今回は二刀流があります。もちろんこれをすると盾は持てません。ちなみに、シレン:二刀流可能、盾装備可能アスカ:二刀流不可能、盾装備可能センセー:二刀流可能、盾装備不可能となっており、要するにセンセーは二刀流しかできません。
他にも、杖の効果が打ち消される床などいろいろ新要素があるらしいです。
発売日が楽しみです。
●ラグナロクオンライン DS(「PC版ラグナロクオンライン用アイテムチケット」同梱) 特典 プレミアム本「ラグナロクオンラインの世界」付き
・「PCできない自分としてはうれしい」
グラフィックやBGMがすごく懐かしく感じ、操作もなかなかいい。ステータスも職業もちゃんと決めれるし、頭装備のグラフィックもあるから感動した。ただスキルの操作が少しややこしい、マップが少々複雑なのが残念なのと、あとやはり作った会社が評判悪いため少し買いにくかったですね。とりあえず自分は買ってよかったと思いますね。
・「評価、厳しいのですが。」
発売前ですが、皆さん評価厳しい様ですね。確かに会社には、問題があります。しかしラグナロクオンラインを、DSでできるのは嬉しい事かと。持ち運び便利ですし、携帯用にも向いているかと。僕は期待したいゲーム。
・「酷評でしたけど。」
酷評の方もいましたので、不安でしたが、ゲットしました! 酷い意見もあります、しかし私はとても良かったですよ。パソコンが無くても、気軽にできるのはかなり良いので。操作もタッチペンで、DSを上手く活用出来ていますし。ただいま、蜃気楼の搭プレイ中です。
・「雰囲気を楽しむ」
想像以上にROしていたので楽しんでやっています
・「懐かしい。」
ラグナロクオンラインはβ2からやっていたのですが、月額がかかるようになり1年後くらいからは1DAYチケットのみで少し入る程度で、アカウントだけは残っているけど実際やっていない日を今の今まで過ごしていました。
ラグナロクがまさかDSで出るとは思わず、昨日プレゼントでもらうまで知らなかったくらいなのですが、個人的には懐かしい気持ちでいっぱいになりながら楽しんでます。
ゲームスタート画面の音楽も、あの同じみのログイン画面の音楽で。主人公とヒロインの名前はプレイヤーが決められます。操作の仕方はストーリー上で、かなり丁寧に説明されてますので取説読む必要も無さそうです。レベルもポンポンあがります、アイテムもバンバンでます、カードもボロボロでます。気兼ねなくカードが使えるのはありがたいです。ちなみにアイテムはモンスターとの戦闘後自動入手するので、拾う手間がありません。
ストーリーも、なんかラグナロクらしいアホさ加減(褒めてます)が面白すぎて笑ってしまったり。大真面目なシーン(恐らく本当は感動しないといけない場面)も、主人公がアホな装飾装備(自分が装備させてるだけですが)身に着けてるせいで笑いを堪えられなかったり…シナリオもつっこみどころ満載で、笑えます(良い意味で)。
マップを入手するまで地図が分からないので迷子になりすぎて無駄にレベルあがったり。
また最初からついてきてくれるヒロインは自動回復役になってくれるので、回復アイテムは現在はまだ使った事がありません(まだ序盤なので後半では使うと思い残してありますが)
お馴染みのBGMも少しアレンジされてたり(炭鉱のBGMはそのまんまのが良かったな…)
ただラグナロクやったこと無い人がプレイしたら転職について分かり難いんじゃないかなぁと。ノービスのままでずっとストーリー進めてそうな人がいそう…。
あとスキルを使うのが面倒です。現職テコンなので、補助スキルくらいしかかけないので問題無いんですが「温かい風」スキルの火属性を自身にかける時、赤い○の真ん中ではなく、左端くらいをタッチしないと発動しないのが、しんどいです。序盤で属性攻撃ができるのは嬉しいんですけどね…。他のスキルなんて使うの面倒で全く使ってません。(スキル使用ほぼ必須のアコやマジ系はどうするんだろうか)
更にマップ移動。一度も行った事無いマップは歩いていても別に良いんですが…町移動や、酒場で依頼を受けてダンジョンなどに何度も移動する際、全て徒歩なのでダルすぎます。
ゲフェンと炭鉱のマップを3往復以上した時はさすがにダルすぎて「ポタ欲しい…」とかなりました(後半ではカプラ経由で飛べるのかな?と期待してます)
ラグナロク経験者で、オンラインをやっていない人には少しオススメのゲームでしょうか。ストーリーを進めないとwifi通信関係の機能も使えないようですし、しばらくはストーリーモードを進めて楽しんでおきます。
・「タイムアタックはレースゲーム、グランプリはパーティゲームと開き直ってからが面白い」
最初の印象は、調整不足。どんなに技術を磨いて1位を走っていても、ライバルからのアイテムによる妨害は受ける。そしてその妨害による影響がかなり大きい。赤こうら、POW、サンダー、トゲゾーこうらといった強力なアイテムによる集中攻撃を受けあわわ……となっている内に順位はガタ落ち、ということが当然のように起こる。特に、トゲゾーこうらはキノコを持っていなければ回避が非常に困難であるにも関わらず、狙われる1位はアイテムボックスからキノコが出てこないのはいかがなものか。それなら簡単な50CCや、VSモードの「ストイック」設定で強力なアイテムを制限して走ればよいのだが、隠し要素出現条件にグランプリモード150CCでの高評価が入っていたりと、不親切な印象が残る。
アイテムの強さにやや閉口しそうになるも、対人戦の面白さはやはり格別である。使われると厄介なキラーやトゲゾーこうらもこちらが使うと爽快。実力が伯仲した者同士のレースではあまり勝ち負けにこだわらず、パーティ用と割り切ったほうがいい。キャラクターも多数用意されているし、コース数も32と充実している。旧作のコースの復刻版を走れるのもシリーズファンには嬉しいところ。そしてWi-Fiのおかげでいつでも対人戦を楽しめるのが大きい。売れているソフトなので、すぐに相手も見つかるだろう。
このゲームはジャンルこそレースだが、慣れない内は「1位」を狙わないほうが楽しめるかもしれない。速さを競うならタイムアタックでゴーストとのレースがオススメである。タイムアタックは従来通りのコンマ1秒が熱いレースゲームだ。
・「まだあきない。」
発売日に買って毎日のようにやってます。Wifiでマリオカートなんて想像したことなかったけどやってみると個性的なMiiや外国の人たちや常にキラーの人など、とても新鮮な感じです。フレンドができるともっとおもしろくなります。油断すると一気に一位からビリになってしまう所もマリオカートらしくて良いです。みなさんもぜひやってほしいです。
・「目まぐるしい…価格変動!」
忙しい価格変動幅ですね…最近の大作ソフトは、いつもコレです!消費者も賢くなっていきますので、いつまでも通用しません!楽して儲けようなんて思わないで下さい!
少し待てば、適正価格で購入出来ます!任天堂も出荷体制が早いので、ご安心を!
あらゆる世代が楽しめるソフトです!価格で不快感を与えないで下さい!
・「高いですね‥」
昨日は新品で7,800円じゃなかったでしょうか、今日見ると8,600円に上がっているような‥、表示間違い??みなさんが言うように、これはかなり高いですね。大手おもちゃ屋さんのネットショップで5,800円以下でまだ予約もできます。楽しいゲームなので、定価以上で買ってモヤモヤしたくないですよね。
レビューなのに値段のことを書いてしまいましたが、自分がここでの情報でとても参考になったので書かせていただきました。
・「もうボッタクリは、やめてください」
せっかくの楽しみを、一部のボッタクリ業者がその楽しみをぶちこわしています。もうええやろ
・「ファミコンウォーズ初プレイ」
宣伝動画を見て惹かれて購入。タイトルのとおり、初めてこのシリーズをする者です。ですので、そういう人のレビューとして読んでください。指示で軍隊率いていくという感じが出てすごく気に入りました。歩兵にもなれるし、戦車や戦闘機も動かせます。ユニットもいろいろあって楽しいです。サウンドも戦闘音もグッド。ストーリーモードは、最初は簡単。そこでいろいろな操作方法を自然に覚えることができます。個人的には歩兵のかわいい動きが好きです。
・「前作より断然たのしいです」
ストーリーを全クリして・・・お初です
やっぱり面白いですよ。スマブラXのフィギュア名鑑的なものもあるんです。自分以外のユニットがフォローや待機の状態の時、前作より高性能になってたのが嬉しかったですね。
Wiiリモコンの操作が難しいなどと言われてますが、ストーリーが終わる頃にはいやでも慣れます。ぶっちゃけ慣れればGCよりWiiリモコンのほうが高性能ですし。GCリモコンが良かったなどという人はWiiリモコンを魅力として考えたらどうですか?飛行ユニットなども操作が難しいと言われてますが、減速+旋回でその場でくるくる回ったり出来ますし、ポインタでの上下など慣れれば何の苦もありません(慣れるのは時間次第です)。
スグ全滅しちゃう、なんて人にアドバイス(?)なんですが混戦時には、十字ボタンに常に指をおいて一体一体に正確な指示が出せるようにしましょう。そうすれば無駄死には少なくなると思います。あと待機で後ろにその状況で戦えないユニットを置いとく事と、その状況で自分が操作するユニットはどれがいいか選ぶ、ってのもWi-Fi対戦の時なんかに重要です。地上ユニットより戦闘ヘリなどのほうが、とても遠くをロックオンできるので積極的に操作して、相手が来る前に味方に指示をどんどん出しましょう!一番残念だったのが移動命令がなくなったことです。これで戦略の幅が狭まったような;;
Wi-Fi対戦があるのにどうして普通の対戦ができないの?っと文句垂れてる人がいますが
「実はゲームキューブ版を制作したときにも対戦モードを入れたかったのですが、そもそも1つの画面を分割して対戦するのに適していないという理由から、実現できなかったという経緯があったんです。」
っと任天堂公式HPのN.O.Mに書いてありました。言われてみればナットクです。
Wi-Fiで楽しみ方が無限に広がりました。ぜひ楽しみましょう。「だれかと」モードなどもありますし協力マッチは見た感じつまらなそうですが、やってみるとかなりはまります。他の二つのマッチよりおもしろかったりします。うまい人なんかとペアになると、自分がやって欲しいことを指示なしでやってくれるので、ちょっと嬉しかったりします^^ちなみに攻撃してほしい標的を相手に指示できます。
このゲームを擁護するような長文になりましたが、このゲームを私は面白いと思ってるのにかかわらず不評だったのが不満だったので気づいたらこうなってました^^;スイマスン前作やった人は今作をお勧めしたいです。
・「良作ソフト」
新システムがたくさんで非常におもしろそうです。
wi‐fi対戦もできるようです。しかし元が一人用なので大乱戦は期待はできないと思いますせめて快適にできるようにしてほしいですね。
これでボリュームがあればいいんだけどなぁ。
あと例のコピペレビューは消してくれたようです。
・「突撃ファミコンウォーズW」
この作品はゲームキューブのソフト突撃ファミコンウォーズの続編にあたるものです。ゲームシステムはファミコンウォーズシリーズがターン制であるのに対し突撃ではリアルタイムになっています。前者は戦術が主ですが後者は戦術+アクションなので歩兵一人で進んで行ったりバズーカ兵一人で重戦車を倒したり結構無茶ができ前者とはまた違った楽しみ方があります。今作ではWIFIを使ったモードもあるのでクリアした後も楽しめるだろうと期待しています。前作の突撃ファミコンウォーズも面白いので是非。
・「かなりの良作」
ストーリーを半分ぐらい進めて。
ファミコンウォーズは初作目になるのですが、すごくいいできでした、そのいいできな部分は、1難易度が高めでやりがいがある2ゴリ押しが通用しない(人によってはマイナスな人もいると思いますが)3相性などを考えて攻撃しないといけないとこ4的確な判断を迅速に行わないといけないとこ5なんといってもWifiモードですこの5つからすごく良作だと思いましたただ1つだけ悪いとこをあげると、ステージ数が少ないことだけですそれ以外はかなりいいと思いますリモコンは慣れれば楽しいですし、戦略系が好きな方は迷わず買ったほうがいいですそれ以外の方にもオススメします。
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