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▼Xbox 360(´・ω・`):セレクト商品

バイオハザード5(通常版)バイオハザード5(通常版) (詳細)
カプコン

「是非プロフェッショナルモードを」「さいこーー」「根気のない人には向かない作品」「なにかと批判が多い…」「これがバイオだ!」


CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(通常版)【CEROレーティング「Z」】CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(通常版)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
5pb.

「お主、ただのギャルゲーと思っていると面食らいますぜ?」「面白いし、七海いい」「出来は最高」「PC版をプレイした方でも十分楽しめる」「七海いいねっ!」


ストリートファイターIV(特典なし)ストリートファイターIV(特典なし) (詳細)
カプコン

「家がゲーセンになった。」「ありがとう、カプコン」「パーフェクツ!」「難しい?」「新しく、そして懐かしい」


デススマイルズ(通常版)デススマイルズ(通常版) (詳細)
ケイブ

「本体ごと買ってもお釣りが来る出来」「春の訪れ」「ボムなしで回避に燃える!」「丁寧な作りで初心者でも楽しめる」「なかなかおもしろいと思います」


トゥームレイダー: アンダーワールドトゥームレイダー: アンダーワールド (詳細)
スパイク

「遺跡サイコー」「これぞアドベンチャーゲーム」「面白れぇー!」「実績解除が楽でした。」「デモしての感想」


お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
D3PUBLISHER

「音楽もナカナカですよ」「人を選ぶゲーム」「もう展開ですか??早いですね〜〜☆」「面白い!」「神ゲー」


デビル メイ クライ 4デビル メイ クライ 4 (詳細)
カプコン

「カプコンの本気」「DMCだった」「臆病になってはいないか?」「このシリーズ初めてです」「楽しすぎて狂っちまいそうだぜ!!」


コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアコール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)
アクティビジョン

「イージーモードが嬉しい!!、ロードも早い。」「FPSとしての一つの完成形か?」「極めてリアルな現代戦を体験できる」「最高」「文句なく☆5つです!!」


CLANNAD(クラナド)CLANNAD(クラナド) (詳細)
プロトタイプ

「凄く綺麗。」「Xbox360版CLANNADの魅力」「美しいストーリーが最も美しい絵となって登場!」「俺達は登り始める。長い,長い坂道を。」「もうなんて言うか・・・ 最高でした」


Fallout 3(フォールアウト 3)【CEROレーティング「Z」】Fallout 3(フォールアウト 3)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
ベセスダ・ソフトワークス

「お金と医薬品と放射能」「国内発売日決定!12月4日」「およそ洋ゲーらしからぬ快適さ」「08年発売のRPGではダントツのスケールと完成度」「『オブリビオン』感覚で購入すると挫折間違いなし」


ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
マイクロソフト

「360の中でもベストな作品だ」「今でも最高」「こいつはいい」「TPSへの道程」「ありがとう、これからもよろしく。」


アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクションアイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)
ナムコ

「新規プロデューサーにこそ買って欲しい」「なつかしい...」「お買い得!!」「実績システムは好い!」「気合いの入れかたが凄い」


BLAZBLUE(ブレイブルー) 特典 ぶれいぶる~☆ ファンディスク・ドラマCD付きBLAZBLUE(ブレイブルー) 特典 ぶれいぶる~☆ ファンディスク・ドラマCD付き (詳細)
アークシステムワークス

「家庭用発売決定」「期待」「格ゲーなら箱!」「近頃やる気のあるアーク」「とても(*^^*)」


タイムリープ 特典 サントラCD付きタイムリープ 特典 サントラCD付き (詳細)
プロトタイプ

「何気に楽しみです」


Xブレード 特典 特製攻略ガイドブック付きXブレード 特典 特製攻略ガイドブック付き (詳細)
ユービーアイ ソフト

「尻がエロい!!」「エロくないです」「PS3も360も内容は同じ、何故パッケージが??」「なんで?」「そんな悪くない…と思う」


オトメディウス ゴージャス!オトメディウス ゴージャス! (詳細)
コナミデジタルエンタテインメント

「COOPたのしい」「アーケードでのプレイレビュー」「長く遊べるシューティング」「コナミやるじゃん!」「これがXbox360本体を買う最大の決め手になった!」


エクストリーム・レーシング -PURE-エクストリーム・レーシング -PURE- (詳細)
ディズニー・インタラクティブ・スタジオ

「SSX好きにはオススメ!!」「アジア版の感想」「発売日が遅い」


レフト 4 デッド【CEROレーティング「Z」】レフト 4 デッド【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
エレクトロニック・アーツ

「本作はCO-OP特化型FPSです!!」「テーマは友情なんです(多分)」「最高の「ゾンビ体験」を体感することができます」「アジア版と大差なし」「やっぱ仲間わ…」


F.E.A.R2 PROJECT ORIGIN(フィアー2 プロジェクト オリジン)【CEROレーティング「Z」】F.E.A.R2 PROJECT ORIGIN(フィアー2 プロジェクト オリジン)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
サイバーフロント

「FPS初心者でも」「日本の」「表現規制されても楽しめるか・・・・・?」「5月29日のレビューの方」「1は・・・?」


ザ・キング・オブ・ファイターズXII(初回生産限定:「ヴァイスシュヴァルツ特製PRカード」同梱) 特典 KOF 15th Anniversary「スペシャル サウンドトラック」CD & 特製クリアファイル付きザ・キング・オブ・ファイターズXII(初回生産限定:「ヴァイスシュヴァルツ特製PRカード」同梱) 特典 KOF 15th Anniversary「スペシャル サウンドトラック」CD & 特製クリアファイル付き (詳細)
SNKプレイモア

「オンラインは3人対3人で遊べる団体戦アリ!!」「発売前だから言えること。」「私はかなり好きです」「面白いです」「ゲーム版『崖の上のポニョ』」


テイルズ オブ ヴェスペリアテイルズ オブ ヴェスペリア (詳細)
ナムコ

「中盤時&終わってみてのレビューです。」「感情移入って大事ですよね。」「久しぶりにRPGやっててワクワクしました」「久々に」「どのハードとかどうでもいい。」


スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし)スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし) (詳細)
スクウェア・エニックス

「上出来」「クセの強い作品」「はっきりいって、こりゃスッゲー!!」「XBOXではTOV以来の良作だと思いました。」「期待を裏ぎらなかった」


DREAM C CLUB(ドリームクラブ) 特典 限定コスチュームDLCカード付きDREAM C CLUB(ドリームクラブ) 特典 限定コスチュームDLCカード付き (詳細)
D3PUBLISHER

「期待ですね」「D3パブリッシャーに期待」「ハードないけど予約したw」「俺の嫁が!!」「ついにキラータイトル登場」


メモリーズオフ6 ダブルパックメモリーズオフ6 ダブルパック (詳細)
5pb.

「限定版は付属しません」


ギアーズ オブ ウォー 2 リミテッド エディション(初回限定版:「アートブック」&「ボーナスディスク」&「ダウンロードコード:金色のランサー アサルトライフル」他、同梱)【CEROレーティング「Z」】ギアーズ オブ ウォー 2 リミテッド エディション(初回限定版:「アートブック」&「ボーナスディスク」&「ダウンロードコード:金色のランサー アサルトライフル」他、同梱)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)
マイクロソフト

「怒りの星5つ」「色々と言われていますが・・・」「ついにですか」「アジア版をプレイして」「すでに大ヒットしているゲームの日本語版!」


▼クチコミ情報

バイオハザード5(通常版)

・「是非プロフェッショナルモードを
大方の内容は他の方々が書かれている通りですので、私からは少し違った観点からレビューを書かせていただきたいと思います。

私は大のアクション好きで、小学生のときにやった初代バイオに衝撃を受けて以来のバイオシリーズのファンでもあります。特に前作4はかなりやりこみました。

また、夫婦ともどもゲーム好きであるため、今作には主に2人で取り組みました。私も妻も、クイックターンはもちろんのこと右スティックを用いた上下左右半球空間への速射などの小技は習得しており、「上の下」レベルのプレイヤーです。このように、「ゲーム好きによる2人プレイ」という観点からのレビューとなります。

まず、選んだ難易度は迷うことなき「ベテラン」です。

感想を一言で言うと、「協力プレイはすごく楽しい」。

何より死角を補い合える共闘感がすばらしいです。パートナーが敵につかまれても、近づいて1ボタン(○)で助けることができ、かつ速ければほぼノーダメージで切り抜けられます。しかし逆につかまれても助けないと攻撃されて大ダメージを受けます。

いかにパートナーとの位置取りに気を遣いながら戦うかが重要で、これこそ協力プレーの醍醐味といったものです。

弱点部位(頭・手・足)への射撃によって敵がよろけ、それぞれの部位によって、さらにこちらが敵の前にいるか後ろにいるかによって様々な体術が繰り出せることもポイントが高いです。

体術は標的の周りにいる敵もひるませる効果があるので、妻が射撃、そして私が即座に体術を繰り出すなどすることで隙のない攻めが実現します。

さらに、敵を挟撃することでパートナーと協力しての3連続の体術を決めることもでき、ボブサップなどの強力な敵へも大ダメージを与えることができます。

パートナーが向いている方向、パートナーの死角、敵の位置、こちらの位置取り、など考えることが多くとても奥深い協力ができます。

しかし所詮はベテランモード。敵の攻撃が直撃しても3分の1から半分ぐらいのダメージしか受けません。ハーブも豊富に手に入るし、救急スプレーも買い放題。

斧で頭を殴られても半分しかダメージを受けないなんてリアリティのない話はない。

何か足りない。こんなのはバイオじゃない。インクリボンをケチりビビりながら進んだあの頃のバイオはこんなヌルイものではない。虚無感を覚えながらクリアした後に待っていたのはプロフェッショナルモードでした。

敵の攻撃を受ければほぼ確実にDying。拾えるアイテムも減り、プロフェッショナルというより「hell」というほうがしっくりくる程の難易度です。

これこそバイオ。スコップやビン、斧を持った敵に囲まれるとまさに恐怖を感じます。

しかしそこも腕の見せ所。敵は腕を射撃すれば武器を落とし、つかみかかりしかしてこなくなるので、武器持ちの敵の腕を率先して狙うという戦術は必須になってきます。

このように、アクション好きにとっては簡単すぎてベテランモード以下だと楽しさは半減するゲームです。

特にノーマル以下だと、武器を振りかぶりながら走ってきた敵が一旦目の前で停止するという親切設計までされているので興ざめも甚だしい。

また、弾数無限武器の入手がとても容易になっており、マーセナリーズ5回ほどやるだけであっさりと取れてしまいます。しかも全ての武器が無限弾数に対応しているので、これを使ってしまうとただの出来の悪いガンシューティング化してしまいます。

難しく、そして怖くて生きるゲームですので、みなさん是非プロフェッショナルモードに弾数有限でチャレンジしてみてください。

・「さいこーー
やはりいい!!敵が多くて強い時は、前のチャプターに戻りレベル上げのようなことができます。4で弾がかなり多いような気がしましたが、今作は敵が多く耐久力も高いような気がするんで弾がとても貴重です。なので前のチャプターに戻りつつ進めばバランスが保てると思います。自分は下手なので・・・様々な隠し要素がありますし、(自分は隠し要素ほぼ解除できてませんが・・・)丁寧にプレイすればアクションゲームとしてのボリュームはかなり良いとこまでいってるように思えます。 操作に関しては慣れです。自分はデモで慣れたんでかなりいい感じです。 面白いですよ!!

・「根気のない人には向かない作品
今日クリアー出来ました。それを踏まえて感想を述べると、まぁまぁ面白かったです。良い点を上げると・前作のバイオ4を更に進化したシステム。・協力プレイやネット対戦が出来る。・新たな敵等々良い意味で最高の出来です。しかし、今回は難点があります。・敵の数が多く慣れない人には序盤から結構死ぬ。・弾の出現がノーマルでも相当低い(中盤に行ってもメインがハンドガンばっか)・CPUのシャバが糞。(所構わず弾を使う事や、走って敵から逃げてるとシャバが後ろに居ない事がある。)・武器の感想や持ち替えの表示でも敵が動く。・ショートカット持ち替えの反応が悪い。・以上に強い敵が多すぎ。(リッカーや、ゴキブリとか。ショットガンでも引かない敵がいる。即死の奴も普通に多い)・物の売れる単価が安すぎ等々上げるとこれだけあります。(まだもう少しあるけど)あまりにムズ過ぎて俺も何度か挫折しそうになりました。正直一人でプレイをする方にはかなり苦痛の作品です。ネットプレイを前提にされているせいで色々一人では不都合があります。せめて、一人プレイ用のシステムとネットプレイ用のシステムに切り替え出来るようにして欲しかった。武器の選択で敵が止まらないのは、かなりムズい。後半ではロケラン部隊とかも居るから、心休まる時がないね。正直ネットプレイは無しにしてもう少し難易度を下げて、話をクリス、シャバと二通り作ってくれたら神作になっていたと思う。惜しい作品です。ま、グラフィックは流石ですけどね。

・「なにかと批判が多い…
バイオハザード5ですが個人的にはとても面白い作品だと思います。操作性も設定をいじれば苦になりません。映像も綺麗で、さすが次世代機といった感じです。強いて言うならカメラアングルですかね。自分は下手なんでシェバさんにも何度も助けられてもらってます。頼もしいパートナーです。 操作性が悪いとか恐怖感がなくなったなど色々言われてますが…操作性が悪いのは今に始まったことではありません。それがバイオハザードなのです。過去作も決して操作性が良いと言えるゲームではありませんでした。 恐怖感がなくなったのはゲームの発売と同時に自分も心身共に成長しているからだと思います。 私が初めてこのシリーズを手にした小学5〜6年生の頃にバイオハザード5をプレイしても素直に怖いと思うでしょう。今作は敵が大量にでてくる事が何度かあるのですがハラハラしてしまいます。 確かにモンハンみたいな巨大モンスターが出てきたりサバイバルホラーと言うよりアクション性が強いゲームになってしまったのは事実かもしれませんが、私は紛れもなくバイオハザードだと思います。

・「これがバイオだ!
一人と二人では楽しさが大きく変わってきます。一人でやるだけなら4の方が自分は好きです。原因を作ってるのがパートナーのダメAI。思った通りに行動せず、ストレスがじわじわと溜まります。荷物が持てるようになったアシュリーとずっと一緒、って感じですね。

そこに人の意思が入るだけで全く別ゲーになります。協力プレイとバイオは非常に相性が良いです。ただ、独りよがりなプレイをする人もいるのでオンラインは相手を選びましょう。

やり込み要素も豊富で(武器収集、エンブレム、宝、ポイント)、4で好評だったマーセも二人で遊べます。以上のやり込みの為何周ものプレイが必須ですが、xboxLIVEのランキング(クリアの早さ)があるため、飽きさせない作りになっています。

また、PS3版にのみ入っているメイキング映像は、360版でもマーケットプレイスで無料ダウンロードできますのでご安心を。

映像・ゲームシステム共に素晴らしく、満足できる作品でした!

これは個人的な考えですが、4のカメラ視点を参考にしたというTPSギアーズオブウォー。5で採用された十字での武器切り替え、カバー、ストンプ、レーザーやボウガンなどの武器などを見るとCAPCONなりの回答作なのでは?と思いました。故に劣化TPSという意見が出て来るのも仕方がないのかも…。

バイオハザード5(通常版) (詳細)

CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(通常版)【CEROレーティング「Z」】

・「お主、ただのギャルゲーと思っていると面食らいますぜ?
アニメ、コミックにもなったPCのギャルゲーからの移植です。移植と言っても新作リメイクに近いほど大幅に追加要素が加えられています。Z指定(18歳以上対象)ですがエロシーンなどは無く、人によってはきつい描写が結構あります(この手の描写が苦手な方は公式などで事前にチェックすることをお勧めします)。PCから削られている要素はありません。インタビューにもあるようにこの作品のことを全く知らない人でも十分楽しめるカオスヘッドの完全版と言って良い出来となっています。

キャラクターのポーズもよく変わるし、喋る時には瞬きしたり口を動かしてキャラが喋るのでアニメを見ている感覚。

主人公含めて全キャラフルボイス、キャラ個別でボイスのON/OFFも可。

背景や音に関してのネタも多い。@カフェのルームなどで耳を澄ませば音楽が流れているし、会話中にPCのスクリーンセーバーが切り変わったりなどよく見ていると細部にまで拘ってるのが伺えます。

メニュー周りが若干重いのだけが残念。セーブやロードは早いです。

なぜ箱○に?と思う人も居るかも知れないが、HD画質とZ指定、サイコ風な雰囲気とストーリーにはやってみなくちゃ分からないものがありどんどん引き込まれますよ。

・「面白いし、七海いい
クリアするまで、先の展開がとても気になり、時間を忘れてPlayしてました。その位、ストーリーがすばらしかったです。ゲームでストーリーを重視する人には、自信を持って勧められます。

ただ、七海がお気に入りの自分としては、七海編の切なさと、梢編で七海が…の展開には胸が痛くなりました。詳細はPlayしてからのお楽しみ(?)ということで、気になった方はぜひ。

・「出来は最高
前作とはまた違い、各キャラの個別ルートも備わっており、また違ったアニメや前作でわからなかった伏線がわかるようになりました。アニメを楽しんでいただいた方、前作をプレイしていただいた方でもプレイすれば、また違った一面も見えてくるので、どこの場面で誰がどんなことを考えていたのかが、わかりますし、内容としても非常に良い作り方であったと思います。感動のラストも3パターン用意されています。主人公目線、ヒロイン目線、そして・・・とても楽しめますし、感動できますので一度プレイしておくことをお勧めします。

・「PC版をプレイした方でも十分楽しめる
2008年に発売されたPCソフトのリメイク作で、PC版からの単なる移植というよりも完全に新作といった感じです。

OP曲が1曲、ED曲が3曲、挿入歌1曲となっていて、どの曲も聴き応えありでこのゲームにとても合っています。CDも発売されていますので、気に入った方は買ってみては。

グラフィック、サウンド共にさすがX−BOX360といったところです。また、新規イラストに加えて、かなりのシナリオが追加されているようです。

この作品には「妄想トリガー」というシステムがあり、ストーリー中に「妄想する」を選択することで、主人公の妄想世界を見ることができる。このシステムはほかのゲームでは見たことがなく、新鮮な感じがしてとても良かったと思う。

エンディング数は他と比べるとたくさんありますが、選択肢は少なめで、攻略は簡単だと思います。

私は現在、攻略途中ですが、PC版をプレイした方でも十分楽しめる内容となっていると思いますので、ぜひプレイしてみてください。 とてもおすすめです。

・「七海いいねっ!
今のところ1つめのエンディング見たところです。だいたい21時間ぐらいかかりました。2周目では読み進むにつれてシナリオが増えてます。

今のところの感想としては、主人公がキモオタということで妄想がいろんな意味ですごいです。Z指定だから少しのエロと、人によっては受け入れることができないグロさがあります。あと主人公の性格とかセリフとか、でも声優さんの演技はみんなすごくいいです。オタクな用語とかけっこうでてきますが、説明も載ってるので問題はなかったです。

シナリオが良いというか、設定とか世界観がすごかったです。最初はシナリオを読み進めても、謎が謎をよぶ感じで何度か「えっ」ってなりました。さらに2周目ではシナリオも増えてるので、全てのエンディングを見るまで、かなりかかるのではないかと思われます。

初回限定版を買ったので、キャラソンもよかったです。七海いいですねー。

CHAOS; HEAD NOAH(カオスヘッドノア)(通常版)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)

ストリートファイターIV(特典なし)

・「家がゲーセンになった。
数時間プレイしてのレビューになります。まず、アーケードモードプレイしながらの乱入待ちうけ(ON OFFは自分で選べます)がとても素晴らしいです。『家でゲームセンターの緊張感、興奮』が味わえます。むしろゲーセンより環境が良いと思う。ガンガン何回でも対戦できるわけだし。

ゲーセンでは強い人がいると、お金が減る事を恐れて、乱入をためらうけれどこれは金が減るわけではないし強い人とでも 何度も対戦して 良い点を盗もう、と言う気になれます。

『接続状況』や『日本語の人』 or英語の人 で検索できますので、2009年2月の現状では 確実に、日本人とだけ対戦可能です。

10戦くらい対戦しましたが、『アンテナ4本の人とやっても、ラグは全くない』と思います。正確なことは まだわかりませんが・・普通にジャンプしたら、昇竜で何度も打ち落とされましたしw

ストリートファイターという単語に興味がある人なら『確実に買いな作品』だと思います。初心者も多い今こそ、練習どき、買いどき ですよ。

欠点はやはりメニュー画面の『音楽が、常時エグザイルな点w』

・「ありがとう、カプコン
10年ぶりに楽しい対戦格闘です。スト2に絶妙にストZERO、スト3で味付けがなされており古さを感じさせることがありません。それでいて、ジャンプの感覚やアタリ判定の出かたは身体が、手が覚えている当時の感覚に馴染みます。

サガットが強いのも批判はあるでしょうが自分的には好きです。設定上強そうなキャラはやはり強くあって欲しいものです。(あ、ちなみに自分はサガット使いません。)帝王に挑む格闘家達って構図が燃えませんか?

さておき、気に入らない点は2点アナザーコスが有料DLCであることと、他の人の試合が見られないこと。それを差し引いてもネットワーク対戦の快適さ待ち受けの仕様の見事さなど確実に5点つけてもいい内容だと思います。

学生時代毎晩のように繰り広げられていたスト2大会。今では遠くへ行ってしまった強敵(とも)と家にいながらあの頃のように拳を交えることができる。まったく、良い時代になったものです。

おっさんの懐古、「あの頃は楽しかったなぁ」が、「今、超楽しい」に変わるそんなゲームです。

・「パーフェクツ!
格闘ゲームはほとんど遊びません。熱中したのを遡って探すと、トバル2?(笑)。しかしそんな格ゲー音痴が楽しめます!これは熱い!!でも正直、箱コンのパッドだとキツイ・・・。スティックも一緒に買いたいですね。ラグはわたしは感じません(外国の人とでも)。

HDDにインストールした後だと、恐ろしいぐらいロード時間短いです。っていうか無いです。これによって、負けても負けても挑戦できるのかな?とてもリズムがいいですね。

久々と言うか、もしかしたら人生で最高に格闘ゲームにはまってるかも!おもろいです!

・「難しい?
難しいっちゃあ難しいけど当時ストツー覚えた苦労やボコボコにされた経験ある俺には全然っすね。

難しいいう人は手先が器用とかなんとか上手い人をあげてるけど単純に努力が足りないすね。俺も四年ぶりだよやったの!VERYイージーでやれば勝てるんじゃない?普通に勝てますけどo(^-^)ソフト自体はおもしろいよ!ゆとりはだまってろ。努力しないと強くなるわけないじゃん?最初からなんでもできん。

・「新しく、そして懐かしい
アーケードで登場していたのは知っていましたが、家庭用発売まで遊びませんでした。 なので、家庭用をプレイしてのレビューになります。

いやー懐かしいですね、シリーズはすべて遊んでますがすんなりと遊べました。 グラフィックは3Dですが独特のタッチで描かれていて個人的には良いと思います。 キャラクターを操作した感じも今までどおりで、基本はスト2がベースとなっているようです。 新しくセービングと言うシステムが登場しましたが、昔のシリーズと違い誰でも簡単に出せます。 ただし、使いどころを極めようとするなら難しくなると思いまが。 ウルトラコンボは緊張感があっていい、ダメージを食らうとゲージが溜まり、 スーパーコンボのワンランク上の必殺技が出せ、しかも3Dでダイナミックに視点が変わる。

アーケードモードでは最初と最後にアニメでストーリーが描かれますが、 これも良いと思います。

あとはネット対戦が出来るのが良い、みんな強くて負けっぱなしですけど、 アーケードモードを遊びながらネット対戦の乱入を待って対戦が出来たり、 昔スト2にハマッた人ならかなり遊べるかと思います。

不満点は音楽ですかね、せっかくスト2やストゼロ2からの引用曲があるのに、 特別なときにしか流れません。 個人的には音楽はスト2〜ストゼロ2までの旋律がしっかりしたアツイ曲が気に入ってますね。 スト2のリュウ、ケン、ガイルのテーマは名曲。

とまぁ少しの不満は有りますが、4を名乗るだけのパワーをもったゲームだと感じました。 是非ともこの調子でシリーズを作り続けて欲しいです。

ストリートファイターIV(特典なし) (詳細)

デススマイルズ(通常版)

・「本体ごと買ってもお釣りが来る出来
■360モードHD画質になってます。非常に綺麗です。処理落ちもACに比べると少なくなってます。Lv選択制限が無くて、Lv1進行できるので初プレイの方も安心。

■アーケードモードACの忠実な移植。処理落ちの仕方もほぼ再現されてます。

■Ver1.1コントローラーで使い魔を自由に操作できます。あえてパッドでやらせるのは面白いと思いました。ゲームシステムも通常とは違うので息抜きにも。他ゲーから切り替える時にパッドとアケスティを持ち替えてサインインしなおさなくても良いのは地味に嬉しかったり。

△残念なところ・デモシーン(会話パート)が飛ばせない。・各モードごとにコントローラーや画面設定を個別に設定しなければならない。(画面サイズ違うので仕方無いが、せめて360モードなら全ての360モードとして一括設定できる機能も欲しい)・トレーニングモードがありますが、ボス戦だけの練習ができません。ボスの練習をするには必ずステージ最初からやる必要があります。・他STGにもあるボスラッシュ(ボス戦のみの連戦)モードとかも欲しかったです。ランキングやCOOPできれば尚更。・フルボイスをONにするとリプレイが保存できません。スコアアタックモードだとフルボイスになりません。・MBLではオンラインランキングのみ対応で、リプレイのUP/DOWNができません。・MBLにはトレーニングモードがありません。水晶神殿を練習できないのは痛いです。

ゲーム自体の移植の出来としては、「RAIDEN FIGHTERS ACES」と同等、ACからの移植具合もほぼ完璧に再現されてると言えます。HD化やVer1.1、MBLの追加DLCを考えると移植以上の出来と言って良いでしょう。COOPモード(オン協力プレイ)は他の方も述べておられますが、同期の取り方や快適さは良くありません。あくまでオマケな出来です。これメインで購入を検討される様な方にはあまりお勧めしません。

ゲームは全体を通して余分な物が無い非常にストイックな作りになっており、あくまでAC版を知っている人前提の様な作りになっています。360モードでは全部Lv1で進行できますが、EXや城でのLv選択はできませんし、回復アイテムもルートとLvによって出るのが決まったままです。トレーニングモードもより初心者にも配慮してRFAの様に敵が全く弾を撃ってこないとかの設定ができるようにすべきではなかったかと思います。あくまで弾幕STGにしない、Lv1以下のLv0モードとかを用意しても良かったのではないかと。弾幕STGとしては易しい難易度の部類に入りますが、先に述べたようにEXステージや冥界城では難易度が選択できないので基本はガチ避けになります。ここで諦めてしまう方も多いんじゃないかと。これは凄く勿体ないことだと思います。他にも格ゲーなんかではストーリー中心のモードなんかも最近ではありますし、台詞のパートやEDも家庭用にもうちょっと増やしても良かった気もします。

自分はこのゲームがとても好きなので限定版を買いましたが、フルボイスもアレンジサントラも特に必要性は感じませんでしたので、これから買われる方も無理して高い限定版を買わなくて良いと思います。

ゲーセンだと1.5億出すのがやっとでしたが、練習して2億安定して出せるようになった腕前です。実績もやり甲斐のある物が多いです。やればやるほど面白いです。同じくケイブ自身が移植する「虫姫さま ふたり」も安心して購入できる素晴らしい出来です。

公式ブログは大変丁寧な内容で、早くも今後のアップデートによる修正や追加機能の検討もされているそうです。

RAPEX使用、21.5型のPC用フルHD液晶、VGA接続で1920x1080出力。

・「春の訪れ
ケイブが自ら移植する。この報を聞いた時、はっきりいって不安になりました。このメーカー移植に乗り気じゃないのか、がっかり移植しかした事ないので、大丈夫かと不安でした。箱通で褒められていても半信半疑でした。商品が届きやった時、不安一杯ではじめました。杞憂でした。ほぼアーケードと変わりません。細か過ぎる事をいえばあります。ジルバの最初の攻撃&火球がアケよりわずかに速いとか、ただしアーケードの攻略法は完全に使えます。渓谷ルートなどで発生する打ち返し弾はレベル1から3までアーケードとの差はないに等しいです。オリジナルモードは美しくアケでもこのグラフィックで見たかったです。バージョン1・1は百でパワーアップ発動してると打ち返し弾ありでもけっこう生き残れます。各モードへの移行時間は約15秒です。ゲーム中はノーロードです。この調子で虫姫さまふたりも頑張っ欲しいです。最後に、少し高くなってもブラックレーベルも入れて欲しかったです。商品に文句なしです。追記、EDの歌感じ違います。純正コントローラでも普通に遊べました。1・1のオールレベル3、カウンター千発動の稼ぎ病みつきになります!MBL高いけどLV999凄い事になってます。

・「ボムなしで回避に燃える!
シューティングは今作が初めてなんですが、ステージも程よい長さでイライラしません。ノーマルのレベル3は無理無理と言う弾幕+返し弾地獄から無傷で抜けた時の嬉しさが病み付きになります。難易度は個人で調整してスコア狙う位になれば更に楽しくなりそうです!オプションは弄らないでプレイしてます。ボム回数とかダメージ値弄ると楽にになってしまいスリルが半減してしまいますので、ボムは窮地以外は使わず、死なずに高いスコアを維持したままラスボス倒せる日が来るまで死んでも笑いましょう。

・「丁寧な作りで初心者でも楽しめる
アーケード版はやり込むまでプレイしていないので移植度は分かりませんが、 横スクロールシューティングでは最近では一番面白い作品だと思う。

良い点

アーケードの完全移植に加えHD画像に対応したバージョン、さらにバージョン1.1も収録。 細かなバージョン違いだが、選べるのはうれしい。 たまにアーケードの解像度で遊びたくなるし。 画面拡大も細かく出来て、拡大しても綺麗な画像を保ったままなのがすごいと思った。 操作はパッドでも遊べるように配慮されているが、 スティックの方が細かな操作が可能だと思う、この辺は好みの問題かな。 また、レベル設定がある為、初心者でもある程度は簡単に進めます。 もちろん最後の方は簡単には行きませんけど。

演出や音楽、世界観が良くまとまっているので、ストーリーなど重視する人にもオススメ。

悪い点は個人的には余り無いが、オンラインプレイの完成度がイマイチなようなので、 改善される事を期待してます。

追加のDLCブラックレーベルも楽しみです。

・「なかなかおもしろいと思います
最近のゲームはお手軽なモノとか、ゲームではないゲーム(Wii−Fitみたいなもの)が多い中、この手のゲームはかなり貴重です。時機のキャラクターは女の子ですが、ゲームの内容はバリバリのシューティングです。(真のマニアにとっては、このゲームでも甘めと思うのでしょうね。)もともとアーケードゲームからの移植作品なので、完成度は高く、XBOX360のパワーでさらに画像がきれいになっています。(アーケードの忠実な移植と高画質の2モードあります) 演出なのか、一部処理落ちしますが、あまり気になりません。また、あたり判定エリアが小さいので、画面いっぱいの弾幕もわりとよけられます。 僕的には非常におもしろいと思います。XBOX360には、シューティングゲームで考えると品揃えがよいので、重宝しています。

デススマイルズ(通常版) (詳細)

トゥームレイダー: アンダーワールド

・「遺跡サイコー
PS2の時以来トゥームを購入してみました。 もっさりしないストレスの少ない心地良い操作感、遺跡探索のドキドキ感はそのままに、 美しいグラフィックなど、良いとこを残しうまく昇華した印象。 ただ、風景はかなり壮大で美しいんですが人間や生き物は次世代機のグラフィックとしてはあと一歩というところ。 肌質がメタリックのようにツルツルして虎などの生き物はクレイアニメのような柔らかい感じになってしまっています。 銃撃戦に関しても少々古臭いですね。 まぁ、良くも悪くもシリーズ通してのトゥームの味ですかね。 というわけでこのへんは十分許容範囲。 なによりも、一体なんのために!? この仕掛けはどうなってるんだ? と素直な驚きと探究心動かされる遺跡の構成、グラフィック。 そしてシビアな動きを求められるゲームだからこその「シビアすぎない操作感」 これが素晴らしい。 360のコントローラーって、スティックの左方向が若干甘いんですよね。 このため、ゲームによっては止まっていたいのにジリジリ左に動いたりしてしまうことがあるんです。 このゲームにはそれを感じてストレスになるようなことはありませんでした。 細かいことですがこのへんが非常に高ポイント。 ストーリーも奥深く、謎を解き、開けた視界から見えた美しい空や建造物。 ほんとに感動しますね。 クリアしてもまだまだやることはたくさん。 各地に散らばった小さな宝探しのため、ただゴールを目指すだけでは見えてこない道を探したり といった楽しみかたもあります。 死亡時のリスタートも非常にありがたいシステムで、もう解いた謎やスイッチをまた全て最初から、なんてことはありません。 謎解きは難しいですが悩んで解決していくたびに頭の中でパターンが把握できるようになってきます。 このアンダーワールドをやって、前作のレジェンド、アニバーサリー2作も購入を検討しています。 誰もが内に秘めている探究心。 遺跡の神秘に魅せられるはずです! 今更言うまでもなくオススメです。

・「これぞアドベンチャーゲーム
PS以来のトゥームでしたが、次世代機で期待以上の進化を遂げた気がします。ララのモデリングについても敢えてリアルに特化せず、昔ながらのブサ可愛さが残っていて私的には満足です。逆に各フィールドの作り込みは質感、スケール共に素晴らしく、何度失敗しても新たな発見がある飽きのこないステージ構成は圧巻です。地下の迷宮、ジャングルの遺跡など、自分の体と頭脳のみで進んでいく様はまさにアドベンチャー(冒険)そのものです。久々に攻略本を見ずにクリアしてみたいと思わされるゲームでした。やっぱ映画よりもゲームの方が面白いですよ!

・「面白れぇー!
シリーズは全てプレイしてきたが、今作もやっぱり面白い!まず、グラフィックの美しさに驚かされた。正直、前作までのレジェンド、アニバまではPS2に毛が生えた程度のグラだったが、今作は違う!しっかり次世代のレベルに達している。そのため遺跡探索の臨場感、スケール感は半端ない(ララのお尻に開発者の並々ならぬ情熱を感じる!)また、モーションのデキがいいので、ただララを動かしてるだけでも楽しい。ストーリーも先が気になる展開で止め時を失う(前二作をやった人ならニヤリとする場面も)ただ、ちょっと簡単すぎかな。初心者救済処置として、ヒント機能やソナーマップがあるが、シリーズをプレイしてきた強者ならこんな機能使わなくても、サクサク進められると思う。ボリュームはある方なんだと思うけど、難易度が下がったせいで直ぐに終わってしまった印象。でもまあ、シリーズ恒例のアーティファクト探しもあるし、トレジャーなんて200個近く散らばってる訳で、十分やり込み要素はある(オマケも充実してるしね)ファンなら絶対買い!そうでない人も是非体験してみて! それにしても、ララ可愛い(萌)

・「実績解除が楽でした。
ゲームそのものも面白いし、適度にぽんぽん実績が解除されてプレイしていて「俺っていけてる?」と思えちゃうゲームです。

難しいとうわさされていたので躊躇していたのですが、今作は「主人公のが飛べる方向を見る」ので動きをよく見れば、死んで覚えるって言うほど死なないです。

クリア後はまったりと散歩がてら実績解除。楽しかったです。

もう売っちゃったけど、値段が下がったらまた買い戻そうかな。またあの美しい遺跡を見たくなってきた。

そんな作品です。

・「デモしての感想
この作品で明らかにトゥームレイダーは変わった。グラフィック、アクションが素晴らしい。実際、トゥームレイダーは微妙ゲーだったがデモをやって正直驚いた。おもしろい。買いだよ。

トゥームレイダー: アンダーワールド (詳細)

お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】

・「音楽もナカナカですよ
若干アレな部分もあるので、元の価格だと誰にでもという訳には行きませんでしたが、シンプル2000に近いこの価格帯なら、例えば「キルビル1」みたいなゲーム探している人等には安心して勧められますので、星5つ。

ちょっと話が変わるんですが、このゲームのBGMは「かなり」良いと思います。プラチナになる前のオリジナルの更に初回限定版には特典として「サントラCD」が付いており、私はそれ目当てに中古で初回版をゲットしました。期待に違わぬ内容で、これが付いているならオリジナル版の価格でも許せる気がしました。

なぜこんな事を書いているかというと、元々こんなアレなゲームのサントラCDが単体で出るとは思えませんし、さらに本体が廉価版価格になってしまっては、ますます消えて行きそうなので。要は「BGM集、金払って買う客いますよ」と。>D3様

・「人を選ぶゲーム
・グラフィックお姉ちゃん以外はPS2レベルです。まぁぶっちゃけお姉ちゃんだけで十分ですが。

・ミッションボス、ステージ共に7割使い回しです。元々、半裸のお姉ちゃんが返り血を浴びながらゾンビを滅多切りにするのが売りのゲームなので期待すること自体間違いです。

・難易度イージーがあり初心者でも割と簡単にクリア出来ます。もちろんある程度のレベル上げは必要ですが前作に比べると大幅な難易度下です。

・残虐性(グロ度)スプラッター映画並みですね。ゾンビを切る度に頭や手足、胴体などがバラバラになり鮮血が画面とお姉ちゃんに飛び散ります。ある程度耐性がないと気分を悪くするかもしれません。ちなみにゾンビの血の色は赤、ピンク、白から選べます。

・エロ18禁ですがもちろん家庭用ゲーム機の範囲内です。服装のカスタマイズが可能で、初期状態が下着なので初めからエロ全開で遊ぶことが可能です。

感想初期のお姉チャンバラの頃と比べると格段の進歩ですが『安上がりなゲーム』ということに変わりはありません。こういったジャンルに興味がない人にとってはつまらないゲームになるでしょう。

・「もう展開ですか??早いですね〜〜☆
もう、プラチナコレクションがリリースですか??早いですね〜〜☆

しかし、今作に触れる機会が増えるって事ですよね??DLCも始まり面白さも倍増です!!

是非、DLCでコスと新キャラをうpしてからプレイして下さい!!

爽快感は『無双』を凌ぐほどの面白さです!!ゲームバランスもシリーズで最高の完成度!!

まだ、荒削りな所もありますがそれはご愛嬌と言うことで・・・

キャラも多種多様です!!個性が合ってそれどれの場面で上手く使い分けることがポイント!!

また、『エログロイ』を新ジャンルとして確立!!どうやら『パブリッシャー』は変な性癖の人間を増やしたい??

XBOX360の中でもかなり良作の部類に入ると思いますので是非、プレイしてみて下さい!!

お勧めです!!

・「面白い!
最初は背景や敵の画質がショボイのが気になって失敗したなと思いつつやっていくとスキルアップで技の回数が増えたりコスチュームを集めるために条件を満たしたり豊富なアクションで戦えて敵の返り血やバラバラで爽快感がすごい!ここまで敵をメチャクチャに出来るゲームは初めてで何より主人公姉妹が可愛いのでさらにはまりました!このレビューを見て面白そうと思った人買って損はないはずです!

・「神ゲー
すごくおもしろいです。やっててスカッとします。ただずっとゾンビを斬るだけの単純なゲームなので奥が深いゲームが好きな方は楽しめないと思います。個人的には主人公も大好きだし、仲間のキャラ達も可愛かったのでよかったです。まぁ不満なところを言わせてもらうと彩がやられているムービーを出さないでほしいです。ファンが見ると辛いです。まぁそれぐらいです。全体的には良かったので良作だと思います。

お姉チャンバラ vorteX ~忌血を継ぐ者たち~ Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 (詳細)

デビル メイ クライ 4

・「カプコンの本気
クリアしましたのでいくつか書き足します

全体的に出来はかなりいいです。特に秀逸なのがストーリー。今までは大味でB級映画チックなのが特徴でもあり魅力でしたが、今回はストーリーにとにかく力を入れている。物語にぐいぐい引き込まれて行く感覚はデビルシリーズでは初でした。イベントデモも気合い十分。自分はデモが長いと萎える方ですが、戦闘の休憩には丁度いいし、何より出来がいいので気になりません

また今作最大の問題点である主人公交替劇。まあぶっちゃっけていうとダンテさんの存在感はシリーズ最大かもしれない(笑)ネロとダンテの関係をわかりやすくたとえると、某海賊映画のウィルとジャックの関係に近い。ネロは口は生意気ですがダンテさんに比べると割りと真面目で正当派主人公といった印象でした。逆にダンテさんは以前までの生意気さが貫禄と余裕に変わった結果ものすごくすごい人のオーラが出ており実に楽しそうに戦っていました(笑)3のダンテがそのまんま年とったという感じで、敵としてもプレイヤーとしても強さはかなりのもの。今回の交替を批判する方もいますが、悪いことはいわないので4ダンテは見ておいた方がいいです。またネロとダンテのプレイできる割合は6:4ぐらいなのでダンテも主人公と考えていいです。むしろダンテが目立ちすぎてネロが薄くなってしまってます(笑)今回でネロが大好きになりましたがダンテも今作が一番好きです。ただダンテとネロで同じマップ、ボスと戦うのはちょっと手抜きに感じられてしまったのが-。多分主人公の違いを実感させるためにストーリーとしてそうしたんでしょうがただでさえ長く迷いやすいマップを二回通るのはちょっとしんどい。

気になったのはそれくらい。シリーズおなじみの隠し要素も健在です。今回はあらゆる面でシリーズ中一番完成度が高いと感じました。いいゲームでした

ご馳走さま

・「DMCだった
主人公が変わることで、2のもっさり感が蘇るのではないかと不安でしたが杞憂でした。ちゃんとDMCしてました。ネロの操作に最初は戸惑ったけど彼なりの戦闘スタイルを見つければかなりスタイリッシュに戦えます。もちろんダンテも操作キャラとして使えますし、グラフィックも文句ないです。

シリーズ経験者なら迷わず買っても大丈夫な一品です。

・「臆病になってはいないか?
書きたいことがたくさんありますが、しぼってこれだけ言わせてください!

最近みなさん新作を買った時、攻略本やwikiを見ませんか?近頃のゲームは、クリアしたあとも引き継げるものが多く、それに伴いやり込み要素も多くなりました。そのため、「アイテムの取り逃し」が怖いのです!そこでデビルメイクライ4プレイヤーに一言。「迷わず行けよ」(笑)このゲームはアクションでありながら、成長要素が熱い!行き詰まったら前のミッションでレベル上げも可能。初心者には簡単操作で華麗に舞うことができるモードもあります。細かいこと気にせず爽快にバッサバッサ切り倒していけます。関係ない話しして申し訳なかったですが、グラフィック、音楽、操作性、バランス、かなり良い仕上がりになってますので、激しくおすすめします!

・「このシリーズ初めてです
オッサンゲーマーですが、難易度設定がきちんとしているので初心者でもクリアできます。私もSOSまでクリアできました。ただ謎解きはいらないんじゃないっすか?アクションに集中したいです。ボスやステージの使い回しやカメラワークの悪さなどありますが、普通に楽しいです。初心者はネロがとても使いやすいと思います。オッサンゲーマーでもクリアできる難易度ですのでアクション苦手な人もOKかと思います。

・「楽しすぎて狂っちまいそうだぜ!!
今回は新たにワールドランキングなるものが用意され各難易度別で獲得したスタイリッシュポイントで順位が決まる。やりこみがいがあるということか。。ネロの武器レッドクイーンはイクシードを発動させる事によってEXゲージを溜める事ができる、EXゲージがたまった状態で剣攻撃を行うとEXゲージを消費して攻撃力アップ、斬りつける回数などがあがる、またエフェクトもよりド派手になりかなり爽快感を得られると思う。

ただ残念なのはオートマチックモード、簡単かつド派手に操作したい人にはオススメだが、技工派の人にはオススメできない。プレイヤーの入力がすべて『攻撃』という入力になってしまうため、狙った技やここで使うと致命傷な技も勝手に発動してしまう。ボス戦など正確な操作が要求される局面で大ダメージを受けてしまう可能性が大幅にあがる。ダンテは特に注意したい。

デビル メイ クライ 4 (詳細)

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

・「イージーモードが嬉しい!!、ロードも早い。
X-box360の主力といえば、ヘイローやギアーズ・オブ・ウォー(正確にはFPSでは無いそうですね)などのFPSが多いですが。ファミコン世代のおっさんゲーマーには慣れないジャンルの上に難易度が高いのでどれも途中で挫折してしまいましたが、このゲームはいいですね。

主観的になってしまいますが、イージーモードはかなり易しく出来ていると思います。ゲームオーバーになった理由を考え、同じ失敗をしなければ殆んどの人がクリアー出来る難易度だと思います。

後、ゲームオーバー後の再スタートがとても早いので、ついついコンテニューしてしまい最近のゲームにはない、ファミコン時代の「キーーーーー!!!」となって何時間もプレイしてた頃の感覚を思い出させてくれました。

しかしこのゲームの一番の魅力はなんと言っても臨場感です。グラフィックもたしかに綺麗なのですが、OPを見てる間は「綺麗は綺麗だけど、感動する程でもねーなー」と思っていたのですが。いざプレイが始まると、カメラワーク、効果音、画面のエフェクトが化学反応を起こし正にハイスペック機でしか成し得ない感覚を作りだします(個人的には最初の船のシーンが好きです)。

ファミコン世代の親父にはハイビジョンのTVを買った電気屋のポイントで360かPS3を買い、このゲームをプレイしてもらいたいです。

ホントに熱中したファミコン感覚が美麗なグラフィック上で再現されていいるんですから。

・「FPSとしての一つの完成形か?
GoWと比べられることがあるのですがそもそもこっちはミリタリー系のFPSなのでタイプが違う比べるならGRAWやベガス、メダルオブオナーと比べるべきでしょう。

まずはオンラインの話大画面のTVと良い音響があれば、ものすごい迫力で展開される戦場一長一短が強く、組み合わせが豊富な兵科のためHALOほどではないにしろオンライン時のバランスもよく、銃器のばらつき具合もいいまた、MAPも洗礼されているため戦術も組みやすくチームプレイが本当に楽しい無限リスポーンなので死んだら見ているだけというのにもならず退屈しないただ、実力差(エイムの速さ正確さと立ち回り、MAPの経験差等)はでてしまうのが敷居を高くしている感じがしますが、楽しければすぐにそんな敷居なんてとび越しちゃいますよね。

次はオフライン正直自分は全く期待していませんでしたというのも最近のFPSは総じてオフラインよりもオンラインに力を入れていてもうオフラインがおまけのような物だからです。ただ、今作はストーリーもきっちりまとまっていたしミッションの内容も豊富、たった2人で敵地に潜入してみたり逆に大勢で敵を圧倒したり、追跡ミッションや乗り物に乗るなど飽きさせません!難易度もベテランはそこそこ難しいので楽しめると思います。そしてなによりもオフラインで実績がすべてそろうところが良いオンラインだとどうしても、後からやり始めた人はオンライン系の実績を取りにくいでも今作はすべてオフラインでそれも比較的楽に取れるので実績解除系の人も是非お試しください

なによりもFPSの一つの完成形なのかもしれませんね。操作にしろ銃器にしろ動きにしろ完成度がものすごく高くさすがは海外で高評価を受けただけのゲームなだけはあります

・「極めてリアルな現代戦を体験できる
紛れもなくFPSの最高峰であり、このジャンルが好きな人は勿論、そうでない人にもオススメできる完成度の高い作品だ。

◇ストーリー中東の軍事指導者と、ロシアの武器商人が手を組み、国家転覆を企てる。自分はSASおよび海兵隊の兵士となり、これを鎮圧するため様々なミッションを行うというもの。脚本や演出はかなり練り込んでおり高水準だ。ただ視点が複数の人物にバラけるため、初回プレイではやや分かりにくいかも。

◇操作性オーソドックスなFPSスタイル。Xbox360をやり慣れたユーザーならば問題はないだろう。ただベテランモードだと微妙な操作が要求されるので、PCのキーボードを使いたくなるかも。

◇武装拳銃からロケットランチャーまで、現代戦で用いられる多種多様な武器を扱える。大抵の男が持っている、ミリタリー嗜好をくすぐる内容だ。特にスナイパーライフルでの狙撃は、うまく決まると爽快感がある。

◇グラフィック全体を通じて破綻がなく、きわめて高水準だ。スタッフは丁寧にロケハンを行い、軍事関係の記録映像をよく研究している。我々の知る「現実の戦争」が眼前に展開されるのには、興奮を覚えるだろう。

◇ゲームバランスFPSはオンライン(対人戦)とオフライン(キャンペーン)で2度楽しめるものが多いが、本作は比較的オフラインが充実しており、ボリュームもそこそこある。簡単にクリアできてしまったなら、難易度を最高の「ベテラン」に設定すれば良い。敵の攻撃が数倍激烈なので、全く違ったゲーム体験を味わえる。

◇雑感本作は極めてリアルな現代戦を体験できるのがウリなので、やはり男性向けという事になるだろう。残酷なシーンも多いし、町への空爆を行うステージなど、良心が咎めるような内容もある。戦争の惨たらしさと、その中に潜む背徳的な快感。その両方を体験できるソフトだろう。個人的には、買って損なし!の満点評価である。

・「最高
今回はCallofDutyを世に知らしめたインフィニティーワードが開発担当やっぱ最高ですリアルなグラフィックに(と言うより動き)60fpsというスルスル動く快感これは是非みんなにやってもらいたいFPSの最高傑作ですオフラインは量こそ少なくとも一つ一つがよくできていてどれも飽きませんオンラインは裏を取る駆け引きがよく、またどんな人でも楽しめるよういろいろなルールが用意されています最近のFPSに飽きてきた方は是非買ってください。満足できるはずです。自分はFPSもうこれだけでいいです(笑)

・「文句なく☆5つです!!
一足先に海外版をプレイしました。過去シリーズの操作等を受け継いでおり、シリーズファンには違和感なく溶け込めます。もちろん、冒頭のチュートリアル的なステージも健在ですので初めての方でも全く問題ありません。また、難易度EASYを選べば小さい子供でも普通にクリアしていけます。グラ・操作性・世界観、ストーリー、オンライン等・・、その他全てにおいてこれまでプレイしたFPS全てを凌駕すると言っても過言ではない出来栄えです。非常に高い次元で全てのバランスが取れています。今年最高のFPSタイトルというか、全ジャンルにおいても最高峰のソフトになり得るのではないでしょうか!?ホントに素晴らしいソフトですので発売前ですが☆5つで!!こんな良作が5千円台で購入できるなんて信じられません!!

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア (詳細)

CLANNAD(クラナド)

・「凄く綺麗。
今までkeyのゲームは「kanon」「AIR」と遊んで「CLANNAD」だけは遊んでなかったですが、XBOX360で出たのを機に購入してみました。他の機種での比較は出来ませんが、後発だからか設定が親切ですね。色合い設定があってTV用とPCモニタ用があります。当方PCモニタなのでこれは嬉しい機能です。おかげで彩が深く、尚且つHDMIで映し出された画像はため息が出る位綺麗です。セーブも100ヵ所出来るのでためらわず保存できます。分岐点でセーブすれば、その内容が出るのには助かります。ロードする際にも探すのに苦労しなくてすみそうです。それとやっぱり本体メモリに余裕があるのか、ドライブ音も高速回転せずに静かな感じです。勿論、早送り巻き戻しも容易に出来るのでシステム面でこなれてきたなという印象でした。なんだかベタ褒めですが、流石にこれだけ移植されると欠点が無くなってきたのではないでしょうか。主人公の声はテンポを考えるとどうかとは思いますが、Liveに対応してるのでDLCとしてはあっても良いかとは思いました。

・「Xbox360版CLANNADの魅力
Xbox360版クラナドをプレイしての感想です。

まず、画質面。凄く綺麗で美しいです。やはりPC版解像度の約2倍である1280×720ともなると全く鮮やかさが違います。かなり肌理細かく表示されます。続いて音質面。僕は5.1chでプレイしているわけですが、やはり5.1chシステムを採用したのは良いと思います。後ろから話かけられる場面等では、本当に後ろから話しかけられているような錯角。そして春原の叫び声が右へ左へ。あたかもゲーム内の主人公になったかのようになり、感情移入も一段とできます。このようなゲームで感情移入は大切なことだと僕は思いますし。

とにかく、僕としては非常に満足な出来です。スピンオフストーリーも大変良いと思います。有料と言うのがちょっとひっかかりますが、お金を費やす価値はありますね。

・「美しいストーリーが最も美しい絵となって登場!
PSPやPS2ゲームで活躍しているインターチャンネル・ホロン社が総力を挙げて開発しているXBOX360用の美少女ゲーム。総力って…PC版の焼き直しでしょ!?と言うのとは違う。PC版やPS2版は4:6の画面比だったものを16:9のワイドスクリーンにしているし、360の高性能に合わせてグラフィックを調整しているのでPC版よりも高画質。ただ画面に関しては既に完璧な構図なためにスクロールにするかトリミングにするかしか策がないとのこと。先日、インターチャンネル・ホロン社の社長が雑誌で談話していたが、2008年の前期に同社で最も力を入れて開発しているのが本ソフトということだ。次世代機ならでは表現力を盛り込むと意気込んだ発言だっただけに、どのようなクラナドを見せてくれるか期待大。360を選んだ理由としてはPCと開発環境が似ているのでとても魅力的とのこと。シェアについては?との質問には「そんなの関係ない」らしいです。クラナド以後も360では2作品を発売する準備をしているとのこと。今後の同社の活躍に期待しています。

・「俺達は登り始める。長い,長い坂道を。
本作品は2004年にkeyが発売したPCゲーム『CLANNAD』のXBOX360への移植版である。オリジナルとの相違点としては、・画面アスペクト比が16:9のワイドビジョンであること・映像出力ハイビジョン D4 (720p) 対応で高画質が臨める・フルボイス(朋也の声はなし)【※CLANNAD FULL VOICEやPS2版も同様】・ドルビーデジタル (5.1ch) 対応・スピンオフショートストーリー「光見守る坂道で」配信【※ダウンロードコンテンツ】など。ジャンルとしては俗に「泣きゲー」と呼ばれる類で、一般のPCノベルゲームと同様に、キャラ別のシナリオ(選択肢を進めていく内に特定のキャラのシナリオ、いわゆるルートが確定する)を順次進めていく形式である。各キャラにエンディングが存在し、総プレイ時間は100時間(未読スキップ無しの場合)を越える。「CLANNAD」の根幹であると言っても過言ではない「家族」というテーマを知るためには多少の時間と根気が必要かもしれないが、真のエンディングに到達した時、プレイし終えたあなたの心の中には何かしらの想いが宿るに違いない。少しでも興味を持った方は購入を検討してみてほしい。そしてぜひ最後までプレイしてほしい。最上級の感動を、あなたに。

・「もうなんて言うか・・・ 最高でした
KEYの作品を初めてプレイしたのはAIRからでした。それも最近です。ネット等で、泣きゲーと言われていたので、興味を持ってPSP版を購入しました。どこのページを見ても、泣ける!感動する!という声が大多数を占めていたので、それだったら自分も泣けるだろうと思い、プレイしました。

しかし、非常に残念なことに、観鈴というメインキャラクターが生理的に全く受け入れられず、最後まで泣くことなく終わってしまいました。

AIRを購入した際、XBOX360版のクラナドも同時に購入していたので、もう一度KEYの作品をプレイする気にはなれず、最初は未開封で売ってしまおうかとも思いました。でもせっかく買ったのだし、さわり程度にやってみようと思い、いざ始めると・・・見事に自分のツボを捕らえ、時間が経つのも忘れてひたすら最後まで突っ走りました。

感動という言葉だけでは言い表せない何かがありました。何回も泣いたし、何回も心の奥がくすぐったくなり、共感し、時には主人公と対立することもありましたが、人間としての崇高な生き方を学べた気がします。自分のことなんか省みず、人のために尽くす生き方は、なんと素晴らしいんでしょうか!愛する人のために生きるということは、こんなにも人間の底力を発揮させるものなんですね。

キャラクターに関しても、今回はすべて愛着を持てました。みんな好きです。

AIRとクラナドは人生初の恋愛アドベンチャーでしたが、本当にやって良かったと思います。

クラナドは一生売ることはないです。

CLANNAD(クラナド) (詳細)

Fallout 3(フォールアウト 3)【CEROレーティング「Z」】

・「お金と医薬品と放射能
 見事な退廃ゲーです。 核の炎で焼かれた2277年の世界、という素敵な設定にリアリティを持たせるため、破壊しつくされた町並みがかなり緻密に作り込まれてます。「バイオショック」の美しい退廃感もゾクゾクしましたが、こっちは「50年代の趣を保ったままのパラレルワールドで起きた核戦争後」というヒネリはあるものの、割とストレートに「世紀末」な感じで、自分的にはこれはこれで結構グッと来るものがありました。

 ゲーム内容ですが、「オブリビオン」を体験済みの方には説明不要なくらいオブリです。ただ、インターフェース周りの設計やスタイリッシュに進化した戦闘システムなどは完全にリニューアルされ、オブリで舌足らずだった部分は全般的にブラッシュアップされている印象を持ちました。 たとえば、ステータスやアイテムやクエストログ等を管理するイベントリは、主人公が持ち歩くPDAタイプのマシンで逐一確認するという設定に変更され、それがまた世界観の構築に一役も二役も買っている感じです。細かい事ですが、ここまでバッチリ「のめりこめる」要素を、一定のセンスを保ちながら用意してくれているのはプレイヤーとしてうれしい限りです。

 ゲームバランスも大変に素晴らしく、「お金(弾薬)」と「医薬品」と「放射能」の問題が三つ巴よろしく「節約プレイ」を迫ってきます。全然関係ないゲームですが、初代バイオのジリジリ感を思い出しました。 久々に、徹夜でプレイしたいゲームです。 たまらんです本当。

・「国内発売日決定!12月4日
海外で初週470万本を売り上げたFallout3の日本語フルローカライズ版(字幕、音声全て)がとうとう12月4日に発売されました。

海外版が10月28日に発売され、国内版はおよそ1ヵ月後になりましたが、メインクエストを含めて100時間は超えるという膨大な量をそれだけで間に合わせたのは凄いことですね。

物語は核戦争勃発から200年後に、核シェルターのVault101というところから主人公の父親が出て行ってしまったためにそれを追うことから始まります。

主人公の姿は性別から人種、スキル値まで細かく作ることができ、自分好みのキャラクターが作れ、オープンワールドなゲーム内でのマップはオブリビオン(TES4)よりもやや小さいですが地下や屋内などの施設も含めるとオブリビオンをはるかに超えるほどの広大さを持っています。

さらにサブクエストも豊富で、エンディングは200(ということなので)もあり、選択により多彩な物語が展開されるなどやり込める要素は満載だといえるでしょう。

また通常時、戦闘時に関してもFPS(TPSにもできる)視点のRPGで、いわゆるアクションRPGという感じですが、戦闘時ではVATSというコマンドタイプの時間停止と部位選択式での攻撃システムも搭載されており、ターン制のようにもできるため、FPSなどが苦手といった方も安心して遊ぶことができると思います。※VATSシステムは非常に使いやすく、単調になりがちな戦闘を自動で視点が変わるなどして雰囲気を出してくれます。

今年度最大級ともいわれる本作は核戦争により荒廃した世界を自分の思い描くようにプレイできる素晴らしい特徴をもっており、海外の数多くの賞を受賞しています。アジア版の感想としては★は5として十分に値するでしょう。

本作にはひとつの世界があり、その世界は残酷で、過酷ですが、多くの未知と楽しさを含んでいます。そのなかでプレイヤーは自身だけの物語を膨大な選択から経験できるのです。年末はこのほかにも多くの良作品がありますが、これはその中でも一押しです。

*追記:・マップにあるオブジェクトは多くが探索可能なようで、ワシントンD.C.と広大な廃墟を再現したマップのうちには、議事堂、スーパー、病院、巨大な空母、荒野の洞窟、ビル群、港など多くの施設があり、開始当初からそのすべてを自由に行動できます。マップは細部まで表現されており、美しい光景に出会えます。

・本作の敵は放射能にさらされ異形へと変化した巨大サソリや二足歩行のエビなどの動物や、巨体のミュータント、グールと言うゾンビのような種族、突然襲ってくる盗賊、さらにはロボットや人のさまざまな勢力と多種多彩な敵、味方が存在します。

・武器に関しても種類は非常に豊富で、バットなど近接武器からアサルトライフル、レーザーガンなどの銃器に加え、火炎放射器、地雷、ミサイル、重ガトリング(ミニガン)さらには小型核までそろっているとのことです。また資源を探して武器作成ができます。カスタマイズはどうやら難しいようですが、武器作成によりユニークで強力な武器を取得できます(テディベアを打ち出すロケランなど)。

・主人公以外にも仲間として、NPC一人と犬とともに旅することができます。特に犬は敵を攻撃するだけでなく、アイテムを拾ってきたりと活躍します。これはあるスキルを取得すると可能となり、心強い味方になります。囮としても。

・アイテム入手の方法は倒した敵からは武器や防具など(食べ物、サングラスやパワーアーマー等様々な装備、装飾物)を剥ぎ取ったり、盗んだりといろいろな方法でできます。 本作では通貨であるビンのキャップや弾薬には重量がなく、大量に持ち運ぶことができます。

・(9/25)IGNプレビューによれば、主人公は善悪それぞれの生き方ができますが、それはプレイ中の様々な選択肢を合わせて決定され、重要な選択には犠牲になったり、得失します。また家が入手でき、研究所風など多様にリフォーム可で医療的な機械なども設置できます(情報が多いので他は割愛させて頂きます)。

・(10/29)IGNなど海外の有名サイトで掲載されたレビューでは、総じてプレイヤーに対する高い自由度に深いゲームシステム、独特の雰囲気、美麗なグラフィックなどの点で、非常に高い評価を得ているようです。この分野でこれほど評価されるのは珍しいとのことでしたが、強い期待に十分答えてくれる出来だと思いました。

全体的な感想としては、他の方のレビューで言われているように思えますが、私個人としては、満足に近い出来だと感じています。 最後に、追記も含め駄文、長文で僭越なレビューになり申し訳ありません。※アジア版を95時間ほどプレイしたので内容を編集いたしました。(12/09)

・「およそ洋ゲーらしからぬ快適さ
あの究極のRPG「オブリビオン」と同じ開発スタッフが手がけたということで発売後すぐに購入しました。プレイ前から分かっていた事ですが…やっぱり面白いです。ハマッてます。

 基本はFPS+TPSなのですが、それにRPG要素(収集、育成、クエスト、MAP移動など)を盛り込むことで非常に奥深く自由度の高い作品に仕上がっています。さらには、建物内の探索時は瓦礫などで良い具合に道が塞がれていたり鍵が必要な扉があったりと、適度なアドベンチャー要素まであって中々飽きません。 自由度、ボリューム、グラフィック等すべてに於いて完成度が高いのはもはや言うまでも無いのですが、個人的にもっとも評価したいのは「およそ洋ゲーらしからぬ快適さ」これに尽きます。一人称・三人称のアングル切り替え、優れた操作性、ワンコマンドでアイテムにアクセス可能なホットキー、5段階の難易度調整(いつでも変更可能)etc…挙げるとキリがありません。ちなみに、これらはオブリビオンにも言えることです。

 何というか、とにかく膨大な遊び要素&遊びやすい工夫を詰め込んだ夢のようなゲームを実際に製作してしまった開発スタッフの努力、技術力に脱帽です。

 前転やステップなどの回避動作が無い点や、近接攻撃時の若干クセのある攻撃モーションは「オブリビオン」から相変わらずでしたが、決してアクションだけが売りのゲームではないのでこの点はさほど気になりません(致命的なバグや、NPCのルックスなど改良された点も多い)。

 過去に海外ゲームの不親切仕様、高難度、粗いグラフィック、テキトーな翻訳に痛い目を見た方には特にプレイしてもらいたいですね。 洋ゲーの見方が変わるかも知れませんよ。

・「08年発売のRPGではダントツのスケールと完成度
実はPC版を発売日に購入していたのだけど、コンソールの方は日本語版が出るとのことだったので、こちらも買ってしまった。

Fallout3は北斗の拳やマッドマックスで描かれたような核戦争後の荒廃した広大な世界を好きなようにほっつき歩くことができるRPG。 プレイヤーは3Dで丸ごと作られた終末戦争で放射能に汚染されたワシントンD.C.周辺を舞台に弱者を助ける世紀末救世主として生きてもいいし、欲望のままに悪逆の限りを尽くしてもいい。 砂塵舞い散る文明崩壊後のフィールドに怪しすぎる面々がうろついている世界観は70‾80年代SF好きにはたまらない。

日本語版を遊んでみて感じたのはとにかくローカライズに気合いが入りまくってること。 全編日本語に吹き替えられているのだが、英語版の雰囲気を全く崩さず、満点に近い日本語化が行われている。

同一の制作スタジオが作ったOblivionは字幕のみ日本語化すればよかったのだが、Fallout3はラジオや音声テープの再生といった字幕が使えない場合が多いので、日本語で遊ぶにはボイスの吹き替えが不可欠。 音声の吹き替えといった素人では対応が難しい要素があるため、PC版Oblivionで行われたようなコンソール機同等の日本語化は困難になっている。

ローカライズに際しては人体の欠損表現や核関連のイベントの選択肢が1ヶ所削除されるなどの規制が入っているものの、ゲームの面白さを損なう程ではないレベルにとどまっている。 Oblivionのシステムを洗練させつつ、グラフィックが向上しているので、没入感は非常に高い。

ここまで圧倒的なスケールを持つゲームを完全な日本語環境で遊べる機会は数年に1回あるかどうかなので、Xbox360かPS3を持っていたら絶対に購入すべきだ。

・「『オブリビオン』感覚で購入すると挫折間違いなし
『オブリビオン』のファンだったので購入しました。プレイした感想は、『オブリビオン』感覚で購入するのは危険といったところでしょうか。以下、購入する前に知っておきたい『オブリビオン』と『フォールアウト』の大きな違いを挙げます。

【オブリファンが知っておくべき点】・体力は時間の経過では回復しない(救急セットか医者、汚染された飲食物の摂取ぐらいしかない)・世の中は異常な物資不足。金は勿論、食べ物や水などの調達すらままならず、回復がしづらい。・主要武器は銃で、飛び道具主体の戦闘。・弾丸が超貴重なためバリバリとは戦えない(近接武器は、ほぼ役立たず)・レベルが容易には上がらない・敵は容赦のない強さを発揮(一番弱い犬にすら平気で殺される)

『オブリビオン』は、人間の生活基盤が確立された世界。食べ物や宿に困らないほか、武器も近接武器が主体なので殴り放題。魔法も放ちまくり。イケイケドンドンといったプレイ感覚だったと思います。一言で表すと「浪費プレイ」。

ですが、『フォールアウト』は、核戦争後の物資が満足に手に入らない世界。食べ物、金、武器などの物資をどうやって確保するか。まさに、爪に火をともす感覚で武器や弾丸を集める日々。地面を這いつくばって生きるという忍耐が求められます。一言で表すと「節約プレイ」

『フォールアウト』は、『オブリビオン』とプレイの方向性が180度違うといえます。『フォールアウト』を楽しめるのは、極限状態でのサバイバルが好きな人ですね。制約プレイが好きな人向けではないでしょうか。

ローカライズは、言葉の語尾がテキストと音声で違うなどの点もありますが、絶賛に値するレベルだと思います(文字小さいけど)。

Fallout 3(フォールアウト 3)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)

ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】

・「360の中でもベストな作品だ
Xbox360の中でも最高に近いゲームだと思います。次回作も発売されるのでおさらいにやってみてはいかがでしょうか?また、プレイしたこと無い人でもやってみる価値は十分にあります!初めての人は多少難しいですが・・・・・

・「今でも最高
発売から結構たちますが、未だに最高のグラフィックです。ゲーム中に多少カクカクするときがありますが、気になるほどではないです。このゲームはフレとcoopで盛り上がること間違い無し!かなりお勧めなゲームです。値段も今ならこの内容で驚愕の値段です。

・「こいつはいい
これを遊ぶまで自分はPS3派でした。(・А・)

まぁPS3にソフトが出揃うまで遊べれば、と割り切り、360本体と同時購入。

購入前にレビューなどは全く見ておらず、プラチナコレクションの中から"なんとな〜く"選んだ1本だったんですがね。

…これが衝撃でした。

360、映像凄いじゃん!何で日本で売れないんだ?ってか何で話題にならないんだ?ちょ、どうなってんだ日本!?なんて疑問に思うほどの完成度ですね。(.А.*)

とにかく映像が凄いです。マップを隅から隅まで細かく見てまわっても全く手抜きが見当たらない、建物や車の壊れ方は非常に現実的で、壁面の彫刻なども非常に細かい。

かと思えば驚くほど読み込みは少なく、操作性も良好。アクティブリロードやカバーアクションによるスピード感と戦略性。映像だけではない、そのゲーム性の確かさ。何気に熱いBGMも臨場感を盛り上げますね。スタッフの『楽しませたい』という心意気を確かに感じました♪♪

チェーンソーの爽快感、罪悪感は、やらないとわかりませんが…やればわかります。(笑)

本編の全ステージがオン、オフ共に協力プレイ可能なのも嬉しいですね。迫力ある戦場での助け合いや、獲物の奪い合い(?)は盛り上がりますよ〜('∀`*)♪♪

ただ…確実に人を選ぶゲームです。残酷表現はもちろんですが、敵はマッチョな地底人、味方はマッチョな漢共。

『主役は長身細身の美男美女じゃないと!!』という人はやめておきましょう(笑)

・「TPSへの道程
このゲームにははっきり言ってやられました

知人にHALOを薦められてやってみたものの、あまりのめりこめずにいたのですが、この作品に出会ってから、F/TPSって面白いかも?と思うことができました。

このテのジャンルがズブの素人である私は、つまずくと、同じステージで平気で2〜30回連続でゲームオーバーくらいます。標準の合わせ方とか、ステージでのポジショニングとか、状況にあわせた武器の選択とか、とにかく慣れるべき項目がいくつもあり、馴染むまではCPUの敵集団に蜂の巣にされることもザラでした。

それでもこのゲームで有り難かったのは、戦闘に次ぐ戦闘の合間、移動して次の局面に入っていく間にこまめにセーブしてもらえることです。なのでゲームオーバーになっても変に巻き戻しされすぎず、つまずいたところからすぐにやりなおせる。なので挫折せずに、逆にムキになってゲームに挑む事が出来ました。あと初代プレステでバイオハザードにはまっていた私としては、このてのダークな世界観や、主人公の戦闘員としての動きにすっかり魅了されてしまいました。低姿勢でのダッシュや、遮蔽物を利用したカバーアクション、武器チェンジする時の腕の動きとか。また、TPSということで、主人公のそういうかっこいい動きを見られるカメラアングルだったことも個人的に嬉しかったです。いまは動画投稿サイトで色んな人のデモプレイを見られるので、もしよければ見てみたらよいかと思います。私も閲覧をきっかけにして購入に踏み切ったクチです。

いまはシングルプレイでストーリーを進めていますが、最高難易度のINSANEで敵にフルボッコくらいながらちまちま進めています。時たまネットに繋いでも外国から参加している方々からはサンドバッグ状態ですorzそれでも、やっぱり楽しいです。

あと蛇足ですが、HALOみたいに広大なマップではなくある程度一本道なので、それもやりやすくていいですね。ジャンルは違いますが、昔のファイナルファイトみたいな、ある意味で単純なアーケードっぽさも好きです。2人での協力プレイも出来ますし。

・「ありがとう、これからもよろしく。
これはすごいですね。 ストーリー、グラフィックなどの全てに星5つつけます。時間をかけて一切のごまかし無しでつくられたのがよくわかります。

特に関心したのが説明書とは別にギアーズの世界観を説明した冊子がついてて、 細かいところに制作者の愛を感じました。COD4とか説明書異常にうっすーいんですよね。

今まで洋ゲーってどうも信用できなかったんですよね。雑。とにかく雑。だからすぐ飽きる。

でもギアーズは違った。

XBOX買って良かったです。PS3信者の方もぜひやってみて下さい。ムービーゲーと叩かれているメタルギアより確実に面白いから。

ギアーズ オブ ウォー Xbox 360 プラチナコレクション【CEROレーティング「Z」】 (詳細)

アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション

・「新規プロデューサーにこそ買って欲しい
以前から出ていたアイドルマスター、通称「無印」と今回プラチナコレクションに新たに加わったアイドルマスター ライブフォーユー!、通称「L4U」の2本がセットになった期間限定セットです。

アイドルのイメージレベルを上げ、コミュニケーションによってオーディションでの武器となる思い出をつくりそしてオーディションを勝ち抜いてファンを増やしトップアイドルを目指していくという実は意外とゲーム性も高い無印に対してL4Uはアイドルや衣装、曲等を自由に組み替えてファン代表プロデューサーとしてリズムアクションでライブを成功させる音ゲーモードとゆっくりとステージを鑑賞する鑑賞モードの二つがメインコンテンツでフルプライスでの内容としては少し物足りない感がいなめないもので無印でドーム公演やそこへ至るまでの道のりを経験しているプロデューサーでないと満足できる内容ではなかったと想います。

しかし、今回のプラチナコレクション化によってよく言えばお求め安く、悪く言えば内容に見合った値段になりさらに無印とのセットとなったことで2つを別々に買うよりもお得になっています。無印だけでも十二分に楽しめますが無印をプレイしておくとL4Uにおいて自由にライブを鑑賞できることへの喜びもまた格別です。アイマスを知った人、アイマスに興味を持った人PSPでプロデューサーとしてデビューした人。この機会にXBOX360でプロデューサーとしてデビューしてみませんか?

ちなみに余談ですがこの限定セットの特典はあくまでスリーブだけで内容物は純粋に無印とL4Uの2本だけです。

・「なつかしい...
本日店頭にて購入しました。このアイドルマスターと言うソフト、実はかなり前から気になっていたのですが、なかなか気持ち的に踏ん切りがつかず、いままで見送っておりました。しかし今回2本組で価格も安いので購入を決意したしだいです。まずプレイして最初に感じたことは、とてもなつかしい... と言うことです。もう10年ほども前のことになりますがPSで同じようなコンセプトを元にして作られたゲームソフトがありました。タイトルは残念ながら失念しましたが、アンドロイドの女の子のマネージャーになり、その女の子をスターに育て上げると言った内容のゲームだったと思います。ちょうどPSを買ったばかりの頃で、こんなに面白いゲームがあるのか、と毎日寝食を忘れてプレイしていたことを今でも昨日のように思い出せます。まだ一時間ほどしかプレイしていませんが、プレイすればするほど、ちょっと若かった頃の自分に戻れるようで、感傷的になりますが感動すらしていますwもうあの頃のように寝食を忘れてゲームをプレイすることなど出来ませんが、今度はじっくり時間をかけてアイドルを育てたいと思います。しかし新型ゲーム機のビジュアルは凄いですね。圧倒されますw

・「お買い得!!
「アイドルマスター」とその続編、「アイドルマスター Live for you」がセットになってこのお値段でやれるのは、とてもお買い得なんじゃあないかなぁと思います。自分は元々興味はあったけれど買うほどありませんでしたですが、この商品でセットになってお値段もお買い得だったので買ってみました。内容については、思ってたより難しいかったです。年頃の難しい女の子と会話をうまくしたり、テレビに出演するためのレッスン、そしてオーデション…。ただのギャルゲーだと思っていましたが、どちらかと言うと親の視点から子を育てるようなゲームでした。意外と抵抗もなくやれたので、女性の方でも楽しくやれると思います。アイドルマスターに興味のある方は是非この機会に買ってはいかがでしょうか?

・「実績システムは好い!
元々興味はありませんでしたがニコニコ動画の熱い作品見て思わず購入してしまいました。「アイドルマスター」とその続編、「アイドルマスター Live for you」がセットになってこのお値段はお買得です。最初はお兄ちゃん向けのギャルゲーかな思っていましたが、女性の方でもはまってしまうのではないでしょうか?アイドル育成⇒子育てゲームです。PSP版も発売されていますが箱版は最初から全キャラが使えますのでこちらがお勧めです。

意外と云ったら失礼か、曲も聴いてて楽しいし印象に残る良いものが多いです。全体のゲーム難度も低めなので、繰り返しプレイする必要がありますが実績2000が比較的簡単に取れますので実績コレクターの方にお勧めです。最初は実績目的で購入しても気が付けば『アイマス』を好きになっている筈です。ハマってしまえば、かなり永く遊べます。

ゲーム中写真の保存量が少ない事と、ダウンロードコンテンツにお金が掛かる事が欠点。欲しいものが多いだけにこれはかなり辛いです。

・「気合いの入れかたが凄い
360本体と一緒に購入しました。 というのもアーケード版から最初にプレイし、PSP版をプレイするとこの360版は気になって仕方なかったから。 実際にプレイして感動した。これほどアーケードから見違えるほどのグラフィックの進化を遂げたゲームはこれとメガドラのチェルノブしか知らない。 楽曲のよさ、キャラクターの個性、色々な部分が相当気合い入れてつくってある。 ゲーム部分は難しいかもしれない。 アイドルの指導としてミニゲームをプレイさせられる。ここがゲームのうまくない人の挫折の要因になっているかも? まあ、やり直しがきくのでアーケード版よりは簡単か。 表現力の高い360版はただただ表情の細かさに驚くばかり。 L4Uについては何も言わない。 ファンディスクは昔からこんなもんでしょう。 DLCはまだ360で未体験だけど楽しみで仕方ない。知人からはやめとけといわれるが、はやく搾取してくれってくらいに楽しいのはPSP版で経験済み。

アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション (詳細)

BLAZBLUE(ブレイブルー) 特典 ぶれいぶる~☆ ファンディスク・ドラマCD付き

・「家庭用発売決定
アーケードで稼動中の次世代2D格闘ゲーム、ブレイブルーの家庭用です。製作がアークシステムワークスという事でシステム面はギルティギアを継承していて、ギルティギアを遊んだ事のある方なら自然にプレイできます。また今作の目玉であるドライブボタンは、各キャラの固有技をボタン一つで発動でき、初心者にも非常に馴染み易い設計です。 更に家庭用では新キャラの追加(?)や、ストーリーモードの充実、全キャラにアストラルヒート(一撃必殺技)が搭載されます。

なお、360、PS3共にオンラインに対応しているので、好きな方を選んで構いません。自分はPS3を持っていないので360版を購入予定です。次世代機で発売される貴重なコンボ系格闘ゲームなので、360、PS3をお持ちの方には是非オススメしたいタイトルです。

・「期待
ゲーセンの2D格ゲーのなかでは結構人気なブレイブルーの家庭用版。おなじアークシステムワークスのバトルファンタジアの家庭用判がストーリーモード等なかなか凝った出来だったので、こちらも期待できそうです。

・「格ゲーなら箱!
マルチですが、まあこれもアクセススピードやオンライン周りなど箱の方が快適でしょう。PS3しか持って無い・・という場合は仕方ないですが、そうでないなら箱一択。

・「近頃やる気のあるアーク
ギルティギア2以降アークは結構がんばってます。個人的にはギルティギアを超えた作品と思ってますのでたくさん売れてほしい。

・「とても(*^^*)
楽しみにしています!

対人戦が非常に楽しいのでネット対戦が待ちきれません(^-^)v

BLAZBLUE(ブレイブルー) 特典 ぶれいぶる~☆ ファンディスク・ドラマCD付き (詳細)

タイムリープ 特典 サントラCD付き

・「何気に楽しみです
今の箱に打って付けのゲームかもしれませんね。この手のジャンル自体少ないですし、物珍しさもあります。戦闘しまくりのFPSの後などに良いかもしれません。Windows版は高性能なPCが無いと動かないでしょうし。

快適に動くのは当たり前として、目の肥えたゲーマーが多い箱としてはやはり60フレームで動かしてもらいたいですね。値段も良心的だし、意外に売れるんじゃないでしょうか?

タイムリープ 特典 サントラCD付き (詳細)

Xブレード 特典 特製攻略ガイドブック付き

・「尻がエロい!!
北米PS3版プレイ済みです。アクションゲームとしてはそれなりに遊べます!それより皆さんにお伝えしたいのは360版購入予定の人は勝ち組ですねぇ♪Tバックがエロく、尻が丸出しなんですよぉ!もちろん乳揺れもします♪♪日本版を購入される方は規制される可能性の低い360版を強くおすすめします!皆さんも尻丸出しTバックを拝み合掌しましょう(^_^)

・「エロくないです
どこがエロいかわかりませんが!内容は抜群に面白いです。カプコンのデビルに非常に似てる…デビルが好きなら楽しめるとおもいます! ←言うまでもなくデビルの方が上。こーいったキャラクターは大嫌いなんですが!←アキバ系。リアルなグラフィックにこだわりすぎていて、グラフィックが綺麗でも内容がつまらない次世代ゲームが多くて、イチカバチカで購入!←失敗しました。普通に面白いです←そぉでもない。 操作性もよく、アップグレードもできるので!これから先が楽しみです←ぜんぜん楽しくなかった。 しかしロシア発とはすごい! あえて悪い所は字幕が小さい。魔法ばかりの戦いが強いられる。←全体的に悪い。

つまらない

・「PS3も360も内容は同じ、何故パッケージが??
釘宮さんが声を担当されると言う事で…すでに期待の声も上がっていますが、まさか、ロシア発とは!!

ロシアっぽくないですね、キャラデザインが…しかし、私の知る限りでは洋ゲーの中では可愛い方でしょう…

寒みぃ国なのにあの服装のデザインはねぇべ…←まぁこれは完全に偏見なのであまり口にしないほうがいいですが…すみません。

テゥーンシェードっぽいグラフィックなので、そこは日本人向けで安心してプレイできる要因の一つ…

キャラのモデリングも日本人向けと言えば大袈裟ですが、まぁ許容範囲という事で……

ただ、キャラの顔が今一つで、アラビアン風なのが残念…まぁ、洋ゲーだし…

戦闘の方ですが、いきなり目が光ってトランスモードになりますが所謂、あれがツンデレのツンモードです!!

KHっぽいアクションですが…人によってはhackに近いかもしれません…←(グラフィックもそれに近い…)

人によっては、釘みーが声優として担当されているのでイメージの問題で範囲から外れているでしょうが…

まぁ、剣劇アクションでしかも女の子で声が釘みーだったらファンなら気になる所でしょう…

今の所、ランキングではXBOX360の方が上ですが、パッケージを見ると頷けます!!

なので、私は360のほうをお勧めします!!

・「なんで?
どうすりゃ前転できんのよ?ギロチンに殺されまくりじゃん!?左スティック前へってあるけど前転できんのよ?なんで?俺のやり方間違えてんの?教えてくり?

・「そんな悪くない…と思う
みなさんに酷評受けまくってる作品ですがそこまでは悪くないかと…

ただ、すごくおもしろい!っていう物ではないです…

普通にやれば普通に楽しめます。

まだそんなにやったわけではないので軽く感じた事を。だいたいみなさんと同じになってしまうかもしれませんが…この手の爽快斬撃アクションゲームでボスに魔法でしかダメージ与えられないのはなんか歯痒い気がしてなりません。

他にもジャンプの性能があまりよくないです。

縦の高さに関しては問題ないのですが 前方に跳ぶ距離が ちょっと短い気がします。たいした問題じゃないかもしれませんが、爽快感に支障をきたしてる気がしてなりません。移動スピードは早いのに、空中におけるスピード感がゼロに等しいです。

他にも問題点多々ありますが、普通におもしろいです。

Xブレード 特典 特製攻略ガイドブック付き (詳細)

オトメディウス ゴージャス!

・「COOPたのしい
オリジナルモードはアケ版忠実移植。全4ステージに其々複数難易度設定あり。3ステージ選んで遊ぶ。バーストというボムみたいなのをためうちすると倒した敵がすべてアイテムになるのでそれをあつめてバーストゲージをためる、を繰り返すとハイスコアを狙える。VSミッションではボスラッシュモードで他人とスコアを競える。3人対戦。邪魔キャラも送れる。オンライン対応。LANを選んで一人ではじめるとCPUのみとも対戦可能。

ゴージャスモードは全6ステージ。バースト無のグラディウスっぽいモード。オンライン3人COOPあり。かなりカオスで楽しい。気軽に遊べるのでお勧め。ネタ武器も使う機会がある。同期はあまりとってないぽぽい。

全6キャラ。オプションが少しづつ仕様が違う。武器もいろいろあって集めるやりこみ要素もあり。

オンラインランキングと上位のリプレイダウンロード可能。

難易度はノーマルではだいぶやさしめ。2週目で難易度がかなり上がる。初心者にもお勧め。

何気にD5対応。Gモードは16:9できれい。

キャラが可愛くギャラリーは115枚。拡大もできてきれい。

COOPで部屋に入るのに失敗するとタイトルに戻る等こまかいとこで不満はある。

Gモードでの処理落ちはインタビューでも言ってるとうりわざと。ないと2週目やハード辛い&グラディウスの伝統wCOOPでは3人でフルパワーで遊んでも平気。

COOPがかなりたのしく、難易度がひくめなのでホストではなく参加なら初心者でも気軽にあそべるのでおすすめ。

・「アーケードでのプレイレビュー
まずアーケードでやるときは機械の見た目が結構派手だからちょっと勇気が要りますね。でも家庭用ゲーム機にだと大低周りを気にせずにやれるから安心です。

それと肝心なゲーム内容ですが普通に面白かったです。難易度も低い感じで初心者にはとてもやさしい作りだと思いました。

グラディウス、パロディウスのシステムはそのままにバースト(ボム)やDバーストを使った戦略がとっても面白いし、オンラインでのバーサスミッションはとても熱中できます。しかもゴージャス!では3人での協力プレイが出来るというので楽しみですね!

最近のシューティングゲームは初心者お断りの弾幕ゲーばかりだったので、あまり熱中できませんでした。しかしオトメディウスは難易度が結構低めだと思いますので、シューティングゲームをあまりやったことがない初心者でも楽しめると思います。

・「長く遊べるシューティング
このレビューを書いている時点で発売からすでに4ヶ月以上たつわけですが、オンライン協力プレイの人気はいまだに衰えていません。協力プレイが面白いシューティングはなかなか珍しいと思います。また3月に入ってから立て続けにタイトルアップデートと新キャラ配信(エスメラルダ&ポイニー、各400MSP)があり、さらにDLCでもようやく6人分の追加BGMが揃いました。(追記:そして2009.04.01には、ついにイースター島(500MSP)が配信されました)

タイトルアップデートでは、・キャラ別ランキングが見られるようになった・協力プレイ検索時に、検索条件に「Any」が指定可能になった・協力プレイ検索時に、検索結果にプレイ進行状況が表示されるようになったと、使い勝手がたいへん改善されています。オンラインに繋げられるならという条件付きですが、まだ当分たのしめそうなゲームです。

・「コナミやるじゃん!
アーケードで稼働中のシューティングゲームの移植。コナミさん久々のシューティングゲームです。

昔のコナミならいざ知らず、今のコナミにシューティングゲームをそんなに期待してはいなかったのですが、ゲーム内容はそこそこ面白いです。しっかりとグラディウスしていると思います。

アーケードでそんなにやり込んだタイトルでもないので移植度に関しては細かい点までは分からないですが、特に問題ないと思います。ギャラリーモードの追加は何気に嬉しい。

そして、本作の一番のオススメがなんといってもCO-OPです!インターネットに接続していれば、世界中のオトメディウサーと協力・対戦プレイが楽しめます!いや、これが思いのほか面白いんですよね!協力プレイは2-3人で協力しながら各ステージを攻略していきます。バランス崩れるのでは…っと思っていましたが、そこまで崩壊しなくマイルドに楽しめるのがいいですね。

「俺…下手糞だからオンラインプレイできないよ」と言う方も安心して下さい!オトメディウサーの大半はオンラインをレクリエーションで楽しむ方だと思いますから(…ですよね?)、下手糞だとかそんなの気にしてCO-OPをしないなんて勿体無いです!みんな暖かく迎えてくれますよ〜。一緒に惑星グラディウスを救おうぜ!このCO-OPはシューティングの新しい遊び方として十分通用すると思うので、今後のシューティングも是非参考にして欲しいと思います。

次に難易度に関してですが難易度もそこまで高くなく、キャラクターを除けば万人向けなシューティンだと思います。緊急回避できる攻撃もできますしね(ボムみたいなもん)!

良い所ばかり書きましたが、少し悪い点も…まず、本作はDLCを追加していかなければボリュームが圧倒的に少ない…。そして、本作のオススメである協力・対戦プレイはネットワーク接続が必要になるので、ある意味ネットワーク接続環境は必須と言うことになります。オフラインで遊んでいる人には圧倒的にボリューム不足なのが残念なところ…。オフラインでも何故かシステムリンク使わなければ2-3人プレイできないですし…。あと、稼ぎを意識すると途端にゲーム性が変わってしまうのも…(これは人それぞれですが)。

とりあえず、シューティングが好きな人なら買って損はないゲームですよ!

あと、余談ですが本作は一応とグラディウスシリーズらしいです。

・「これがXbox360本体を買う最大の決め手になった!
今回のオトメ移植をきっかけに、Xbox360本体を買いました。事前にゲーセンでも結構やり込んでるので、プレイ感覚はゲーセン版とほとんど変わらなかったのが嬉しい限りです。歴代グラディウスやパロディウスを彷彿とさせるネタも所々に見受けられます(^_^)v(特に背景にペンギンさん達が出てくるあたりとか)個人的には、サンサルバドル島のボス・イライザと、エジプト面でのヘルメットをかぶって作業する、背景のペンギンの皆さんに爆笑しました(笑)

「ゴージャスモード」はワイド画面になってるのが嬉しいですし、特にゴージャスモードの3面は、初代「グラディウス」をプレイされた方ならニヤリとなるネタも盛り込まれています(笑)

グラディウス、パロディウスシリーズファンの方はもちろん、シューティング初心者の方にも安心してオススメできる作品です(^_^)vもはや360ユーザー必携タイトルと言っても過言ではありません!君も、亜乃亜ちゃんやジオール姐さんと一緒に「デストロイ・ゼム・オール!!!」

オトメディウス ゴージャス! (詳細)

エクストリーム・レーシング -PURE-

・「SSX好きにはオススメ!!
アジア版を購入してプレイした感想です。

このゲームをひとことで言えば「オフロードレース版SSX」SSXのように大ジャンプや派手なトリックができるところが特徴的で、トリックを決めることでブーストがたまるのも、共通した部分だと思います。

大きく違うところは、バイクのカスタマイズが詳細にできること。約30項目のパーツをカスタマイズすることが可能で、もちろん種類ごとに性能も違います。レースには、長距離型や短距離、一定内にどれだけトリックを決められるかの3つのタイプがあるので、それによってカスタマイズするのも面白いです。

ただ、このゲームはボリュームが少ない。普通のレースゲームと同じ程度ですが、難易度が低めなので、上手い人であればすぐキャンペーンモードをクリアできるかと思います。また、追加コンテンツもなく、やり込める要素も少ないです。(海外のxbox公式サイトにDLCが記載されていないことから)

このゲームは、英語が分からなくても戸惑うことはないので、個人的には安くなった海外版(アジア版)を購入することをオススメします。

・「アジア版の感想
キャンペーンは全10ステージで50戦あり、レースの種類はレース、スプリントフリースタイルの3種です。レースの種類に合わせてATVをカスタマイズしてレースに挑み、勝利したらランクが上がり新しいパーツが貰えます。カスタマイズするパーツは豊富ですが、レースに勝つだけなら最高速、加速、トリックの3つのパラメーターを気にして組めば何とかなるので簡単だと思います。ゲームの感想としては操作性が良くて、難易度もさほど高くないので、気軽に楽しめるレースゲームだと思います。高くジャンプしトリックを出すのは中々に爽快です

・「発売日が遅い
ゲーム自体はとても面白いです。ただオンラインが重要な要素なだけに、海外からこれだけ遅れて発売となると厳しいです(日本人は少ないだろうし)別にそれほどローカライズが重要なゲームとも思えない。なんで半年以上遅れて発売なんでしょこのゲームなら説明書に日本語訳があれば十分、オンラインに参加すれば言葉なんて関係なく盛り上がるのに・・ せっかくの良作がもったないです

エクストリーム・レーシング -PURE- (詳細)

レフト 4 デッド【CEROレーティング「Z」】

・「本作はCO-OP特化型FPSです!!
<操作面等>エイムは軽快で、細かく狙うより 大まかに狙ってドカドカ撃つ感じです。

スナイパーライフルを使うときはスコープで覗いてヘッドショットできればかなり強いですが、敵が大量に出てくるゲームなので、仲間内での協力がないとスナイパーライフルの活躍は難しいです。

大体ショットガンでOK(ポンプ式とオートがあります)ですが。難易度が高くなると、ショットガンで仲間を誤射した場合、致命傷を負わしてしまうこともあり、上級の難度だと役割で武器の選択をするのも大事な感じです。

<内容の感想>クリアリングして安心して背中を向けていた部屋の壁を、ゾンビの群衆が突き破って出現したりします。しかも奇声をあげながら猛ダッシュで!!とにかく神出鬼没なので緊張しっぱなし!!タダでさえ緊張ものなのに、特殊感染者に位置づけられるゾンビ達がとにかくやっかいなんです!!首締めされたり、マウントポジションとられたり、怪力マッチョでもの凄く堅い奴や、一撃で瀕死にしてくる魔女?(このゾンビは鳴き声などで事前に警告があるので、一撃瀕死ばかりでバランスが悪くなる等のことはありませんでした。)

特殊感染者に技を極められてしまったら、一人で脱出は不可能なんですよ!!なので単独行動して出会ってしまった時は、本当にパニックです!!(><;)極められる前にヤレ!!みたいな感じです。まさにサバイバル!!

限られた回復薬や弾薬のため、途中の家屋を物色しにいったりもします。(これがまた危険性大!!やつらの奇襲に遭遇して餌食に…、メンバーの誰にも気付かれず息を引き取ることも…)、そんなわけで、戦友の体調まで気遣い協力して進むのは、緊張とスリルもあいまって大変面白いです。

<オンライン協力プレイの感想>オンラインプレイでは、僕がパーティーからはぐれた時、外国のプレイヤーさんがゾンビの群衆をかき分けてまで、必死に助けに来てくれた時は正直感動しました!!

先程の外国のプレイヤーさんが瀕死で床に倒れ、ゾンビの群衆に囲まれた時…「先程の恩義だ!!」とばかりに決死で助けに行ったりと、連帯感や仲間意識が沸いてきます。外国の方とのプレイは言葉は通じませんが、相手が瀕死の時に手当してあげたりすると、こちらが瀕死の時には惜しみなく手当をしてくれるなど、言葉など無くても連携できます!!みなさんも是非協力プレイの醍醐味を味わって下さい。

・「テーマは友情なんです(多分)
このゲームをやっていたら、昔ハマッたPSOというゲームを思い出しました。狭くないステージを飽きもせず、何度も何度も数え切れないくらい回ったっけなー、、、と。PSOではそれでレベルを上げたりレアなアイテムを入手してたわけですが、このゲームにそういったものはありません。それでも私は本作を、飽きもせずに何度も何度も楽しめていますよ。

気の合ったフレンドと遊ぶのはもちろん、知らない人とやっても十分楽しめるのが魅力。協力が基本ですが、中には一人で先走ったり、数少ない回復アイテムをがめるプレイヤーなんかもいます。でもそんな行動も個性の一つで、また違った展開が楽しめるわけです。そういえばPSOでもそういう人いたっけな〜なんて懐かしく思ったり。

助け合うということにはPSO以上に重きを置いているゲームだと思います。だから海外の方に助けてもらった時には「さんきゅー」と一言告げるだけでもいいのではないでしょうか。私は発音が変だし照れくさいわけですが、たったそれだけのコミュニケーションでも喜んでくれる方は多いですし。私自身、「ありがとう」の意味の言葉が聞こえてくると小さな幸せを感じられます。

確かに基本は同じことの繰り返しなので、飽きる人はすぐに飽きてしまうかもしれません。でも私みたいにプレイヤー同士が対戦するよりも協力するゲームの方が好きな方にはかなり貴重な作品ですよ。だってラストの脱出シーンで仲間を助けるために犠牲になる、なんて映画の脇役プレイが出来るゲームって他にないですよね。繰り返しプレイすることで新たなドラマ、そして新たな絆が見つけられる…かもしれない、そんなゲームなんです。

・「最高の「ゾンビ体験」を体感することができます
アジア版を購入し、プレイしました。国内版もアジア版と全く変わらないらしいです。

ストーリーはあってないようなもので単純、「ゾンビに囲まれた街から脱出しろ!」というものです。

ゾンビ映画が好きな方、特にリメイク版「ドーン・オブ・ザデッド」や「28週後」などの「走るゾンビ」が好きな方にはたまらないでしょう。あの世界観さながらの舞台が用意されています。

用意されている4つのステージに繋がりは無く、それぞれ別個のゾンビ映画という体です。ボイスチャットを利用したオンラインでの協力プレイは、友達一緒にとお化け屋敷に入った感覚に似ているかもしれません。

敵の出現はすべてランダム、プレイヤーの技量に応じて変わります。なので、二つとして同じシチュエーションはありません。

同行しているプレイヤーのミスでチーム全体が窮地に立たされたり、自分が死にかけている状況で仲間が助けにきてくれるというドラマが生まれたり、プレイするたびにまるで違った体験ができます。

モードとして、ゾンビ側をプレイできる対戦モードもあり、まさにこれは大人のゾンビごっこと言うにふさわしい「ゾンビ」を体験できる「ゾンビテーマパーク」なゲームです。

オンラインでの協力プレイと念頭においてゲームデザインされているので、シングルプレイには物足りなさを感じるかもしれません。もし、バイオハザードのようなゲームを求めているのならばおすすめはできません。まったくベクトルの違うゲームです。

ひとつ不満点があるとすれば、毎回極度のスリルと緊張を与えられるので、一回のプレイがとてもしんどいです。ただ、そのしんどさはストレスではなく、心地よい満足感のあるしんどさですが。

・「アジア版と大差なし
すでにアジア版購入して遊んでますが日本版が吹き替えになってるか気になったのでデモをDLしてみましたがアジア版と全く同じで日本版用に手を加えてる様子はなくアジア版まんまでした。違いはパッケージだけなのでこだわらない人はアジア版を買うと良いですよ!実績項目も勿論完全日本語表記ですので。

・「やっぱ仲間わ…
大切!内容:とにかくゾンビが早いし、多いし、怖いです!特殊感染者もいい味出してますね。固まって行動しないと大量ゾンビに襲われて、瞬殺されますwピンチを助けてもらったり手当てしてもらったり仲間の大切さがすごく分かりますよ。あと対戦機能もあって、これがよく出来てます人と感染者に別れてポイントを競うんだけど5種の感染者で人を襲うのが楽しいwこちらもチームワークがかなり重要説明難しいんだけど、新感覚でハマるとやめられなくなるこの対戦形式よく思いついたなーやれば分かるw

レフト 4 デッド【CEROレーティング「Z」】 (詳細)

F.E.A.R2 PROJECT ORIGIN(フィアー2 プロジェクト オリジン)【CEROレーティング「Z」】

・「FPS初心者でも
アジア版をプレイしましたが難易度イージーならラクに全クリできますただ3D酔いしやすいので合わない人もいるかもしれませんホラーFPSというジャンルですが自分的にはあまり怖くはなく(ホラーなのになぜかパワードスーツが出てきたりします)けっこうゴア表現があります敵は頭が吹き飛び血しぶきがけっこう出ますでもシューティングなのであまり真剣に見てられませんもしかすると日本版は修正が入るかもしれませんオンはかなり過疎なので実績さんにはツライかもしれません海外のFPSにしてはサクサク進む方なのでニガテな人もこの機会にプレイしてみてはどうでしょうか?

・「日本の
メーカーが遅れをとってるのは確か。

なんでもいいから発売ですか?アジア版をプレイしましたが、確かに面白かったですが!2から発売は?1、2をセットで発売する考えはないのでしょうか??

あと規制も入るでしょう

・「表現規制されても楽しめるか・・・・・?
答えは“ノー”です。 このゲームの肝は、あくまで和風のホラー表現と洋風のグロ表現の一体化(グロ表現の方がメイン)にあります。この点以外では、たしかにスローモーション能力などがあるため最近のFPSの中では難易度は低いですが、突出したものが何一つありません。グロ表現がなければそのへんの少し画質がよいFPSと何ら変わりはありませんので、あえてコレを買うイミはあまりないと思います。 もし規制が入るようなら買う価値はありません。他にいくらでも良いゲームはありますよ。

・「5月29日のレビューの方
読みづらいですよ。 「句点?」付けましょう。 楽しみですが、先に1を出して欲しいです。意味がわかりません。

・「1は・・・?
なぜ1は出さないのでしょう?確かに1はPCで出ていますが、今では入手困難ですどうせなら1も日本語化してコンシューマー向けに発売してもらいたかったのですが・・・あとは、ゴアカットされず、表現は生仕様で販売されることを熱望するだけです

F.E.A.R2 PROJECT ORIGIN(フィアー2 プロジェクト オリジン)【CEROレーティング「Z」】 (詳細)

ザ・キング・オブ・ファイターズXII(初回生産限定:「ヴァイスシュヴァルツ特製PRカード」同梱) 特典 KOF 15th Anniversary「スペシャル サウンドトラック」CD & 特製クリアファイル付き

・「オンラインは3人対3人で遊べる団体戦アリ!!
何といっても今回嬉しいのが、オンラインでのプレイヤー3人対プレイヤー3人で戦える団体戦のモードがついていると言う事!!もちろん従来のプレイヤー1人(3キャラ)対1人の対戦モードもあります!すばらしい機能ですね〜^^特に知人と3人で組んでプレイしたら一人で戦っているより相手が強くてもボコボコに負ける可能性が多少なくなりそうで嬉しいです(笑)

アーケードをプレイしましたが、今回はいつものより動きが違いますね。個人的には、ひとつひとつの攻撃に重みがあり、攻撃を一発当てたときの効果音とか気持ちよくて好きですね。以前の必殺技の違いがありますが、斬新な気持ちで楽しめます。

360版のみランクマッチシステム対応とのことです。不満な所はキャラ選抜メンバーですね(笑 アテナの萌えキャラデザインも−点です^^;

団体戦がとても楽しみなので早く発売して欲しいです。後、xboxLIVEで「KOF98UM」と『餓狼 マーク オブ ザ ウルヴス』が、今年配信予定なのでこちらもすごく楽しみです^^

・「発売前だから言えること。
KOFシリーズの最新作が早くも登場です。

家庭用新キャラとして“マチュア”“エリザベート”が追加とのこと。

発売前だから言えること…

もしも、KOFが好きだけど、家庭用のみで遊んでいる、とか言うプレイヤーの方。

もしくは、アーケード版の新作は未プレイだ、と言う方は、必ずアーケード版を遊んでみて購入を検討された方が宜しいかと。

僕は、新作のKOFをゲーセンで遊んでいて、気に入ってますから本作を購入しますが。

KOFらしさ、は残してあるにしろ。

操作感、技の挙動、様々な技の調整。

かなり今までより、違う感触になっております。全体的に“もっさり重め”と言うか。

庵などは、別キャラみたいなモンだしね。

もちろん、僕はソコを味として楽しみ「KOFが15年目にして、ようやく目に見える変化を見せてくれた」事に対し喜びを感じているわけですが。

とりあえず、アーケード版を遊んでみてはいかがでしょう。

個人的には、この作品、僕は好きです。

・「私はかなり好きです
今作は、今までのKOFシリーズに比べて、ゲームスピードが若干遅くなっています。初プレイ時の感想は「なんか動き重いしなあ…」でした。

しかし、やり続けるうちに段々面白くなってきて、今はゲーセンに行ったら1番プレイするゲームになりました。

つまらない→面白いに変わった1番の要因は、クリティカルカウンターという新システムです。(以下CCと表記)

CCとは、CCゲージMAX時に発動技(全キャラ立ちC、もしくは立ちD攻撃のどちらか)を地上の相手にカウンターヒットさせると発動します。ややこしそうでかなり簡単です。

ヒット後一定時間、相手は無防備になります。その間に様々なコンボを叩き込むことが出来ます。

CCが発動すると、派手な効果音と共にキャラクターがズームアップされます。これがかなり爽快です。

CCを当てられるか当てられないかで、このゲームの面白さはかなり変わってきます。

私は、CCゲージMAX時に、いかにCCを発動させるかを念頭に置いて立ち回りを考えるようになってから、対戦がかなり楽しくなりました。

私の行っているゲーセンはプレイしている人が比較的多く、友人がプレイしている事もあり、対戦相手に困らないので対戦がとても楽しいです。

確かにKOFにしてはキャラが少ないです。ストーリーがないのも残念です。しかし、やりこめば対戦は面白いと思います。

ちょっとしかプレイしていないのに面白くないと言う人が多いのは残念です。

好みが分かれるとは思いますが、個人的にはかなり好きな作品です。

ここまで長文を読んで下さって、ありがとうございましたm(_ _)m

・「面白いです
最近の格ゲーの、「小賢しさ」みたいなものがなく読み合いや刺し合いの応酬で進む展開が個人的に久々のヒットです。絵の美麗さやキャラの再解釈等もさほど破綻しておらず、94の「カッコいいパロディ」感をずっと愛していた自分としては、この12に新鮮かつ懐かしさを感じています。ストーリーやエンディングは無い様ですが、純正の95京と久々の稲毛ロバート復活で大満足です。

・「ゲーム版『崖の上のポニョ』
・・・と言っても良い作品だと思います。3D技術が発展してる中あえて2Dで、ドット絵にこだわって生まれたのがこの作品なんでしょうね〜

公式サイトでドット絵のギャラリーがあるんですが、いや〜、こうしてあらためて見るともの凄いです。ついにスト3を超える作品(グラフィックの意味で)が出てきたんだな〜美しいドット絵を見るだけでも価値はあると思います。

ゲーセンでプレイした感想。CPUの難易度はかなりゆるめです、ワンコインクリアーできました。・・・と言うか試合数少ないっスね、20人だから仕方ないんだろうけど、家庭用ではマチュアとエリザベートが参戦という事なので、アーケードモードではもう1試合増やしてもらいたいです。

操作性は良いです、連続技の難易度も低い方だと思います。弱攻撃2〜3回から超必を楽々出せます。(スト4だとかなりシビア)なんとなく気楽にやって楽しめるゲームだな〜というイメージ。ただ連続技マニアな人は物足りないでしょうね〜、なんか連続技に発展性がイマイチっぽい・・・

対戦ツールでは何ともいえませんが、友達とワイワイやる分には申し分無いかと・・・。キャラクターも魅力的だし格闘ゲーム初めての人には良いかも知れません。

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テイルズ オブ ヴェスペリア

・「中盤時&終わってみてのレビューです。
他の方がおっしゃっているように戦闘はバランスやロードが快適でスキルシステムなどによりどんどん面白くなっていくので非常に良いです。戦闘後のキャラ達の掛け合いや、料理もまだまだ進化を遂げていて素晴らしい出来です。

主人公に関しては今までの作品の様に、悪く言ってしまうとわかりやすい成長を描くのではなく、かなり大人な設定でその上での変化を描いていて魅力的です。様々なハードでの展開は、対象プレーヤーによって、この様にキャラクターなどの幅を広げる為であったなら納得もいきました。

ストーリーに関しては、アビスやシンフォニアのイメージに、主人公や何人かの仲間の大人な要素が合わさって、従来の面白可笑しいテイルズらしいイベントに加え、その連続だけで終わるのではなく、徐々に盛り上がっていく傾向もあるのでより物語っぽくなった気がします。

総合して、ここ何作かの結晶がこの作品なのでは・・・とも思えてしまう程多くの方が満足できるような丁寧な作りになっています。

追記です・・・

丁寧なのはやはりハードの性能なのか、あらゆる物のクオリティがこれまでの作品より高く、中でもストーリーと言いますかキャラクターの掘り下げが、何度かある仲間との会話イベントやスキットなど、容量が大きいからこそ作りこめた部分が後半以降のストーリーやセリフを受け入れやすくしたり、引き立たせることが出来ているのを感じました。エンターテイメント性もばっちりで、それでいてゲームとしての充実度もあり、バランスが絶妙で素晴らしい作品だと思います。

・「感情移入って大事ですよね。
レビューの評価が高かったので、先日XBOX360と一緒に購入しました。結果としては、非常に満足しています。一番大きな理由が、やはり「感情移入しやすい主人公」ですね。

・「久しぶりにRPGやっててワクワクしました
以前は”冒険”を体験できるRPGが大好きで、よく色々なRPGをやり込んだものです。”そこ”にはワクワクする冒険があって、寝食も惜しんでその世界に没頭できました。あれから数年・・・。RPGはビジュアル重視になって行き、ストーリーもワクワクとはほど遠い、精神的な葛藤などに重点を置いたなんとなく暗く重苦しいストーリーなどが多くなってしまったように思います。「もっとワクワクしたいのに・・・!」「冒険したいのに・・・!!」そんな感じでしばらくRPGから離れていたんですが、今回のテイルズはXbox360でのみ発売という事で、たまたま本体を持っていた自分はなんとなく購入してみました。そしたら・・・久しぶりですよ、この感覚。先が気になる・・・、でも進めてしまうのがもったいない!!!でも続きはどうなるんだろう・・・!?これですよ、これ。自分が待ち望んでいたのは。ちょっと大げさな書き方になってしまいましたが、自分は本気でこう思いました。思わせられました。未プレイの方、人生損してますよ!だまされたと思ってぜひ一度!!

・「久々に
久々に主人公が好きになれるテイルズを見た気がする シナリオ、キャラ、システム、BGM等特に文句をつけたいところはありません ロードもとんでもなく早く、イラつきがありません 難易度は今までのテイルズに比べると高めです 油断するとライフボトルを5本や10本は平気で使ってしまうようなボスも結構います Xbox360を持っていて少しでも興味がある方には自信を持って勧めたい作品でした

2009/04/15 追記

何やらPS3への移植だかリメイクが決まったようで自分は違うので特にイライラはありませんが、これのために箱○を買った人に対する挑発というか・・・その手のものに見えて仕方ありません

まぁテイルズには若干期待も薄れてきたところですし、これを機に離れるのもいいかもしれませんエターニアやデスティニー2の頃のようなあまり有名じゃない時代にチマチマやる、って程度に戻ってほしいものです

・「どのハードとかどうでもいい。
自分はテイルズのためにPSを買った。テイルズが出たからPS2を買ったテイルズリメイクが出たからPSPを買ったテイルズのためにDSも買った最近テイルズが出たからWiiを買った。

自分はテイルズのためなら発売日にハードごと購入します!これがテイルズ房です!間違いなくテイルズファンはXbox360を購入します。「正義を貫き通すRPG」鳥肌立ちました..グラフィックもXbox360で過去最大級のテイルズがプレイ出来る。絶対に買いです!

テイルズ オブ ヴェスペリア (詳細)

スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(特典なし)

・「上出来
シリーズを全作遊んだので今作も購入しました

戦闘新しいアクション「サイトアウト」敵が大人数の戦闘はあまり通用しないので使うことはありませんが数が少なくなったらよく使います又ボーナスが溜まるのも使う理由の一つです

しかし他の方にも書いてありますがワンパターンで進展が無いのも事実です

個人的には後ろをとって攻撃できる爽快感が気持ち良いのであまり気にはしていません「ラッシュモード」他に書かれてる方もいますが敵が死にそうな時に使ってくるのでストレスになる事も多々あります又ラッシュモード中の敵に攻撃されてボーナスが消える事もストレスになります

自分で使う事はあまり無いです使うタイミングもイマイチ解りません稀に使う事がありますがプレイしてまだ役に立ったことは無いです

コンボは気持ち良く繋がり映像も綺麗になったので迫力もあるので戦闘面は満足です

ストーリー壮大で良いですしクロウ(登場人物)が気になります自由に星を行き来出来る様になったのも良いですプライベートアクションのシステムが変わりましたねピックポケットをするのにちょっと影響が出そうなのが残念です

映像も綺麗で文句無しです人形という方もいましたがちゃんと人間らしくなっています(ツルツルピカピカな所が人形みたいな感じですね(笑))フリーズですがHDに取り込まずにDISKでやってたら一度フリーズした程度でHDに取り込んだ後はフリーズは起っていません

個人的にストーリーの面ではセカンドストーリーが一番好きですが戦闘や映像だと1,2,3全て上回っていて満足しています(映像は当たり前ですが)

長々と失礼致しました

・「クセの強い作品
背景にキャラが埋もれてしまっているのが残念でした。

悪いと言われているカメラワークは個人的には気にならないレベル。といってもカメラワークなんてキャラがどこにいるか分かりさえすればいい、という大雑把な人間なのであてにはならないのかもしれません。

キャラクターは、確かにクセが強いですがクセを弱くすると世界観にキャラクターが負けてしまうのでこれでよかったのではないかと思います。個人的に日本らしいキッチュな魅力があってけっこう好きです。今の時代は洋ゲーや洋画に出てくるような重いキャラクターは本場のものがいくらでも見られますし。まあ製作者は少し落ち着け、とは思いますが。

戦闘は大好きです。難易度は高いが遊びやすく爽快感があります。

ガラパゴス携帯ならぬガラパゴスRPGここに極まる、という感じです。この全体的なクセの強さがたまりません。

ただ、次回作ではシステム面やストーリー面がもっと洗練されればいいなあと思いました。

・「はっきりいって、こりゃスッゲー!!
他のゲームを投げ出すほどハマってプレイしてます!はっきり言って「映像のすごさ」は圧倒されています!既存のゲームでトップです。高解像度ムービーの世界が、そのままゲームになっているほどの印象。

ワタクシはスターオーシャンは1、2しかプレイしてないとはいえ、ストーリーには問題なく没入できております!粗探ししようとしても、作りこみがハンパなく丁寧で、良い点しか見当たらないですね。

まず、気になるロードは非常に短く快適で、インストールなしでもストレスなし。インアン、ラストレムナントではワタクシもストレスを感じましたが、これはかなり意識されて開発されたのか、改善されていますよ。

戦闘はスピーディで戦略性もあり、初心者の方でもルール自体はすぐ覚えられます。RPGの戦闘でここまで楽しいのは久々。あとモンスターの分析率とか、色んな種類のクエストの膨大さ、バー二ィという生物の育成など、とてもやり込み要素が多く、尋常ではないボリュームです!!

ボス戦も絶妙に歯応えあり、相当に全体のバランスもいいですね。まあこれをやらずして360のRPGは語れないでしょう。シリーズ未プレイの方でも楽しめますよ。値段相応の中身の充実ぶりにナットクです。

・「XBOXではTOV以来の良作だと思いました。
色々なハードでかなりのRPGをプレイしてきましたが、その中でもこのゲームはなかなか面白いと思いました。まだクリアはしていませんが^^;基本的にSOシリーズには外れがないので今回も期待していたのですが、十分買って損はない作品だと自信を持って言えます。XBOXのゲームとしてはテイルズオブヴェスペリア以来の良作に巡り合えたと思いますね。

相変わらずバトルは爽快で飽きが来ることはありませんし(ただ最初のバトルシミュレーションで練習をしておかないと、序盤は操作に慣れずにかなり苦戦するかと思います)、アイテムクリエーションやキャラクターに絡んだサブイベントなど本編から少し離れて寄り道出来る要素も充実しています。中でもフィールドや宇宙のグラフィックは圧巻で感動すら覚えました。

ただ他のレビューで多くの方が仰ってる通り、フィールド上でのカメラワーク、字幕の見辛さ、戦闘でのターゲット変更・サイトアウトの使い勝手の悪さがたまに傷・・・というところでしょうか。3D酔いしやすい方は慣れるまでにかなり時間が必要になるかもしれません。字幕に関しては視力がある人は問題ないと思いますが。低い方は相当苦労されるかも・・・。敵の攻撃をよく食らってしまうという人は敵の数が減るまでサイトアウトを封印し、走りながら敵をまとめて攻撃できるようなポジションを探すことを心がけることで上手く戦えると思いますよ。ターゲットを変えたい場合は対象の近くまで移動し、回避しつつしばらく待ちましょう。

キャラクターグラフィックはFFなどと比べれば確かに表情など見劣りするかもしれませんが慣れてしまえばそこまで気になりませんでしたし、こっ恥ずかしい会話もテイルズシリーズや今までのSOシリーズをプレイされて抵抗のない方ならなんら問題はないかと思います。もともとキャラクター設定や会話内容がアニメ調なシリーズなのでそこは特徴であり、短所のうちには入らないと思っています。

もともと本シリーズやテイルズシリーズは人を選ぶゲームですしね。人によって向き不向きというものがあり、実際にそれはプレイをしてみないと分かりません。ですが自信を持って他人に勧められる作品だと私は思います。

・「期待を裏ぎらなかった
前々から楽しみにしていたがやはり面白いです。戦闘も自由性があって、今までのスタオーシリーズでは一番かと。初代から全てプレイしてきましたが最高の出来ですね、映像も綺麗だし。サインアウトとかタノシス(`・ω・')カメラワークは確かに最初は気になりましたが、プレイしていく内に慣れて問題なくなりましたね。キャラもしかり

フリーズ?なにそれ('・ω・`) 購入時からもう既に1日近く本体付けっ放しですが一回も起きてませんよ?

まだまだ序盤ですが、この先が楽しみすぎる…。

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DREAM C CLUB(ドリームクラブ) 特典 限定コスチュームDLCカード付き

・「期待ですね
いろんな意味で賛否両論なゲームですね。キャラデザは素晴らしいと思いますが、あの揺れ方はちょっと…異常ですよね。とはいえ、かのアイドルマスターのようにXbox360の購入者が増えるきっかけになってくれると思います。

・「D3パブリッシャーに期待
「お姉ちゃん」が「チャンバラ」をする「お姉チャンバラ」シリーズを始めとする、何か少しふざけたようなゲームを全力で創ってきたD3パブリッシャーが、今回は萌え要素をふんだんに詰め込んでXbox360に登場です。今回のタイトルも、どれだけ常識を逸脱した内容か期待しています。

ただひとつ気になるのは「仕事」のシステムです。リアルでの仕事の合間にゲームをするサラリーマンの自分としては、ゲームでも仕事をしなくてはい

・「ハードないけど予約したw
ハード持ってないけど予約余裕でしたw日本に産まれてよかった・・・

・「俺の嫁が!!
ときメモを糞ゲー化した様な伝説のゲーム[アイクラ]からの付き合いの俺の嫁がこんないかがわしい店に!!けしからんぞ理保!!でもビキニ来てゾンビ斬りまくるよりはマシか?何はともあれ嫁の為に俺は投資するぞ!!ちなみに何か限定版とか出ないのかな

・「ついにキラータイトル登場
アイマスを超えるタイトルになれるか期待してます。歌って踊れるキャバ嬢。水着、ブルマ、体操着、制服など箱ユーザーがワクワクするコンテンツが盛り沢山あります。しかしキャバに行ける時期には限界があります。あまり色んな女の子に手を出すと…

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メモリーズオフ6 ダブルパック

・「限定版は付属しません
『メモリーズオフ6 〜T-wave〜』と『メモリーズオフ6 Next Relation(通常版)』のセット尚、限定版には「オリジナルサウンドトラックCD」「オリジナルドラマCD」「台本付設定資料集」をセット

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ギアーズ オブ ウォー 2 リミテッド エディション(初回限定版:「アートブック」&「ボーナスディスク」&「ダウンロードコード:金色のランサー アサルトライフル」他、同梱)【CEROレーティング「Z」】

・「怒りの星5つ
日本語版が出るのは本当に素晴らしい事だと思う。

しかしその反面、怒りも星5つです。一部の表現の仕方や行動が問題視され日本版発売まで相当待たされる結果になった。正直これだけのスマッシュヒット商品であれば、さまざまな人がプレイしています。何か問題が起きればゲームや映画、本などのせいにする。ただたんに根拠付けがほしいだけだと思います。それに対し、日本はあらゆるメディアに対しても責任逃れのためか過保護になりすぎ。すぐ修正、修正、、、延期、延期、、、発売禁止、そのうち童話や童歌になっちまうんじゃないか。

自分は洋げーの男臭い雰囲気が大好き。野郎同士の汚い言葉使いにブラックジョーク、、、そして敵を爽快にぶっ壊す!!!

ゲーム=子供の娯楽という考えは捨ててほしい。それに、何のために18歳以上の年齢指定にしているのか分からなくなる。

・「色々と言われていますが・・・
今回レビューするに従い、まず自分は1はもちろん2のアジア版を購入しプレイ済みです。

はっきり言いましてこの作品は暴力表現が凄まじく、類をみない(日本未発売作品を除いて)過激っぷりです。プレイしていて正直発売されないだろうと思っていましたが満を持して発売に至ったわけで皆さんもさぞ喜んでいることでしょう。ご察しの通り、日本の表現規制は年々厳しくなってきているのに発売。またあの渋いマーカスの声が聞こえると思うと今からワクワクが止まりません。

オンライン環境や友人とcoopやマルチプレイが出来るなら文句なしで購入を検討して下さい。友と背中を支えあう臨場感と達成感は前作を超えています。ストーリーの内容も濃く集団戦や搭乗しての戦闘など戦闘の幅の広がりが気分を盛り上げ、ハイクオリティの派手な演出と漢の世界に加えて今回はドムが愛の繋がりを見せてくれます。

ただ不満点が一つありまして・・・一撃死になる場面が非常に多くシビアなタイミングもちらほらと。まあ慣れるとアレなんですが、最高難易度のINSANEが非常に厳しくなったのでスリリング+理不尽な敵を相手にし堪らない緊迫感を味わいたい人は買いです。あまりに理不尽だからと言ってコントローラー投げちゃだめですよ。

以上、未だやりこんでいる酔狂プレイヤーの戯言でした。

色々と皆さん不満もあるかと思いますが未成年もやっているかもしれませんし、発売決定された事に寛大な心を持ち、ローカスト相手ににうっぷん(臓器)をぶちまけてやって下さいね。

・「ついにですか
かつて視聴率低迷のためその原因と思われたゲームを貶めるため、マスゴミの印象操作が生み出した「残虐描写のあるゲームは仮想と現実の区別がつかなくなるため危険という刷り込み

・「アジア版をプレイして
発売当初ギアーズ1もクリアしました。 オンラインもヤリコミました。初めてギアーズ1をプレイした時はグラやストーリーに圧倒されました。

ギアーズ2アジア版を購入し、またまた圧倒されました。インセインを完全クリアし、現在、毎日三時間くらいマルチプレイ中ですが、残念ながら、ショットガン弱体化やグレ刺し化やオンラインはラグりまくり等の理由で、ギアーズ1に戻ったフレもいますが……。

しかし…(-゜3゚)ノ

一発逆転でバランスを崩すほどの強力な武器の数々!4対4(ギアーズ1)から5対5になったり、リーダーが殺られるまでは何度でもリスポーン可のガーディアンや、やけに強い難民を特定の場所に抱えていくサブミッションなどフレなどと共に熱くなります!

そして、つい最近アップデートされ改善?された点を…

★走り殴りができなくなった。まぁ卑怯なくらい殴りが強いから仕方ない。★マッチングロビーのモード選択がしやすくなった。★出来るだけ近くの人間とマッチングが優先されるようになった。

★各プレーヤーが途中抜けした場合は、ポイントが約−1500?のペナルティを!その際に抜けてしまった穴はCPUが入り、いつでも人数を相手チームと同数になる!(あまりツカエナイが…)ラグでも抜けない方がいいですよ(^_-)

そんなこんなで国内版の初回版も購入する予定です(-゜3゚)ノみなさんも是非(^-^)b長くなり申し訳ありませんでした。

・「すでに大ヒットしているゲームの日本語版!
日本語版の発売が正式に決定していた事は今年に入ってわかっていた事ですが。発売日も決まりいよいよという感じです。ファミ通の配信を見ていて最後に泉水さんが出てきて発売日を言った瞬間、思わず声出してしまいました。

TPSというジャンルにおいて一気にトップに上り詰めた作品と言える怪物ゲームの続編です。TPSの利点はFPSよりもアクション性が高く演出がキャラクター主体にできる点などだと思いますが、操作性、演出含めてTPSの利点を最大限いかしている作品だと感じます。2ではアクションも増え、CooP人数も多くなってLiveがよりにぎやかになりそうで、楽しみです。

もはやHALOに並ぶXbox360を代表するタイトルになってると思うので、スターオーシャン4やテイルズなどのRPG目的で本体を買った人もアクションが好きならオススメだし、バイオハザード5目的の人がいるなら、そのままオススメできる作品です。

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