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▼おすすめの「ファイナルファンタジー」ゲーム:セレクト商品

ファイナルファンタジーIVファイナルファンタジーIV (詳細)
スクウェア・エニックス

「久々に骨のある作品」「FF3とは比べ物にならないほど、よくできている」「これは良リメイク」「☆これはこれで☆」「DSで一番ハマった!」


アルティメット ヒッツ ドラゴンクエスト & ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブルアルティメット ヒッツ ドラゴンクエスト & ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル (詳細)
スクウェア・エニックス

「性格の悪さがものを言う」「個人的には、好きです。」「楽しい」「さいころゲームです」「面白いっちゃ面白いけど」


ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスクファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク (詳細)
スクウェア・エニックス

「これが5年間の時の重みによる画質の差か・・・」「なんだかんだ言って、結局このゲームをやっている。」「アカ登録から既に戦いは始まってる」「進化し続けるFFXI」「新たな冒険へ」


プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクションプレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション (詳細)
スクウェア・エニックス

「注意」「PC版とPS2版と比べてのXBOX版の画質」「今は、3機種の中で1番!」「他プラットフォームとの比較」「2007年版現在は」


ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモアファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア (詳細)
スクウェア・エニックス

「FF12におけるモブ退治のみで出来たゲーム」「ファイナルファンタジー世界」「携帯ゲームに何を求めるのか」「雰囲気がすき!バランスがいい!」「前作以上の出来と完成度」


クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版) (詳細)
スクウェア・エニックス

「クリア後に、FF7がやりたくなります。」「今更ですが聞いてもらえたら幸いです」「クリア後の感想」「下馬評を良い意味で裏切ってくれた作品」「なかなか良作です。」


ファイナルファンタジーIIファイナルファンタジーII (詳細)
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「やっぱりFF2は・・・」「名作か迷作か」「今更ですが」「楽しい!」「FINAL FANTASY U」


ファイナルファンタジーファイナルファンタジー (詳細)
スクウェア・エニックス

「「一番綺麗なファイナルファンタジー」」「オーソドックスなファイナルファンタジーの原点」「ロードがFF3DSよりもかなり速いです」「初心者向けとして、とても良く出来ている」「原点であることこその面白さ」


▼クチコミ情報

ファイナルファンタジーIV

・「久々に骨のある作品
私も購入致しましたので、レビューさせて頂きます。因みに、SFC版、EASYタイプ、PS版、GBA版の経験者です。

最近のゲームの難易度は比較的簡単な作りで、巷では「ゆとり仕様」等と言われていますが、このゲームは一味違います。まだ序盤なのですが、SFC版と比べて敵の攻撃の火力が格段に上がっています。ですので、ボヤボヤしていたらすぐに全滅してしまいます。実際私も既に3回程全滅しました(笑)(新要素とのバランスも兼ねてそうしているのではないかと思います)子供向けハードと言われているDSでここまで高難易度な内容にするとは思っていませんでしたが、「最近のゲームはぬるすぎる」と思われている方にとてもオススメです。

イベント面に関しても3D化、ボイス入り、新シナリオ追加とパワーアップしています。個人的にはボイスの違和感というものはまだ感じていないので、素直に受け入れられると思います。ボイスのオンオフ機能、イベントスキップ、イベントシアターの機能等もありますので、満足のいく内容です。

肝心のテンポですが、ロードの不満もなくとても快適にプレイできています。

久々に歯応えのあるRPGをプレイしたい方、オリジナルの経験者で少しでもこのタイトルが気になっている方は購入されてはいかがでしょう?おそらく貴方も満足のいく出来です。

・「FF3とは比べ物にならないほど、よくできている
DS版FF3はおもしろくなくて途中で止めてしまった私ですがこのFF4はかなりハマッテいます。まず戦闘。FF3の時の斜め後ろからの視点はボス戦のみで、それ以外は原点FFのように横からの視点。これがよかった。

ダンジョンはオートマッピングで便利だし、パーセンテージが表示されており全て踏破するとご褒美のアイテムが貰える。これが以外に楽しい。初期FFに多くあった“見えない道”を探す時の指針にもなるし。

キャラもFF3よりも(少しだが)大人びているのも良かった。ゲームを始めていきなりボイスが出たのは驚いたが、これも意外にしっくり来ている。(喋るゲームは苦手でしたが)あと、操作性なども快適。

まだ序盤ですが、今のところは不満なところはありませんでした。RPG好きなら、おすすめです。

・「これは良リメイク
タイトルの通りだと思います。私はオリジナル版をプレイし,ff4はストーリー,個性,システム,音楽など総合的に見てもシリーズ中トップだと思っていました。

移植も多くされ,今回のリメイクに当たって批判も出ていましたし,私自身ボイスなどにも不安はありました。

しかし実際にプレイしてみると,ボイスは意外にあっているものが多く,新しいシステムの導入や3D化など,昔の面影を残しながらも新しいものにうまく生まれ変わったと思います。(ボイスはON/OFFに自由設定可なのもgood)

意見は人それぞれですが,私は今回のこのリメイクはかなり良いものだと思います。原作に忠実ながらも新しいff4,少しでも気になってる方や新規ユーザーの方などぜひプレイして頂きたいお勧めの1本です。

・「☆これはこれで☆
前評判からあまり期待はしていなかったんですが意外に楽しくって、私的には購入して正解でしたDSなので画像がしょぼいとか訊きますが、あまり美麗なものよりこの程度が馴染みやすいです子供の頃は攻略本がないとクリアできませんでしたが、DSの利点下画面のマップ表示でサクサク進めますコアなFF好きには物足りないかも知れませんが、軽くやりたい人にはオススメですDSでRPGは便利です引き続き、FFがDSになれば購入したいです

・「DSで一番ハマった!
DSのRPGをはじめてやりました。カラフルで可愛らしくデザインされた3Dキャラ。要所、要所で入ってくるボイス。シンプルで分かりやすく好感の持てるストーリー。テンポも非常によくサクサクと進みます。セシルとローザの関係や、セシルのキャラにとても好感を持ちました。システムは、少し煩雑でアイテムなどの整理や活用、敵キャラの属性が表示されなかったり、全体攻撃で、魔法と魔法が相殺されたりと少しイラッときました。しかしながら、気がつくと、いつも手にして、ちまちまやっておりました。やはり、次の展開が気になるのでしょう。最後までモチベーションが持続する、良作です!!

ファイナルファンタジーIV (詳細)

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエスト & ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル

・「性格の悪さがものを言う
 サイコロの出目についての記述が多いですが、サイコロの出目は勝敗には関係ありません。どんなに不利なサイコロの出目が出ても大勝できる戦略がものを言う爽快なゲームです。とにかくこれ、性格の悪さがものを言います。対戦したら、喧嘩にならないようご注意ください。

 双六形式で、土地を買いエリアを買い占めて土地を発展させ、その土地に付随する株を買ってそれで儲ける経済的戦略ゲームです。ルールは大雑把で豪快ですが、そこがまた面白いっていう。いくつか基本的な戦略は遊んでいるうちに掴めてくると思いますが、どうしても勝てないなら攻略サイトを見るといいと思います。本当、サイコロの出目、全然関係ないです。 あとDQとFFのキャラが無駄に可愛く掛け合いもナイスなので、この二つの作品に思い入れがあるなら楽しめると思います。

・「個人的には、好きです。
初めて「いたスト」を始めたのは「DS」に移植されてからで、本当は「キャラ選」が理由で、買いましたが凄く楽しくてかなりハマりました。「いたスト」を、別バージョンで、やりたくこのゲームを買って「PSP」特有のテンポの良さに、更に「病み付き」なりそうで感動しています。実際には以前からのユーザーからは、「キャラ選」では本当の意味での「いたスト」の良さは出ないのも確かでしょうが、やっと始めた人達からは別の意味での感動を受けています。これからの人には、買いをおすすめしますが、ハマると楽しくて、抜けずらくなるので気を付けたほうが良いでしょう。

・「楽しい
とても楽しくて、時間を忘れてしまうぐらい遊んでしまいました。アルティメット ヒッツ ドラゴンクエスト & ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル

・「さいころゲームです
さいころふって遊ぶゲームですFFやDQのキャラが使えて楽しいです

・「面白いっちゃ面白いけど
突き詰めれば「どこの株を売り買いするか」が勝敗の大方を占めますので、ダイス運が悪くても平等に勝つチャンスは一応あるっちゃあります。ルール覚えるのがそこそこ面倒なので人を選ぶパーティゲームですね。

というか、FF&DQシリーズしかやってないんですがテンポがメッチャ悪いんでイライラします(笑)。超はやいに設定しても結構もっさりしてるし、カジノはバトルコロシアム以外はコンピューターがやってる時は完璧ただ見てるだけ。ぐぬっ。

デカいステージだとゲーム終了までに余裕で1時間以上かかる為、負けてしまった場合、コインは手に入るが一からステージやり直しという根性がいる設定です。

とにかく超はやいに更に上の早い設定が出来れば良かったのですが。

でもまぁ良作ではあるので、ハマれば中毒性は高いです。

アルティメット ヒッツ ドラゴンクエスト & ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル (詳細)

ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク

・「これが5年間の時の重みによる画質の差か・・・
ゲーム内容や運営に関してのコメントは、毎度出尽くしているので、グラフィック関係のことについて紹介します。

従来からのFFXIでさえ、現在でも最高峰に属するグラフィッククオリティで、しかもすべてがリアルタイムレンダリング! しかし、今回、何よりも驚いたのは、それをはるかに凌駕する高画質グラフィックでした。基本的な描画エンジンやポリゴン制約といった条件が同じであるにも関わらず、アルタナの神兵で追加されたエリアのグラフィックの綺麗なことと言ったら、、、それはもう、、マシンの世代が代わった? と錯覚するほどの変化でした。空の色、風景、アトルガンの秘宝でもかなり進化を実感してましたが、アルタナでは驚愕の進化です。同じゲームとは思えないほどリアル。PS2で、しかもリアルタイムレンダリングでここまでできるのか!!!と、改めて唸ってしまいました。枯れたPS2でここまで美麗な絵を見せられるとPS3で未成熟状態の作品が悲しく見えてきます。この絵は、一見の価値ありです。

・「なんだかんだ言って、結局このゲームをやっている。
酷評が際立ってますが、なんでこんなにたくさんのコンテンツを蓄えて、こんなに評価が低いのかわかりません。

レベル上げはもちろんのこと、PTであげる人もいれば、ソロでも上げやすくなっています。印章BCからさらに、経験値を稼ぐENM、バリスタ、ブレンナー、ガリスン、デュナミス、リンバス、サルベージ、エインヘリヤル、パンクラティオン、チョコボレース、そして今回導入のカンパニエ。これだけでなく、まだまだいろんな要素がいっぱい含んだ(合成、釣り、空などいろいろ)ゲーム、絶対お勧めです!

この拡張もまだカンパニエだけですが、これからゴンゴン面白くなっていくはず!

他のゲームはすぐ飽きてしまうけど、このゲームだけはなぜか戻ってきてしまいます。女性がはまりやすいゲームだと思いますよ(o^-')b

・「アカ登録から既に戦いは始まってる
新たな新ジョブ「踊り子」「学者」とその概要が紹介されて期待感が高まります。またビシージとアサルトを併せてさらに進化したカンパニエにも心躍ります。アサルトやビシージで感じた不便さ、不満点がクリアされてる印象は好感触。ただ、ビシージでの行軍中迎撃システムが実質有って無きが如しとなっている現状を考えると実際の実装後の調整が肝でしょうが。

プロマシアのように最初の敷居を引き上げすぎて、終始新エリアが閑古鳥とならないことを祈るばかりです。(ですが、アトルガンのログインオンラインやプロマ阿鼻叫喚のプロミヴォン等、カオスな 状況も当時、お祭り気分だった自分は楽しかったと言えば楽しかったですが。やはりトー タルで見ると敷居は下がってるといいですね)

・「進化し続けるFFXI
今回の舞台はヴァナディールの「過去」で、ミッションではクリスタル戦争当時を冒険することになりそうです。サブタイトルにもなっている女神アルタナがクリスタル戦争にどう関わっているのか。この物語の謎は全て解き明かされたと思われていただけに、ジラート&プロマシアミッション経験者としては非常に楽しみです。

目玉要素の一つである新ジョブの第1弾として「踊り子」が発表されました。今までとは違う雰囲気を持ってるのでぜひやってみたいですね。残りのジョブも何になるのか楽しみです。他にも新魔法や新要素も追加されるようなので、まだ現役を続ける方は買って損はないと思います。

・「新たな冒険へ
とうとう、新ジョブの情報や画面など公開されたみたいですね。踊り子?(^^)らしき新ジョブの画面公開などまだまだ、新ジョブを含めいろんな要素が盛りだくさんです。発売日も11月22日だし!これから、楽しみです。

ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 拡張データディスク (詳細)

プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション

・「注意
既にプレイしている人はアルタナの神兵拡張パッケージを。これから始める人は、このパッケージを。これは従来のオールインパッケージに置き換わるものです。つまり、アルタナの神兵は入ってます。間違えて合わせて買うボタン押さない様に!

・「PC版とPS2版と比べてのXBOX版の画質
XBOX360版ですが、D4対応ということもあり、そこそこ奇麗です。ですがやはりPC版(高解像度のもの)にはかなわないです。個人的にはPS2とPCの中間といったところでしょうか。音楽は5,1ch対応ということもありXBOX360版がもっとも奇麗でした。

・「今は、3機種の中で1番!
PS2、PC、XBOX360と3機種で遊べるFFXIですが… 私は、360版をオススメします!

画像。高性能のPC>360>PS2やはり、画像に関してはPCが1番です。

表示速度は、360はディスクを入れないとプレイ出来ないので、劣ってしまいます。

音楽360>PC>PS2 やはり5:1chなので、凄い迫力があります。

値段 PS2>360>PC やはりPS2が1番安いです。PS2が、本体が27,800円 360が37,800円 PCが…雑誌とかに載ってるFFXI推奨PCで、1番安く載っていたのが10万強でした。

値段を無視して、性能で比べるとやはりPCが1番でしょう。

しかし!今FFXIでは、自分のアカウントを盗まれて、アイテムやお金が無くなっているという事件がおきています。それは、FFXIがインストールしてあるPCで、FFXI関連のサイトなどを見ていると変なサイトに飛んでしまい、ウィルスにやられてアカウントのパス、IDが盗まれてしまうようです。

しかも、FFXIのサポートに電話しても「警察に被害届けを出してください」と言われ、いろいろややこしいです。

なので、PCは非常に危険度が増しています。

私は、PC版をアンインストールし、ただ今360でプレイしていますが… 表示速度も馴れたら気になりません。あと、友人とプレイしている場合、360の機能「プライベートチャット」といい、1対1ボイスチャットをすることが出来ます。

PCで、スカイプなと使えばボイスチャットも出来ますが… FFXIとの同時起動はやはりオススメしません。(重くなる可能性があるため)

以上をふまえて、私は「XBOX360版 ファイナルファンタジーXI」を

オススメします!!

・「他プラットフォームとの比較
FF11の内容等は散々書かれているので、あえて他プラットフォームと比べた感想を書きます。

・PS2→XBOX に移った方は画質、音、ともにかなり良くなっており、満足できるレベルではないでしょうか?ただし、PCの表示は少し遅く、カンパニエ等では少しじれったく感じるかもしれません。通常のPTでの狩りなどでは不満なく行え、PS2鬼門の海活動での不正落ちも発生しませんでした。(まだ経験数回のみ)

・PC→XBOX ときた方は音はいいけど、画質は同レベルもしくは、高性能PCからだと不満が残る画質に感じるかもしれません。ですが、PC版するとPS2版は個人的には耐えられないですが、XBOX版は十分満足できる画質でした。あと、重さは低スペックPC並の重さかな?高スペックPCと比べると格段に重いです。とにかく多人数コンテンツでの重さは気になりますが、カンパニエではプレイに支障が出るほどではありませんでした。(ビシージはきつそうです;)pen4、GF6000クラスのPCでプレイしてる感覚に近かったです。

結論として、個人的にはメインで使用しても問題ないレベルだとは思います。大画面TVでプレイしたい場合はかなり快適に遊べますし音もいいですが、高性能PCがあってディスプレイも大きめなら、あえてXBOXでプレイする必要は薄いでしょう。

※関係あるかはわかりませんが、XBOXは11月購入で、XBOXのOS(?)も2008年11月現在での感想です。またPCのセキュリティが不安なら、PCあっても選択肢にいれてもいいと思います。

・「2007年版現在は
このゲーム始めて5年になりますが、現在は結構ソロでレベル上げは出来ると思います。(時間はかかりましたが自分はソロでMAXまであげました)さすがにmissionとかは人数が必要ですが、サーチコメントとかがあって自分の希望を書いて、ソロで遊んでいると誘われたりもします。もし始められるなら、これだけは最初にしたほうがいいことを教えます。LS(リンクシェル)という、募集シャウト(多人数に聞こえる会話)があったら仲間に入りましょう、これで会話しながらソロPlayも可能だし手伝ってもくれると思います。自分はmissionを全部クリアしましたが、かなり面白い話でしたよ。そんな訳で☆四つです。マイナス一つはmissionはソロではクリア出来ないって事でしかしオンラインゲームなので、そこは分かって買って下さい('◇')以上です

プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション (詳細)

ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア

・「FF12におけるモブ退治のみで出来たゲーム
直近に販売されたイヴァリースアライアンス新作FF12RW直後の物語のようです。■戦闘システム:FFTやFFTAと同じ升目分けされたフィールド上のパネルにキャラクタを配置して移動させたりアクションを指定するシミュレーションボードゲームタイプで、FFTとの違いはランダムバトルがないこと、高低差や地形によるシビアな判定が緩和されていることぐらいです。また全滅してもクエストが失敗するだけでゲームオーバーになるわけではありません。■シナリオ:FFTやナンバリングFFのような一本筋の通った物語は存在しません。異世界からきた少年が現地でクランに入ってひたすらクエストをこなして現地の生活に馴染むだけの物語です。パブでクエストに関する情報(依頼を受けるときにページがめくれるので必ず場所をチェックして、近所のクエストはまとめて引き受けるようにすると楽です)を買って、その場所に行き、依頼通りの戦闘をこなしたり、単なるお使いだったりして、ひとつのクエストを片付けると続きのクエストが出現するという、クエストごとにシナリオ展開する小話タイプのシナリオが合さっているのですが、バラバラに展開するのではなく他のクエストと登場人物がかぶったりイヴァリースという土地を楽しめる仕様になっていて、とても楽しいです。ひっかけシナリオやシニカルな流れもあったり、意表を突く展開をするシナリオもあり、飽きさせません。ただ戦闘そのものはちょっと単調になりがちかもしれません。■CG:スクエニ作品にしては珍しいことにオープニングやシナリオ展開するときに出るアニメーションが全くありません。代わりにジョブ毎種族毎の図柄が豊富で、フィールドCGやドットCGが非常に美麗で、FF12RWとは比べ物になりません。DSであることを忘れるぐらいドット描画は美しいです。■キャラクター:FF12が好きでヴァンとパンネロが出るというから買ったのですが、これまでもあったゲストキャラクターとは違う、この作品世界に生きている登場人物として颯爽と、二人らしく現れていて予想外の扱いの良さに驚きました。FF12続編ということで買うならRWよりもこちらをお勧めしたいです。

FF12のモブ退治から展開する断片的なシナリオ(例えばナルビナのヒーローや、ファヴニールやアントリオンから始まるルース魔石鉱の一連のエピソードのような)が、より有機的に複合されている感じ。携帯機でひたすらモブ退治して30人近くもいる大所帯なクランのメンバーをちまちま育てていく、そんなゲームだと思います。世界征服を狙うような壮大な悪は出てきませんが、地に足のついたイヴァリースという架空世界の生活に根ざした悲喜こもごもがある地味な良作です。

・「ファイナルファンタジー世界
前作の内容を一層ボリュームアップ、多機能化し、前作以上にやり込み性の高い作品なので、下手したら本編クリアがオマケで、いくらでも横道に逸れる事が出来ます。

基本システムは同一なので、ジョブシステムやアビリティの面白さは顕在で、アビリティを覚えるためには様々な武器などのアイテムが必要で、強い武器しか存在価値が無い、という事が原則ありません。

またその武器などのアイテム探しも、今作は素材から発見する要素も加わっており、次の街により強い武器が、より高い金額で売っている、というRPGの固定観念が取り払われています。ジョブもクエスト(依頼)を進める事で増えていくなど、自分の進行で多様化が広がっていきます。

多様化は、一層のやり込み性とハマり性を生み出しますが、一方で前作以上に複雑なので、前作をプレーした事が無い人やコアでない人は、ゲームシステムを把握するのに少し時間が掛かるかも知れません。

でも慣れたらきっと面白いと思いますよ。

・「携帯ゲームに何を求めるのか
短時間で攻略できるクエストの集大成という作りは、通勤やトイレの中での時間つぶしに最適です。携帯ゲームというものをよく理解して作成されていると思います。乗り換え前にサクッとひとクエスト。自宅でメインクエスト。楽しかったですよ。

・「雰囲気がすき!バランスがいい!
まずゲームを始めての印象ですが、世界観の雰囲気がよく、何より、ゲームのバランスがいいです。

まだ全滅をしたことはないので、難しいというよりは簡単に近いのかもしれないけれど、ボタンを連打してたらゲームが進むようなものでは決してありません。

クエストも多く、一つ一つにあまり時間もとられないので、コツコツ進めたい人にも、ガンガン進めたい人にもうまくフィットするようになっています。

また、前作を知らなくてもまったく問題がないので、ここから始める人にもオススメできます。

・「前作以上の出来と完成度
プレイしてみて、まずは非常に遊びやすくなったと感じました。それは簡単になったからではなく操作性の向上、ハードの性能により処理が早くなったことです。画面がにぶることもなくなりました。これだけでもありがたい。そして難易度の高さはノーマル、ハードから選べます。ハードでプレイするとあのなつかしいTオウガの臭いを感じさせます。全体的にTオウガ色が強いのかなと思います、個人的には松野氏抜きでよくここまで作りこめたなと思いました、これは嬉しい誤算です。装備やアビリティ画面も上下分割されていて見やすい!前作になった不満点が解消されています。あとはやりこみ度がさらに倍増、サウンド面もハードの性能を使い崎元氏の再アレンジによりかなり良くなっています。重圧を感じるのでサウンドも効果的で飽きがきません。これは素直におもしろい。2Dでおもしろいゲームに出会えると嬉しい限り。

ファイナルファンタジー タクティクス A2 封穴のグリモア (詳細)

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)

・「クリア後に、FF7がやりたくなります。
私はFF7が大好きで、ACなども見ていて、この作品を凄く楽しみにしていました。そしてとても満足できましたwその点を以下にまとめます。

良い点ゲーム内のグラフィックが綺麗 多分PSPの中で最高にいいのではないでしょうか?

ムービーも綺麗 これもPSPの中で最高にいいと思います。さらに最後には、PS3の紹介用に作ったFF7の最初のムービーの改造版が入っていますwちなみにムービーはスキップできません。

ストーリーが最高 どんどん気になって先に進めたくなりますwFF7をやったことがある人はラストを大体予想できると思いますが、それでも…彼の幸せを願ってしまいます。

音楽 音楽…大事ですよね。ちゃんと入っていますよっ!!エアリスのテーマ、片翼の天使…相変わらず良いです…w新しくアレンジされているけれど、ちゃんと曲らしさが出ています。流石植松氏…っ!!

おまけ要素 本編ストーリーの他に、ミッションというのがあります。そのミッションをクリアすることで良いアイテムが手に入ったり、マテリアが手に入りますw

バトル アクションRPGです。○を連打すれば勝てる…という意見もありますが、それだけでは最後の方がキツイと思います;;□ボタンの回避、△ボタンでのガードが、○ボタンの後に押しても先に反映されるので、敵の攻撃を避けられた時は痛快です。ちなみに、ザックス・マテリアのレベルUPは、D・M・W(デジタルマインドウェーブ)という機能(スロットのような物)が左上に回っていて、勝手に上がります。勝手に上がるといってもちょうどいい具合にレベルUPしていくので、なかなかレベルUPしなくてイライラする…といった事はないと思います。リミット技も、D・M・Wによって発動されます。

マテリア合成 私的にはこのシステムがかなり良かったです。ゲームを進めるだけでは手に入らないマテリアを自分で作り出す事が出来るんですw(余談ですが、私のオススメはダークサンダガですw)しかもそれだけでなく、MP+150%などなど付加効果もつけられるんですw

宝箱 本編・ミッションで出てくる宝箱・・・。たいした物はでてこない!と鷹をくくるべからず。宝箱からでしか手に入らないマテリアがあるからです!!重要なのはこれがミッションでも!ということです。ケットシーのリミット技を起こす事ができるマテリアは、あるミッションの中で手に入れる事が出来ました。

クリア後の引継ぎ レベル・マテリア・アイテムのみです。ミッションは最初からやり直しなのでご注意を。

スタートボタン ムービーだろうがバトルだろうが、スタートボタンをおすとSTOPしてくれるので急な来客などが来た時に便利です。

要望 不満・・・というほどではありあませんが、通常・バトルでジャンプが使いたかったです。ジャンプという攻撃マテリアはありますが、普通にジャンプすることはできません。

FF7をやったことのない人へこれはFF7をやってからでないと分かりづらいところがあると思います。やっていた私でさえ一瞬あれ?とFF7の内容を思い返した位なので;;ただそれを乗り越えて良いゲームなので、心からスッキリしたい方はクリア後にすぐFF7をやるか、FF7クリア後にこのゲームをやるといいと思います。

総合評価 今まで発売されたPSPのどのゲームよりもいいのではないのでしょうか?少しでも気になったならやってみることをオススメしますっ!!最高です。

・「今更ですが聞いてもらえたら幸いです
PSP-2000の同梱版の入手が出来なかったため、20日に同時購入し、そしてクリアしました。 FF7をプレイ済みの方なら分かるとおもいますが、このストーリーは死に行く者たちへのレクイエムと言ったところです。 どんなに笑っていても、どんなに幸せでも、この作品の主要キャラは皆、死へと誘われてしまう者達なのだと思うと、ザックスの陽気な性格も、アンジールやセフィロスとのささやかな会話も、エアリスとの幸せな風景もすべてを色あせたものに見えてしまうのが余りにも悲しい・・。 彼らは果たして救われたのだろうか?その真意はこの作品では知りえないのだが、少なくとも誇りは託すことが出来たので、本望なのであったと思いたい。 よもや、携帯機でここまでのグラフィックスと感動を与えられるとは思っても見なかった。これを機に長年倉庫に眠り続けていたFF7を取り出す人が自分だけではないのだと考えると、この作品は確かに「受け継がれた」のだと思った。

・「クリア後の感想
最近のスクエニは映像は良くても中身はすかすかのソフトが多いですがこのソフトはシナリオが濃く感動します(特にエンディングは良かった)グラフィックも携帯機の中でもトップクラスの出来です!!イベントがスキップ出来ないなど細かい不満点もありますが、総評としては大変お薦め出来るソフトです。最後にFF7のリメイクも期待しています。(これからPSPを買おうとしている人は新型をお薦めします旧型は重いので(笑))

・「下馬評を良い意味で裏切ってくれた作品
発売前から結構叩かれてましたが自分は買って良かったと思えた作品です(ソフトの評価というよりはメーカー批判が大半でしたが・・・)ゲーム性も好き嫌いは分かれるとは思いますが、好みを差し引いても良く出来ていると思います。更にはやはり映像とそしてなんといってもストーリーですね。話の続きが見たくて仕方なくどんどん進めてしまいます。面白さの部分で星4つにしたのはみなさんもおっしゃってますがゲームの短さとミッションの単調具合ですね。ミッションはほとんどストーリー性はなくただひたすらに敵を倒すだけの内容となってしまっているのが残念でした。ミッションをもう少し練ってもらっていれば本編の短さにも納得出来たのですが・・残念です。ただ全体としてはやはり7のファンにはたまらない一品だと思いました。FFファンなら星4つ、FF初体験者には星3つ、FF7ファンには星無限な作品かと思います。CCをやってまたFF7をやりたくなりました。(PS3で完全リメイクで出してほしい・・・)

・「なかなか良作です。
このソフトの為に、PSPを購入しました。FF7をプレイした人は、やって損は無いと思います。他の方も言われている通り、確かにゲームとしては少し短いと感じます。でも、映像作品とゲームの中間だと思えば良作だと思います。少なくともDCよりは…(笑)このソフトをプレイすればFF7がより楽しめるのではないでしょうか。「もう一度FF7をやりたい」と思わせてくれるソフトです。

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版) (詳細)

ファイナルファンタジーII

・「やっぱりFF2は・・・
名作だね。自分はファミコンの時からFF2をやってて懐かしさからこのソフトを購入したんだけど、王道かつ珠玉のRPGではないだろうか。トータル20時間ぐらいでクリアーしたんだけど、ちょうど良い長さだった。熟練度の成長も比較的早くてサクサクと楽しめた。昔みたいに伝説の技、仲間同士で殴り合ってステータス上げはしなくても済むし。(それが良かった人もいるだろう、やりたい人はそれができるよ)全体的に難易度が下がってるので、オレみたいに懐かしさからカムバックしてきた人にもストレス無くストーリーも楽しめると思う。音楽もグラフィックも綺麗だしFF2は何と言ってもストーリーが良いね。帝国との戦争と言うシナリオ背景があるので決して明るい内容ではないのだが、凄くドラマティックなストーリー展開は今やっても色褪せてない。ファミコン版を知らない人、懐かしさを感じる人、どんな人でも楽しめる内容だし、色々と心に残る作品だと思うので、興味がある人はぜひぜひ。

・「名作か迷作か
FFの2作目であり、オリジナルはファミコン版で発売。帝国との戦いを描いた暗くて重たい世界観とシナリオ、そしてレベルを廃止した熟練度システムは今プレイしてもかなり挑戦的と言えます。何度もリメイクされてるのでさすがにシステム周りとゲームバランスは改善されていますが、難易度はそれでも最近のゲームに比べ物にならないほど高いです。エンカウント率が高くてダミー部屋満載のダンジョン、攻撃力が高い上にステータス異常を引き起こすモンスター達、初プレイでは一筋縄では行かない成長システム等、とにかくRPGに慣れていても快適にプレイしたい場合は攻略本を用意して置いた方が良いと思います。リメイク集大成ですのでPS版やGBA版で追加されたムービーやシナリオも勿論収録されていますが、注目したいのがPSP版で初登場のダンジョン「秘紋の迷宮」です。FF2お馴染みの「言葉システム」を使用しながら進めるダンジョンで、覚えている言葉が多ければ攻略の幅は広がりますが攻略自体は比較的序盤からする事が可能です。決して万人向けとは言えず好みが分かれるかもしれませんが、ハマル人はハマル。そんな作品です。未プレイの方は是非挑戦してみてはいかがでしょうか?

・「今更ですが
プレイしました。FC世代ですが、オリジナルは未経験です。システムやバランスに多少癖がありますが、個人的にかなりツボに入りました。楽しいです。ストーリー、演出共にシンプルな作りですが、そのシンプルさが、何故か2Dの高精細グラフィックと非常に相性が良いです。ゲーム全体のテンポの良さと相俟って、気持ち良くプレイできます。ただ、以下の理由で理不尽さを感じるユーザーの方がいるかも・・・◎戦闘のテンポは良いですが、エンカウント率は高めです。プレイ時間の7、8割は戦闘シーンかも知れません。更にその半分ぐらいが敵に先制されます。◎また、行っちゃいけないとこ行ったり、話しかけちゃいけない奴に話しかけたりすると、事故的に全滅します。ただ、あくまでも事故であって本筋で全滅することはないと思います。RPGとしての難易度は低いです。◎操作性に所々難あり。(マップとか斜め移動不可等)◎たまにNPCの台詞が・・・(苦笑)

ファミコン世代の私は上記の点も含めて楽しめました。ただ、オープニングの今更なCGムービーにはちと食傷気味です。天野さんの画風を最先端技術でアニメーションする等、スクウェアらしい挑戦的なヴィジュアル表現が見たかったです。

長々と述べてしまいましたが、PSPソフトの中ではかなり高品質なゲームです。初プレイの方なら、自分に合うかどうか試しに買ってみる価値は十分にあると思いますよ。

・「楽しい!
FFは大人向けのイメージが子供の頃あったらしく、FFを始めたのは7からでした。なので、今回でFF2は初めてです。画質の良さはもはやスクエニのお家芸ですね。見事の一言に尽きます。古臭さも画面がカバーしててあまり感じませんでした。とても満足の作品です。

・「FINAL FANTASY U
システム面での斬新さが記憶に残っているFF2。

Lv制による育成ではなく、魔法・武器攻撃の強さもステータスも熟練度によって上下するという、本当にプレイする人次第のゲーム。

初期装備のせいでだいたいのポジションが決まってしまうことも往々にしてあると思うが、すっぴんが4人でそこに自由に武器や防具、魔法を覚えさせることができる、となれば・・・

使わないものはまったく強くならないので(特に魔法がキツイ)、面倒くさく感じる部分もあるにはあるのだが・・・

その分育てたキャラに愛着もわくし、自分の理想とするPTをつくれると思えば、この熟練度システムは評価できると思う。

後々のFFシリーズ、他のゲームにも引き継がれていくシステムの根本がFINAL FANTASYの初期の2作品にある(はず)。

ドット絵時代のFFをプレイしたことがない人にこそオススメしたい1品・・・かな?

ファイナルファンタジーII (詳細)

ファイナルファンタジー

・「「一番綺麗なファイナルファンタジー」
 まず目を惹かれるのは圧倒的なグラフィックですね。ムービーも美しいのですが、2D、バトル画面の綺麗さは特筆物です。今回のリメイクでの一番の売りは個人的にはグラフィックだと思っているので、さすがはスクウェアエニックスです。フィールド画面の2Dが綺麗なので携帯ゲーム機でも、あまり目に負担になりにくいのも良いですね。PSPの性能が優れている事を再認識させられます。 音楽も美しい音色に描きかえられているので、ヘッドホンで聴くのがお勧めですね。そのほうがFFの音楽を十二分に堪能できるとおもいますよ。PSP自体のスピーカーはお世辞にも優れているとは言えないので・・。 本題のゲーム内容はやはり一昔前のRPGです。ここに魅力を感じるどうかで意見が分かれると思うのですが、個人的には楽しめました。最近のFFの魅力的なストーリー、作りこまれたバトルシステムも好きなのですが、シンプルなRPGも悪くないとプレイして思いました。追加要素もなかなか楽しめますよ。あまり言うとこれからプレイする方の楽しみを奪いかねないのでストーリー自体はこのあたりで(笑) まさにCM通り「一番綺麗なファイナルファンタジー」と呼ぶに相応しい作品だと思います。プレイしたことが有る方は昔を懐かしみながら楽しむのも、無い方はFFの原点を楽しむというような、プレイ経験の有無や世代によってそれぞれ違った楽しみ方が出来るソフトだと思いますよ!

・「オーソドックスなファイナルファンタジーの原点
PSPで遊べる初代ファイナルファンタジー。クリスタルを携えた四人の光の戦士が暗黒に包まれた世界を救うため、クリスタルに輝きを取り戻す旅に出ます。非常にオーソドックスで無駄のない物語、ファイナルファンタジーシリーズの1作目はこのように始まります。主人公達は基本的に無個性で自由に名前を決められ、6つのジョブの中から好きなものを選べます。最近のFFと比べると色々な面で物足りないと思うかもしれません。しかし「冒険をしている!」と言う感覚はゲーム自体のシンプルな作りが功を奏してシリーズ随一だと思います。

PSPでリメイクされて主に良くなった所・グラフィックFC→WSC→PS→GBA→PSPの順にリメイクされているのですがキャラクター、背景共にとても綺麗なドット絵です。PS版のオープニングムービーも収録されていてリメイク集大成と言った所でしょうか。・システム基本的にはGBA版と大差はなく、魔法は回数制ではなくMP制で、アイテムにエーテルやフェニックスの尾等もあるので近年のシリーズと同じ感覚でプレイできます。バグも無いですし、オリジナルであるFC版の様な理不尽さを感じる事はほとんど無いですが、エンカウント率だけはまだ非常に高いです。・追加ダンジョンGBA版で歴代ボスが登場する「ソウルオブカオス」が追加されましたが、勿論このPSP版にも存在します。今回それに加え「時の迷宮」と呼ばれる高難易度のダンジョンが追加されました。自らの能力を差し出して得た時間内にパズルのようなダンジョンを攻略していきます。ダンジョンの奥には強敵がいるかもしれないので、クリア後にじっくりプレイする感じでしょうか。・ギャラリーモード条件を満たすとデザイナーの天野氏が手がけたイメージイラストやCGイラストが閲覧できます。

中世とSFの融合した世界観とストーリー、自然に口ずさむ音楽、四人パーティで冒険、セーブ機能、船や飛空挺等の乗り物も登場する初代ファイナルファンタジー。これのオリジナル版が20年以上前に世の中に出ていたのですから驚愕としか言えないですね。最近のゲームも良いですが、未プレイの方はこのRPGに革命を起こした名作をプレイしてみてはいかがでしょうか?

・「ロードがFF3DSよりもかなり速いです
良移植です。

買う前は気になっていたロード時間ですが、FF3DSみたいにメニュー画面を開くときのもっさりもなく、ロードが殆ど感じられません。

画面は昔の2Dを生かしつつ、遠近感や太陽光、流れる雲を入れてFFの世界観を綺麗に表現しています。

音楽は出来るだけ良いイヤホンで聴いて欲しいぐらい良いです。FF12のようなオーケストラではありませんが、懐かしくも綺麗で心地よい音です。

FF1の出来次第でFF2を買うか決めようと思っていましたが、迷うことなく予約しました。

PSPでこれだけのことができるのなら、FF3DSもPSPに移植して欲しいです。

・「初心者向けとして、とても良く出来ている
「ファイナルファンタジーの名前は聞いたことあるけど、やった事は無い」という人(ゲーム初心者やRPG初心者)向けとして、とても良く出来ている、と感じました(私には簡単すぎました)。シリーズを追いかけてきた(私のような)往年のファン向けというより、むしろこれは新規ユーザー獲得を狙ったものなのではないでしょうか。

難易度も低いし、基本に忠実でオーソドックスな作りです。ストーリーもシンプルで、最初は「さらわれたお姫様を助ける」という、いたって王道の話から始まってゆき、だんだんスケールの大きな話になっていきます。後のシリーズのような複雑で作りこまれた世界設定を最初に受け入れたりしなくても良いので、多くの人が先入観なしに気軽に入っていけると思います。武器を買い、魔法を買い、アイテムを買い、街の人の話を聞き・・・といった「基本」に則って進めていけば誰でもクリアできるような作りになっています。

グラフィックが書き直されています。ビン詰めの妖精、海底神殿の人魚の里、眠ったままのエルフの王子様、・・・などといった、FF1の散文的・絵本的・ノスタルジックでキラキラした世界観をとても良く表現できていると思います。(FF1には「仲間の死」「人の世の哀れ」といったダークな部分が一切出てこないから、私は好き)

FFに初めて触れる方には、携帯版やバーチャルコンソール版じゃなくて、ぜひこのPSP版をやって欲しいと思います。後のシリーズからFFファンになった人にもお勧めしたいところですが、FF1には「ドラマチックさ」「作りこまれた世界観とキャラクター」という要素がありませんので、微妙なところです。

それから、エンカウントが多い、と言われていますが、黒魔導師をパーティに入れて全体攻撃魔法を駆使するとスムーズに行くと思います。

<音楽について>船の曲や街の曲が良い感じのアレンジでした。マトーヤの洞窟の曲はちょっと落ち着いた感じになっていました。FF3からFF6までのボス戦のテーマは素晴らしかったです。必聴!

・「原点であることこその面白さ
このFF1は幾度もリメイクされて正直うんざりという人もいるのは百も承知。しかしそれでも肥大化かつ複雑化した今のロープレにないシンプルさ、しかしそのシンプルさで実は全てを表せる事が出来る事を示せる数少ない例がこのFF1だと感じる。このリメイクではグラフィックはもちろん音楽も強化された。PSP版ならではの追加要素もありただのリメイクでは終わらせない面白さがある。ちょっと愚痴というか不満を言わせてもらうと、モンクのパンチの音がせこくなった感じがする。GBA版でももうちょっと重みのある音がした気がするが。あとそのモンクの強さが少し抑えられた?感じがしないでもない。でもこの強さに関してはただの思い過ごしかもしれない。GBA版もやってこのPSP版もやってしまってるのだが全く飽きの来ない面白さがこのFF1にはある。原点の面白さを実感出来る数少ないロープレの一つなので是非ともやってもらいたい。

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